Difference between revisions of "Force-A-Nature/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Updated)
Line 31: Line 31:
 
   | att-5-negative = -66% rozmiaru magazynku
 
   | att-5-negative = -66% rozmiaru magazynku
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Siła Natury''' - notka reklamowa|Każdy miłośnik sportów na wolnym powietrzu powie ci, że najbardziej denerwującą częścią polowania jest moment, gdy jeleń po prostu '''UPADA''' po zastrzeleniu, a nie '''LECI DO TYŁU''' w las.}}
+
{{Quotation|Notka reklamowa '''Siły Natury'''|Każdy miłośnik sportów na wolnym powietrzu powie ci, że najbardziej denerwującą częścią polowania jest moment, gdy jeleń po prostu '''UPADA''' po zastrzeleniu, a nie '''LECI DO TYŁU''' w las.}}
'''Siła Natury''' (oryg. ''Force-A-Nature''), znana również jako '''FaN''', jest [[Weapons/pl#Pierwszorzędne dla Skauta|pierwszorzędną bronią]] dla [[Scout/pl|Skauta]] do odblokowania. Jest to duża, dwulufowa strzelba myśliwska ze spiłowanymi lufami i drewnianym łożyskiem broni. Jej nazwa stanowi odniesienie do określenia, którym Skaut sam siebie nazywa w [[Meet the Scout/pl|Poznajcie Skauta]].
+
'''Siła Natury''' (oryg. ''Force-A-Nature''), znana również jako '''FaN''', jest możliwą do odblokowania [[Weapons/pl#Podstawowe Skauta|bronią podstawową]] dla [[Scout/pl|Skauta]], będącą dużą, dwulufową strzelbą myśliwską ze spiłowanymi lufami i drewnianym łożyskiem. Jej nazwa stanowi odniesienie do określenia, którym Skaut sam siebie nazywa w [[Meet the Scout/pl|Poznajcie Skauta]].
  
 
W przeciwieństwie do zwykłej [[Scattergun/pl|Dubeltówki]], pojemność magazynka Siły Natury jest znacznie mniejsza. Broń strzela jednak o wiele szybciej, a także powoduje [[Knockback/pl|odrzucenie]] wroga proporcjonalne do odległości między nim a Skautem. Dodatkowo gdy gracz wystrzeli w ziemię podczas przebywania w powietrzu, odrzut spowoduje dodatkowy wyrzut gracza do góry. Może to być wykorzystane do wykonywania skutecznych [[Jump/pl#Potrójny skok|potrójnych skoków]]. Tylko pierwszy strzał z broni powoduje odrzut, a nie drugi. Przeładowywanie broni zawsze wyrzuca dwa naboje nawet w przypadku wystrzelenia tylko jednego naboju z magazynka.
 
W przeciwieństwie do zwykłej [[Scattergun/pl|Dubeltówki]], pojemność magazynka Siły Natury jest znacznie mniejsza. Broń strzela jednak o wiele szybciej, a także powoduje [[Knockback/pl|odrzucenie]] wroga proporcjonalne do odległości między nim a Skautem. Dodatkowo gdy gracz wystrzeli w ziemię podczas przebywania w powietrzu, odrzut spowoduje dodatkowy wyrzut gracza do góry. Może to być wykorzystane do wykonywania skutecznych [[Jump/pl#Potrójny skok|potrójnych skoków]]. Tylko pierwszy strzał z broni powoduje odrzut, a nie drugi. Przeładowywanie broni zawsze wyrzuca dwa naboje nawet w przypadku wystrzelenia tylko jednego naboju z magazynka.
Line 40: Line 40:
 
Podobnie jak w przypadku innych broni opartych na nabojach pierwszy strzał z Siły Natury wystrzela co najmniej jeden śrut prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się efekt rozrzutu kul. Po wyłączeniu losowego rozrzutu każdy strzał z tej broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3.  
 
Podobnie jak w przypadku innych broni opartych na nabojach pierwszy strzał z Siły Natury wystrzela co najmniej jeden śrut prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się efekt rozrzutu kul. Po wyłączeniu losowego rozrzutu każdy strzał z tej broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3.  
  
Siła Natury jest automatycznie wręczana każdemu graczowi, który uzyska 10 [[Scout achievements/pl|osiągnięć dla Skauta]].
+
Siła Natury jest automatycznie wręczana każdemu graczowi, który odblokuje 10 [[Scout achievements/pl|osiągnięć dla Skauta]].
  
 
Ikona zabójstwa Siłą Natury została zrobiona przez {{Steamid|id|76561197972481083}}.
 
Ikona zabójstwa Siłą Natury została zrobiona przez {{Steamid|id|76561197972481083}}.
Line 60: Line 60:
 
|  pellet spread    = 30
 
|  pellet spread    = 30
 
|  crit              = 16,2 / śrut
 
|  crit              = 16,2 / śrut
|  minicrit          = 7,29-12.76 / śrut
+
|  minicrit          = 7,29-12,76 / śrut
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0.315 s
+
|  attack interval  = 0,315 s
|  reload            = 1.652 s
+
|  reload            = 1,652 s
 
}}
 
}}
  
Line 183: Line 183:
 
* Naprawiono używanie nieprawidłowej animacji drwiny podczas dzierżenia [[Festive weapons/pl|Świątecznej]] Siły Natury.
 
* Naprawiono używanie nieprawidłowej animacji drwiny podczas dzierżenia [[Festive weapons/pl|Świątecznej]] Siły Natury.
 
* {{Undocumented}} Naprawiono nieużywanie przez Skauta prawidłowych reakcji głosowych podczas wykonywania „potrójnego skoku” ze Świąteczną Siłą Natury.
 
* {{Undocumented}} Naprawiono nieużywanie przez Skauta prawidłowych reakcji głosowych podczas wykonywania „potrójnego skoku” ze Świąteczną Siłą Natury.
 +
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} – łatka 1.''' ({{Update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Zaktualizowano opis, aby lepiej oddawał sposób działania broni.
 
}}
 
}}
  
Line 206: Line 209:
  
 
== Zobacz też==
 
== Zobacz też==
* [[Scout strategy/pl#Siła Natury|Siła Natury - strategia]]
+
* [[Scout strategy/pl#Siła Natury i jej warianty|Siła Natury - strategia]]
 
* [[Jumping/pl#Poczwórny skok|Poczwórny skok]]
 
* [[Jumping/pl#Poczwórny skok|Poczwórny skok]]
 
* [[Australium weapons/pl|Bronie Australium]]
 
* [[Australium weapons/pl|Bronie Australium]]
Line 212: Line 215:
  
 
== Linki zewnętrzne==
 
== Linki zewnętrzne==
* [http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm Aktualizacja Skauta - Siła Natury] {{Lang icon|en}}
+
* [http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm Aktualizacja Skauta Siła Natury] {{Lang icon|en}}
  
  

Revision as of 08:49, 24 August 2015

Każdy miłośnik sportów na wolnym powietrzu powie ci, że najbardziej denerwującą częścią polowania jest moment, gdy jeleń po prostu UPADA po zastrzeleniu, a nie LECI DO TYŁU w las.
— Notka reklamowa Siły Natury

Siła Natury (oryg. Force-A-Nature), znana również jako FaN, jest możliwą do odblokowania bronią podstawową dla Skauta, będącą dużą, dwulufową strzelbą myśliwską ze spiłowanymi lufami i drewnianym łożyskiem. Jej nazwa stanowi odniesienie do określenia, którym Skaut sam siebie nazywa w Poznajcie Skauta.

W przeciwieństwie do zwykłej Dubeltówki, pojemność magazynka Siły Natury jest znacznie mniejsza. Broń strzela jednak o wiele szybciej, a także powoduje odrzucenie wroga proporcjonalne do odległości między nim a Skautem. Dodatkowo gdy gracz wystrzeli w ziemię podczas przebywania w powietrzu, odrzut spowoduje dodatkowy wyrzut gracza do góry. Może to być wykorzystane do wykonywania skutecznych potrójnych skoków. Tylko pierwszy strzał z broni powoduje odrzut, a nie drugi. Przeładowywanie broni zawsze wyrzuca dwa naboje nawet w przypadku wystrzelenia tylko jednego naboju z magazynka.

Choć Siła Natury wydaje się zadawać o wiele mniej szkód niż normalna Dubeltówka, to jednak w rzeczywistości zadaje więcej obrażeń z powodu większego rozrzutu śrutu (0,9x obrażeń na śrut pomnożone przez 1,2x ilość śrutu wynosi 108% normalnych obrażeń). Minusem jest mniejszy rozmiar magazynka, który powoduje częstszą potrzebę przeładowania.

Podobnie jak w przypadku innych broni opartych na nabojach pierwszy strzał z Siły Natury wystrzela co najmniej jeden śrut prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się efekt rozrzutu kul. Po wyłączeniu losowego rozrzutu każdy strzał z tej broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3.

Siła Natury jest automatycznie wręczana każdemu graczowi, który odblokuje 10 osiągnięć dla Skauta.

Ikona zabójstwa Siłą Natury została zrobiona przez 76561197972481083.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 175% 9,45 / śrut
Bazowe obrażenia 100% 5,4 / śrut
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 2,7 / śrut
Ilość śrutu 12
Z bliska 92-113
Średni zasięg 11-43
Daleki zasięg 3-11
Rozrzut śrutu 30:1
Krytyczne 16,2 / śrut
Minikrytyczne 7,29-12,76 / śrut
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0,315 s
Przeładowywanie 1,652 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytwarzania

Żeton klasy - Skaut Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Jako składnik wytwarzania

Siła natury Metal z odzysku Wstrzymywacz
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
Siła natury Bonk! Atomowy kop Metal z odzysku Buzownik
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Soda Popper.png

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class scout.png Skaut

Chwila nieuwagi
Chwila nieuwagi
Zabij 50 przeciwników, podchodząc ich od tyłu i korzystając z Siły Natury.
Klasyczny upadek
Klasyczny upadek
Spowoduj nieszczęśliwy wypadek śmiertelny lub samobójstwo, korzystając z odrzutu Siły Natury.

Wariant kuriozum


Historia aktualizacji

Aktualizacja z 24 lutego 2009 (Aktualizacja Skauta)
  • Siła Natury została dodany do gry.

Aktualizacja z 25 lutego 2009

  • Naprawiono opis Siły Natury niepasujący do okna przedmiotu.

Aktualizacja z 8 czerwca 2009

  • Zwiększono zadawane obrażenia Siły Natury o 10%.

Aktualizacja z 23 czerwca 2009

  • Efekt odrzutu nie działa już na przebranych Szpiegów.

Aktualizacja z 25 czerwca 2009

  • Cofnięto zmiany wprowadzone w poprzedniej aktualizacji - odrzut znów działa na przebranych Szpiegach.

Aktualizacja z 13 sierpnia 2009

  • Wprowadzono zmiany do mechaniku odrzutu.
    • Odrzut działa teraz tylko na krótkim dystansie podobnie jak podmuch sprężonego powietrza.
    • Efekt odrzucenia nie może być już więcej używany do podrzucania przeciwników - odrzut jest spowodowany wyłącznie pierwszym strzałem.
    • Zmieniono odrzucenie Skauta, aby uwzględnić jego kąt pola widzenia. Spoglądanie w górę podczas strzelania nie podrzuca już przeciwnika w górę.
    • Odrzut jest teraz skalowany pod względem ilości zadanych obrażeń.

Aktualizacja z 6 stycznia 2010

  • Dalsze zmiany dla efektu odrzucenia.
    • Działa tylko na bliskim dystansie i przy obrażeniach większych niż 30 punktów zdrowia.
    • Kąt strzelania w przeciwnika wpływa na kierunek jego odrzucenia.
    • Efekt odrzucenia ma mniejszy wpływ na graczy będących na ziemi.

Aktualizacja z 7 stycznia 2010

  • Naprawiono otrzymywanie obrażeń od upadku, gdy atakujący znajdował się dokładnie nad graczami, którzy stali bezpośrednio na ziemi.
  • Naprawiono wystrzeliwanie przez Siłę Natury mniejszej ilości pocisków, gdy komenda tf_use_fixed_weaponspreads była włączona.

Aktualizacja z 13 stycznia 2010

  • Siła Natury odrzuca teraz poprawnie graczy stojących na ziemi.
  • Zwiększono minimalną ilość obrażeń potrzebną do efektu odrzucenia Siły Natury z 30 na 40.

Aktualizacja z 8 lipca 2010

Aktualizacja z 3 lutego 2011

  • Naprawiono niepoprawne wyświetlanie się Siły Natury w oknie wyboru ekwipunku klasy.

Aktualizacja z 14 lutego 2011

  • Siła Natury nie przenika już przez samą siebie i poprawnie ukazuje wyrzucane naboje.

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Über Update)

  • [Nieudokumentowane] Siła Natury została dodana do planu wytwarzania Buzownika.

Aktualizacja z 22 lipca 2011

  • [Nieudokumentowane] The damage penalty attribute was changed from "-10% damage done" to "-10% damage penalty".

Aktualizacja z 4 września 2012

  • Zmieniono rozmiar magazynka z -60% do -66%.
    • Funkcje broni nie zostały zmienione.
  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant Siły Natury w jakości Kuriozum.

Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Mecha Aktualizacja)

  • Odrzut Siły Natury nie już tak losowy.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant Siły Natury w jakości Kolekcjonera.

Aktualizacja z 21 listopada 2013 (Aktualizacja Dwa Miasta)

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant Australium Siły Natury.

Aktualizacja z 26 listopada 2013

  • Naprawiono brakujące tekstury ikony w plecaku Siły Natury Australium.

Aktualizacja z 20 grudnia 2013 (Śnięta 2013)

  • [Nieudokumentowane] Dodano Świąteczny wariant Siły Natury.

Aktualizacja z 10 września 2014

  • Naprawiono używanie nieprawidłowej animacji drwiny podczas dzierżenia Świątecznej Siły Natury.
  • [Nieudokumentowane] Naprawiono nieużywanie przez Skauta prawidłowych reakcji głosowych podczas wykonywania „potrójnego skoku” ze Świąteczną Siłą Natury.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 – łatka 1. (Siła charakteru)

  • Zaktualizowano opis, aby lepiej oddawał sposób działania broni.

Uwagi

  • Podwójny skok, a następnie wystrzelenie obu nabojów może spowodować, że Skaut będzie wykrzykiwać jedną z czterech reakcji spowodowaną poprawnym wykonaniem „potrójnego skoku” dzięki odrzuceniu Siłą Natury.

Ciekawostki

  • Siła Natury jest produkowana w Portugalii (co raczej jest wątpliwe, jako że jej „gwarancja” jest w rzeczywistości w języku hiszpańskim, co stanowi częsty błąd osób nieobeznanych z językiem portugalskim) i reklamowana jako broń szczególnie przeznaczona dla sadystycznych miłośników sportów na powietrzu.
  • Nieużywany dźwięk „podwójnego strzału” Dubeltówki został użyty jako dźwięk wystrzału Siły Natury.

Galeria

Gadżety

Zobacz też

Linki zewnętrzne