Difference between revisions of "Crafting/pt-br"

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(Peguei do inglês e coloquei as plantas novas dos hats de conjunto e as armas novas, coloquei a planta de hat de conjunto na tabela de custo (traduzi fabricate e os metais))
m (Atualizei a lista de armas de craft, corrigi os números errados da tabela de preço)
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| '''75 armas''' = (36 Sucatas = 12 Metais Recuperados = 4 Metais Refinados) + 3 armas (1 Token de Classe)
 
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==Classificação das armas de craft==
 
==Classificação das armas de craft==
Em contraste às ranhuras de armas no jogo, o sistema classifica algumas armas em ranhuras diferentes. Abaixo há uma lista de todas as armas utilizáveis e quais ranhuras o sistema de craft utiliza.
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Em contraste às ranhuras de armas no jogo, o sistema classifica algumas armas em ranhuras diferentes. Um exemplo disso é o [[Revolver]] do Spy, que conta como uma arma secundária mesmo mostrando ser da primeira ranhura dentro do jogo. Abaixo há uma lista de todas as armas utilizáveis e quais ranhuras o sistema de craft utiliza. Note que a lista não conta as armas de estoque, como [[Scattergun]], pois não podem ser usadas em crafting.
  
 
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| {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}}
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| {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=40x40px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=40x40px}}
 
| [[File:Token spy large.png|40px|Spy Token]]
 
| [[File:Token spy large.png|40px|Spy Token]]

Revision as of 15:07, 3 November 2010

Crafting anvil.png
Sucata
Item Nível de Criação 1
Metal Recuperado
Item Nível de Criação 2
Metal Refinado
Item Nível de Criação 3
Outro cliente satisfeito!
O Engineer

Artesanato/criando objetos é um modo dentro do jogo que deixa os jogadores criar items específicos, como uma Arma, um Chapéu, ou materiais para continuar criando objetos, usando items duplicados ou não procurados ganhados normalmente via ao sistema de distribuição de items. Para criar esses items, o jogador precisa seguir as plantas, algumas estão inicialmente disponíveis e outras precisam ser descobertas pelo jogador experimentando.Depois de conseguir uma planta, válida mas não conhecida, o jogador vai ganha o item especificado pela a planta, e a planta vai ser adicionado a lista de plantas conhecidas do jogador. Se o jogador tenta criar um item sem a planta correspondente, eles serão notificados que a planta não existe, e nenhum item será perdido.

Plantas

Metais

Plano Requer Produz
Fundir Armas Principais 2 da mesma arma principal
Ex. Força da Natureza + Força da Natureza
1 Sucata
Fundir Armas Secundárias 2 da mesma arma secundária
Ex. Jarate + Jarate
1 Sucata
Fundir Armas Corpo a Corpo 2 da mesma arma corpo a corpo
Ex. Übersaw + Übersaw
1 Sucata
Fundir Armas de Classe 2 armas quaisquer de uma mesma classe
Ex. Ambassador + Dead Ringer (Armas de Spy)
1 Sucata
Fundir Tokens 3 Tokens
Ex. Token de Heavy + Token de Demoman + Token de corpo-a-corpo
1 Metal Recuperado
Combinar Sucata 3 Sucatas 1 Metal Recuperado
Combinar Metal Refinado 3 Metais Recuperados 1 Metal Refinado
Fundir Metal Refinado
(bloqueado no Engineer Update)
1 Metal Refinado 3 Metal Recuperado
Fundir Metal Recuperado
(bloqueado no Engineer Update)
1 Metal Recuperado 3 Sucata
O plano Fundir Armas de Classe era originalmente uma arma principal, uma secundária e uma corpo a corpo, mas foi posteriormente alterado para quaisquer 3 (agora 2) armas de uma mesma classe, para acomodar classes como o Engineer, Demoman, Spy, e enquanto este update foi feito, também o Sniper. Isso foi feito para as plantas marcadas com uma adaga supérflua.

Tokens

Plano Requires Produces
Fabricar Token de Classe 3 armas de quaisquer de uma mesma classe
Ex. Natasha + Sandvich + Sandvich (armas de Heavy)
1 Token de Classe
Eg. 1 Token de Heavy
Fabricar Token de Ranhura 3 armas de uma mesma ranhura
Ex. Blutsauger + Huntsman + Direct Hit
1 Token de Ranhura
Ex. 1 Token Principal
Reconstruir Token de Classe Qualquer Token de Classe e 1 arma de outra classe
Ex. Token de Sniper + Buff Banner
1 Tokende Classe
Ex. 1 Token de Soldier
Reconstruir Token de Ranhura Qualquer Token de Ranhura e 1 arma de outra ranhura
Ex. Token Secundário + Axtinguisher
1 Token de Ranhura
Ex. 1 Token Corpo-a-Corpo
Nota: Se alguém tentar fazer craft com 3 armas idênticas, este recebe uma mensagem perguntando se quer fazer um Token de Classe ou um Token de Ranhura, mas não ambos.
Adicionalmente, se alguém tenta dar craft em um
Pain train e um Token de Classe, ou 3 Pain trains e decide fazer um Token de Classe, este sempre resultará num Token de Soldier, nunca num Token de Demoman.

Chapéu

Blueprint Requer Produz
Fabricar Chapéu 3 Metais Refinados 1 Chapéu Qualquer
Fabricar Chapéu de Classe 4 Metais Refinados + 1 Token de Classe 1 Chapéu de Classe
Reconstruir Chapéu 2 Chapéus 1 Chapéu Qualquer
Fabricar Capacete de Bonk 1 Capacete do Batedor + 2 Bonk! Atomic Punch 1 Capacete de Bonk
Fabricar Milkman 4 Metal Refinado + 1 Shortstop or Mad Milk or Holy Mackerel 1 Milkman
Fabricar Grenadier's Softcap 4 Metal Refinado + 1 Black Box or Battalion's Back-up 1 Grenadier's Softcap
Fabricar Attendant 4 Metal Refinado + 1 Degreaser or Powerjack 1 Attendant
Fabricar Ol' Snaggletooth 4 Metal Refinado + 1 Sydney Sleeper or Darwin's Danger Shield or Bushwacka 1 Ol' Snaggletooth
Fabricar Familiar Fez 4 Metal Refinado + 1 L'Etranger or Your Eternal Reward 1 Familiar Fez
Nota: Desde 19 de Março de 2010, tanto chapéis como itens miscelâneos são considerados chapéis.
O nível do Capacete do Batedor não é mantido para o Capacete de Bonk. O nível é aleatório.

Armas

Classe Planta Requer Produz
All Fabricar Arma de Classe 1 Token de Classe + 1 Token de Ranhura + 1 Sucata

Ex. Token de Medic+ Token Secundário + Sucata
Ex Token de Scout + Token Corpo a corpo + Sucata

1 Arma de Classe Específica

Kritzkrieg
Sandman or Holy Mackerel

Leaderboard class scout.png
Scout
Fabricar Shortstop 1 Force-A-Nature + 1 Metal Recuperado 1 Shortstop
Fabricar Crit-a-Cola 1 Kritzkrieg + 1 Bonk! Atomic Punch 1 Crit-a-Cola
Fabricar Mad Milk 1 Jarate + 1 Metal Recuperado 1 Mad Milk
Fabricar Holy Mackerel 1 Sandman + 1 Metal Recuperado 1 Holy Mackerel
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Fabricar Black Box 1 Direct Hit + 1 Metal Recuperado 1 Black Box
Fabricar Battalion's Backup 1 Buff Banner + 1 Metal Recuperado 1 Battalion's Backup
Fabricar Gunboats 1 Chargin' Targe + 1 Razorback 1 Gunboats
Fabricar Pain Train 1 Sandman + 1 Sucata 1 Pain Train
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Fabricar Degreaser 1 Backburner + 1 Metal Recuperado 1 Degreaser
Fabricar Powerjack 1 Axtinguisher + 1 Metal Recuperado 1 Powerjack
Fabricar Homewrecker 1 Eyelander + 1 Equalizer 1 Homewrecker
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Fabricar Scotsman's Skullcutter 1 Axtinguisher + 1 Jarate 1 Scotsman's Skullcutter
Fabricar Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker 2 Metal Refinado + 1 Unusual Haunted Metal Scrap + 1 Scotsman's Skullcutter 1 Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Fabricar Dalokohs Bar 1 Sandvich + 1 Bonk! Atomic Punch 1 Dalokohs Bar
Fabricar Gloves of Running Urgently 1 Killing Gloves of Boxing + 1 Metal Recuperado 1 Gloves of Running Urgently
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Fabricar Southern Hospitality 1 Ambassador + 1 Sucata 1 Southern Hospitality
Leaderboard class medic.png
Medic
Fabricar Vita-Saw 1 Übersaw + 1 Metal Recuperado 1 Vita-Saw
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Fabricar Sydney Sleeper 1 Huntsman + 1 Metal Recuperado 1 Sydney Sleeper
Fabricar Darwin's Danger Shield 1 Razorback + 1 Metal Recuperado
Fabricar Tribalman's Shiv 1 Huntsman + 1 Dead Ringer 1 Tribalman's Shiv
Fabricar Bushwacka 1 Eyelander + 1 Metal Recuperado 1 Bushwacka
Leaderboard class spy.png
Spy
Fabricar L'Etranger 1 Dead Ringer + 1 Metal Recuperado 1 L'Etranger
Fabricar Your Eternal Reward 1 Cloak and Dagger + 1 Metal Recuperado 1 Your Eternal Reward

Nota: Estas plantas permitem aos jogadores que já tinham todas as armas já lançadas construir os itens da comunidade rapidamente, em vez de esperar até ganha-los pelo sistema de obtenção de itens.

Tabela de custos

Item Custo total de criação Valor de fusão
Sucata 2 armas 2 armas
Token de Classe ou Ranhura 3 armas 3 armas
Metal Recuperado 6 armas = 3 Sucatas ou
9 armas = 3 Tokens
6 armas
Arma de classe específica 8 armas = 1 Sucata + 1 Token de Classe + 1 Token de Ranhura 8 arma
Metal Refinado 18 armas = 3 Metais Recuperados = 3 Sucatas 18 armas
Chapéu Aleatório 2 chapéus ou
54 armas = 27 Sucatas = 9 Metais Recuperados = 3 Metais Refinados
54 armas
Chapéu de classe específica 75 armas = (36 Sucatas = 12 Metais Recuperados = 4 Metais Refinados) + 3 armas (1 Token de Classe) 75 armas
Chapéu de Conjunto 73 armas = (36 Sucata = 12 Metal Recuperado = 4 Metal Refinado) + 1 arma do conjunto desejado 73 armas


Classificação das armas de craft

Em contraste às ranhuras de armas no jogo, o sistema classifica algumas armas em ranhuras diferentes. Um exemplo disso é o Revolver do Spy, que conta como uma arma secundária mesmo mostrando ser da primeira ranhura dentro do jogo. Abaixo há uma lista de todas as armas utilizáveis e quais ranhuras o sistema de craft utiliza. Note que a lista não conta as armas de estoque, como Scattergun, pois não podem ser usadas em crafting.

Class Primary Token
Primary weapons
Secondary Token
Secondary weapons
Melee Token
Melee weapons
PDA2 Token
PDAs
Tokens
Leaderboard class scout.png
Scout
Force-A-NatureShortstop Item icon Bonk! Atomic Punch.pngItem icon Crit-a-Cola.pngMad Milk Item icon Sandman.pngItem icon Holy Mackerel.png   Scout Token
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Item icon Direct Hit.pngItem icon Black Box.pngItem icon Rocket Jumper.png Item icon Buff Banner.pngItem icon Battalion's Backup.pngItem icon Gunboats.png Item icon Equalizer.pngItem icon Pain Train.pngItem icon Frying Pan.png   Soldier Token
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Item icon Backburner.pngItem icon Degreaser.png Item icon Flare Gun.png Item icon Axtinguisher.pngItem icon Homewrecker.pngItem icon Powerjack.png   Pyro Token
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Sticky JumperScottish ResistanceItem icon Chargin' Targe.png   Item icon Eyelander.pngItem icon Pain Train.pngItem icon Scotsman's Skullcutter.pngItem icon Frying Pan.pngItem icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png   Demoman Token
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Item icon Natascha.png Item icon Sandvich.pngItem icon Dalokohs Bar.png Item icon Killing Gloves of Boxing.pngItem icon Gloves of Running Urgently.png   Heavy Token
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Item icon Frontier Justice.png Item icon Wrangler.png Item icon Gunslinger.pngItem icon Southern Hospitality.png   Engineer Token
Leaderboard class medic.png
Medic
Item icon Blutsauger.png Item icon Kritzkrieg.png Item icon Ubersaw.pngItem icon Vita-Saw.png   Medic Token
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Item icon Huntsman.pngItem icon Sydney Sleeper.png Item icon Jarate.pngItem icon Razorback.pngItem icon Darwin's Danger Shield.png Item icon Tribalman's Shiv.pngItem icon Bushwacka.png   Sniper Token
Leaderboard class spy.png
Spy
  Item icon Ambassador.pngItem icon L'Etranger.png Item icon Your Eternal Reward.png Item icon Dead Ringer.pngItem icon Cloak and Dagger.png Spy Token

Notas

  • Os chapéus de eventos e chapéus/itens de disponibilidade limitada não contam para o plano de Reconstruir Chapéu. Estão inclusos Bill's Hat, Ghastly Gibus, Mildly Disturbing Halloween Mask, Cheater's Lament, Max's Severed Head, Earbuds e Gentle Manne's Service Medal (diferente dos outros itens miscelâneos, a Camera Beard, o Whiskered Gentleman e o Physician's Procedure Maskpodem ser usados em crafts).
  • Como hats não funcionam para o plano Fabricar Token de Classe, é impossível até hoje criar um Token de Engineer.
  • Tokens de Ranhura de Granada, Construção, PDA e Cabeça estão listados no arquivo items_game.txt, como se vê aqui, mas nenhum destes possui planos até hoje. (Exemplo de usuário com o raro 'Token de Ranhura Cabeça' no inventário. Note que ele ainda não possui um item para o inventário.)
  • 3 Camera Beards não podem ser fabricadas para um Token Miscelâneo, apesar de que a opção para Fabricar Token de Ranhura apareça quando o jogador tenta fazer isso. As Camera Beards não são consumidas, mas o plano é descoberto.
  • Originalmente, criar itens em um servidor fazia a mensagem "JOGADOR encontrou: ITEM" aparecer no chat público do servidor. Posteriormente foi alterado para "JOGADOR criou: ITEM" para evitar confusão.
    • Há casos em que parece que um jogador "encontra" sucata. Este problema provavelmente é causado pela conexão da internet e/ou pelo computador dar pau após clicar no botão de craft. Isso significa que os itens são utilizados no craft, porém o(s) resultado(s) não são obtidos até que o jogador morra, fazendo aparecer a mensagem "JOGADOR encontrou: METAL", gerando uma falsa impressão aos outros que metal pode ser encontrado.

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