Difference between revisions of "Dynamic Payload Contest/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Fixed red links + {{retranslate}})
Line 1: Line 1:
{{retranslate}}
+
[[File:Tf2-maps1-e1338228868804.jpg|450px|right]]
{{stub}}
+
 
El '''Dynamic Payload contest''' fue una votacion de mapas hosteada por TF2Maps.net. Los observadores fueron preguntados para decidir 3 mapas dinamicos [[Payload/es|Payload]] creados por los mapeadores de la pagina web by the Mappers of the website.
+
 
 +
{{Quotation|'''Del sitio [http://dynamicpl.tf2maps.net/ oficial] de la competencia'''| Armado sólo con un martillo y esta definición de dinámica, los Mappers en TF2Maps.net entran a la mayor competencia de creadores de mapas #7: Carga Explosiva Dinámica. |}}
 +
La '''Competencia de Carga Explosiva Dinámica''' fue un concurso de votos de mapas presentado por TF2Maps.net. Los espectadores ayudaron a decidir los 3 mapas dinámicos de [[Payload/es|Carga Explosiva]] creado por los creadores de mapas del sitio.
 +
 
 +
Cada Mapper fue otorgado con solo 4 meses para crear un mapa de Carga Explosiva el cual sería subido a la competencia. Se presentaron 27 mapas, y los mapas fueron abiertos para el uso de la comunidad. Luego de dos semanas de votación prelimimar, sólo quedaron 11 mapas, y luego fueron votados por los jugadores, antes de decidir los votos por el público.
 +
 
 +
El límite de tiempo terminó el 30 de Abril de 2012, con las entradas presentándose hasta una semana después. 
 +
 
 +
== Criteria ==
 +
 
 +
Cada mapa fue juzgado por lo siguiente:
 +
*Jugabilidad (25% del puntaje final)
 +
*Balance (25%)
 +
*Elemento dinámico (20%)
 +
*Visualización (15%)
 +
*Desempeño (15%)
 +
 
 +
== Ganadores ==
 +
<!-- Muy corto como para convertirlo en una plantilla -->
 +
{| class="wikitable grid" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 +
|- style="height: 20px;"
 +
! class="header"  |
 +
! class="header"  | Mapa
 +
! class="header"  | Tipo de mapa
 +
! class="header"  | Nombre de archivo
 +
! class="header"  | Desarrollador
 +
! class="header"  | Modo
 +
|-
 +
| [[File:pl_volcanic.png|150px]]
 +
| Volcanic
 +
| Carga Explosiva
 +
| <code> pl_volcanic </code>
 +
| [http://steamcommunity.com/id/bladend64/ Blade ND64]
 +
| Industrial
 +
|-
 +
| [[File:plr_frostfell.png|150px]]
 +
| Frostfell
 +
| Carga Explosiva
 +
| <code> plr_frostfell </code>
 +
| [http://steamcommunity.com/id/TomHoen/ Tom Hoen]
 +
| Alpes / Nieve
 +
|-
 +
| [[File:pl_moonlit.png|150px]]
 +
| Moonlit
 +
| Carga Explosiva
 +
| <code> pl_moonlit </code>
 +
| [http://steamcommunity.com/profiles/76561197984022398 Ezekel]
 +
| Halloween
 +
|}
 +
 
 +
== Premios ==
 +
 
 +
Los tres ganadores fueron otorgados con un {{item link|Map Maker's Medallion}}, y fueron mostrados en el sitio.
 +
 
 +
== Definición de un elemento dinámico ==
 +
 
 +
De acuerdo con el [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=18555 comentario oficial en el foro] para la competencia, un 'elemento dinámico' es cualquier tipo de elemento en el juego de Carga Explosiva que tenga que ver con moverse, voltearse, levantarse, teleportarse, clonarse o turbo-acelerar la vagoneta, por ejemplo, la plataforma giratoria en [[Barnblitz/es|Barnblitz]].
 +
 
 +
== Nota ==
 +
 
 +
Debido a un [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=19348 error rollback en los foros de tf2maps], <code>pl_frostfell</code> ya no está disponible.
 +
 
 +
{{Mapping nav}}
 +
[[Category:Mapping/es]]
 +
[[Category:Custom maps/es|Mapas personalizados]]

Revision as of 21:38, 26 May 2014

Tf2-maps1-e1338228868804.jpg


«
Armado sólo con un martillo y esta definición de dinámica, los Mappers en TF2Maps.net entran a la mayor competencia de creadores de mapas #7: Carga Explosiva Dinámica.
Del sitio oficial de la competencia
»

La Competencia de Carga Explosiva Dinámica fue un concurso de votos de mapas presentado por TF2Maps.net. Los espectadores ayudaron a decidir los 3 mapas dinámicos de Carga Explosiva creado por los creadores de mapas del sitio.

Cada Mapper fue otorgado con solo 4 meses para crear un mapa de Carga Explosiva el cual sería subido a la competencia. Se presentaron 27 mapas, y los mapas fueron abiertos para el uso de la comunidad. Luego de dos semanas de votación prelimimar, sólo quedaron 11 mapas, y luego fueron votados por los jugadores, antes de decidir los votos por el público.

El límite de tiempo terminó el 30 de Abril de 2012, con las entradas presentándose hasta una semana después.

Criteria

Cada mapa fue juzgado por lo siguiente:

  • Jugabilidad (25% del puntaje final)
  • Balance (25%)
  • Elemento dinámico (20%)
  • Visualización (15%)
  • Desempeño (15%)

Ganadores

Mapa Tipo de mapa Nombre de archivo Desarrollador Modo
Pl volcanic.png Volcanic Carga Explosiva pl_volcanic Blade ND64 Industrial
Plr frostfell.png Frostfell Carga Explosiva plr_frostfell Tom Hoen Alpes / Nieve
Pl moonlit.png Moonlit Carga Explosiva pl_moonlit Ezekel Halloween

Premios

Los tres ganadores fueron otorgados con un Medallón del Mapper, y fueron mostrados en el sitio.

Definición de un elemento dinámico

De acuerdo con el comentario oficial en el foro para la competencia, un 'elemento dinámico' es cualquier tipo de elemento en el juego de Carga Explosiva que tenga que ver con moverse, voltearse, levantarse, teleportarse, clonarse o turbo-acelerar la vagoneta, por ejemplo, la plataforma giratoria en Barnblitz.

Nota

Debido a un error rollback en los foros de tf2maps, pl_frostfell ya no está disponible.