Difference between revisions of "Community competitive play"
Panzer XIII (talk | contribs) (→Additional Reading) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{trans|Russian}} | ||
+ | |||
+ | {{DISPLAYTITLE:Режим состязания}} | ||
+ | |||
[[Category:Competitive]] | [[Category:Competitive]] | ||
− | [[Image:Badlands yard fight.jpg|right|thumb|400px| | + | [[Image:Badlands yard fight.jpg|right|thumb|400px|Стандартная битва на карте [[Badlands (competitive)|Badlands]] в режиме состязания.]] |
− | ''' | + | '''Режим состязания''' создан с целью организации битв между командами и просто веселья. Данный режим позволяет совершенствовать командную игру, а аткже свои навыки. |
+ | |||
+ | ==Особенности режима== | ||
− | + | :''Смотрите также: [[Standard competitive format/ru|Стандартный вид состязания]]'' | |
− | :'' | ||
− | + | Все состязания имеют следующие особенности: | |
− | * | + | * Участники команды выбираются до самой игры. |
− | * | + | * Игроки используют голосовые команды, чтобы быстро делиться информацией. |
− | * | + | * Обе команды имеют одинаковое количество игроков. |
− | + | Состязания могут различаться между собой. Многие лиги и сообщества имеют свои [[standard competitive format/ru|особенности состязаний]], когда есть лимит на определенный класс, в команде только 6 игроков, и многие другие характеристики, которые помогут установить баланс. Каждая лига, какая бы она не была, использует свои правила, как например режим [[highlander/ru|горец]], когда вся команда играет за один класс. | |
− | == | + | ==Энергичность== |
− | |||
− | |||
− | + | :''Смотрите также: [[:Category:Competitive/ru|Категории соревнования]]'' | |
− | + | Динамичность игры зависит от уникальных правил и настроек. Тем самым режим состязания и отличается от оригинальной игры. Смотрите также [[competitive dynamics/ru|Динамичность состязаний]]. | |
− | |||
− | Classes | + | ==Классы== |
+ | :''Смотрите также: [[standard competitive lineup/ru|Классовые особенности]] и [[:Category:Classes (competitive)/ru|Классовые категории]]'' | ||
+ | Все классы в режиме состязания используются по-другому, чем в обычной игре. У некоторых даже изменяются характеристики.Поэтому для режима состязания существуют свои настройки: | ||
{| align="center" style="text-align:center;" | {| align="center" style="text-align:center;" | ||
− | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Scout (competitive)| | + | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Scout (competitive)|Разведчик]]'''<br>{{Icon class|class=Scout|link=Scout (competitive)}} |
− | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Soldier (competitive)| | + | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Soldier (competitive)|Солдат]]'''<br>{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier (competitive)}} |
− | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Pyro (competitive)| | + | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Pyro (competitive)|Поджигатель]]'''<br>{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro (competitive)}} |
− | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Demoman (competitive)| | + | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Demoman (competitive)|Подрывник]]'''<br>{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman(competitive)}} |
− | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Heavy (competitive)| | + | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Heavy (competitive)|Пулеметчик]]'''<br>{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy (competitive)}} |
− | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Engineer (competitive)| | + | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Engineer (competitive)|Инженер]]'''<br>{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer (competitive)}} |
− | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Medic (competitive)| | + | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Medic (competitive)|Медик]]'''<br>{{Icon class|class=Medic|link=Medic (competitive)}} |
− | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Sniper (competitive)| | + | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Sniper (competitive)|Снайпер]]'''<br>{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper (competitive)}} |
− | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Spy (competitive)| | + | | style="background-color:#FFFFFF" width=80| '''[[Spy (competitive)|Шпион]]'''<br>{{Icon class|class=Spy|link=Spy (competitive)}} |
|} | |} | ||
− | == | + | ==Карты== |
− | :'' | + | :''Смотрите также: [[:Category:Maps (competitive)/ru|Категории карт для режима состязаний]]'' |
− | + | В основном для режима состязания используются карты с 5 контрольными точками, но бывают и исключения (в особенности [[gravelpit (competitive)|Gravel Pit]], [[turbine (competitive)|turbine]], и [[viaduct (competitive)|Viaduct]]). На этих картах стандартная тактика становится уникальной. Вы можете узнать о каждой карте в режиме состязаний: | |
− | * [[Badlands ( | + | * [[Badlands (соревнование)]] |
− | * [[Fastlane ( | + | * [[Fastlane (соревнование)]] |
− | * [[Follower ( | + | * [[Follower (соревнование)]] |
− | * [[Freight ( | + | * [[Freight (соревнование)]] |
− | * [[Granary ( | + | * [[Granary (соревнование)]] |
− | * [[Gravel Pit ( | + | * [[Gravel Pit (соревнование)]] |
− | * [[Gullywash ( | + | * [[Gullywash (соревнование)]] |
− | * [[Obscure ( | + | * [[Obscure (соревнование)]] |
− | * [[Turbine ( | + | * [[Turbine (соревнование)]] |
− | * [[Viaduct ( | + | * [[Viaduct (соревнование)]] |
− | * [[Waste ( | + | * [[Waste (соревнование)]] |
− | * [[Well ( | + | * [[Well (соревнование)]] |
− | * [[Yukon ( | + | * [[Yukon (соревнование)]] |
− | == | + | ==Организация состязаний между командами== |
− | === | + | ===Северная Америка=== |
* [http://www.esportsea.com ESEA]'s [http://www.esportsea.com/index.php?s=league&d=standings&division_id=1331 TF2 Invitational] and [http://www.esportsea.com/index.php?s=league&d=standings&division_id=1337 TF2 Open] Divisions | * [http://www.esportsea.com ESEA]'s [http://www.esportsea.com/index.php?s=league&d=standings&division_id=1331 TF2 Invitational] and [http://www.esportsea.com/index.php?s=league&d=standings&division_id=1337 TF2 Open] Divisions | ||
* [http://www.teamwarfare.com TWL]'s [http://www.teamwarfare.com/viewleague.asp?league=Team+Fortress+2%3A+NA+-+6v6+Season+5 TF2 League] | * [http://www.teamwarfare.com TWL]'s [http://www.teamwarfare.com/viewleague.asp?league=Team+Fortress+2%3A+NA+-+6v6+Season+5 TF2 League] | ||
− | === | + | ===Европа=== |
* [http://etf2l.org/ ETF2L] | * [http://etf2l.org/ ETF2L] | ||
* [http://tf2.wireplay.co.uk/ Wireplay] | * [http://tf2.wireplay.co.uk/ Wireplay] | ||
* [http://www.esl.eu/eu/tf2/ ESL] | * [http://www.esl.eu/eu/tf2/ ESL] | ||
− | === | + | ===Австралия и Новая Зеландия=== |
* [http://www.ozfortress.com/ OZFortress] | * [http://www.ozfortress.com/ OZFortress] | ||
* [http://www.nzfortress.co.nz/ NZFortress] | * [http://www.nzfortress.co.nz/ NZFortress] | ||
− | === | + | ===Остальные организации=== |
− | * [http://fbtf.teamfortress.com.br/fbtf/ FBTF ( | + | * [http://fbtf.teamfortress.com.br/fbtf/ FBTF (Бразилия)] |
− | * [http://www.tf2connexion.fr/ TF2Connexion ( | + | * [http://www.tf2connexion.fr/ TF2Connexion (Франция)] |
− | * [http://http://www.games-community.fr/ligue/lftf2/ LFTF2 ( | + | * [http://http://www.games-community.fr/ligue/lftf2/ LFTF2 (Франция)] |
− | * [http://tf2world.ru/?page_id=1059/ RTF2L ( | + | * [http://tf2world.ru/?page_id=1059/ RTF2L (Россия)] |
− | + | Каждая из этих организаций подчиняется [[standard competitive format/ru|Стандартам]] проведения чемпионатов. | |
− | [http://communityfortress.com/ CommFT] and [http://vanillatf2.org/ VanillaTF2] | + | [http://communityfortress.com/ CommFT] and [http://vanillatf2.org/ VanillaTF2] довольно известные организации во всем мире,они проводят качественные чемпионаты. Также существует альтернативная организация [http://www.gotfrag.com/tf2/home/ GotFrag]. |
− | == | + | ==Дополнительно чтение== |
− | * | + | * Инструкция как попасть в лигу находится [http://www.gotfrag.com/tf2/story/43759/ здесь]. |
− | * | + | * Похожая статья находится [http://communityfortress.com/tf2/blog/new-to-competitive-read-me.php здесь]. |
Revision as of 14:07, 24 October 2010
This page is in the process of being translated into English. If you can speak English, post on the talk page or speak to those who have contributed to the page (by viewing the page history). |
Режим состязания создан с целью организации битв между командами и просто веселья. Данный режим позволяет совершенствовать командную игру, а аткже свои навыки.
Contents
Особенности режима
- Смотрите также: Стандартный вид состязания
Все состязания имеют следующие особенности:
- Участники команды выбираются до самой игры.
- Игроки используют голосовые команды, чтобы быстро делиться информацией.
- Обе команды имеют одинаковое количество игроков.
Состязания могут различаться между собой. Многие лиги и сообщества имеют свои особенности состязаний, когда есть лимит на определенный класс, в команде только 6 игроков, и многие другие характеристики, которые помогут установить баланс. Каждая лига, какая бы она не была, использует свои правила, как например режим горец, когда вся команда играет за один класс.
Энергичность
- Смотрите также: Категории соревнования
Динамичность игры зависит от уникальных правил и настроек. Тем самым режим состязания и отличается от оригинальной игры. Смотрите также Динамичность состязаний.
Классы
- Смотрите также: Классовые особенности и Классовые категории
Все классы в режиме состязания используются по-другому, чем в обычной игре. У некоторых даже изменяются характеристики.Поэтому для режима состязания существуют свои настройки:
Разведчик |
Солдат |
Поджигатель |
Подрывник |
Пулеметчик |
Инженер |
Медик |
Снайпер |
Шпион |
Карты
- Смотрите также: Категории карт для режима состязаний
В основном для режима состязания используются карты с 5 контрольными точками, но бывают и исключения (в особенности Gravel Pit, turbine, и Viaduct). На этих картах стандартная тактика становится уникальной. Вы можете узнать о каждой карте в режиме состязаний:
- Badlands (соревнование)
- Fastlane (соревнование)
- Follower (соревнование)
- Freight (соревнование)
- Granary (соревнование)
- Gravel Pit (соревнование)
- Gullywash (соревнование)
- Obscure (соревнование)
- Turbine (соревнование)
- Viaduct (соревнование)
- Waste (соревнование)
- Well (соревнование)
- Yukon (соревнование)
Организация состязаний между командами
Северная Америка
- ESEA's TF2 Invitational and TF2 Open Divisions
- TWL's TF2 League
Европа
Австралия и Новая Зеландия
Остальные организации
Каждая из этих организаций подчиняется Стандартам проведения чемпионатов.
CommFT and VanillaTF2 довольно известные организации во всем мире,они проводят качественные чемпионаты. Также существует альтернативная организация GotFrag.