Difference between revisions of "VS Saxton Hale Mode (custom game mode)/ru"
m |
|||
Line 39: | Line 39: | ||
* Так же рекомендуется устанавливать класс лимиты: по 3 Шпиона, Поджигателя и Инженера. Всё оружие ближнего боя (кроме [[Knife/ru|Ножа]] и [[Your Eternal Reward/ru|Вечного Покоя]]) всегда наносит критический урон Хейлу, но для этого приходится подходить на очень опасное расстояние. | * Так же рекомендуется устанавливать класс лимиты: по 3 Шпиона, Поджигателя и Инженера. Всё оружие ближнего боя (кроме [[Knife/ru|Ножа]] и [[Your Eternal Reward/ru|Вечного Покоя]]) всегда наносит критический урон Хейлу, но для этого приходится подходить на очень опасное расстояние. | ||
+ | ===Советы=== | ||
+ | ====Хейлу==== | ||
+ | * Убивайте Инженеров и Поджигателей первыми, туррели инженеров могут вызвать много проблем. | ||
+ | |||
+ | * В большинстве ситуаций лучше всего не тратит Ярость сразу как только она накоплена. Лучше заберитесь в толпу врагов и там используйте способность. Но не держите ее слишком долго, а то может стать поздно! | ||
+ | |||
+ | * Помните, что ваша скорость зависит от кол-ва вашего здоровья. Если в начале раунда вы не могли догнать Разведчика, то обладая маленьким запасом здоровья вы значительно быстрее его. | ||
+ | |||
+ | *Не бегите по прямой, уворачивайтесь от патронов. Это поможет избежать значительной потери в скорости если вас подкинет Солдат или Подрывник | ||
+ | |||
+ | *Когда Вы стоите на земле Туррель и патроны отталкивают вас слабее, чем если бы вы были в полете. | ||
+ | |||
+ | *Если туррель 1 или 2 уровня труднодоступна попытайтесь дождаться момента, когда Инженер улучшит пушку, и в момент того когда туррель изменяет уровень вы сможете без помех пройти мимо нее и убить инженера ли же подойти в упор к самой Туррели. | ||
+ | |||
+ | *Если слышите треск, это значит вам в спину Шпион нанес удар ножом. Постарайтесь убить его как можно скорее | ||
+ | |||
+ | ====Команде==== | ||
+ | * Защищайте инженеров. Инженер без построек бесполезен команде, но Раздатчик и Туррель играют очень важную роль. | ||
+ | |||
+ | * Пытайтесь окружать Хейла. Это во-первых заставит Хейла потратит немного времени что бы осмотреться и выбрать цель и во-вторых дистанция между самими игроками будет больше и преодолеть ее Хейлу будет сложнее. | ||
+ | |||
+ | * Медик может спасти жизнь инженеру или любому другому сотоварищу в критической ситуации, если у него готов убер-заряд. Критовый заряд так же полезен, если использовать его на пару с Солдатом, Пулеметчиком или Подрывником. | ||
+ | |||
+ | *Если видите что около Хейла шпион-попытайтесь сгруппироваться с одной стороны, тогда Хейл сконцентрируется на вас и Шпион сможет нанести удар ножом | ||
==Полезная информация== | ==Полезная информация== | ||
− | *Текущая версия: 6.4 | + | * Текущая версия: 6.4 |
− | *Требуемые экстэншны( | + | * Требуемые экстэншны(сорсмод): Attachables, TF2Items, SDKHooks |
− | *В настоящий момент, VS Saxton Hale находится в разработке. Его ещё нельзя скачать. | + | * Поддерживаются режимы Арена и Царь Горы |
+ | * В настоящий момент, VS Saxton Hale находится в разработке. Его ещё нельзя скачать. | ||
==См. также== | ==См. также== |
Revision as of 21:02, 11 November 2010
«О, Боже! Что я тут устроил!» Эта статья или раздел нуждается в переработке. Причина: не указана Пожалуйста, улучшите статью в соответствии с руководством по стилю. |
Содержание
Геймплей
VS Saxton Hale - модифицированная Арена или Царь Горы, где большое количество игроков в команде Красных пытаются убить Сакстона Хейла в команде Синих. У Хейла большое количество здоровья, которое варьируется от количества игроков в команде Красных. Его здоровье варьируется от пары сотен до более 20,000 тысяч пунктов здоровья. Хейл может совершать супер-прыжки и наносит большое количество урона и в большинстве случаев, он может убить игроков с первого удара. Удары в спину и насмешки не убивают его мгновенно. Если Хейл совершает насмешку, игроки рядом стоящие с ним будут напуганы как если бы они были бы напуганы Пешим всадником без головы.
Способности
Сакстон Хейл
Формула здоровья: abs(((250.0+(players-1))*(players-1))^1.155) , где players кол-во живых игроков в Красной команде в начале раунда
- Супер-прыжок: Позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и отпустить кнопку приседания. Перезаряжается после 5 секунд.
- Ярость: Позволяет Хейлу насмешкой напугать игроков, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке Батальона до 1,900 единиц нанесённого урона.
- Эффект Уравнителя: Постепенно, теряя здоровье Хейл повышает свою скорость, например в начале раунда Хейл не способен догнать Разведчика, но когда его здоровье близко к нулю, он его уже догонит.
Пеший Всадник без Головы Младший
Формула здоровья:abs(((250.0+(players-1))*(players-1))^1.155) , где players кол-во живых игроков в Красной команде в начале раунда Если в команде больше 10 игроков то players уменьшается на (players-10)/3
- Телепортация: Перезарядка между применениями-60 секунд. Используется так-же как и супер-прыжок Хейла. Телепортирует Всадника к одному из игроков.
- БУ!: Позволяет Всаднику насмешкой напугать игроков и постройки, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке Батальона до 1,900 единиц нанесённого урона.
- Эффект Уравнителя: Постепенно, теряя здоровье Всадник повышает свою скорость, например в начале раунда Всадник не способен догнать скаута, но когда его здоровье близко к нулю он его уже догонит.
Vagineer
Формула здоровья:abs(((250.0+(players-1))*(players-1))^1.155) , где players кол-во живых игроков в Красной команде в начале раунда
- Супер-прыжок: Позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и отпустить кнопку приседания. Перезаряжается после 5 секунд.
- Пылесос (пока-что Ярость, но скоро будет заменена): Притягивает игроков, находящихся рядом с Важинером к Важинеру. накапливается как и ярость, но за 1400 урона
- Эффект Уравнителя: Постепенно, теряя здоровье Важинер повышает свою скорость, например в начале раунда Важинер не способен догнать Разведчика, но когда его здоровье близко к нулю, он его уже догонит.
Баланс
- Игроки, использующие Наташу, появляются с Пулеметом.
- Оружие без перезарядки (к примеру, Огнемёт) имеют в два раза меньше боеприпасов.
- Так же рекомендуется устанавливать класс лимиты: по 3 Шпиона, Поджигателя и Инженера. Всё оружие ближнего боя (кроме Ножа и Вечного Покоя) всегда наносит критический урон Хейлу, но для этого приходится подходить на очень опасное расстояние.
Советы
Хейлу
- Убивайте Инженеров и Поджигателей первыми, туррели инженеров могут вызвать много проблем.
- В большинстве ситуаций лучше всего не тратит Ярость сразу как только она накоплена. Лучше заберитесь в толпу врагов и там используйте способность. Но не держите ее слишком долго, а то может стать поздно!
- Помните, что ваша скорость зависит от кол-ва вашего здоровья. Если в начале раунда вы не могли догнать Разведчика, то обладая маленьким запасом здоровья вы значительно быстрее его.
- Не бегите по прямой, уворачивайтесь от патронов. Это поможет избежать значительной потери в скорости если вас подкинет Солдат или Подрывник
- Когда Вы стоите на земле Туррель и патроны отталкивают вас слабее, чем если бы вы были в полете.
- Если туррель 1 или 2 уровня труднодоступна попытайтесь дождаться момента, когда Инженер улучшит пушку, и в момент того когда туррель изменяет уровень вы сможете без помех пройти мимо нее и убить инженера ли же подойти в упор к самой Туррели.
- Если слышите треск, это значит вам в спину Шпион нанес удар ножом. Постарайтесь убить его как можно скорее
Команде
- Защищайте инженеров. Инженер без построек бесполезен команде, но Раздатчик и Туррель играют очень важную роль.
- Пытайтесь окружать Хейла. Это во-первых заставит Хейла потратит немного времени что бы осмотреться и выбрать цель и во-вторых дистанция между самими игроками будет больше и преодолеть ее Хейлу будет сложнее.
- Медик может спасти жизнь инженеру или любому другому сотоварищу в критической ситуации, если у него готов убер-заряд. Критовый заряд так же полезен, если использовать его на пару с Солдатом, Пулеметчиком или Подрывником.
- Если видите что около Хейла шпион-попытайтесь сгруппироваться с одной стороны, тогда Хейл сконцентрируется на вас и Шпион сможет нанести удар ножом
Полезная информация
- Текущая версия: 6.4
- Требуемые экстэншны(сорсмод): Attachables, TF2Items, SDKHooks
- Поддерживаются режимы Арена и Царь Горы
- В настоящий момент, VS Saxton Hale находится в разработке. Его ещё нельзя скачать.
См. также
Факты
- Технически Сакстон Хейл-шапка. Солдат делается прозрачным и на его модель при помощи экстеншна Attachables прикрепляется модель Хейла. Точно так-же(за исключение невидимости игрока) работает Eqipment Manager- плагин, позволяющий игрокам на сервере носить пользовательские шапки. Если на игрока-хейла использовать какую-либо команду меняющую цвет\прозрачность, то модель солдата станет видна.
- Изначально создание "специальных" раундов не планировалось, но главный автор решил развлечь народ и добавил Важинера. На самом деле важинер является мемом, а не официальным персонажем Team Fortress 2 в отличии от всех остальных в моде. Позже, во время Хэлоунского обновления, в игру был добавлен Пеший Всадник без Головы Младший. По сути он является уменьшенной копией Пешего Всадника без Головы из обновления.
|