Difference between revisions of "Community Soldier strategy (Classic)"

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The [[Soldier (Classic)|Soldier]] is a tough, all-purpose assault class. He's easy to pick up but difficult to master, capable of both ranged spam and close quarters violence.  His slow movement speed belies his potential agility.  He can [[Rocket Jump]] to cover distances quickly and reach unusual locations, and his weapons are excellent against all foes.
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El [[Soldier (Classic)/es|Soldado]] (''Soldier'' en inglés) es una clase de asalto multipropósito. Es fácil de usar pero difícil de dominar, es capaz de lanza espam a larga distancia y causar destrozos a corta distancia. Su velocidad reducida se ve compensada por su agilidad potencial, gracias a los [[Rocket Jump/es|saltos con cohete]].
  
 
==General==
 
==General==
*[[Rocket Jump]] to the tops of structures that no other class can reach. Enemies are easy to shoot from up high, but most will have difficulty firing back.
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*Los [[Rocket Jump/es|saltos con cohete]] te permiten llegar a lo alto de zonas que ninguna otra clase puede alcanzar. Los enemigos son más vulnerables desde lo alto.
  
==Weapon Specific Tips==
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==Consejos de armas==
A list of useful tidbits about the Soldier's tools. 
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===[[Rocket Launcher (Classic)/es|Lanzacohetes]]===
 
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*Mantén siempre la munición de tu lanzacohetes completamente cargada.
===[[Rocket Launcher (Classic)|Rocket Launcher]]===
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*Al combatir contra clases que tengan poca vida, como el [[Scout (Classic)/es|Explorador]], el [[Engineer (Classic)/es|Ingeniero]] o el [[Spy (Classic)/es|Espía]], no es necesario malgastar dos cohetes. Basta con un cohete y rematar con la [[Single-Barrel Shotgun (Classic)/es|Escopeta de uno]] o [[Double-Barrel Shotgun (Classic)/es|dos cañones]]. Así te ahorrarás recargar un proyectil.
*Always keep your Rocket Launcher loaded.
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*Intenta [[juggling/es|elevar]] a los enemigos disparándoles cohetes a los pies. Una vez en el aire puedes intentar predecir su trayectoria para darles durante el vuelo.
 
 
*When fighting classes with little health such as  [[Scout (Classic)|Scouts]], [[Engineer (Classic)|Engineers]] and [[Spy (Classic)|Spies]], rather than using two rockets, fire one rocket then finish them off with your [[Single-Barrel Shotgun (Classic)|Single-Barrel Shotgun]] or [[Double-Barrel Shotgun (Classic)|Double-Barrel Shotgun]]. This will assist you by keeping one extra rocket loaded.
 
 
 
*Try to [[juggling|juggle]] or bounce an enemy by shooting a rocket at their feet. By throwing them up in the air, you will be able to predict where they will land and you can follow up with ease.
 
 
 
== See also ==
 
*[[Team strategy (Classic)|Team strategy]]
 
  
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== Véase también ==
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*[[Team strategy (Classic)/es|Estrategia de equipo]]
  
 
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Revision as of 18:19, 14 July 2022

El Soldado (Soldier en inglés) es una clase de asalto multipropósito. Es fácil de usar pero difícil de dominar, es capaz de lanza espam a larga distancia y causar destrozos a corta distancia. Su velocidad reducida se ve compensada por su agilidad potencial, gracias a los saltos con cohete.

General

  • Los saltos con cohete te permiten llegar a lo alto de zonas que ninguna otra clase puede alcanzar. Los enemigos son más vulnerables desde lo alto.

Consejos de armas

Lanzacohetes

  • Mantén siempre la munición de tu lanzacohetes completamente cargada.
  • Al combatir contra clases que tengan poca vida, como el Explorador, el Ingeniero o el Espía, no es necesario malgastar dos cohetes. Basta con un cohete y rematar con la Escopeta de uno o dos cañones. Así te ahorrarás recargar un proyectil.
  • Intenta elevar a los enemigos disparándoles cohetes a los pies. Una vez en el aire puedes intentar predecir su trayectoria para darles durante el vuelo.

Véase también