Difference between revisions of "Template:Class weapons table scout primary"

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{{Con}}Ricarica molto lentamente. Se un colpo è in canna al momento della ricarica il colpo sarà perso.<br />
 
{{Con}}Ricarica molto lentamente. Se un colpo è in canna al momento della ricarica il colpo sarà perso.<br />
 
   | ja =
 
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{{Pro}} 標的と銃撃手に[[Knock back/ja|ノックバック]] 効果、これを利用すると[[Double Jump#Triple Jump|トリプルジャンプ]]ができる<br/>
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{{Pro}} ヒット時:[[Knock back/ja|ノックバック]] 効果で敵を後ろに吹き飛ばし、使用者(空中にいるときのみ)もその反対方向に吹き飛ぶ。これを利用して[[Jumping/ja#フォースジャンプ|フォースジャンプ]]をしたり、水平方向への移動距離を延長してその他の[[Jumping/ja#スカウトのジャンプ|ジャンプテクニック]]を実行できる。<br/>
 
{{Pro}} 発射速度 +50%<br/>
 
{{Pro}} 発射速度 +50%<br/>
 
{{Pro}} 1発あたりの銃弾数 +20%<br/>
 
{{Pro}} 1発あたりの銃弾数 +20%<br/>
{{Con}} 与ダメージ -10%<br/>
 
 
{{Con}} 弾倉サイズ -66%<br/>
 
{{Con}} 弾倉サイズ -66%<br/>
{{Con}} リロードが低速化、リロード時に弾倉に残った弾薬も消費<br/>
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{{Con}} 与ダメージペナルティ -10%<br/>
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{{Con}} リロード時に弾倉に残った弾薬も消費<br/>
 
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{{Pro}}적중 시: 사용자와 적을 위쪽으로 밀어 내는 [[knockback/ko|넉백]] 효과가 적용됩니다. 이를 이용하여 사용자는 [[Jumping/ko#포스 점프|포스 점프]]를 하여 다양한 and to horizontally prolong any other [[Jumping/ko#스카웃 점프|점프 기술]]을 구사할 수 있습니다.<br/>
 
{{Pro}}적중 시: 사용자와 적을 위쪽으로 밀어 내는 [[knockback/ko|넉백]] 효과가 적용됩니다. 이를 이용하여 사용자는 [[Jumping/ko#포스 점프|포스 점프]]를 하여 다양한 and to horizontally prolong any other [[Jumping/ko#스카웃 점프|점프 기술]]을 구사할 수 있습니다.<br/>
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{{Pro}} 発射速度 +42%<br/>
 
{{Pro}} 発射速度 +42%<br/>
{{Pro}} 1弾丸あたりの威力が約2倍<br/>
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{{Pro}} 散弾1つあたりの与ダメージ +100%<br/>
{{Pro}} リロードがピストルと同じく素早い<br/>
+
{{Pro}} 弾倉ごと一括でリロード<br/>
{{Con}} 1発あたりの銃弾数 -60%<br/>
+
{{Pro}} 構えている間は回復量 +20%<br/>
{{Con}} 弾倉サイズ -30%<br/>
+
{{Con}} 1発あたりの散弾数 -60%<br/>
{{Con}} {{item link|Pistol}}、{{item link|Lugermorph}}などのピストル系サブ武器と弾薬が共有になる<br/>
+
{{Con}} 弾倉サイズ -33%<br/>
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{{Con}} {{item link|Pistol}}、{{item link|Lugermorph}}、{{item link|Winger}}、{{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}と弾薬が共有になる<br/>
 
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{{Pro}}발사 속도가 42% 빠릅니다.<br/>
 
{{Pro}}발사 속도가 42% 빠릅니다.<br/>
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{{Con}}Ha úgy töltünk újra, hogy egy töltény a fegyverben maradt, akkor az a töltény elveszik.<br/>
 
{{Con}}Ha úgy töltünk újra, hogy egy töltény a fegyverben maradt, akkor az a töltény elveszik.<br/>
 
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   | ja =  
{{Info}}装備すると"Hype"ゲージが表示され、走ったりジャンプすることで徐々に溜まっていく。<br/>およそ13秒程度でゲージが溜まり、全ての攻撃が約8秒間ミニクリティカル状態になる<br/>
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{{Info}}装備すると [[HUD/ja|HUD]]に"Hype"ゲージが表示される。ゲージは{{item name|Soda Popper}}を構えた状態で走ったりジャンプしたりすると溜まっていく(他の武器を構えている間は溜まらない)。およそ13秒程度でゲージが溜まり、Hypeモードを発動すると8秒間、空中で5段ジャンプ出来るようになる。<br/>
 
{{Pro}}リロード速度 +25%<br/>
 
{{Pro}}リロード速度 +25%<br/>
 
{{Pro}}発射速度 +50%<br/>
 
{{Pro}}発射速度 +50%<br/>
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{{Con}} Il boost si azzera quando si salta.<br />
 
{{Con}} Il boost si azzera quando si salta.<br />
 
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{{info}}[[HUD/ja|HUD]]に"BOOST"ゲージが追加され各スロットの武器によるダメージで増加、それに比例してスカウトのスピードが最大173%までスピードアップする。<br/>
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{{info}}{{item name|Baby Face's Blaster}}を装備すると、スカウトの通常時の速度が133%から120%に低下する。[[HUD/ja|HUD]]に"BOOST"ゲージが表示され、どの武器でもいいのでダメージを与えるとゲージが溜まり、それに比例してスカウトのスピードが最大173%までスピードアップする。ゲージは100ダメージ与えると満タンになる。<br/>
{{Con}}-34% 弾倉サイズ<br/>
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{{Con}}弾倉サイズ -34%<br/>
{{Con}}10% 移動スピードダウン<br/>
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{{Con}}着用者の移動スピード -10%<br/>
{{Con}}空中でのジャンプ時、ブースト25%減少<br/>
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{{Con}}空中でのジャンプ時にブースト -25%<br/>
 
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{{info}}동안의 총을 장착하면 스카웃의 이동 속도는 133%에서 86%로 줄어들어, 무기 장착 시 세 번째로 느린 클래스가 됩니다. 동안의 총을 장착하면 부스트 미터가 [[HUD/ko|HUD]]에 나타납니다. 동안의 총을 장착하고 어떤 무기로든 피해를 가하면 부스트 미터가 올라가 스카웃의 이동 속도를 최대 173%까지 상승시킵니다. 100포인트의 피해를 주면 가득차게 됩니다.<br/>
 
{{info}}동안의 총을 장착하면 스카웃의 이동 속도는 133%에서 86%로 줄어들어, 무기 장착 시 세 번째로 느린 클래스가 됩니다. 동안의 총을 장착하면 부스트 미터가 [[HUD/ko|HUD]]에 나타납니다. 동안의 총을 장착하고 어떤 무기로든 피해를 가하면 부스트 미터가 올라가 스카웃의 이동 속도를 최대 173%까지 상승시킵니다. 100포인트의 피해를 주면 가득차게 됩니다.<br/>
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{{Con}}Pas de coups critiques aléatoires.<br/>
 
{{Con}}Pas de coups critiques aléatoires.<br/>
 
{{Con}}Dispersion des balles de 20%
 
{{Con}}Dispersion des balles de 20%
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  | ja =
 +
{{Pro}}ターゲットの背後かつ近距離から攻撃するとミニクリティカル<br/>
 +
{{Con}}弾倉サイズ -34%<br/>
 +
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
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{{Con}}散弾の拡散率 +20%<br/>
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Pro}}Наносит мини-криты при атаке со спины вблизи<br/>
 
{{Pro}}Наносит мини-криты при атаке со спины вблизи<br/>

Revision as of 04:35, 27 January 2015

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Scattergun
Stock
Scattergun
Killicon scattergun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Force-A-Nature
Unlock
Force-A-Nature
Killicon force-a-nature.png 2 32 Base: 65

Crit: 194

[5.4 damage × 12 pellets]

Pictogram plus.png On hit: applies a knockback effect that propels enemies backwards and the user in the opposite direction (if airborne). This allows the user to perform a Force Jump and to horizontally prolong any other jumping technique.

Pictogram plus.png Has 50% faster firing speed.
Pictogram plus.png Has 20% more pellets per shot.
Pictogram minus.png Has a 66% smaller clip size.
Pictogram minus.png Deals 10% less damage per pellet.
Pictogram minus.png If one shot is unused before reloading, it is lost.

Shortstop
Craft
Shortstop
Killicon shortstop.png 4 36 Base: 48

Crit: 144

[12 damage × 4 pellets]

Pictogram plus.png Has 42% faster firing speed.

Pictogram plus.png Deals 100% more damage per pellet.
Pictogram plus.png Has a clip-based reload.
Pictogram plus.png +20% bonus healing while deployed.
Pictogram minus.png Has 60% fewer pellets per shot.
Pictogram minus.png Has a 33% smaller clip size.
Pictogram minus.png 40% increase in push force taken from damage and airblast.
Pictogram minus.png Draws from the same ammo pool as the Pistol, the Lugermorph, the Winger, and the Pretty Boy's Pocket Pistol.

Soda Popper
Craft
Soda Popper
Killicon soda popper.png 2 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram info.png A hype meter is placed on the HUD when the Soda Popper is equipped. Running or jumping with the Soda Popper out will build up 'hype'; other weapons out will not build hype. After 13 seconds of running and/or jumping, the player can activate Hype mode for 8 seconds, allowing for 5 additional air jumps.

Pictogram plus.png Has 25% faster reload speed.
Pictogram plus.png Has 50% faster firing speed.
Pictogram minus.png Has a 66% smaller clip size.
Pictogram minus.png If one shot is unused before reloading, it is lost.

Baby Face's Blaster
Craft
Baby Face's Blaster
Killicon baby face's blaster.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram info.png Equipping the Baby Face's Blaster will slow the Scout down from 133% of normal speed to 120% of normal speed. A boost meter is placed on the HUD when the Baby Face's Blaster is equipped. Dealing damage regardless of weapon used while equipping the Baby Face's Blaster builds up the boost meter, increasing the Scout's speed to 173% of normal speed. The boost meter maxes at 100 points of damage dealt.

Pictogram minus.png -34% clip size.
Pictogram minus.png 10% slower movement speed on wearer.
Pictogram minus.png Boost reduced on air jumps.

Back Scatter
Craft
Back Scatter
Killicon back scatter.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png Minicrits targets when fired at their back and at close range

Pictogram minus.png -34% clip size.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png +20% bullet spread.

This template is meant to be used in localized versions of the Scout article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.