Difference between revisions of "Template:Upgrade station melee"
m (add translation for japanese) |
TwinSignal (talk | contribs) (added zh-hant) |
||
Line 9: | Line 9: | ||
| ru = Улучшение | | ru = Улучшение | ||
| sv = Uppgradera | | sv = Uppgradera | ||
+ | | zh-hant = 升級 | ||
}} | }} | ||
! class="header" width="250px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{lang | ! class="header" width="250px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{lang | ||
Line 20: | Line 21: | ||
| ru = Оружие | | ru = Оружие | ||
| sv = Vapen | | sv = Vapen | ||
+ | | zh-hant = 武器 | ||
}} | }} | ||
! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{lang | ! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{lang | ||
Line 31: | Line 33: | ||
| ru = Стоимость | | ru = Стоимость | ||
| sv = Kostnad | | sv = Kostnad | ||
+ | | zh-hant = 花費 | ||
}} | }} | ||
! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{lang | ! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{lang | ||
Line 42: | Line 45: | ||
| ru = Уровни | | ru = Уровни | ||
| sv = Level | | sv = Level | ||
+ | | zh-hant = 升等最大值 | ||
}} | }} | ||
! class="header" width="300px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{common string|itt notes}} | ! class="header" width="300px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{common string|itt notes}} | ||
Line 55: | Line 59: | ||
| ru = +10% Скорость атаки | | ru = +10% Скорость атаки | ||
| sv = +10% Attakeringshastighet | | sv = +10% Attakeringshastighet | ||
+ | | zh-hant = 攻擊速度 +10% | ||
}}''' | }}''' | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|All Classes|16px}} {{lang | | style="border:1px solid #333;" | {{icon class|All Classes|16px}} {{lang | ||
Line 62: | Line 67: | ||
| nl = Alle slagwapens behalve de {{Item link|Wrap Assassin}} | | nl = Alle slagwapens behalve de {{Item link|Wrap Assassin}} | ||
| sv = Alla närstridsvapen förutom [[Wrap Assassin/sv]] | | sv = Alla närstridsvapen förutom [[Wrap Assassin/sv]] | ||
+ | | zh-hant = 任何近戰武器,{{Item link|Wrap Assassin}}除外。 | ||
}} | }} | ||
| style="border:1px solid #333;" | 200 | | style="border:1px solid #333;" | 200 | ||
Line 71: | Line 77: | ||
| nl = De slagwapensnelheid van de Engineer verhogen stelt hem in staat constructies sneller te bouwen, upgraden, vullen en repareren. | | nl = De slagwapensnelheid van de Engineer verhogen stelt hem in staat constructies sneller te bouwen, upgraden, vullen en repareren. | ||
| sv = Uppgraderar Teknikerns närstridshastighet som låter honnom uppgradera och reparera byggnader snabbare. | | sv = Uppgraderar Teknikerns närstridshastighet som låter honnom uppgradera och reparera byggnader snabbare. | ||
+ | | zh-hant = 提升工程師的近戰武器速度,能讓建造、升級、補充彈藥及修理建築物的速度更快。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 83: | Line 90: | ||
| ru = +25 Единиц здоровья при убийстве | | ru = +25 Единиц здоровья при убийстве | ||
| sv = +25% hälsa vid dödande. | | sv = +25% hälsa vid dödande. | ||
+ | | zh-hant = 殺敵時生命值 +25 | ||
}}''' | }}''' | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|All Classes|16px}} {{lang | | style="border:1px solid #333;" | {{icon class|All Classes|16px}} {{lang | ||
Line 90: | Line 98: | ||
| nl = Alle slagwapens | | nl = Alle slagwapens | ||
| sv = Alla nörstridsvapen | | sv = Alla nörstridsvapen | ||
+ | | zh-hant = 任何[[Melee/zh-hant|近戰武器]] | ||
}} | }} | ||
| style="border:1px solid #333;" | 100 | | style="border:1px solid #333;" | 100 | ||
Line 103: | Line 112: | ||
| ru = Здоровье, получаемое при убийстве роботов, может давать сверхлечение. | | ru = Здоровье, получаемое при убийстве роботов, может давать сверхлечение. | ||
| sv = Hälsa vid robotmord kan överhela spelare. | | sv = Hälsa vid robotmord kan överhela spelare. | ||
+ | | zh-hant = 增加的生命值可以為玩家超量治療。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 115: | Line 125: | ||
| ru = +25% Урона | | ru = +25% Урона | ||
| sv = +25% Skada | | sv = +25% Skada | ||
+ | | zh-hant = 傷害值 +25% | ||
}}''' | }}''' | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Demoman|16px}} {{item link|Eyelander}}, {{item link|Scotsman's Skullcutter}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, {{item link|Claidheamh Mòr}}, {{item link|Half-Zatoichi}}, {{item link|Persian Persuader}}, {{item link|Nessie's Nine Iron}} | | style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Demoman|16px}} {{item link|Eyelander}}, {{item link|Scotsman's Skullcutter}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, {{item link|Claidheamh Mòr}}, {{item link|Half-Zatoichi}}, {{item link|Persian Persuader}}, {{item link|Nessie's Nine Iron}} | ||
Line 129: | Line 140: | ||
| ru = Улучшение доступно только если у подрывника экипирован щитом. В случае, если подрывник экипирован любым лиучкометом, это улучшение будет не доступно; как бы то ни было, все предыдущие купленные уровни останутся. | | ru = Улучшение доступно только если у подрывника экипирован щитом. В случае, если подрывник экипирован любым лиучкометом, это улучшение будет не доступно; как бы то ни было, все предыдущие купленные уровни останутся. | ||
| sv = Uppgraderingarna för Demoman synes om han bör en sköld. Om Demoman utrustar någon klisterbombskastare, så försvinner denna uppgradering som köpts men nivån synes fortfarande. | | sv = Uppgraderingarna för Demoman synes om han bör en sköld. Om Demoman utrustar någon klisterbombskastare, så försvinner denna uppgradering som köpts men nivån synes fortfarande. | ||
+ | | zh-hant = 這升級只有在爆破兵裝備了盾牌才會出現。如果爆破兵後來改拿黏彈發射器,這升級就不會出現,但之前購買的升級仍舊會存在。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 141: | Line 153: | ||
| ru = Прохождение сквозь врагов снаряда | | ru = Прохождение сквозь врагов снаряда | ||
| sv = Dräcktspenetrering | | sv = Dräcktspenetrering | ||
+ | | zh-hant = 刺穿裝甲 | ||
}}''' | }}''' | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Spy|16px}} {{lang | | style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Spy|16px}} {{lang | ||
Line 152: | Line 165: | ||
| ru = [[Weapons/ru#Spy|Оружие ближнего боя]] | | ru = [[Weapons/ru#Spy|Оружие ближнего боя]] | ||
| sv = [[Weapons/sv#Spy|Närstridsvapen]] | | sv = [[Weapons/sv#Spy|Närstridsvapen]] | ||
+ | | zh-hant = [[Weapons/zh-hant#.E8.BF.91.E6.88.B0.E6.AD.A6.E5.99.A8_9|間諜-近戰武器]] | ||
}} | }} | ||
| style="border:1px solid #333;" | 400 | | style="border:1px solid #333;" | 400 | ||
Line 165: | Line 179: | ||
| ru = Допустимы удары в спину по огромным роботам при X% (до 750) уроне. | | ru = Допустимы удары в спину по огромным роботам при X% (до 750) уроне. | ||
| sv = Tillåter rygghugg mot gigantiska robotar vid X% (ut av 750) skada. | | sv = Tillåter rygghugg mot gigantiska robotar vid X% (ut av 750) skada. | ||
+ | | zh-hant = 每次升級增加對巨型機器人背刺 25% x 750 的傷害。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 177: | Line 192: | ||
| ru = +2с Критические удары при убийстве | | ru = +2с Критические удары при убийстве | ||
| sv = +2s Kritt vid mord | | sv = +2s Kritt vid mord | ||
+ | | zh-hant = 殺敵時 +2 秒爆擊加成 | ||
}}''' | }}''' | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Demoman|16px}} {{lang | | style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Demoman|16px}} {{lang | ||
Line 197: | Line 213: | ||
| ru = [[Weapons/ru#Spy|Оружие ближнего боя]] | | ru = [[Weapons/ru#Spy|Оружие ближнего боя]] | ||
| sv = [[Weapons/sv#Spy|Närstridsvapen]] | | sv = [[Weapons/sv#Spy|Närstridsvapen]] | ||
+ | | zh-hant = [[Weapons/zh-hant#.E8.BF.91.E6.88.B0.E6.AD.A6.E5.99.A8_4|爆破兵-近戰武器]] | ||
}} | }} | ||
| style="border:1px solid #333;" | 350 | | style="border:1px solid #333;" | 350 | ||
Line 210: | Line 227: | ||
| ru = 2 секунды 100% шанс [[Critical hit/ru|критического удара]] за уровень; переключение оружия сохраняет критические удары. | | ru = 2 секунды 100% шанс [[Critical hit/ru|критического удара]] за уровень; переключение оружия сохраняет критические удары. | ||
| sv = 2 sekunder med 100% [[Critical hit/sv|Kritiska träffar]] chans per level; byte av vapen tar bort de kritiska träffarna. | | sv = 2 sekunder med 100% [[Critical hit/sv|Kritiska träffar]] chans per level; byte av vapen tar bort de kritiska träffarna. | ||
+ | | zh-hant = 2 秒鐘的 100% [[Critical hit/zh-hant|爆擊]]攻擊。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 222: | Line 240: | ||
| ru = +15% Перезарядка предмета | | ru = +15% Перезарядка предмета | ||
| sv = +15% Omladdningsfart | | sv = +15% Omladdningsfart | ||
+ | | zh-hant = 冷卻時間 -15% | ||
}}''' | }}''' | ||
| rowspan="2" style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Scout|16px}} {{item link|Sandman}}, {{item link|Wrap Assassin}} | | rowspan="2" style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Scout|16px}} {{item link|Sandman}}, {{item link|Wrap Assassin}} | ||
Line 236: | Line 255: | ||
| ru = Быстрее бейсбольный/елочная игрушка перезарядка предмета | | ru = Быстрее бейсбольный/елочная игрушка перезарядка предмета | ||
| sv = Snabbare baseball/bauble omladdnignshastighet. | | sv = Snabbare baseball/bauble omladdnignshastighet. | ||
+ | | zh-hant = 更快的棒球/彩球再生速度。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 248: | Line 268: | ||
| ru = +100% Макс. запас слота разного | | ru = +100% Макс. запас слота разного | ||
| sv = +100% Högsta diverseammunition. | | sv = +100% Högsta diverseammunition. | ||
+ | | zh-hant = 最大球類攜帶量 +100% | ||
}}''' | }}''' | ||
| style="border:1px solid #333;" | 100 | | style="border:1px solid #333;" | 100 | ||
Line 261: | Line 282: | ||
| ru = Дает разведчику дополнительный бейсбольный/игрушечный шарик за раунд. | | ru = Дает разведчику дополнительный бейсбольный/игрушечный шарик за раунд. | ||
| sv = Ger Spanaren en extra baseball/bauble per level. | | sv = Ger Spanaren en extra baseball/bauble per level. | ||
+ | | zh-hant = 每升一等就可以多帶一顆球。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 273: | Line 295: | ||
| ru = Мячик помечает жертву | | ru = Мячик помечает жертву | ||
| sv = Bollen märkerar målet | | sv = Bollen märkerar målet | ||
+ | | zh-hant = 棒球標記目標 | ||
}}''' | }}''' | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Scout|16px}} {{item link|Sandman}} | | style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Scout|16px}} {{item link|Sandman}} | ||
Line 286: | Line 309: | ||
| nl = Markeert één doelwit per keer, gelijkaardig aan de [[Fan O'War/nl|Oorlogswaaier]], als het geraakt wordt met de Klaas Vaak of diens honkbal. De tijd wordt gereduceerd naar 7 seconden als het doelwit een reuzenrobot is. | | nl = Markeert één doelwit per keer, gelijkaardig aan de [[Fan O'War/nl|Oorlogswaaier]], als het geraakt wordt met de Klaas Vaak of diens honkbal. De tijd wordt gereduceerd naar 7 seconden als het doelwit een reuzenrobot is. | ||
| ru = Помечает одну жертву за раз, схоже с [[Fan O'War/ru|Веером войны]], при ударе дрёмой или при попадании мячиком. Время уменьшиться, если жертва — это гигантский робот. | | ru = Помечает одну жертву за раз, схоже с [[Fan O'War/ru|Веером войны]], при ударе дрёмой или при попадании мячиком. Время уменьшиться, если жертва — это гигантский робот. | ||
+ | | zh-hant = 一次可標記一名背棒球擊中的敵人,跟鐵軍扇的功能相似,無論是用棒球或睡魔攻擊。如果目標是巨型機器人,持續時間減少至 7 秒。 | ||
}} | }} | ||
|}<noinclude> | |}<noinclude> | ||
− | {{translation switching|de, en, fr, hu, ja, ko, nl, ru, sv}} | + | {{translation switching|de, en, fr, hu, ja, ko, nl, ru, sv, zh-hant}} |
</noinclude> | </noinclude> |
Revision as of 06:53, 7 December 2013
Upgrade | Weapons | Cost | Levels | Notes |
---|---|---|---|---|
+10% Attack Speed | All Melee weapons except the Wrap Assassin | 200 | 4 | Increasing the Engineer's melee speed allows him to build, upgrade, resupply, and repair buildings faster. |
+25 Health On Kill | All Melee weapons | 100 | 4 | Health from robot kills can overheal players. |
+25% Damage | Eyelander, Scotsman's Skullcutter, Horseless Headless Horsemann's Headtaker, Claidheamh Mòr, Half-Zatoichi, Persian Persuader, Nessie's Nine Iron | 400 | 4 | Upgrade will only appear if Demoman equips a Shield. If Demoman equips any Stickybomb Launcher, this upgrade will no longer appear; any previously purchased levels will still apply, however. |
Armor Penetration | Melee weapon | 400 | 4 | Allows backstabs against giant robots at X% (out of 750) damage. |
+2s Crits On Kill | Melee weapon Melee weapon |
350 | 2 | 2 seconds of 100% Critical hit chance per level; switching weapons retains critical hits. |
+15% Recharge Rate | Sandman, Wrap Assassin | 250 | 4 | Faster baseball/bauble recharge rate. |
+100% Max Misc Ammo | 100 | 6 | Gives the Scout one extra baseball/bauble per level. | |
Ball Marks Target | Sandman | 500 | 1 | Marks one target at a time, similar to the Fan O'War, on hit with either the Sandman or its baseball projectile. The time will reduced to 7 seconds if the target is a giant robot. |
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Upgrade station melee/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: de, en, fr, hu, ja, ko, nl, ru, sv, zh-hant (add) |