Difference between revisions of "Template:Class weapons table spy secondary pda"
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| ja = | | ja = | ||
'''マントのタイプ: 時間'''<br/> | '''マントのタイプ: 時間'''<br/> | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}最大9秒間の透明化が可能<br/> |
− | {{Info}} | + | {{Info}}透明化メーターは弾薬箱やディスペンサー、および落ちている武器から補充することができる |
| ko = | | ko = | ||
'''은폐 유형:''' 시간<br/> | '''은폐 유형:''' 시간<br/> | ||
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| ja = | | ja = | ||
'''マントのタイプ: 動きに反応'''<br/> | '''マントのタイプ: 動きに反応'''<br/> | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}無制限に透明化していられる。立っていると徐々に透明化メーターが回復する<br/> |
{{Pro}}マント再生率 +100% <br/> | {{Pro}}マント再生率 +100% <br/> | ||
− | {{Con}} | + | {{Con}}移動している時の透明化メーター消費量が29%早い<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}透明化メーターは弾薬箱やディスペンサー、および落ちている武器によって補充することができない<br/> |
| ko = | | ko = | ||
'''은폐 유형:''' 동작 감지<br/> | '''은폐 유형:''' 동작 감지<br/> | ||
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| ja = | | ja = | ||
'''マントのタイプ: 擬死'''<br/> | '''マントのタイプ: 擬死'''<br/> | ||
− | {{ | + | {{Pro}}透明状態の間は、受けるダメージをすべて 1/10 に減らし、敵に衝突しても半透明のエフェクトがでない (ただし透明化から 6.5 秒間のみ。弾薬を補充して時間を延長すると通常と同じ透明化になる)<br/> |
− | {{ | + | {{Pro}}マント再生率 +80%<br/> |
− | {{ | + | {{Info}}ダメージを受けるとそこに偽の死体を残し、自分自身は6.5秒間透明化する。<br/> |
− | {{ | + | {{Info}}透明化メーターは弾薬箱やディスペンサー、および落ちている武器から補充することができる<br/> |
− | {{Con}}マント吸収率 -60% | + | {{Con}}マント吸収率 -60%<br/> |
{{Con}}透明化の解除時にとてもわかりやすい大きな音が出る<br/> | {{Con}}透明化の解除時にとてもわかりやすい大きな音が出る<br/> | ||
− | {{Con}} | + | {{Con}}大サイズや中サイズの弾薬箱を取ってもクロークメーターが 35% 分しか回復しない (本来はそれぞれ 100%/50% 回復させる物)。 |
| ko = | | ko = | ||
'''은폐 유형:''' 가짜 시체<br/> | '''은폐 유형:''' 가짜 시체<br/> |
Revision as of 15:36, 30 January 2015
Secondary PDA
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Secondary PDA Invis Watch |
N/A | N/A | N/A | N/A |
Cloak type: Timed |
Promotional Secondary PDA Enthusiast's Timepiece | |||||
Promotional Secondary PDA Quäckenbirdt | |||||
Unlock Secondary PDA Cloak and Dagger |
N/A | N/A | N/A | N/A |
Cloak type: Motion sensitive |
Unlock Secondary PDA Dead Ringer |
N/A | N/A | N/A | N/A | Cloak type: Feign death Reduces initial damage and subsequent damage received to a fraction (1/10) and cloak does not flicker when bumping into an enemy, but only for the standard cloak duration. Prolonging the cloak will turn it into a standard invisibility. |
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