Difference between revisions of "Template:List of slowdown-inflicting weapons"

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* Les [[Spy/fr|Spies]] déguisés ne sont pas affectés par le ralentissement infligé par cette arme.
 
* Les [[Spy/fr|Spies]] déguisés ne sont pas affectés par le ralentissement infligé par cette arme.
 
  | ko = * 적중 시, 100% 확률로 대상의 속도 감소
 
  | ko = * 적중 시, 100% 확률로 대상의 속도 감소
* 적에게 적중한 총알은 목표의 이동속도를 초당 113 [[hammer units/ko|해머 유닛]]으로 감속시킵니다. 클래스 별 이동속도 차이나 일반 달리기 속도는 이 값을 바꾸지 못합니다.
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* 적에게 적중한 총알은 목표의 이동속도를 초당 113 [[hammer units/ko|Hammer 단위]]감속시킵니다. 병과별 이동속도 차이나 일반 달리기 속도는 이 값을 바꾸지 못합니다.
* 감속 효과는 목표와의 거리가 멀 수록 줄어듭니다. 현재까지 특정 거리에서 이동속도가 얼마나 줄어드는지는 알 수 없습니다.
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* 감속 효과는 목표와의 거리가 멀수록 줄어듭니다. 현재까지 특정 거리에서 이동속도가 얼마나 줄어드는지는 알 수 없습니다.
 
* 변장한 [[Spy/ko|스파이]]는 이 무기에 의한 감속 효과를 받지 않습니다.
 
* 변장한 [[Spy/ko|스파이]]는 이 무기에 의한 감속 효과를 받지 않습니다.
 
  | nl = * Bij treffer: 100% kans om het doelwit te vertragen.
 
  | nl = * Bij treffer: 100% kans om het doelwit te vertragen.

Revision as of 13:30, 13 February 2016

List of slowdown-inflicting weapons
Melee Sandman
  • The Sandman's secondary fire launches a baseball that can stun the target for several seconds. The stunned target will be slowed down and cannot use any weapon for the duration of the effect.
  • If the baseball is launched at the maximum ranged distance, the victim will be completely unable to move for the duration of the effect.
Sandman
Primary Natascha
  • On Hit: 100% chance to slow target.
  • Every bullet that hits the target will slow them to approximately 113 Hammer units per second. Differences in class or normal running speed does not change this figure.
  • The slowdown effect is reduced based upon the target's distance (the further the target, the less they will be slowed down). It is currently unknown as to how much speed is reduced over what distance.
  • Disguised Spies will not be affected by slowdown from this weapon.
Natascha