Difference between revisions of "Template:Class weapons table sniper primary"

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(Updated Japanese)
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{{Info}}Si carica mirando con il mirino telescopico.<br />
 
{{Info}}Si carica mirando con il mirino telescopico.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
{{Pro}}ヘッドショットを決めることにより[[Critical hits/ja|クリティカル]]<br/>
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{{Pro}}ヘッドショットすると[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]になる<br/>
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
{{info}}ズームイン中はパワーがチャージされ威力が上がる
+
{{info}}ズーム中はパワーがチャージされ威力が上がる
 
   | ko =  
 
   | ko =  
 
{{Pro}}헤드샷은 [[Critical hits/ko|치명타]]로 가해집니다.<br/>
 
{{Pro}}헤드샷은 [[Critical hits/ko|치명타]]로 가해집니다.<br/>
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{{Info}}Le frecce possono appendere i nemici uccisi alle pareti  (caratteristica puramente estetica).<br />
 
{{Info}}Le frecce possono appendere i nemici uccisi alle pareti  (caratteristica puramente estetica).<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
{{info}}メイン攻撃キーでパワーをチャージ (弓を引く)、サブ攻撃キーでリリース (弓を戻す)<br/>
+
{{Pro}}ヘッドショットすると[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]になる<br/>
{{info}}壁の近くでヒットした相手を張り付けにする<br/>
+
{{Pro}}味方[[Pyro/ja|パイロ]]、[[Soldier/ja|ソルジャー]]の{{Item link|Righteous Bison}}、[[Engineer/ja|エンジニア]]の{{Item link|Pomson 6000}}で着火してもらうと[[fire/ja|炎]]ダメージを追加<br/>
{{Pro}}ヘッドショットを決めることにより[[Critical hits/ja|クリティカル]]<br/>
 
{{Pro}}味方[[Pyro/ja|パイロ]]、[[Soldier/ja|ソルジャー]]の{{Item link|Righteous Bison}}、[[Engineer/ja|エンジニア]]の{{Item link|Pomson 6000}}で火矢にしてもらい[[fire/ja|炎]]ダメージを追加<br/>
 
{{Con}}矢は敵パイロのエアーブラストにより反射可能<br/>
 
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 +
{{Con}}矢は[[Compression blast/ja|反射]]されたり、[[Deflector/ja|撃ち落とされたり]]、[[Short Circuit/ja|蒸発]]されられたりする<br/>
 +
{{Con}}弓を5秒以上引き続けると狙いがブレる<br/>
 +
{{info}}メイン攻撃キーで弓を引き、サブ攻撃キーで弓を戻す<br/>
 +
{{info}}壁の近くで敵を倒すと張り付けにする(純粋に装飾的な効果)<br/>
 
   | ko =  
 
   | ko =  
 
{{Pro}}헤드샷은 [[Critical hits/ko|치명타]]로 가해집니다.<br/>
 
{{Pro}}헤드샷은 [[Critical hits/ko|치명타]]로 가해집니다.<br/>
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{{Info}}A differenza del Giarate non può estinguere le fiamme sugli alleati.<br />
 
{{Info}}A differenza del Giarate non può estinguere le fiamme sugli alleati.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 +
{{Pro}}50%以上チャージ後命中時:ターゲットに8秒間{{Item link|Jarate}}効果<br/>
 
{{Pro}}チャージ率 +25%<br/>
 
{{Pro}}チャージ率 +25%<br/>
{{Pro}}50%以上チャージ後命中時: ターゲットに8秒間{{Item link|Jarate}}効果<br/>
+
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
{{Con}}ランダム[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]なし<br/>
+
{{Con}}[[Headshot/ja|ヘッドショット]]してもクリティカルにならない<br/>
{{Con}}[[Headshot/ja|ヘッドショット]]なし<br/>
+
{{info}}ズーム中はパワーがチャージされ威力が上がる<br/>
{{info}}ズームイン中はパワーがチャージされ威力が上がる
+
{{info}}{{Item name|Jarate}}と違って、味方を消化することは出来ない<br/>
 
   | ko =  
 
   | ko =  
 
{{Pro}}1초 이상 충전후 적을 맞추게 되면, 적에게 8초간 [[Jarate/ko|자라테]] 효과를 입힙니다.<br/>
 
{{Pro}}1초 이상 충전후 적을 맞추게 되면, 적에게 8초간 [[Jarate/ko|자라테]] 효과를 입힙니다.<br/>
Line 441: Line 443:
 
{{Info}}Si carica mirando con il mirino telescopico.<br />
 
{{Info}}Si carica mirando con il mirino telescopico.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
{{Pro}}連続してヘッドショットを決めることによりチャージレートボーナス +10%<br/>
+
{{Pro}}ヘッドショットすると[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]になる<br/>
{{Con}}ズーム中、非ヘッドショットをするとチャージボーナス減少<br/>
+
{{Pro}}連続してヘッドショットを決めることにより1秒あたりのチャージレート +10<br/>
 +
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 +
{{Con}}ボディショットやミスショットでチャージボーナス減少<br/>
 
{{Con}}基本チャージレート -20%<br/>
 
{{Con}}基本チャージレート -20%<br/>
{{Info}}ズームイン中はパワーがチャージされ威力が上がる
+
{{Info}}ズーム中はパワーがチャージされ威力が上がる<br/>
 
  | ko =  
 
  | ko =  
 
{{Pro}}헤드샷은 [[Critical hits/ko|치명타]]로 가해집니다.<br/>
 
{{Pro}}헤드샷은 [[Critical hits/ko|치명타]]로 가해집니다.<br/>
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{{Info}}Si carica mirando con il mirino telescopico.<br />
 
{{Info}}Si carica mirando con il mirino telescopico.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
{{Pro}}フルチャージ: 与ダメージ +15%<br/>
+
{{Pro}}ヘッドショットすると[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]になる<br/>
{{Pro}}フルチャージ: 弾丸が敵を貫通する<br/>
+
{{Pro}}フルチャージ時: 一撃あたりのダメージ +15%<br/>
{{Con}}ズームイン中しか発射できない<br/>
+
{{Pro}}フルチャージ時: プレイヤーを貫通する<br/>
{{Con}}曳光弾を発射する(弾丸の軌道が残ってしまう)<br/>
+
{{Con}}ズーム時でないと発射できない<br/>
{{Info}}ズームイン中はパワーがチャージされ威力が上がる
+
{{Con}}チームカラーの軌道を描く曳光弾を発射する<br/>
 +
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 +
{{Info}}ズーム中はパワーがチャージされ威力が上がる<br/>
 
   | ko =  
 
   | ko =  
 
{{Pro}}헤드샷은 [[Critical hits/ko|치명타]]로 가해집니다.<br/>
 
{{Pro}}헤드샷은 [[Critical hits/ko|치명타]]로 가해집니다.<br/>
Line 735: Line 741:
 
{{Info}} I [[Headshot/it|colpi in testa]] causano la decapitazione. (Caratteristica puramente estetica)<br />
 
{{Info}} I [[Headshot/it|colpi in testa]] causano la decapitazione. (Caratteristica puramente estetica)<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
{{Pro}} キルやキルアシストによりFOCUSゲージをチャージ<br/>
+
{{Pro}}ヘッドショットすると[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]になる<br/>
{{Pro}} FOCUSゲージが満タンの時に発砲する事でFOCUSパワー状態になる<br/>
+
{{Pro}}キルやキルアシストによりフォーカスゲージが溜まる<br/>
{{Info}}FOCUSパワー効果中:<br/>
+
{{Pro}}フォーカスはフォーカスメーターが満タン時にリロードキーを押すと有効になる<br/>
:{{Pro}} チャージ率 +25%<br/>
+
{{Info}}フォーカス中:<br/>
:{{Info}} ズームしたまま連射ができる<br/>
+
:{{Pro}}チャージ・ズーム解除速度 +25%上昇<br/>
:{{Con}} 曳光弾を発射する(弾丸の軌道が残ってしまう)<br/>
+
:{{Info}}ズームしたまま連射できる<br/>
{{Con}} 非ヘッドショットの与ダメージ -20%<br/>
+
:{{Con}} チームカラーの軌跡を描く曳光弾を発射する<br/>
 +
{{Con}}ボディショット時のダメージ -20%<br/>
 
{{Info}} ズームイン中はパワーがチャージされ威力が上がる<br/>
 
{{Info}} ズームイン中はパワーがチャージされ威力が上がる<br/>
 
{{Info}} ヘッドショットによるキルで頭が吹き飛ぶ<br/>
 
{{Info}} ヘッドショットによるキルで頭が吹き飛ぶ<br/>
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{{Info}} <br/>
 
{{Info}} <br/>
 
   | ja =
 
   | ja =
{{Pro}} <br/>
+
{{Pro}}ヘッドショットすると[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]になる<br/>
{{Pro}} <br />
+
{{Pro}}ズーム中はパワーをチャージして威力が上がる<br />
{{Con}} <br />
+
{{Con}}フルチャージ状態でないとヘッドショットにならない<br />
{{Con}} <br/>
+
{{Con}}ボディショット時のダメージ -10%<br/>
{{Con}} <br/>
+
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
{{Info}} <br/>
+
{{Info}}スコープを覗いたまま連射出来る<br/>
{{Info}} <br/>
+
{{Info}}ズームしても自動的にはチャージされない<br/>
{{Info}} <br/>
+
{{Info}}チャージショットで倒した敵は[[Gib/ja|バラバラ]]になる<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
 
{{Pro}} <br/>
 
{{Pro}} <br/>

Revision as of 15:03, 30 January 2015

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Sniper Rifle
Stock
Sniper Rifle
Killicon sniper rifle.png 25 N/A Base:
50150

Headshot:
150450

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Charges while zoomed.

Killicon sniperriflehs.png
AWPer Hand
Promotional / Craft
AWPer Hand
Killicon sniper rifle.png
Killicon sniperriflehs.png
Huntsman
Unlock
Huntsman
Killicon huntsman.png 1 12 Base:
51120

Headshot:
153360

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram plus.png Friendly Pyros and Soldiers with the Righteous Bison and Engineers with the Pomson 6000 can light arrows to add fire damage.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png Arrows can be reflected, shot down, and vaporized.
Pictogram minus.png Arrows lose their accuracy if the bow is drawn for more than 5 seconds.
Pictogram info.png Hold primary fire to draw the arrow; press secondary fire to retract the arrow.
Pictogram info.png Arrows can pin enemies to a wall upon being killed (purely cosmetic feature).

Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Fortified Compound
Promotional
Fortified Compound
Killicon huntsman.png
Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Sydney Sleeper
Craft
Sydney Sleeper
Killicon sydney sleeper.png 25 N/A Base:
50150
Pictogram plus.png On hit at one second of zoom-in time or greater, applies Jarate effect to the target for 8 seconds.

Pictogram plus.png Charge rate increased 25%.
Pictogram minus.png Headshots do not crit.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Charges while zoomed.
Pictogram info.png Unlike the Jarate, this cannot extinguish burning allies on hit.

Bazaar Bargain
Craft
Bazaar Bargain
Killicon bazaar bargain.png 25 N/A Base:
50150

Headshot:
150450

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram plus.png Each consecutive headshot gives +10 charge per second.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png A body or missed shot reduces the bonus.
Pictogram minus.png -20% base charge rate penalty.
Pictogram info.png Charges while zoomed.

Killicon sniperriflehs.png
Machina
Promotional / Craft
Machina
Killicon machina.png 25 N/A Base:
50173

Headshot:
150518

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram plus.png Fully charged shots deal +15% damage.
Pictogram plus.png Fully charged shots penetrate players and damage enemies behind them.
Pictogram minus.png Only fires when zoomed.
Pictogram minus.png Shots leave a bright, easily traceable team-colored line behind them.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Charges while zoomed.

Killicon sniperriflehs.png
Killicon machina penetrate.png
Killicon machina penetratehs.png
Hitman's Heatmaker
Craft
Hitman's Heatmaker
Killicon hitman's heatmaker.png 25 N/A Base:
40120

Headshot:
150450

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram plus.png Gain Focus on kills and assists.
Pictogram plus.png Focus activates by pressing 'reload' when Focus meter is full.
Pictogram info.png When Focus is active:

Pictogram plus.png +25% faster charge rate.
Pictogram info.png Doesn't unscope between shots.
Pictogram minus.png Shots leave a bright, easily traceable team-colored line behind them.

Pictogram minus.png -20% damage penalty on body shot.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Charges while zoomed.
Pictogram info.png Headshot kills cause decapitation.

Killicon sniperriflehs.png
Classic
Craft
Classic
Killicon classic.png 25 N/A Base:
45135

Headshot:
50450

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram plus.png Can charge without zooming.
Pictogram minus.png Cannot headshot unless fully charged.
Pictogram minus.png -10% damage penalty on body shot.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Doesn't unscope between shots.
Pictogram info.png Does not automatically start charging when zoomed.
Pictogram info.png Charged shots will gib victims.

Killicon sniperriflehs.png

This template is meant to be used in localized versions of the Sniper article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.