Difference between revisions of "VS Saxton Hale Mode (custom game mode)/ru"
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE:VS Saxton Hale | + | {{DISPLAYTITLE:VS Saxton Hale Mod}} |
{{cleanup}} | {{cleanup}} | ||
<div class="thumb t{{{float|right}}}"><div class="thumbinner" style="width:{{{width|350}}};">{{Youtube|{{{1|S-Bz3_Or8is}}}|width={{{width|500}}}}}<div class="thumbcaption">{{{2|<noinclude></noinclude>}}}</div></div></div><noinclude> | <div class="thumb t{{{float|right}}}"><div class="thumbinner" style="width:{{{width|350}}};">{{Youtube|{{{1|S-Bz3_Or8is}}}|width={{{width|500}}}}}<div class="thumbcaption">{{{2|<noinclude></noinclude>}}}</div></div></div><noinclude> | ||
− | + | ||
− | '''VS Saxton Hale''' | + | '''VS Saxton Hale''' — модификация для карт режима [[Arena/ru|Арена]] или [[King of the Hill/ru|Царь горы]], где большое количество игроков в команде Красных пытаются убить [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] в команде Синих. У Хейла большое количество здоровья, которое варьируется от количества игроков в команде Красных. Его здоровье варьируется от пары сотен до более 20 000 тысяч пунктов. Хейл может совершать суперпрыжки и наносит большое количество урона, и в большинстве случаев он может убить игрока с первого удара. Удары в спину и насмешки не убивают его мгновенно. Если Хейл совершает насмешку, игроки, стоящие рядом с ним, будут напуганы, как если бы они были бы напуганы [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешим всадником без головы]]. |
===Способности=== | ===Способности=== | ||
− | ==== | + | ==== Сакстон Хейл ==== |
− | Формула здоровья: abs(((250 | + | Формула здоровья: ''abs(((250,0 + (players - 1)) * (players - 1)) ^ 1,155)'', где ''players'' количество живых игроков в Красной команде в начале раунда. |
+ | |||
+ | * Суперпрыжок: позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и отпустить кнопку приседания. Перезаряжается после 5 секунд. | ||
+ | |||
+ | * Ярость: позволяет Хейлу насмешкой напугать игроков, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке батальона за 1900 единиц нанесённого урона. | ||
− | * | + | * Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]: постепенно теряя здоровье, Хейл повышает свою скорость. Например, в начале раунда Хейл не способен догнать Разведчика, но когда его здоровье близко к нулю, он его уже догонит. |
− | * | + | ==== Пеший всадник без головы младший ==== |
+ | Формула здоровья: ''abs(((250,0 + (players - 1)) * (players - 1)) ^ 1,155)'', где ''players'' количество живых игроков в Красной команде в начале раунда. | ||
+ | Если в команде больше 10 игроков, то ''players'' уменьшается на ''(players - 10) / 3''. | ||
− | * | + | * Телепортация: перезарядка между применениями — 60 секунд. Используется так же, как и суперпрыжок Хейла. Телепортирует Всадника к одному из игроков. |
− | + | * БУ!: позволяет Всаднику насмешкой напугать игроков и постройки, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке Батальона за 1900 единиц нанесённого урона. | |
− | |||
− | |||
− | * | + | * Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]: постепенно теряя здоровье, Всадник повышает свою скорость. Например, в начале раунда Всадник не способен догнать Разведчика, но когда его здоровье близко к нулю, он его уже догонит. |
− | + | ==== Вагинер ==== | |
+ | Формула здоровья: ''abs(((250,0 + (players - 1)) * (players - 1)) ^ 1,155)'', где ''players'' количество живых игроков в Красной команде в начале раунда. | ||
− | * | + | * Суперпрыжок: позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и отпустить кнопку приседания. Перезаряжается после 5 секунд. |
− | + | * Пылесос (ярость): притягивает игроков Вагинеру, находящихся рядом с ним. Накапливается как и ярость, но за 1400 ед. урона. | |
− | |||
− | * | + | * Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]: постепенно теряя здоровье, Всадник повышает свою скорость. Например, в начале раунда Всадник не способен догнать Разведчика, но когда его здоровье близко к нулю, он его уже догонит. |
− | * | + | === Особенности классов === |
+ | * Разведчик: Крито-кола дает полные криты вместо мини. | ||
+ | * Солдат: автозамена Поддержки батальона на Дробовик, т. к. эффект от Поддержки очень мал. | ||
+ | * Поджигатель: 100 патронов для Огнемёта, 135 для Чистильщика, 200 для Дожигателя. | ||
+ | * Подрывник: Штурмовой щит блокирует 1 удар Хейла и ломается (однако из-за ошибки остаётся виден от 1 лица). | ||
+ | * Пулемётчик: автозамена Наташи на Пулемёт. | ||
+ | * Инженер: появление со 138-ю единицами металла; на карте только малые ящики с боеприпасами. | ||
+ | * Медик: появление с 40 % убер-заряда. После израсходования — возвращение уровня к 40 %. При активации уровень убера становится равен 150 % (Лечебная пушка) или 200 % (Крицкриг). Шприцемёт и Кровопийца — всегда критические. | ||
+ | * Снайпер: всё оружие критическое. Автозамена Банкате на ППМ. | ||
+ | * Шпион: удар в спину уменьшает здоровье Хейла на примерно 10 % от максимального. | ||
− | * | + | === Стратегии === |
+ | ==== Стратегии Хейла ==== | ||
+ | * Убивайте Инженеров и Поджигателей первыми, турели Инженеров могут вызвать много проблем. | ||
− | + | * В большинстве случаев лучше всего не тратит ярость сразу, как только она станет полностью накопленной. Лучше заберитесь в толпу врагов, и там используйте способность. | |
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | * Помните, что ваша скорость зависит от количества здоровья. Если в начале раунда вы не могли догнать Разведчика, то с маленьким запасом здоровья вы будете значительно быстрее его. | |
− | |||
− | * | ||
− | * | + | * Не бегите по прямой, уворачивайтесь от патронов. Это поможет избежать значительной потери в скорости, если вас подкинет Солдат или Подрывник. |
− | * | + | * Турель и патроны отталкивают вас слабее, когда вы на земле, а не в полёте. |
− | * | + | *Если турель 1-го или 2-го уровня труднодоступна, попытайтесь дождаться момента, когда Инженер улучшит Пушку, и в момент, когда Турель изменяет уровень, вы сможете без помех пройти мимо неё и убить инженера или же подойти в упор к самой Турели. |
− | * | + | * Если слышите треск, это значит Шпион ударил вас ножом в спину. |
− | * | + | ==== Стратегии команды ==== |
+ | * Защищайте Инженеров. Инженер без построек бесполезен команде, но Раздатчик и Турель играют очень важную роль. | ||
− | * | + | * Пытайтесь окружать Хейла. Это, во-первых, заставит Хейла потратить немного времени, чтобы осмотреться и выбрать цель, и, во-вторых, дистанция между самими игроками будет больше и преодолеть её Хейлу будет сложнее. |
− | + | * Медик может спасти жизнь товарищу в критической ситуации, если у него готов убер-заряд. Критоубер также полезен, если использовать его на пару с Солдатом, Пулемётчиком или Подрывником. | |
− | * | ||
− | * | + | * Если около Хейла бегает Шпион, попытайтесь отвлечь его Сакстона, тогда он сконцентрируется на вас, и Шпион сможет нанести удар ножом. |
− | * | + | == Информация о модификации == |
+ | * Текущая версия: 6.4. | ||
+ | * Требуемые дополнения для SourceMod: Attachables, TF2Items, SDKHooks. | ||
+ | * Поддерживаются режимы Арена и Царь горы. | ||
+ | * В настоящий момент VS Saxton Hale находится в разработке. Его ещё нельзя скачать. | ||
− | + | == Факты == | |
− | == | + | * Технически, Сакстон Хейл — шляпа. Солдат делается прозрачным и на его модель при помощи программы Attachables прикрепляется модель Хейла. Точно также (за исключением невидимости игрока) работает Equipment Manager — расширение, позволяющее игрокам на сервере носить пользовательские головные уборы. Если на игрока-хейла использовать какую-либо команду меняющую цвет/прозрачность, то модель солдата станет видна. |
− | * | + | * Изначально создание дополнительный персонажей не планировалось, но впоследствии был добавлен Вагинер, герой любительских видео, ставший [[Memes/ru|мемом]]. Он не является официальным персонажем Team Fortress 2, в отличии от всех остальных в моде. Позже, во время хеллоуинского обновления, в игру был добавлен Пеший всадник без головы младший. По сути он является уменьшенной копией [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешего всадника без головы]]. |
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | ==См. также== | + | == См. также == |
* [http://www.randomfortress.ru/forum/ Форум Random Fortress] | * [http://www.randomfortress.ru/forum/ Форум Random Fortress] | ||
* [http://www.randomfortress.ru/forum/index.php?/topic/26-thanks-list/ Благодарности] | * [http://www.randomfortress.ru/forum/index.php?/topic/26-thanks-list/ Благодарности] | ||
− | * [http://www.randomfortress.ru/forum/index.php?/forum-8/announcement-1- | + | * [http://www.randomfortress.ru/forum/index.php?/forum-8/announcement-1-наши-сервера-our-servers/ Список серверов] |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{ModNav}} | {{ModNav}} | ||
[[Category:Mods/ru]] | [[Category:Mods/ru]] |
Revision as of 11:30, 14 November 2010
«О, Боже! Что я тут устроил!» Эта статья или раздел нуждается в переработке. Причина: не указана Пожалуйста, улучшите статью в соответствии с руководством по стилю. |
VS Saxton Hale — модификация для карт режима Арена или Царь горы, где большое количество игроков в команде Красных пытаются убить Сакстона Хейла в команде Синих. У Хейла большое количество здоровья, которое варьируется от количества игроков в команде Красных. Его здоровье варьируется от пары сотен до более 20 000 тысяч пунктов. Хейл может совершать суперпрыжки и наносит большое количество урона, и в большинстве случаев он может убить игрока с первого удара. Удары в спину и насмешки не убивают его мгновенно. Если Хейл совершает насмешку, игроки, стоящие рядом с ним, будут напуганы, как если бы они были бы напуганы Пешим всадником без головы.
Содержание
Способности
Сакстон Хейл
Формула здоровья: abs(((250,0 + (players - 1)) * (players - 1)) ^ 1,155), где players количество живых игроков в Красной команде в начале раунда.
- Суперпрыжок: позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и отпустить кнопку приседания. Перезаряжается после 5 секунд.
- Ярость: позволяет Хейлу насмешкой напугать игроков, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
- Эффект Уравнителя: постепенно теряя здоровье, Хейл повышает свою скорость. Например, в начале раунда Хейл не способен догнать Разведчика, но когда его здоровье близко к нулю, он его уже догонит.
Пеший всадник без головы младший
Формула здоровья: abs(((250,0 + (players - 1)) * (players - 1)) ^ 1,155), где players количество живых игроков в Красной команде в начале раунда. Если в команде больше 10 игроков, то players уменьшается на (players - 10) / 3.
- Телепортация: перезарядка между применениями — 60 секунд. Используется так же, как и суперпрыжок Хейла. Телепортирует Всадника к одному из игроков.
- БУ!: позволяет Всаднику насмешкой напугать игроков и постройки, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке Батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
- Эффект Уравнителя: постепенно теряя здоровье, Всадник повышает свою скорость. Например, в начале раунда Всадник не способен догнать Разведчика, но когда его здоровье близко к нулю, он его уже догонит.
Вагинер
Формула здоровья: abs(((250,0 + (players - 1)) * (players - 1)) ^ 1,155), где players количество живых игроков в Красной команде в начале раунда.
- Суперпрыжок: позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и отпустить кнопку приседания. Перезаряжается после 5 секунд.
- Пылесос (ярость): притягивает игроков Вагинеру, находящихся рядом с ним. Накапливается как и ярость, но за 1400 ед. урона.
- Эффект Уравнителя: постепенно теряя здоровье, Всадник повышает свою скорость. Например, в начале раунда Всадник не способен догнать Разведчика, но когда его здоровье близко к нулю, он его уже догонит.
Особенности классов
- Разведчик: Крито-кола дает полные криты вместо мини.
- Солдат: автозамена Поддержки батальона на Дробовик, т. к. эффект от Поддержки очень мал.
- Поджигатель: 100 патронов для Огнемёта, 135 для Чистильщика, 200 для Дожигателя.
- Подрывник: Штурмовой щит блокирует 1 удар Хейла и ломается (однако из-за ошибки остаётся виден от 1 лица).
- Пулемётчик: автозамена Наташи на Пулемёт.
- Инженер: появление со 138-ю единицами металла; на карте только малые ящики с боеприпасами.
- Медик: появление с 40 % убер-заряда. После израсходования — возвращение уровня к 40 %. При активации уровень убера становится равен 150 % (Лечебная пушка) или 200 % (Крицкриг). Шприцемёт и Кровопийца — всегда критические.
- Снайпер: всё оружие критическое. Автозамена Банкате на ППМ.
- Шпион: удар в спину уменьшает здоровье Хейла на примерно 10 % от максимального.
Стратегии
Стратегии Хейла
- Убивайте Инженеров и Поджигателей первыми, турели Инженеров могут вызвать много проблем.
- В большинстве случаев лучше всего не тратит ярость сразу, как только она станет полностью накопленной. Лучше заберитесь в толпу врагов, и там используйте способность.
- Помните, что ваша скорость зависит от количества здоровья. Если в начале раунда вы не могли догнать Разведчика, то с маленьким запасом здоровья вы будете значительно быстрее его.
- Не бегите по прямой, уворачивайтесь от патронов. Это поможет избежать значительной потери в скорости, если вас подкинет Солдат или Подрывник.
- Турель и патроны отталкивают вас слабее, когда вы на земле, а не в полёте.
- Если турель 1-го или 2-го уровня труднодоступна, попытайтесь дождаться момента, когда Инженер улучшит Пушку, и в момент, когда Турель изменяет уровень, вы сможете без помех пройти мимо неё и убить инженера или же подойти в упор к самой Турели.
- Если слышите треск, это значит Шпион ударил вас ножом в спину.
Стратегии команды
- Защищайте Инженеров. Инженер без построек бесполезен команде, но Раздатчик и Турель играют очень важную роль.
- Пытайтесь окружать Хейла. Это, во-первых, заставит Хейла потратить немного времени, чтобы осмотреться и выбрать цель, и, во-вторых, дистанция между самими игроками будет больше и преодолеть её Хейлу будет сложнее.
- Медик может спасти жизнь товарищу в критической ситуации, если у него готов убер-заряд. Критоубер также полезен, если использовать его на пару с Солдатом, Пулемётчиком или Подрывником.
- Если около Хейла бегает Шпион, попытайтесь отвлечь его Сакстона, тогда он сконцентрируется на вас, и Шпион сможет нанести удар ножом.
Информация о модификации
- Текущая версия: 6.4.
- Требуемые дополнения для SourceMod: Attachables, TF2Items, SDKHooks.
- Поддерживаются режимы Арена и Царь горы.
- В настоящий момент VS Saxton Hale находится в разработке. Его ещё нельзя скачать.
Факты
- Технически, Сакстон Хейл — шляпа. Солдат делается прозрачным и на его модель при помощи программы Attachables прикрепляется модель Хейла. Точно также (за исключением невидимости игрока) работает Equipment Manager — расширение, позволяющее игрокам на сервере носить пользовательские головные уборы. Если на игрока-хейла использовать какую-либо команду меняющую цвет/прозрачность, то модель солдата станет видна.
- Изначально создание дополнительный персонажей не планировалось, но впоследствии был добавлен Вагинер, герой любительских видео, ставший мемом. Он не является официальным персонажем Team Fortress 2, в отличии от всех остальных в моде. Позже, во время хеллоуинского обновления, в игру был добавлен Пеший всадник без головы младший. По сути он является уменьшенной копией Пешего всадника без головы.
См. также
|