Difference between revisions of "Team Fortress Classic/ru"
m (Applied filters to Team Fortress Classic/ru (Review RC#168277)) |
|||
Line 22: | Line 22: | ||
'''Team Fortress Classic''' ('''TFC''' или '''TF 1.5''') — предшественник [[Main Page|Team Fortress 2]] и копия оригинального [[Team Fortress]], который являлся модификацией игры 'Quake', на движок Half-life. | '''Team Fortress Classic''' ('''TFC''' или '''TF 1.5''') — предшественник [[Main Page|Team Fortress 2]] и копия оригинального [[Team Fortress]], который являлся модификацией игры 'Quake', на движок Half-life. | ||
− | Team Fortress Classic — Командная мультиплеерная FPS игра разботанная [[Valve]]. Ремейк мода ''[[Team Fortress]]'' для ''Quake'', ''Team Fortress Classic'' Был официально выпущен для Windows 30 мая 1999 как бесплатное дополнение для Half-Life. standalone версия была выпущена в 2003 с поддержкой Valve's Steam system . Разработка ''Team Fortress Classic'' велась Джоном Куком и Робином Волкером, дизайнерами оригинального мода Quake ''Team Fortress''. | + | Team Fortress Classic — Командная мультиплеерная FPS игра разботанная [[Valve/ru|Valve]]. Ремейк мода ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]'' для ''Quake'', ''Team Fortress Classic'' Был официально выпущен для Windows 30 мая 1999 как бесплатное дополнение для Half-Life. standalone версия была выпущена в 2003 с поддержкой Valve's Steam system . Разработка ''Team Fortress Classic'' велась Джоном Куком и Робином Волкером, дизайнерами оригинального мода Quake ''Team Fortress''. |
Игра была анонсирована в 1999, используя движок ''Valve's GoldSrc''. Дизайнеры мода ''Team Fortress'' получили контракт на разработку ''[[Team Fortress 2]]'', первоначально на переделку их модификацикации под движок ''Valve's game engine''. Игра предлагала выбрать одну из команд,один из 9 классов и выполнить задачи миссии,такие как [[Захват флага]], защита VIP и [[Контроль территории]]. В июне 2000, игра подверглась сущетвенному апдейту, обновления моделей игроков и добавление новых режимов игры. В 2008, игра была первой в десятке самых популярных модов ''Half-Life'' по количеству игроков, согласно GameSpy. | Игра была анонсирована в 1999, используя движок ''Valve's GoldSrc''. Дизайнеры мода ''Team Fortress'' получили контракт на разработку ''[[Team Fortress 2]]'', первоначально на переделку их модификацикации под движок ''Valve's game engine''. Игра предлагала выбрать одну из команд,один из 9 классов и выполнить задачи миссии,такие как [[Захват флага]], защита VIP и [[Контроль территории]]. В июне 2000, игра подверглась сущетвенному апдейту, обновления моделей игроков и добавление новых режимов игры. В 2008, игра была первой в десятке самых популярных модов ''Half-Life'' по количеству игроков, согласно GameSpy. | ||
Line 31: | Line 31: | ||
[[Image:Tfclogo.png|right|thumb|200px|Лого Team Fortress Classic]] | [[Image:Tfclogo.png|right|thumb|200px|Лого Team Fortress Classic]] | ||
− | Игрокам предстоит выбирать между двумя одинаковыми командами - [[ | + | Игрокам предстоит выбирать между двумя одинаковыми командами - [[RED/ru|Красной]] и [[BLU/ru|Синей]], хотя некоторые режимы игры игры позволяют играть с большим числом команд. На одном сервере могут одновременно находится до 32-х игроков. Тип игрового процесса зависит от выбора игроком класса, каждый из которых имеет свои сильные и слабые стороны. Вся ''Team Fortress Classic'' построена на командной игре и тактике самих играющих. |
== Режимы игры == | == Режимы игры == | ||
− | [[Image:Team Fortress Classic 2Fort.jpeg|thumb|right|Группа игроков из синей команды аттакует базу красных на карте [[2Fort/ru| | + | [[Image:Team Fortress Classic 2Fort.jpeg|thumb|right|Группа игроков из синей команды аттакует базу красных на карте [[2Fort/ru|2Ajhnf]]]] |
# Захват флага (англ. Capture The Flag). В данной ситуации игрокам требуется пробраться на базу противника, забрать вражеский флаг и принести его на свою базу. | # Захват флага (англ. Capture The Flag). В данной ситуации игрокам требуется пробраться на базу противника, забрать вражеский флаг и принести его на свою базу. | ||
# Контроль территорий (англ. Command Points Control). Карта разделена на территории. Каждой команде необходимо взять свой флаг и принести на вражескую или не захваченную территорию. | # Контроль территорий (англ. Command Points Control). Карта разделена на территории. Каждой команде необходимо взять свой флаг и принести на вражескую или не захваченную территорию. | ||
Line 44: | Line 44: | ||
===Классы=== | ===Классы=== | ||
− | Есть 9 стандартных классов ''Team Fortress Classic'' которые может выбрать игрок. Каждый класс вооружён как минимум одним уникальным оружием, которого нет у других классов, а вторичным оружием как правило является [[Shotgun| | + | Есть 9 стандартных классов ''Team Fortress Classic'' которые может выбрать игрок. Каждый класс вооружён как минимум одним уникальным оружием, которого нет у других классов, а вторичным оружием как правило является [[Shotgun/ru|Дробовик]] или [[Nailgun/ru|Гвоздомёт]]. В дополнение ко всему, все классы вооружены оружием ближнего боя - [[Crowbar/ru|Монтировкой]], так же как и [[grenades/ru|Гранатами]], каждая из которых уникальна по своим свойствам, которые зависят от класса, выбранного игроком. В режиме сопровождения один из игроков играет за [[civilian/ru|Гражданского]], вооружённого одним лишь зонтиком. Его главная задача - выжить и добраться до места эвакуации с поддержкой остальной команды. |
[[Image:Team Fortress Classic original models.jpg|Оригинальные модели 9-и классов|thumb|right]] | [[Image:Team Fortress Classic original models.jpg|Оригинальные модели 9-и классов|thumb|right]] | ||
Line 56: | Line 56: | ||
*'''Оружие:''' | *'''Оружие:''' | ||
− | **Одноствольный [[Shotgun/ru| | + | **Одноствольный [[Shotgun/ru|Дробовик]] |
**[[Nailgun|Гвоздомёт]] | **[[Nailgun|Гвоздомёт]] | ||
**[[Crowbar/ru|Монтировка]] | **[[Crowbar/ru|Монтировка]] | ||
Line 92: | Line 92: | ||
*'''Оружие:''' | *'''Оружие:''' | ||
**[[Rocket launcher/ru|Реактивный гранатомёт]] | **[[Rocket launcher/ru|Реактивный гранатомёт]] | ||
− | **Одноствольный [[Shotgun/ru| | + | **Одноствольный [[Shotgun/ru|Дробовик]] |
− | **Двуствольный [[Shotgun/ru| | + | **Двуствольный [[Shotgun/ru|Дробовик]] |
**[[Crowbar/ru|Монтировка]] | **[[Crowbar/ru|Монтировка]] | ||
Line 110: | Line 110: | ||
**[[Grenade Launcher/ru|Гранатомёт]] | **[[Grenade Launcher/ru|Гранатомёт]] | ||
**Липучкомёт | **Липучкомёт | ||
− | **Одноствольный [[Shotgun/ru| | + | **Одноствольный [[Shotgun/ru|Дробовик]] |
**[[Crowbar/ru|Монтировка]] | **[[Crowbar/ru|Монтировка]] | ||
Line 130: | Line 130: | ||
**Аптечка | **Аптечка | ||
**Большой [[Nailgun/ru|Гвоздомёт]] | **Большой [[Nailgun/ru|Гвоздомёт]] | ||
− | **Одноствольный [[Shotgun/ru| | + | **Одноствольный [[Shotgun/ru|Дробовик]] |
− | **Двуствольный [[Shotgun/ru| | + | **Двуствольный [[Shotgun/ru|Дробовик]] |
*'''[[Grenades/ru|Гранаты]]:''' | *'''[[Grenades/ru|Гранаты]]:''' | ||
Line 151: | Line 151: | ||
*'''Оружия:''' | *'''Оружия:''' | ||
**Штурмовой пулемёт | **Штурмовой пулемёт | ||
− | **Одноствольный [[Shotgun/ru| | + | **Одноствольный [[Shotgun/ru|Дробовик]] |
− | **Двуствольный [[Shotgun/ru| | + | **Двуствольный [[Shotgun/ru|Дробовик]] |
**[[Crowbar/ru|Монтировка]] | **[[Crowbar/ru|Монтировка]] | ||
Line 172: | Line 172: | ||
**[[Flamethrower/ru|Огнемёт]] | **[[Flamethrower/ru|Огнемёт]] | ||
**Поджигающая ракетница | **Поджигающая ракетница | ||
− | **Одноствольный [[Shotgun/ru| | + | **Одноствольный [[Shotgun/ru|Дробовик]] |
**[[Crowbar/ru|Монтировка]] | **[[Crowbar/ru|Монтировка]] | ||
Line 191: | Line 191: | ||
*'''Оружия:''' | *'''Оружия:''' | ||
**[[Tranquilizer/ru|Пистолет с транквилизаторами]] | **[[Tranquilizer/ru|Пистолет с транквилизаторами]] | ||
− | **Двуствольный [[Shotgun/ru| | + | **Двуствольный [[Shotgun/ru|Дробовик]] |
**[[Nailgun/ru|Гвоздомёт]] | **[[Nailgun/ru|Гвоздомёт]] | ||
**[[Knife/ru|Нож]] | **[[Knife/ru|Нож]] | ||
Line 202: | Line 202: | ||
**Может [[disguise/ru|замаскироваться]] под одного из противнков. | **Может [[disguise/ru|замаскироваться]] под одного из противнков. | ||
**Может притворяться [[death/ru|мёртвым]]. | **Может притворяться [[death/ru|мёртвым]]. | ||
− | **Может уничтожать маскировку вражеского | + | **Может уничтожать маскировку вражеского Шпиона. |
**Может [[backstab/ru|моментально убивать в спину]]. | **Может [[backstab/ru|моментально убивать в спину]]. | ||
Line 214: | Line 214: | ||
*'''Оружия:''' | *'''Оружия:''' | ||
**Рельсовая пушка | **Рельсовая пушка | ||
− | **Двуствольный [[Shotgun/ru| | + | **Двуствольный [[Shotgun/ru|Дробовик]] |
**[[Wrench/ru|Гаечный ключ]] | **[[Wrench/ru|Гаечный ключ]] | ||
Line 222: | Line 222: | ||
*'''Способности:''' | *'''Способности:''' | ||
− | **Может строить автоматические [[Sentry Gun/ru| | + | **Может строить автоматические [[Sentry Gun/ru|Турели]] |
− | **Может строить [[Dispenser/ru| | + | **Может строить [[Dispenser/ru|Раздатчик]] боезапасов |
**Может ремонтировать броню товарищей по команде | **Может ремонтировать броню товарищей по команде | ||
**Может создавать рюкзаки с [[ammunition/ru|боезапасом]] | **Может создавать рюкзаки с [[ammunition/ru|боезапасом]] | ||
Line 245: | Line 245: | ||
==Разработка== | ==Разработка== | ||
− | Перед ''Team Fortress Classic'' был ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]'', мод 1996 года ''QuakeWorld''. Разработчики TF'а сначала работали над [[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]] в качестве самостоятельной игры, но вскоре вступили в [[Valve | + | Перед ''Team Fortress Classic'' был ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]'', мод 1996 года ''QuakeWorld''. Разработчики TF'а сначала работали над [[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]] в качестве самостоятельной игры, но вскоре вступили в [[Valve/ru|Valve]] и портировали оригинал в качестве мода к ''Half-Life'', который был назван ''Team Fortress Classic'' в апреле 1999-го. Несмотря на убеждение компании в 1998 году, что "скоро" выйдет ''Team Fortress 2: Brotherhood of Arms'', игра оставалась в разработке целых 9 лет, приобретая все новые и новые сеттинги и образы, вплоть до своего релиза 10 октября 2007-го. Игра входила в топ самых откладываемых игр журнала ''Wired'' каждый год, начиная с 2001-го. |
Со времени релиза Team Fortress Classic's, состоявшемся в 1999-м, Valve привносила в игру различные изменения. Обновления поправляли и оптимизировали игровой баланс, попутно добавлялся новый контент, например, новые карты. В особенности стоит отметить большой апдейт 8-го июня 2000, который добавил несколько новых уровней и игровых режимов, новый GUI интерфейс меню, новые модели игроков, и оптимизировал игру для более плавного, быстрого геймплея. С этим релизом, игру переименовали в ''Team Fortress 1.5''. В июле 2004, игру перенесли на систему Steam, в которой был добавлен ряд дополнительных функций. На протяжении большей части своей ранней истории, ''Team Fortress Classic'' была второй только из-за ''Counter-Strike'' в списке самых играемых и популярных онлайн-игр. | Со времени релиза Team Fortress Classic's, состоявшемся в 1999-м, Valve привносила в игру различные изменения. Обновления поправляли и оптимизировали игровой баланс, попутно добавлялся новый контент, например, новые карты. В особенности стоит отметить большой апдейт 8-го июня 2000, который добавил несколько новых уровней и игровых режимов, новый GUI интерфейс меню, новые модели игроков, и оптимизировал игру для более плавного, быстрого геймплея. С этим релизом, игру переименовали в ''Team Fortress 1.5''. В июле 2004, игру перенесли на систему Steam, в которой был добавлен ряд дополнительных функций. На протяжении большей части своей ранней истории, ''Team Fortress Classic'' была второй только из-за ''Counter-Strike'' в списке самых играемых и популярных онлайн-игр. | ||
Line 254: | Line 254: | ||
*[[Critical hit/ru|Критические попадания]] | *[[Critical hit/ru|Критические попадания]] | ||
− | : [[Headshot/ru| | + | : [[Headshot/ru|Попадания в голову]] и [[backstab/ru|удары в спину]], однако, присутствовали в TFC. |
*[[Taunt/ru|Насмешки]] | *[[Taunt/ru|Насмешки]] | ||
*Все классы имеют уникальные [[melee weapon/ru|рукопашные оружия]] | *Все классы имеют уникальные [[melee weapon/ru|рукопашные оружия]] | ||
− | : Большинство классов в TFC имели монтировку. Исключениями были | + | : Большинство классов в TFC имели монтировку. Исключениями были Инженер (Гаечный ключ), Шпион (нож), Гражданский (зонтик) и Медик (аптечка первой помощи). |
*Режимы [[Overtime|сверхурочного времени]] и [[sudden death/ru|мгновенной смерти]]. | *Режимы [[Overtime|сверхурочного времени]] и [[sudden death/ru|мгновенной смерти]]. | ||
− | *Новые стандартные [[maps/ru|карты]] - [[Granary]], [[Hydro]], [[Gravel Pit]] | + | *Новые стандартные [[maps/ru|карты]] - [[Granary/ru|Granary]], [[Hydro/ru|Hydro]], [[Gravel Pit/ru|Gravel Pit]] |
*[[Voice commands/ru|Голосовые команды]] | *[[Voice commands/ru|Голосовые команды]] | ||
− | : В TFC, игроки могли всего лишь позвать [[Medic/ru| | + | : В TFC, игроки могли всего лишь позвать [[Medic/ru|Медика]] в качестве единственной голосовой команды. |
===Отсутствующие вещи в TF2=== | ===Отсутствующие вещи в TF2=== | ||
Line 291: | Line 291: | ||
*Товарищи по команде могут проходить сквозь друг друга | *Товарищи по команде могут проходить сквозь друг друга | ||
− | : В TFC товарищи не могли пройти сквозь друг друга, чем часто пользуются | + | : В TFC товарищи не могли пройти сквозь друг друга, чем часто пользуются шутники для блокирования товарищей. |
*Товарищи не могут двигать друг друга с помощью определенного оружия | *Товарищи не могут двигать друг друга с помощью определенного оружия | ||
Line 307: | Line 307: | ||
*[[2Fort/ru|2Fort]] Спиральная лестница и лифт, комната с разведанными. | *[[2Fort/ru|2Fort]] Спиральная лестница и лифт, комната с разведанными. | ||
: В TFC имелись на одном выходе 2Fort спиральная лестница, на другом лифт.В TF2 тоже хотели сделать такую лестницу, но из-за проблем в гейплее лестиницу переделали. | : В TFC имелись на одном выходе 2Fort спиральная лестница, на другом лифт.В TF2 тоже хотели сделать такую лестницу, но из-за проблем в гейплее лестиницу переделали. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Изменения в классах персонажей== | ==Изменения в классах персонажей== | ||
Line 373: | Line 352: | ||
*Поджигающая ракетница | *Поджигающая ракетница | ||
: Схожи с ракетами Солдата, но наносили меньший урон и поджигали противника (и всех в радиусе). С этим оружием были возможны мини-рокет джампы. Похоже [[Flare Gun/ru|Ракетница]]. | : Схожи с ракетами Солдата, но наносили меньший урон и поджигали противника (и всех в радиусе). С этим оружием были возможны мини-рокет джампы. Похоже [[Flare Gun/ru|Ракетница]]. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==См. также== | ==См. также== |
Revision as of 12:56, 10 November 2010
В данный момент статья переводится с английского языка на русский. Если для перевода необходима помощь, напишите об этом на странице обсуждения или обратитесь к участникам, правившим эту статью (просмотрев её историю). |
Team Fortress Classic (TFC или TF 1.5) — предшественник Team Fortress 2 и копия оригинального Team Fortress, который являлся модификацией игры 'Quake', на движок Half-life.
Team Fortress Classic — Командная мультиплеерная FPS игра разботанная Valve. Ремейк мода Team Fortress для Quake, Team Fortress Classic Был официально выпущен для Windows 30 мая 1999 как бесплатное дополнение для Half-Life. standalone версия была выпущена в 2003 с поддержкой Valve's Steam system . Разработка Team Fortress Classic велась Джоном Куком и Робином Волкером, дизайнерами оригинального мода Quake Team Fortress.
Игра была анонсирована в 1999, используя движок Valve's GoldSrc. Дизайнеры мода Team Fortress получили контракт на разработку Team Fortress 2, первоначально на переделку их модификацикации под движок Valve's game engine. Игра предлагала выбрать одну из команд,один из 9 классов и выполнить задачи миссии,такие как Захват флага, защита VIP и Контроль территории. В июне 2000, игра подверглась сущетвенному апдейту, обновления моделей игроков и добавление новых режимов игры. В 2008, игра была первой в десятке самых популярных модов Half-Life по количеству игроков, согласно GameSpy.
Содержание
Игровой процесс
Игрокам предстоит выбирать между двумя одинаковыми командами - Красной и Синей, хотя некоторые режимы игры игры позволяют играть с большим числом команд. На одном сервере могут одновременно находится до 32-х игроков. Тип игрового процесса зависит от выбора игроком класса, каждый из которых имеет свои сильные и слабые стороны. Вся Team Fortress Classic построена на командной игре и тактике самих играющих.
Режимы игры
- Захват флага (англ. Capture The Flag). В данной ситуации игрокам требуется пробраться на базу противника, забрать вражеский флаг и принести его на свою базу.
- Контроль территорий (англ. Command Points Control). Карта разделена на территории. Каждой команде необходимо взять свой флаг и принести на вражескую или не захваченную территорию.
- Сопровождение (англ. VIP Escort/Assasiantion). В этом режиме команда охраны должна довести Гражданского до конечной точки, не дав команде снайперов его убить.
- Футбол (англ. Soccer). В этом режиме участвуют 2 команды, без класса Инженер и с отсутствием гранат. Суть режима в том, чтобы захватить мяч и отнести его на вражескую базу. Чтобы отнять мяч у игрока, который его несет, достаточно его убить.
- Захват контрольных пунктов (англ. Control Points). С начала игры, на карте присутствуют нейтральные контрольные пункты. Задача обеих команд в том, чтобы как можно быстрее захватить все нейтральные пункты и дойти до базы и захватить ее. Если вы находитесь на только что захваченном врагом пункте, пункт для захвата будет доступен через полминуты. Также если вы находитесь на нейтральном/захваченном пункте, и если предыдущий пункт будет захвачен врагом, вы не сможете захватить этот пункт пока не отвоюете предыдущий.
- Атака/оборона (англ. Attack/Defend). На картах режима атака/оборона обе команды выполняют разные роли. Синие должны захватывать контрольные пункты Красных используя свой флаг. Красные же должны оборонять эти пункты. По истечении времени, если все точки не будут захвачены Синими, выигрывают Красные.
Классы
Есть 9 стандартных классов Team Fortress Classic которые может выбрать игрок. Каждый класс вооружён как минимум одним уникальным оружием, которого нет у других классов, а вторичным оружием как правило является Дробовик или Гвоздомёт. В дополнение ко всему, все классы вооружены оружием ближнего боя - Монтировкой, так же как и Гранатами, каждая из которых уникальна по своим свойствам, которые зависят от класса, выбранного игроком. В режиме сопровождения один из игроков играет за Гражданского, вооружённого одним лишь зонтиком. Его главная задача - выжить и добраться до места эвакуации с поддержкой остальной команды.
Разведчик
- Характеристики:
- Здоровье: 75
- Броня: 50 - лёгкая броня
- Скорость: Очень быстрая
- Оружие:
- Одноствольный Дробовик
- Гвоздомёт
- Монтировка
- Гранаты:
- Шипы
- Оглушающие гранаты
- Способности:
- Может снять Маскировку Шпиона.
- Может обезвреживать взрывпакеты Подрывника.
Снайпер
- Характеристики:
- Здоровье: 90
- Броня: 50 - лёгкая броня
- Скорость: Средняя
- Оружие:
- Снайперская винтовка (с автовинтовкой(без оптики и стреляет очередями))
- Гвоздомёт
- Монтировка
Солдат
- Характеристики:
- Здоровье: 100
- Броня: 200 - тяжёлая броня
- Скорость: Медленная
- Оружие:
- Реактивный гранатомёт
- Одноствольный Дробовик
- Двуствольный Дробовик
- Монтировка
Подрывник
- Характеристики:
- Здоровье: 90
- Броня: 120 - средняя броня
- Скорость: Средняя
- Оружия:
- Гранатомёт
- Липучкомёт
- Одноствольный Дробовик
- Монтировка
- Способности:
- Может устанавливать большие взрывные устройства.
Медик
- Характеристики:
- Здоровье: 90
- Броня: 100 - средняя броня
- Скорость: Быстрая
- Способности:
- Может лечить товарищей по команде с помощью аптечки.
- Может отравлять врагов с помощью аптечки.
- Автоматически регенерирует здоровье.
Пулемётчик
- Характеристики:
- Здоровье: 100
- Броня: 300 - тяжёлая броня
- Скорость: Очень медленная
- Оружия:
- Штурмовой пулемёт
- Одноствольный Дробовик
- Двуствольный Дробовик
- Монтировка
- Способности:
- Не отлетает от взрывной волны.
Поджигатель
- Характеристики:
- Здоровье: 100
- Броня: 150 - средняя броня
- Скорость: Средняя
- Оружия:
- Огнемёт
- Поджигающая ракетница
- Одноствольный Дробовик
- Монтировка
- Способности:
- Невозможно поджечь.
Шпион
- Характеристики:
- Здоровье: 90
- Броня: 100 - лёгкая броня
- Скорость: Средняя
- Оружия:
- Пистолет с транквилизаторами
- Двуствольный Дробовик
- Гвоздомёт
- Нож
- Способности:
- Может замаскироваться под одного из противнков.
- Может притворяться мёртвым.
- Может уничтожать маскировку вражеского Шпиона.
- Может моментально убивать в спину.
Инженер
- Характеристики:
- Здоровье: 80
- Броня: 50 - средняя броня
- Скорость: Средняя
- Оружия:
- Рельсовая пушка
- Двуствольный Дробовик
- Гаечный ключ
- Способности:
- Может строить автоматические Турели
- Может строить Раздатчик боезапасов
- Может ремонтировать броню товарищей по команде
- Может создавать рюкзаки с боезапасом
Гражданский
- Характеристики:
- Здоровье: 50
- Броня: Отсутствует
- Скорость: Средняя
- Оружия:
- Гранаты:
- Отсутствуют
- Способности:
- Отсутствуют
Разработка
Перед Team Fortress Classic был Team Fortress, мод 1996 года QuakeWorld. Разработчики TF'а сначала работали над Team Fortress 2 в качестве самостоятельной игры, но вскоре вступили в Valve и портировали оригинал в качестве мода к Half-Life, который был назван Team Fortress Classic в апреле 1999-го. Несмотря на убеждение компании в 1998 году, что "скоро" выйдет Team Fortress 2: Brotherhood of Arms, игра оставалась в разработке целых 9 лет, приобретая все новые и новые сеттинги и образы, вплоть до своего релиза 10 октября 2007-го. Игра входила в топ самых откладываемых игр журнала Wired каждый год, начиная с 2001-го.
Со времени релиза Team Fortress Classic's, состоявшемся в 1999-м, Valve привносила в игру различные изменения. Обновления поправляли и оптимизировали игровой баланс, попутно добавлялся новый контент, например, новые карты. В особенности стоит отметить большой апдейт 8-го июня 2000, который добавил несколько новых уровней и игровых режимов, новый GUI интерфейс меню, новые модели игроков, и оптимизировал игру для более плавного, быстрого геймплея. С этим релизом, игру переименовали в Team Fortress 1.5. В июле 2004, игру перенесли на систему Steam, в которой был добавлен ряд дополнительных функций. На протяжении большей части своей ранней истории, Team Fortress Classic была второй только из-за Counter-Strike в списке самых играемых и популярных онлайн-игр.
Отличия от Team Fortress 2
Нововведения в TF2
- Попадания в голову и удары в спину, однако, присутствовали в TFC.
- Все классы имеют уникальные рукопашные оружия
- Большинство классов в TFC имели монтировку. Исключениями были Инженер (Гаечный ключ), Шпион (нож), Гражданский (зонтик) и Медик (аптечка первой помощи).
- Режимы сверхурочного времени и мгновенной смерти.
- Новые стандартные карты - Granary, Hydro, Gravel Pit
- В TFC, игроки могли всего лишь позвать Медика в качестве единственной голосовой команды.
Отсутствующие вещи в TF2
- Счетчик смертей
- В TFC таблица очков показывала как очки игрока, так и смерти (сортируя по очкам). TF2 скрывает количество смертей других игроков.
- Гранаты
- Каждый стандартный класс имел два типа гранат. В целом, у всех было больше оружия (например, Солдат имел два типа гранат, два типа дробовиков, Ракетницу и Монтировку). Новое Банкате по функциональности схоже с Гранатой, но заменяет оружие и имеет эффект, не похожий на гранаты из TFC.
- Карты режима Убийство
- В TFC была карта "VIP-эскорт", где одна команда (как правило, состоящая из Снайперов) пытается убить игрока, назначенного гражданским, которого защищает команда из Хевиков, Солдатов и Медиков.
- Сумки с аммуницией
- Игроки оставляли сумку с патронами после своей смерти. Также, игроки могли бросать любую лишнюю аммуницию для помощи товарищей по команде, обычно Инженерам. Теперь игроки оставляют своё оружие после смерти, которые пополняют боезапас и металл.
- Броня
- В придачу с очками жизни, игроки имели броню.
Изменения в TF2
- Художественный стиль
- TF2 свойственен мультяшный стиль, в отличие от полу-реалистичного стиля TFC.
- Товарищи по команде могут проходить сквозь друг друга
- В TFC товарищи не могли пройти сквозь друг друга, чем часто пользуются шутники для блокирования товарищей.
- Товарищи не могут двигать друг друга с помощью определенного оружия
- Игроки не могут быть подвинуты или отправлены в полет с помощью взрыва, вызванном напарником (или заряженной Снайперкой).
- Контрольные точки стиля Warpath
- Большинство контрольных точек в TFC захватывались через захват флангов нужной территории, после чего Контрольная Точка захватывалась мгновенно, подобно захвату точек в TF2, но в режиме Сопровождения. В TF2 же, контрольные точки захватываются по типу карты Warpath в TFC.
- Мост в 2Fort теперь закрыт
- В TFC, мост на карте 2Fort'a был шире и без крыши.
- Водный путь 2Fort исключает глубокое ныряние
- В TFC, зона под базами была полностью заполнена водой.
- 2Fort Спиральная лестница и лифт, комната с разведанными.
- В TFC имелись на одном выходе 2Fort спиральная лестница, на другом лифт.В TF2 тоже хотели сделать такую лестницу, но из-за проблем в гейплее лестиницу переделали.
Изменения в классах персонажей
Разведчик
Убрано:
- Caltrops and concussion grenades
- Caltrops were dropped on the ground to slow enemies down. Оглушаюшими гранатами пользовались Разведчики и Медики, чтобы мешать врагам и отвлекать их внимание.
- Гвоздомёт
- Очень точное автоматическое оружие, хорошо работающее на турелях и медленных или неподвижных противниках.
- Возможность убиратьмаскаровку Шпиона, врезавшись в него.
- The ability to disarm a detpack by bumping into it.
- (The Demoman's detpacks were removed.)
Добавлено:
Изменено:
- Дробовик
- заменен Обрезом
Солдат
Убрано:
- Шипованные гранаты
- Эти гранаты выбрасывали шипы перед непосредственным взрывом.
- Альтернативный огонь для ракетницы
- альтернативный огонь менял оружие на ракетницу и перезаряжал его.
- Двуствольный дробовик
Поджигатель
Убрано:
- Напалмовые гранаты
- Поджигали любую поверхность на несколько секунд.
- Поджигающая ракетница
- Схожи с ракетами Солдата, но наносили меньший урон и поджигали противника (и всех в радиусе). С этим оружием были возможны мини-рокет джампы. Похоже Ракетница.
См. также
Другие ссылки
- Статья Team Fortress Classic на Википедии
- Team Fortress Classic на официальном сайте Steam.
- Модификация Fortress Forever
- Английская версия этой статьи
|