Difference between revisions of "Template:Class weapons table sniper primary"
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{{Info}}Si carica mirando con il mirino telescopico.<br /> | {{Info}}Si carica mirando con il mirino telescopico.<br /> | ||
| ja = | | ja = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}ヘッドショットすると[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]になる<br/> |
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/> | {{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/> | ||
− | {{info}} | + | {{info}}ズーム中はパワーがチャージされ威力が上がる |
| ko = | | ko = | ||
{{Pro}}헤드샷은 [[Critical hits/ko|치명타]]로 가해집니다.<br/> | {{Pro}}헤드샷은 [[Critical hits/ko|치명타]]로 가해집니다.<br/> | ||
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{{Info}}Le frecce possono appendere i nemici uccisi alle pareti (caratteristica puramente estetica).<br /> | {{Info}}Le frecce possono appendere i nemici uccisi alle pareti (caratteristica puramente estetica).<br /> | ||
| ja = | | ja = | ||
− | + | {{Pro}}ヘッドショットすると[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]になる<br/> | |
− | + | {{Pro}}味方[[Pyro/ja|パイロ]]、[[Soldier/ja|ソルジャー]]の{{Item link|Righteous Bison}}、[[Engineer/ja|エンジニア]]の{{Item link|Pomson 6000}}で着火してもらうと[[fire/ja|炎]]ダメージを追加<br/> | |
− | {{Pro}} | ||
− | {{Pro}}味方[[Pyro/ja|パイロ]]、[[Soldier/ja|ソルジャー]]の{{Item link|Righteous Bison}}、[[Engineer/ja|エンジニア]]の{{Item link|Pomson 6000}} | ||
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{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/> | {{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/> | ||
+ | {{Con}}矢は[[Compression blast/ja|反射]]されたり、[[Deflector/ja|撃ち落とされたり]]、[[Short Circuit/ja|蒸発]]されられたりする<br/> | ||
+ | {{Con}}弓を5秒以上引き続けると狙いがブレる<br/> | ||
+ | {{info}}メイン攻撃キーで弓を引き、サブ攻撃キーで弓を戻す<br/> | ||
+ | {{info}}壁の近くで敵を倒すと張り付けにする(純粋に装飾的な効果)<br/> | ||
| ko = | | ko = | ||
{{Pro}}헤드샷은 [[Critical hits/ko|치명타]]로 가해집니다.<br/> | {{Pro}}헤드샷은 [[Critical hits/ko|치명타]]로 가해집니다.<br/> | ||
Line 318: | Line 319: | ||
{{Info}}A differenza del Giarate non può estinguere le fiamme sugli alleati.<br /> | {{Info}}A differenza del Giarate non può estinguere le fiamme sugli alleati.<br /> | ||
| ja = | | ja = | ||
+ | {{Pro}}50%以上チャージ後命中時:ターゲットに8秒間{{Item link|Jarate}}効果<br/> | ||
{{Pro}}チャージ率 +25%<br/> | {{Pro}}チャージ率 +25%<br/> | ||
− | {{ | + | {{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}[[Headshot/ja|ヘッドショット]]してもクリティカルにならない<br/> |
− | {{ | + | {{info}}ズーム中はパワーがチャージされ威力が上がる<br/> |
− | {{info}} | + | {{info}}{{Item name|Jarate}}と違って、味方を消化することは出来ない<br/> |
| ko = | | ko = | ||
{{Pro}}1초 이상 충전후 적을 맞추게 되면, 적에게 8초간 [[Jarate/ko|자라테]] 효과를 입힙니다.<br/> | {{Pro}}1초 이상 충전후 적을 맞추게 되면, 적에게 8초간 [[Jarate/ko|자라테]] 효과를 입힙니다.<br/> | ||
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{{Info}}Si carica mirando con il mirino telescopico.<br /> | {{Info}}Si carica mirando con il mirino telescopico.<br /> | ||
| ja = | | ja = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}ヘッドショットすると[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]になる<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}連続してヘッドショットを決めることにより1秒あたりのチャージレート +10<br/> |
+ | {{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/> | ||
+ | {{Con}}ボディショットやミスショットでチャージボーナス減少<br/> | ||
{{Con}}基本チャージレート -20%<br/> | {{Con}}基本チャージレート -20%<br/> | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}ズーム中はパワーがチャージされ威力が上がる<br/> |
| ko = | | ko = | ||
{{Pro}}헤드샷은 [[Critical hits/ko|치명타]]로 가해집니다.<br/> | {{Pro}}헤드샷은 [[Critical hits/ko|치명타]]로 가해집니다.<br/> | ||
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{{Info}}Si carica mirando con il mirino telescopico.<br /> | {{Info}}Si carica mirando con il mirino telescopico.<br /> | ||
| ja = | | ja = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}ヘッドショットすると[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]になる<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}フルチャージ時: 一撃あたりのダメージ +15%<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}フルチャージ時: プレイヤーを貫通する<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}ズーム時でないと発射できない<br/> |
− | {{Info}} | + | {{Con}}チームカラーの軌道を描く曳光弾を発射する<br/> |
+ | {{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/> | ||
+ | {{Info}}ズーム中はパワーがチャージされ威力が上がる<br/> | ||
| ko = | | ko = | ||
{{Pro}}헤드샷은 [[Critical hits/ko|치명타]]로 가해집니다.<br/> | {{Pro}}헤드샷은 [[Critical hits/ko|치명타]]로 가해집니다.<br/> | ||
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{{Info}} I [[Headshot/it|colpi in testa]] causano la decapitazione. (Caratteristica puramente estetica)<br /> | {{Info}} I [[Headshot/it|colpi in testa]] causano la decapitazione. (Caratteristica puramente estetica)<br /> | ||
| ja = | | ja = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}ヘッドショットすると[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]になる<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}キルやキルアシストによりフォーカスゲージが溜まる<br/> |
− | {{Info}} | + | {{Pro}}フォーカスはフォーカスメーターが満タン時にリロードキーを押すと有効になる<br/> |
− | :{{Pro}} | + | {{Info}}フォーカス中:<br/> |
− | :{{Info}} | + | :{{Pro}}チャージ・ズーム解除速度 +25%上昇<br/> |
− | :{{Con}} | + | :{{Info}}ズームしたまま連射できる<br/> |
− | {{Con}} | + | :{{Con}} チームカラーの軌跡を描く曳光弾を発射する<br/> |
+ | {{Con}}ボディショット時のダメージ -20%<br/> | ||
{{Info}} ズームイン中はパワーがチャージされ威力が上がる<br/> | {{Info}} ズームイン中はパワーがチャージされ威力が上がる<br/> | ||
{{Info}} ヘッドショットによるキルで頭が吹き飛ぶ<br/> | {{Info}} ヘッドショットによるキルで頭が吹き飛ぶ<br/> | ||
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{{Info}} <br/> | {{Info}} <br/> | ||
| ja = | | ja = | ||
− | {{Pro}} <br/> | + | {{Pro}}ヘッドショットすると[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]になる<br/> |
− | {{Pro}} <br /> | + | {{Pro}}ズーム中はパワーをチャージして威力が上がる<br /> |
− | {{Con}} <br /> | + | {{Con}}フルチャージ状態でないとヘッドショットにならない<br /> |
− | {{Con}} <br/> | + | {{Con}}ボディショット時のダメージ -10%<br/> |
− | {{Con}} <br/> | + | {{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/> |
− | {{Info}} <br/> | + | {{Info}}スコープを覗いたまま連射出来る<br/> |
− | {{Info}} <br/> | + | {{Info}}ズームしても自動的にはチャージされない<br/> |
− | {{Info}} <br/> | + | {{Info}}チャージショットで倒した敵は[[Gib/ja|バラバラ]]になる<br/> |
| ko = | | ko = | ||
{{Pro}} <br/> | {{Pro}} <br/> |
Revision as of 15:03, 30 January 2015
Primary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Sniper Rifle |
25 | N/A | Base: 50–150 Headshot: |
Critical hits are guaranteed for headshots. No random critical hits. | |
Promotional / Craft AWPer Hand |
|||||
Unlock Huntsman |
1 | 12 | Base: 51–120 Headshot: |
Critical hits are guaranteed for headshots. Friendly Pyros and Soldiers with the Righteous Bison and Engineers with the Pomson 6000 can light arrows to add fire damage. | |
Promotional Fortified Compound |
|||||
Craft Sydney Sleeper |
25 | N/A | Base: 50–150 |
On hit at one second of zoom-in time or greater, applies Jarate effect to the target for 8 seconds. Charge rate increased 25%. | |
Craft Bazaar Bargain |
25 | N/A | Base: 50–150 Headshot: |
Critical hits are guaranteed for headshots. Each consecutive headshot gives +10 charge per second. | |
Promotional / Craft Machina |
25 | N/A | Base: 50–173 Headshot: |
Critical hits are guaranteed for headshots. Fully charged shots deal +15% damage. | |
Craft Hitman's Heatmaker |
25 | N/A | Base: 40–120 Headshot: |
Critical hits are guaranteed for headshots. Gain Focus on kills and assists.
-20% damage penalty on body shot. | |
Craft Classic |
25 | N/A | Base: 45–135 Headshot: |
Critical hits are guaranteed for headshots. Can charge without zooming. | |
This template is meant to be used in localized versions of the Sniper article, replacing current weapon tables.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
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