Difference between revisions of "Template:List of slowdown-inflicting weapons"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Added /fr.)
Line 5: Line 5:
 
  | ko = 감속을 발생시키는 무기 목록
 
  | ko = 감속을 발생시키는 무기 목록
 
  | nl = Lijst van vertragende wapens
 
  | nl = Lijst van vertragende wapens
 +
| ru = Список оружия, при атаке снижающих скорость передвижения
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 19: Line 20:
 
  | nl = * De secundaire aanval van de Klaas Vaak lanceert een bal die het doelwit een aantal seconden verlamt. Het slachtoffer wordt vertraagd en kan zolang het effect duurt geen gebruik maken van wapens.
 
  | nl = * De secundaire aanval van de Klaas Vaak lanceert een bal die het doelwit een aantal seconden verlamt. Het slachtoffer wordt vertraagd en kan zolang het effect duurt geen gebruik maken van wapens.
 
* Als de bal vanop maximale afstand gelanceerd wordt en een vijand raakt, wordt het slachtoffer volledig geïmmobiliseerd zolang het effect duurt.
 
* Als de bal vanop maximale afstand gelanceerd wordt en een vijand raakt, wordt het slachtoffer volledig geïmmobiliseerd zolang het effect duurt.
 +
| ru = * Альтернатвная атака дремы запускает в воздух бейсбольный мяч, который оглушает жертву на несколько секунд. Оглушенная жертва будет замедлена и не может использовать любое оружие во время действия эффекта.
 +
* Если бейсбольный мяч запущен на максимальную дистанцию, то жерта полностью обездвижевается на время действия эффекта.
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 43: Line 46:
 
* Het vertragingseffect neemt af naargelang de afstand tot het doelwit vergroot. Het is op dit moment onbekend hoe de snelheid zich verhoudt tot de afstand.
 
* Het vertragingseffect neemt af naargelang de afstand tot het doelwit vergroot. Het is op dit moment onbekend hoe de snelheid zich verhoudt tot de afstand.
 
* Vermomde [[Spy/nl|Spy]]'s worden niet beïnvloed door de vertraging van dit wapen.
 
* Vermomde [[Spy/nl|Spy]]'s worden niet beïnvloed door de vertraging van dit wapen.
 +
| ru = * При попадании: 100% шанс замедления врага.
 +
* Любая пуля попавшая во врага замедляет его на 113 [[Hammer unit/ru|Hammer-единицы]] в секунду. Разница в классах или нормальная скорость не изменит этой цифры.
 +
* Эффект замедления уменьшается в зависимости от расстояния до жертвы. На данный момент неизвестно на сколько уменьшается скорость в зависимости от дистанции.
 +
* Замаскированные [[Spy/ru|шпионы]] не будут подвержены эффекту замедления от этого оружия.
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 48: Line 55:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
<noinclude>{{translation switching|en, fr, ko, nl}}</noinclude>
+
<noinclude>{{translation switching|en, fr, ko, nl, ru}}</noinclude>

Revision as of 06:35, 23 April 2013

List of slowdown-inflicting weapons
Melee Sandman
  • The Sandman's secondary fire launches a baseball that can stun the target for several seconds. The stunned target will be slowed down and cannot use any weapon for the duration of the effect.
  • If the baseball is launched at the maximum ranged distance, the victim will be completely unable to move for the duration of the effect.
Sandman
Primary Natascha
  • On Hit: 100% chance to slow target.
  • Every bullet that hits the target will slow them to approximately 113 Hammer units per second. Differences in class or normal running speed does not change this figure.
  • The slowdown effect is reduced the further away the target's distance. It is currently unknown as to how much speed is reduced over what distance.
  • Disguised Spies will not be affected by slowdown from this weapon.
Natascha