Difference between revisions of "Direct Hit/ru"
(→Галерея) |
|||
Line 34: | Line 34: | ||
Убейте 10 врагов в воздухе при помощи Прямого попадания. | Убейте 10 врагов в воздухе при помощи Прямого попадания. | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | ==Рецепт для [[Crafting/ru|Ковки]]== | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Direct Hit | ||
+ | | ingredient-1-local=Прямое попадание | ||
+ | | ingredient-2 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-2-local=Восстановленный металл | ||
+ | | result = Black Box | ||
+ | | result-local=Черный ящик | ||
+ | }} | ||
== Галерея == | == Галерея == |
Revision as of 17:37, 10 November 2010
« | Никто не будет отрицать — вряд ли что-то превосходит ракеты по способности превращать людей в томатную пасту. Но это не лучший выбор, чтобы похвастаться своей меткостью, учитывая широкую область поражения.
— Обновление Солдата
|
» |
Прямое попадание — это разблокируемое оружие Солдата, заменяющее Ракетомёт. Ракеты, запущенные Прямым попаданием движутся на 80% быстрее, чем ракеты, запущенные ракетомётом. Ракеты наносят на 25% больше урона при прямом попадании, по сравнению с обычными ракетами. Для точных стрелков, Прямое попадание при попадании в воздушную цель, подброшенную взрывом, даёт мини-криты, добавляя дополнительный урон. Радиус поражения уменьшен на 70% по сравнению с обычным ракетомётом.
- Прямое попадание выдает игроку после выполнения достижения "Солдат-1 этап".
Время
Основная перезарядка — время, которые требуется чтобы перезарядить первые заряды. Дополнительная перезарядка — время, которое требуется что бы перезарядить каждый заряд после первого. Время приблизительно и определено тестерами сообщества:
- Интервал между запусками: 0,8 сек.
- Перезарядка первой ракеты: 0,8 сек.
- Перезарядка остальных ракет: 0,92 сек.
Связанное достижение
Смерть из глубин
Убейте 10 врагов в воздухе при помощи Прямого попадания. |
Рецепт для Ковки
Прямое попадание | Восстановленный металл | Чёрный ящик | ||
+ | = |
Галерея
- Direct Hit 1st person cropped.png
Урезанный вид от 1-го лица.
Факты
- На левой части Прямого попадания можно увидеть логотип магазина Манн Ко
- При перезарядке Прямого попадания, ракеты не видно, также как и у Черного ящика.
- В Игре присутствуют несколько не используемых звуковых файла: первый, второй, третий.
- Прямое попадание схоже с Carl Gustav recoilless rifle.