Difference between revisions of "TF2VRH/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#1704665))
(hat/cosmetic fix+add new patchs and link as Eng vers.)
Line 24: Line 24:
 
{{Quotation|'''Медик''' приняв виртуальных друзей за реальных людей|Здравствуйте, фрауляйн! |sound=Medic_taunts07_ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Медик''' приняв виртуальных друзей за реальных людей|Здравствуйте, фрауляйн! |sound=Medic_taunts07_ru.wav}}
  
'''ШВРТФ2''' — это [[promotional items/ru|поощрительный]] [[Hats/ru|головной убор]] для [[classes/ru|всех классов]]. Это [[W:ru:Шлем виртуальной реальности|шлем виртуальной реальности]] черного цвета, чей экран в форме прямоугольника с двумя треугольниками по бокам, двумя болтами по центру, жёлтым проводом, протянувшимся от верхней части устройства к задней и ремнем, идущим вокруг лба, закрывает глаза владельца. Гарнитура создана так, чтобы выглядеть в точности как шлем виртуальной реальности [[w:Oculus Rift|Oculus Rift]].
+
'''ШВРТФ2''' — это [[promotional items/ru|поощрительный]] [[Cosmetic items|косметический предмет]] для [[classes/ru|всех классов]]. Это [[W:ru:Шлем виртуальной реальности|шлем виртуальной реальности]] черного цвета, чей экран в форме прямоугольника с двумя треугольниками по бокам, двумя болтами по центру, [[Jiggleboned/ru|подвижным]] жёлтым проводом, протянувшимся от верхней части устройства к задней и ремнем, идущим вокруг лба, закрывает глаза владельца. Гарнитура создана так, чтобы выглядеть в точности как шлем виртуальной реальности [[w:Oculus Rift|Oculus Rift]].
  
 
Этим предметом с [[item quality/ru|качеством]] [[Genuine/ru|высшей пробы]] были награждены все игроки, поддержавшие [http://www.kickstarter.com/projects/1523379957/oculus-rift-step-into-the-game Oculus Rift Kickstarter campaign] или совершившие предварительный заказ на [http://www.oculusvr.com/ официальной странице разработчиков] до 1 Апреля 2013 года.
 
Этим предметом с [[item quality/ru|качеством]] [[Genuine/ru|высшей пробы]] были награждены все игроки, поддержавшие [http://www.kickstarter.com/projects/1523379957/oculus-rift-step-into-the-game Oculus Rift Kickstarter campaign] или совершившие предварительный заказ на [http://www.oculusvr.com/ официальной странице разработчиков] до 1 Апреля 2013 года.
Line 32: Line 32:
 
* ШВРТФ2 был добавлен в игру.
 
* ШВРТФ2 был добавлен в игру.
  
== Неиспользуемый контент ==
+
'''{{Patch name|1|23|2014}}'''
 +
* Обновлен ШВРТФ2 и [[Virtual Viewfinder/ru|Виртуальный видоискатель]], которые теперь можно надеть вместе с шляпами.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
 +
* Исправлены несколько [[Cosmetic items/ru|аксессуаров]] не [[Cloak/ru|исчезающих]] правильно на [[Spy/ru|шпионе]].
 +
 
 +
== Неиспользуемый контент ==
 
*ШВРТФ2 не использует модели и текстуры, которые убирают окрашенное в цвет команды свечение, исходящее от края экрана. Текстуры можно найти под именами <code>all_class_oculus_screen</code> (для [[RED/ru|красной]] команды) и <code>all_class_oculus_screen_blue</code> (для [[BLU/ru|синей]] команды), в то время как модели можно найти под именем <code>all_class_oculus_[class]_on</code>.
 
*ШВРТФ2 не использует модели и текстуры, которые убирают окрашенное в цвет команды свечение, исходящее от края экрана. Текстуры можно найти под именами <code>all_class_oculus_screen</code> (для [[RED/ru|красной]] команды) и <code>all_class_oculus_screen_blue</code> (для [[BLU/ru|синей]] команды), в то время как модели можно найти под именем <code>all_class_oculus_[class]_on</code>.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Подрывник не сможет использовать монитор виртуальной реальности, так как человеку [[w:ru:Стереоизображение|нужны оба глаза]] чтобы увидеть эффект трёхмерного изображения.
+
* В реальной жизни, [[Demoman/ru|Подрывник]] не сможет использовать монитор виртуальной реальности, так как человеку [[w:ru:Стереоизображение|нужны оба глаза]] чтобы увидеть эффект трёхмерного изображения.<!-- Oculus Rift uses Stereoscopic 3D, the illusion of depth in an image by means of stereopsis for binocular vision. [Binocular < Bi (two) and oculus (eye)] -->
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
Line 63: Line 69:
 
*[[w:Oculus Rift|Oculus Rift в Википедии]] {{Lang icon|en}}
 
*[[w:Oculus Rift|Oculus Rift в Википедии]] {{Lang icon|en}}
 
*[http://www.oculusvr.com/ Официальный сайт Oculus Rift] {{Lang icon|en}}
 
*[http://www.oculusvr.com/ Официальный сайт Oculus Rift] {{Lang icon|en}}
 +
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=10148 Сообщение на официальном блоге TF2 - Future Shock] {{Lang icon|en}}
 +
*[http://www.oculusvr.com/blog/palmer-at-gdc-and-tf2-vr-gaming-night/ Сообщение на официальном блоге создателей] {{Lang icon|en}}
  
 
{{PromoNav}}
 
{{PromoNav}}
 
{{HatNav}}
 
{{HatNav}}
 
[[Category:Jiggleboned/ru]]
 
[[Category:Jiggleboned/ru]]

Revision as of 12:36, 2 July 2014

«
Здравствуйте, фрауляйн!
Медик приняв виртуальных друзей за реальных людей
»

ШВРТФ2 — это поощрительный косметический предмет для всех классов. Это шлем виртуальной реальности черного цвета, чей экран в форме прямоугольника с двумя треугольниками по бокам, двумя болтами по центру, подвижным жёлтым проводом, протянувшимся от верхней части устройства к задней и ремнем, идущим вокруг лба, закрывает глаза владельца. Гарнитура создана так, чтобы выглядеть в точности как шлем виртуальной реальности Oculus Rift.

Этим предметом с качеством высшей пробы были награждены все игроки, поддержавшие Oculus Rift Kickstarter campaign или совершившие предварительный заказ на официальной странице разработчиков до 1 Апреля 2013 года.

Предыдущие изменения

Обновление от 19 марта 2013

  • ШВРТФ2 был добавлен в игру.

Обновление от 23 января 2014

Обновление от 11 июня 2014

Неиспользуемый контент

  • ШВРТФ2 не использует модели и текстуры, которые убирают окрашенное в цвет команды свечение, исходящее от края экрана. Текстуры можно найти под именами all_class_oculus_screen (для красной команды) и all_class_oculus_screen_blue (для синей команды), в то время как модели можно найти под именем all_class_oculus_[class]_on.

Факты

  • В реальной жизни, Подрывник не сможет использовать монитор виртуальной реальности, так как человеку нужны оба глаза чтобы увидеть эффект трёхмерного изображения.

Галерея

См. также

Внешние ссылки