Difference between revisions of "February 28, 2013 Patch/pt-br"
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* Corrigido crash do usuário / servidor quando um lança-chamas era destruído enquanto disparava. | * Corrigido crash do usuário / servidor quando um lança-chamas era destruído enquanto disparava. | ||
* Colocados os botões que faltavam na ferramenta de importação de item. | * Colocados os botões que faltavam na ferramenta de importação de item. | ||
− | * Removidas as restrições promo do Alerta Shred, do Bouffant Brutal, e do Turner Buck | + | * Removidas as restrições promo do Alerta Shred, do Bouffant Brutal, e do Turner Buck. |
* Atualizado o som do vacinador quando alternando. | * Atualizado o som do vacinador quando alternando. | ||
* Atualizado algumas das animações para a provocação Shred Alert. | * Atualizado algumas das animações para a provocação Shred Alert. | ||
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− | * Corrigido uma falha do jogador de tentar disparar o lança-chamas, enquanto estava saindo de uma provocação | + | * Corrigido uma falha do jogador de tentar disparar o lança-chamas, enquanto estava saindo de uma provocação. |
− | * Corrigida a falha do Phlogistinator | + | * Corrigida a falha do Phlogistinator em que o efeito das partículas "Mmmmph" ficava presa depois de realizar uma provocação. |
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Revision as of 15:01, 1 March 2013
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Fonte: Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (em inglês), Team Fortress 2 Update Released (em inglês)
Índice
Detalhes da atualização
Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2:DM)
- Melhor desempenho para a versão Linux
Team Fortress 2
- Corrigido um problema que estava impedindo algumas demos mais velhas de serem reproduzidas.
- Corrigido crash do usuário / servidor quando um lança-chamas era destruído enquanto disparava.
- Colocados os botões que faltavam na ferramenta de importação de item.
- Removidas as restrições promo do Alerta Shred, do Bouffant Brutal, e do Turner Buck.
- Atualizado o som do vacinador quando alternando.
- Atualizado algumas das animações para a provocação Shred Alert.
- Atualizado de um painel de dois HUDs para apoiar equipe com mais dois dígitos.
Patch 2
- Corrigido uma falha do jogador de tentar disparar o lança-chamas, enquanto estava saindo de uma provocação.
- Corrigida a falha do Phlogistinator em que o efeito das partículas "Mmmmph" ficava presa depois de realizar uma provocação.
Arquivos modificados
- Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes.
Alterações da revisão
1ª atualização
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server_srv.so
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/engineer_animations.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/scout_animations.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/sniper_animations.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/spy_animations.mdl
2ª atualização
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server_srv.so