Difference between revisions of "Soldier Robot/pl"
(→Naładowany Robot Gigant) |
m (wav->mp3) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Mechaniczny Żołnierz}} | {{DISPLAYTITLE:Mechaniczny Żołnierz}} | ||
{{infobox class | {{infobox class | ||
+ | |name=Mechaniczny Żołnierz | ||
|image=Soldierbot_blu.png | |image=Soldierbot_blu.png | ||
|health='''{{Metrics/Health|C=soldier}}''' <small>(Zwykłe Roboty)</small> <br>'''3800''' <small>(Roboty Giganty)</small> | |health='''{{Metrics/Health|C=soldier}}''' <small>(Zwykłe Roboty)</small> <br>'''3800''' <small>(Roboty Giganty)</small> | ||
Line 6: | Line 7: | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Żołnierzobot'''|You are all weak! You are all bleeders!|sound=Soldier_mvm_taunts10. | + | {{Quotation|'''Żołnierzobot'''|You are all weak! You are all bleeders!|sound=Soldier_mvm_taunts10.mp3|en-sound=yes}} |
''' [[Robots/pl|Mechaniczni]] [[Soldier/pl|Żołnierze]] ''' są wrogami graczy w trybie [[Mann vs. Machine (game mode)/pl|Mann kontra Maszyny]]. | ''' [[Robots/pl|Mechaniczni]] [[Soldier/pl|Żołnierze]] ''' są wrogami graczy w trybie [[Mann vs. Machine (game mode)/pl|Mann kontra Maszyny]]. |
Revision as of 16:12, 1 June 2015
Mechaniczny Żołnierz | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Zdrowie: | 200 (Zwykłe Roboty) 3800 (Roboty Giganty) |
Szybkość: | 80% (Zwykłe Roboty) 40% (Roboty Giganty) |
„ | You are all weak! You are all bleeders!
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Żołnierzobot
|
” |
Mechaniczni Żołnierze są wrogami graczy w trybie Mann kontra Maszyny.
Spis treści
Normalne rodzaje
Żołnierz
Zachowują się jak zwykli żołnierze,wkraczając do walki z wyrzutnią rakiet jako główną bronią. Mechaniczny Żołnierz nie jest sam w sobie zagrożeniem, ale tu nic nie występuje pojedynczo. Oddział Żołnierzy-botów szybko staje się problemem, kiedy stawiasz czoła chmurze nadlatujących rakiet. Roboty przeładowują kiedy mają czas, a strzelają kiedy widzą wroga.
Żołnierz z Furią
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Pomocnicze | Do walki wręcz | Atrybuty |
---|---|---|---|---|---|
Żołnierz z Furią | Wyrzutnia rakiet |
Sztandar chwały |
Saperka |
Spawnuje się z naładowaną furią. |
Żołnierze z wydłużoną furią
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Pomocnicze | Do walki wręcz | Atrybuty |
---|---|---|---|---|---|
Żołnierz z wydłużonym Sztandarem Chwały | Wyrzutnia rakiet |
Sztandar chwały |
Saperka |
Spawnuje się z pełną furią +800% czasu działania furii |
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Pomocnicze | Do walki wręcz | Atrybuty |
---|---|---|---|---|---|
Żołnierz z wydłużonym Wsparciem Batalionu | Wyrzutnia rakiet |
Wsparcie batalionu |
Saperka |
Spawnuje się z pełną furią +800% czasu działania furi |
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Pomocnicze | Do walki wręcz | Atrybuty |
---|---|---|---|---|---|
Żołnierz z wydłużonym Sashimono Straceńca | Wyrzutnia rakiet |
Sashimono straceńca |
Saperka |
Spawnuje się z pełną furią +800% czasu działania furii |
Z powiększonym czasem furii do nawet 90 sekund, Żołnierze mogą wspierać pobratyńców przez całą długość mapy.
Roboty Giganty
Żołnierz Gigant
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
---|---|---|---|
Żołnierz Gigant | Wyrzutnia rakiet |
3800 HP +60% odporność na odrzut -50% szybkość Nie strzela dopóki nie jest całkowicie przeładowany. |
Gigantyczna wersja zwyczajnego żołnierza z powiększonym HP, wolniejszym tempem, jednak trzymająca tą samą wyrzutnie rakiet co zwykły.
Szybkostrzelny Żołnierz Gigant
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
---|---|---|---|
Szybkostrzelny Żołnierz Gigant | Wyrzutnia rakiet |
3800 HP +60% odporność na odrzut Strzela 2 razy szybciej 400% szybsze przeładowanie -50% szybkość -35% szybkość pocisku |
Szybkostrzelny Robot Gigant wystrzeliwuje prawie bez przerwy, jednak jego pociski są na tyle wolne, że nie jest trudno je ominąć.
Naładowany Żołnierz Gigant
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
---|---|---|---|
Naładowany Żołnierz Gigant | Pierwowzór |
3800 HP +60% odporność na odrzut 100% szansa na krytyczne rakiety -50% szybkość -50% szybkość pocisku 20% wolniejsze przeładowanie |
Wyposażony w Pierwowzór, Naładowany Robot Gigant zawsze wystrzeliwuje krytyczne rakiety. Jednakże poruszają się one 2 razy wolniej od zwykłych, przez co nie są dużym zagrożeniem.
Gigant Żołnierz
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
---|---|---|---|
Giant Burst Fire Soldier | Wyrzutnia rakiet |
4200 HP +60% odporności na odrzut 2.0x zadanie obrażeń 100% szansy na trafienie krytyczne 60% szybsze przeładowanie +80% szybszego strzelania +5 rakiet w magazynie -50% szybkośći -10% szybkość pocisku Nie strzela póki nie załaduje w pełni |
Podobny do Naładowanego Żołnierza Giganta ,ale nie strzela, dopóki nie załaduje w pełni bazooki.
Krytyczny Sierżant
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Nakrycie głowy | Atrybuty |
---|---|---|---|---|
Sergeant Crits | Wyrzutnia rakiet |
Hełm tyrana |
1.9x większy w rozmiarze 60,000 HP +60% odporności na odrzut +90% pionowej odporności od wydmuchów 1.5x zadanych obrażeń 100% szansy na trafienie krytyczne Regeneracja zdrowia: 250 HP/s +30% szybkość pocisku +40% szybsze przeładowanie +80% szybsze strzelanie +7 rakiet w magazynie Dostarcza 90% mniej wściekłości -50% prędkości poruszania Nie strzela póki nie załaduje w pełni |
To jest Moloch wśród mechanicznych Żołnierzy. Tak jak pozostałe rozbudowane Giganty nie strzela bez zapełnienia w pełni swej bazooki. Wszyscy gracze muszą bardzo mocno uważać na rakiety i (najlepiej)jednocześnie nieustannie atakować (ze względu na regenerację zdrowia) i używać Mannierkę z krytykami czy Kritzkriega, bo on stwarza dużo większy problem niż Kapitan Punch.
Galeria
|