Difference between revisions of "VS Saxton Hale Mode (custom game mode)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 39: Line 39:
 
* Так же рекомендуется устанавливать класс лимиты: по 3 Шпиона, Поджигателя и Инженера. Всё оружие ближнего боя (кроме [[Knife/ru|Ножа]] и [[Your Eternal Reward/ru|Вечного Покоя]]) всегда наносит критический урон Хейлу, но для этого приходится подходить на очень опасное расстояние.
 
* Так же рекомендуется устанавливать класс лимиты: по 3 Шпиона, Поджигателя и Инженера. Всё оружие ближнего боя (кроме [[Knife/ru|Ножа]] и [[Your Eternal Reward/ru|Вечного Покоя]]) всегда наносит критический урон Хейлу, но для этого приходится подходить на очень опасное расстояние.
  
 +
===Советы===
 +
====Хейлу====
 +
* Убивайте Инженеров и Поджигателей первыми, туррели инженеров могут вызвать много проблем.
 +
 +
* В большинстве ситуаций лучше всего не тратит Ярость сразу как только она накоплена. Лучше заберитесь в толпу врагов и там используйте способность. Но не держите ее слишком долго, а то может стать поздно!
 +
 +
* Помните, что ваша скорость зависит от кол-ва вашего здоровья. Если в начале раунда вы не могли догнать Разведчика, то обладая маленьким запасом здоровья вы значительно быстрее его.
 +
 +
*Не бегите по прямой, уворачивайтесь от патронов. Это поможет избежать значительной потери в скорости если вас подкинет Солдат или Подрывник
 +
 +
*Когда Вы стоите на земле Туррель и патроны отталкивают вас слабее, чем если бы вы были в полете.
 +
 +
*Если туррель 1 или 2 уровня труднодоступна попытайтесь дождаться момента, когда Инженер улучшит пушку, и в момент того когда туррель изменяет уровень вы сможете без помех пройти мимо нее и убить инженера ли же подойти в упор к самой Туррели.
 +
 +
*Если слышите треск, это значит вам в спину Шпион нанес удар ножом. Постарайтесь убить его как можно скорее
 +
 +
====Команде====
 +
* Защищайте инженеров. Инженер без построек бесполезен команде, но Раздатчик и Туррель играют очень важную роль.
 +
 +
* Пытайтесь окружать Хейла. Это во-первых заставит Хейла потратит немного времени что бы осмотреться и выбрать цель и во-вторых дистанция между самими игроками будет больше и преодолеть ее Хейлу  будет сложнее.
 +
 +
* Медик может спасти жизнь инженеру или любому другому сотоварищу в критической ситуации, если у него готов убер-заряд. Критовый заряд так же полезен, если использовать его на пару с Солдатом, Пулеметчиком или Подрывником.
 +
 +
*Если видите что около Хейла шпион-попытайтесь сгруппироваться с одной стороны, тогда Хейл сконцентрируется на вас и Шпион сможет нанести удар ножом
 
==Полезная информация==
 
==Полезная информация==
*Текущая версия: 6.4
+
* Текущая версия: 6.4
*Требуемые экстэншны(SourceMod): Attachables, TF2Items, SDKHooks
+
* Требуемые экстэншны(сорсмод): Attachables, TF2Items, SDKHooks
*В настоящий момент, VS Saxton Hale находится в разработке. Его ещё нельзя скачать.
+
* Поддерживаются режимы Арена и Царь Горы
 +
* В настоящий момент, VS Saxton Hale находится в разработке. Его ещё нельзя скачать.
  
 
==См. также==
 
==См. также==

Revision as of 21:02, 11 November 2010

Геймплей

VS Saxton Hale - модифицированная Арена или Царь Горы, где большое количество игроков в команде Красных пытаются убить Сакстона Хейла в команде Синих. У Хейла большое количество здоровья, которое варьируется от количества игроков в команде Красных. Его здоровье варьируется от пары сотен до более 20,000 тысяч пунктов здоровья. Хейл может совершать супер-прыжки и наносит большое количество урона и в большинстве случаев, он может убить игроков с первого удара. Удары в спину и насмешки не убивают его мгновенно. Если Хейл совершает насмешку, игроки рядом стоящие с ним будут напуганы как если бы они были бы напуганы Пешим всадником без головы.

Способности

Сакстон Хейл

Формула здоровья: abs(((250.0+(players-1))*(players-1))^1.155) , где players кол-во живых игроков в Красной команде в начале раунда

  • Супер-прыжок: Позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и отпустить кнопку приседания. Перезаряжается после 5 секунд.
  • Ярость: Позволяет Хейлу насмешкой напугать игроков, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке Батальона до 1,900 единиц нанесённого урона.
  • Эффект Уравнителя: Постепенно, теряя здоровье Хейл повышает свою скорость, например в начале раунда Хейл не способен догнать Разведчика, но когда его здоровье близко к нулю, он его уже догонит.

Пеший Всадник без Головы Младший

Формула здоровья:abs(((250.0+(players-1))*(players-1))^1.155) , где players кол-во живых игроков в Красной команде в начале раунда Если в команде больше 10 игроков то players уменьшается на (players-10)/3

  • Телепортация: Перезарядка между применениями-60 секунд. Используется так-же как и супер-прыжок Хейла. Телепортирует Всадника к одному из игроков.
  • БУ!: Позволяет Всаднику насмешкой напугать игроков и постройки, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке Батальона до 1,900 единиц нанесённого урона.
  • Эффект Уравнителя: Постепенно, теряя здоровье Всадник повышает свою скорость, например в начале раунда Всадник не способен догнать скаута, но когда его здоровье близко к нулю он его уже догонит.

Vagineer

Формула здоровья:abs(((250.0+(players-1))*(players-1))^1.155) , где players кол-во живых игроков в Красной команде в начале раунда

  • Супер-прыжок: Позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и отпустить кнопку приседания. Перезаряжается после 5 секунд.
  • Пылесос (пока-что Ярость, но скоро будет заменена): Притягивает игроков, находящихся рядом с Важинером к Важинеру. накапливается как и ярость, но за 1400 урона
  • Эффект Уравнителя: Постепенно, теряя здоровье Важинер повышает свою скорость, например в начале раунда Важинер не способен догнать Разведчика, но когда его здоровье близко к нулю, он его уже догонит.

Баланс

  • Игроки, использующие Наташу, появляются с Пулеметом.
  • Оружие без перезарядки (к примеру, Огнемёт) имеют в два раза меньше боеприпасов.
  • Так же рекомендуется устанавливать класс лимиты: по 3 Шпиона, Поджигателя и Инженера. Всё оружие ближнего боя (кроме Ножа и Вечного Покоя) всегда наносит критический урон Хейлу, но для этого приходится подходить на очень опасное расстояние.

Советы

Хейлу

  • Убивайте Инженеров и Поджигателей первыми, туррели инженеров могут вызвать много проблем.
  • В большинстве ситуаций лучше всего не тратит Ярость сразу как только она накоплена. Лучше заберитесь в толпу врагов и там используйте способность. Но не держите ее слишком долго, а то может стать поздно!
  • Помните, что ваша скорость зависит от кол-ва вашего здоровья. Если в начале раунда вы не могли догнать Разведчика, то обладая маленьким запасом здоровья вы значительно быстрее его.
  • Не бегите по прямой, уворачивайтесь от патронов. Это поможет избежать значительной потери в скорости если вас подкинет Солдат или Подрывник
  • Когда Вы стоите на земле Туррель и патроны отталкивают вас слабее, чем если бы вы были в полете.
  • Если туррель 1 или 2 уровня труднодоступна попытайтесь дождаться момента, когда Инженер улучшит пушку, и в момент того когда туррель изменяет уровень вы сможете без помех пройти мимо нее и убить инженера ли же подойти в упор к самой Туррели.
  • Если слышите треск, это значит вам в спину Шпион нанес удар ножом. Постарайтесь убить его как можно скорее

Команде

  • Защищайте инженеров. Инженер без построек бесполезен команде, но Раздатчик и Туррель играют очень важную роль.
  • Пытайтесь окружать Хейла. Это во-первых заставит Хейла потратит немного времени что бы осмотреться и выбрать цель и во-вторых дистанция между самими игроками будет больше и преодолеть ее Хейлу будет сложнее.
  • Медик может спасти жизнь инженеру или любому другому сотоварищу в критической ситуации, если у него готов убер-заряд. Критовый заряд так же полезен, если использовать его на пару с Солдатом, Пулеметчиком или Подрывником.
  • Если видите что около Хейла шпион-попытайтесь сгруппироваться с одной стороны, тогда Хейл сконцентрируется на вас и Шпион сможет нанести удар ножом

Полезная информация

  • Текущая версия: 6.4
  • Требуемые экстэншны(сорсмод): Attachables, TF2Items, SDKHooks
  • Поддерживаются режимы Арена и Царь Горы
  • В настоящий момент, VS Saxton Hale находится в разработке. Его ещё нельзя скачать.

См. также

Факты

  • Технически Сакстон Хейл-шапка. Солдат делается прозрачным и на его модель при помощи экстеншна Attachables прикрепляется модель Хейла. Точно так-же(за исключение невидимости игрока) работает Eqipment Manager- плагин, позволяющий игрокам на сервере носить пользовательские шапки. Если на игрока-хейла использовать какую-либо команду меняющую цвет\прозрачность, то модель солдата станет видна.
  • Изначально создание "специальных" раундов не планировалось, но главный автор решил развлечь народ и добавил Важинера. На самом деле важинер является мемом, а не официальным персонажем Team Fortress 2 в отличии от всех остальных в моде. Позже, во время Хэлоунского обновления, в игру был добавлен Пеший Всадник без Головы Младший. По сути он является уменьшенной копией Пешего Всадника без Головы из обновления.