Difference between revisions of "Mann Co. Beta Maps/ru"
m |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Mann Co. Beta Maps}} | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
{{Needimage|A few screenshots to capture how the Early Access program started out and a small sampling of the first beta maps in the program as they were first seen.}} | {{Needimage|A few screenshots to capture how the Early Access program started out and a small sampling of the first beta maps in the program as they were first seen.}} | ||
− | [[File:Beta_rd_blueprints.png|right|300px|thumb|Изображение обновления Mann Co. Beta Maps | + | [[File:Beta_rd_blueprints.png|right|300px|thumb|Изображение обновления Mann Co. Beta Maps]] |
'''Mann Co. Beta Maps''' — это программа раннего доступа с возможностью вклада сообщества в развитии карт. | '''Mann Co. Beta Maps''' — это программа раннего доступа с возможностью вклада сообщества в развитии карт. |
Revision as of 10:07, 10 July 2014
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Mann Co. Beta Maps — это программа раннего доступа с возможностью вклада сообщества в развитии карт. Это дает игрокам возможность поиграть на карте которая находится в процессе разработки. Игроки могут получить доступ к ним, нажав «Сетевая игра», затем поставить флажок на «Play Beta Maps» и выбрав режим игры. Игроки могут отправить отзыв в компанию Valve с пожеланиями и идеями. Карты внутри программы раннего доступа могут иметь ошибки или использовать недоработанные текстуры разработчика(«смотреть галерею ниже на этой странице»).
В данный момент в программе раннего доступа состоят 2 карты: RD_Asteroid
and PL_CactusCanyon
.
Предыдущие обновления
- Добавлена Mann Co. Beta Maps - программа раннего доступа.
- Добавлены две новых бета-карты
RD_Asteroid
иPL_CactusCanyon
. - На новые Бета-карты можно попасть через меню быстрой игры.
- Добавлены две новых бета-карты
Обновление от 9 июля 2014 (Обновление 1)
- Обновлен
RD_Asteroid
.- Исправлено некорректное время время респавна для синих.
- Исправлены отсутствующие триггеры смерти в ямах.
- Добавлены блокировщики для ворот, чтобы предотвратить инженеров от строительства вне базы до начала раунда.
- Добавлена средняя аптечка и рядом большая коробка боеприпасов на передних дверях на каждой базе.
- Убрана возможность строить постройки в лазерах.
- Удален стул из комнаты к доступу к вентиляции возле хранилища.
- Обновлен
PL_CactusCanyon
.- Предотвращение игроков от стрельбы за забором в середине здания 2-го этапа.
- Предотвращение игроков от стрельбы между спавнами на втором этапе.
- Исправлен баг, которая препятствовала синей команде выигрывать после успешного захвата.
- Исправлены игроки, которые попадали под местность возле первого спавна синих на 1-вом этапе.
Обновление от 9 июля 2014 (Обновление 2)
- Обновлен
RD_Asteroid
, исправлена еще одна проблема со временем респавна синих.
Галерея
Это изображение показывает недоработанные текстуры, которые использует разработчик. Оно было сделано на карте RD_Asteroid
Ссылки
- Страница обновления (русский)
- Страница обновления (английский)