Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman primary"
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− | {{Info}}Granaten explodieren beim Kontakt mit gegnerischen Gebäuden und Gegnern sofort, es sei denn, sie sind vorher auf | + | {{Info}}Granaten explodieren beim Kontakt mit gegnerischen Gebäuden und Gegnern sofort, es sei denn, sie sind vorher auf dem Boden aufgekommen.<br /> |
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{{Con}}Abgefeuerte Bomben zerschellen auf Oberflächen.<br /> | {{Con}}Abgefeuerte Bomben zerschellen auf Oberflächen.<br /> | ||
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{{Info}}Kanonenkugeln haben eine Zündzeit von 1 Sekunden; durch das Halten der Feuertaste kann diese verkürzt werden.<br /> | {{Info}}Kanonenkugeln haben eine Zündzeit von 1 Sekunden; durch das Halten der Feuertaste kann diese verkürzt werden.<br /> | ||
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{{Pro}}50% schnellere Projektilgeschwindigkeit.<br /> | {{Pro}}50% schnellere Projektilgeschwindigkeit.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Double-Donk: Wenn eine Kanonenkugel an einem Gegner Explosions- und Aufprallschaden innerhalb von einer halben Sekunde verusracht, wird der Explosionsschaden [[Critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritisch]] treffen.<br/> | ||
{{Con}}Kanonenkugeln explodieren bei einem Aufprall nicht.<br /> | {{Con}}Kanonenkugeln explodieren bei einem Aufprall nicht.<br /> | ||
{{Con}}-50% Schaden bei Kontakt mit Oberflächen.<br /> | {{Con}}-50% Schaden bei Kontakt mit Oberflächen.<br /> |
Revision as of 11:01, 3 March 2014
Primary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Grenade Launcher |
4 / 6 | 16 / 30 | On direct hit:
Base: 95–105
Base: 22–64 |
Grenades have zero range falloff. Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first. | |
Craft Loch-n-Load |
2 | 16 | On direct hit:
Base: 105–120 |
Grenades have zero range falloff on a direct hit. Grenades explode only on contact with an enemy player or building. | |
Craft Ali Baba's Wee Booties |
N/A | N/A | N/A | N/A | Increases maximum health by 25. Increases turning speed while charging by 100%. |
Craft Bootlegger | |||||
Craft Loose Cannon |
4 | 16 | On direct hit:
Base: 57-77
Base: 11-32 |
Cannonballs have a fuse time of 1 second; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key. Cannonballs push players back on impact. | |
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