Difference between revisions of "VS Saxton Hale Mode (custom game mode)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:VS Saxton Hale Mode}}
+
{{DISPLAYTITLE:VS Saxton Hale Mod}}
 
{{cleanup}}
 
{{cleanup}}
 
<div class="thumb t{{{float|right}}}"><div class="thumbinner" style="width:{{{width|350}}};">{{Youtube|{{{1|S-Bz3_Or8is}}}|width={{{width|500}}}}}<div class="thumbcaption">{{{2|<noinclude></noinclude>}}}</div></div></div><noinclude>
 
<div class="thumb t{{{float|right}}}"><div class="thumbinner" style="width:{{{width|350}}};">{{Youtube|{{{1|S-Bz3_Or8is}}}|width={{{width|500}}}}}<div class="thumbcaption">{{{2|<noinclude></noinclude>}}}</div></div></div><noinclude>
==Геймплей==
+
 
'''VS Saxton Hale''' - модифицированная [[Arena/ru|Арена]] или [[King of the Hill/ru|Царь Горы]], где большое количество игроков в команде Красных пытаются убить [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] в команде Синих. У Хейла большое количество здоровья, которое варьируется от количества игроков в команде Красных. Его здоровье варьируется от пары сотен до более 20,000 тысяч пунктов здоровья. Хейл может совершать супер-прыжки и наносит большое количество урона и в большинстве случаев, он может убить игроков с первого удара. Удары в спину и насмешки не убивают его мгновенно. Если Хейл совершает насмешку, игроки рядом стоящие с ним будут напуганы как если бы они были бы напуганы [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешим всадником без головы]].
+
'''VS Saxton Hale''' — модификация для карт режима [[Arena/ru|Арена]] или [[King of the Hill/ru|Царь горы]], где большое количество игроков в команде Красных пытаются убить [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] в команде Синих. У Хейла большое количество здоровья, которое варьируется от количества игроков в команде Красных. Его здоровье варьируется от пары сотен до более 20 000 тысяч пунктов. Хейл может совершать суперпрыжки и наносит большое количество урона, и в большинстве случаев он может убить игрока с первого удара. Удары в спину и насмешки не убивают его мгновенно. Если Хейл совершает насмешку, игроки, стоящие рядом с ним, будут напуганы, как если бы они были бы напуганы [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешим всадником без головы]].
  
 
===Способности===  
 
===Способности===  
====''Сакстон Хейл''====
+
==== Сакстон Хейл ====
Формула здоровья: abs(((250.0+(players-1))*(players-1))^1.155) , где players кол-во живых игроков в Красной команде в начале раунда
+
Формула здоровья: ''abs(((250,0 + (players - 1)) * (players - 1)) ^ 1,155)'', где ''players'' количество живых игроков в Красной команде в начале раунда.
 +
 
 +
* Суперпрыжок: позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и отпустить кнопку приседания. Перезаряжается после 5 секунд.
 +
 
 +
* Ярость: позволяет Хейлу насмешкой напугать игроков, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
  
*Супер-прыжок: Позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и отпустить кнопку приседания. Перезаряжается после 5 секунд.
+
* Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]: постепенно теряя здоровье, Хейл повышает свою скорость. Например, в начале раунда Хейл не способен догнать Разведчика, но когда его здоровье близко к нулю, он его уже догонит.
  
*Ярость: Позволяет Хейлу насмешкой напугать игроков, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке Батальона до 1,900 единиц нанесённого урона.
+
==== Пеший всадник без головы младший ====
 +
Формула здоровья: ''abs(((250,0 + (players - 1)) * (players - 1)) ^ 1,155)'', где ''players'' количество живых игроков в Красной команде в начале раунда.
 +
Если в команде больше 10 игроков, то ''players'' уменьшается на ''(players - 10) / 3''.
  
*Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]: Постепенно, теряя здоровье Хейл повышает свою скорость, например в начале раунда Хейл не способен догнать Разведчика, но когда его здоровье близко к нулю, он его уже догонит.
+
* Телепортация: перезарядка между применениями — 60 секунд. Используется так же, как и суперпрыжок Хейла. Телепортирует Всадника к одному из игроков.
  
====''Пеший Всадник без Головы Младший''====
+
* БУ!: позволяет Всаднику насмешкой напугать игроков и постройки, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке Батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
Формула здоровья:abs(((250.0+(players-1))*(players-1))^1.155) , где players кол-во живых игроков в Красной команде в начале раунда
 
Если в команде больше 10 игроков то players уменьшается на (players-10)/3
 
  
* Телепортация: Перезарядка между применениями-60 секунд. Используется так-же как и супер-прыжок Хейла. Телепортирует Всадника к одному из игроков.
+
* Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]: постепенно теряя здоровье, Всадник повышает свою скорость. Например, в начале раунда Всадник не способен догнать Разведчика, но когда его здоровье близко к нулю, он его уже догонит.
  
* БУ!: Позволяет Всаднику насмешкой напугать игроков и постройки, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке Батальона до 1,900 единиц нанесённого урона.
+
==== Вагинер ====
 +
Формула здоровья: ''abs(((250,0 + (players - 1)) * (players - 1)) ^ 1,155)'', где ''players'' количество живых игроков в Красной команде в начале раунда.
  
* Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]: Постепенно, теряя здоровье Всадник повышает свою скорость, например в начале раунда Всадник не способен догнать скаута, но когда его здоровье близко к нулю он его уже догонит.
+
* Суперпрыжок: позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и отпустить кнопку приседания. Перезаряжается после 5 секунд.
  
====''Vagineer''====
+
* Пылесос (ярость): притягивает игроков Вагинеру, находящихся рядом с ним. Накапливается как и ярость, но за 1400 ед. урона.
Формула здоровья:abs(((250.0+(players-1))*(players-1))^1.155) , где players кол-во живых игроков в Красной команде в начале раунда
 
  
* Супер-прыжок: Позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и отпустить кнопку приседания. Перезаряжается после 5 секунд.
+
* Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]: постепенно теряя здоровье, Всадник повышает свою скорость. Например, в начале раунда Всадник не способен догнать Разведчика, но когда его здоровье близко к нулю, он его уже догонит.
  
* Пылесос (пока-что Ярость, но скоро будет заменена): Притягивает игроков, находящихся рядом с Важинером к Важинеру. накапливается как и ярость, но за 1400 урона
+
=== Особенности классов ===
 +
* Разведчик: Крито-кола дает полные криты вместо мини.
 +
* Солдат: автозамена Поддержки батальона на Дробовик, т. к. эффект от Поддержки очень мал.
 +
* Поджигатель: 100 патронов для Огнемёта, 135 для Чистильщика, 200 для Дожигателя.
 +
* Подрывник: Штурмовой щит блокирует 1 удар Хейла и ломается (однако из-за ошибки остаётся виден от 1 лица).
 +
* Пулемётчик: автозамена Наташи на Пулемёт.
 +
* Инженер: появление со 138-ю единицами металла; на карте только малые ящики с боеприпасами.
 +
* Медик: появление с 40 % убер-заряда. После израсходования — возвращение уровня к 40 %. При активации уровень убера становится равен 150 % (Лечебная пушка) или 200 % (Крицкриг). Шприцемёт и Кровопийца — всегда критические.
 +
* Снайпер: всё оружие критическое. Автозамена Банкате на ППМ.
 +
* Шпион: удар в спину уменьшает здоровье Хейла на примерно 10 % от максимального.
  
* Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]: Постепенно, теряя здоровье Важинер повышает свою скорость, например в начале раунда Важинер не способен догнать Разведчика, но когда его здоровье близко к нулю, он его уже догонит.
+
=== Стратегии ===
 +
==== Стратегии Хейла ====
 +
* Убивайте Инженеров и Поджигателей первыми, турели Инженеров могут вызвать много проблем.
  
===Особенности классов===
+
* В большинстве случаев лучше всего не тратит ярость сразу, как только она станет полностью накопленной. Лучше заберитесь в толпу врагов, и там используйте способность.
* Разведчик: крито-кола дает полные криты вместо мини.
 
* Солдат: авто-замена Поддержки Батальона на Дробовик, т.к.эффект от Поддержки очень мал.
 
* Поджигатель: 100 патронов для Огнемета, 135 для Чистильщика, 200 для Дожигателя
 
* Подрывник: Штурмовой Щит блокирует 1 удар Хейла и ломается (однако, из-за бага, от 1 лица остается виден)
 
* Пулеметчик: авто-замена Наташи на Пулемет.
 
* Инженер: появления со 138 ед. металла, на карте только малые металлы.
 
* Медик: появление с 40% заряда. После израсходования - возвращение к 40%. При активации уровень заряда становится равен 150% (Лечебная пушка) или 200% (крицкриг). Шприцемет и Вампир - критические.
 
* Снайпер: все оружие критическое. Авто-замена Банкате на ППМ.
 
* Шпион: Удар в спину уменьшает здоровье Хейла на примерно 10% от максимального (на самом деле, каждый удар слабее предыдущего).
 
  
===Советы===
+
* Помните, что ваша скорость зависит от количества здоровья. Если в начале раунда вы не могли догнать Разведчика, то с маленьким запасом здоровья вы будете значительно быстрее его.
====Хейлу====
 
* Убивайте Инженеров и Поджигателей первыми, турели инженеров могут вызвать много проблем.
 
  
* В большинстве ситуаций лучше всего не тратит Ярость сразу как только она накоплена. Лучше заберитесь в толпу врагов и там используйте способность. Но не держите ее слишком долго, а то может стать поздно!
+
* Не бегите по прямой, уворачивайтесь от патронов. Это поможет избежать значительной потери в скорости, если вас подкинет Солдат или Подрывник.
  
* Помните, что ваша скорость зависит от количества вашего здоровья. Если в начале раунда вы не могли догнать Разведчика, то обладая маленьким запасом здоровья вы значительно быстрее его.
+
* Турель и патроны отталкивают вас слабее, когда вы на земле, а не в полёте.
  
*Не бегите по прямой, уворачивайтесь от патронов. Это поможет избежать значительной потери в скорости если вас подкинет Солдат или Подрывник
+
*Если турель 1-го или 2-го уровня труднодоступна, попытайтесь дождаться момента, когда Инженер улучшит Пушку, и в момент, когда Турель изменяет уровень, вы сможете без помех пройти мимо неё и убить инженера или же подойти в упор к самой Турели.
  
*Когда Вы стоите на земле Турель и патроны отталкивают вас слабее, чем если бы вы были в полете.
+
* Если слышите треск, это значит Шпион ударил вас ножом в спину.
  
*Если турель 1 или 2 уровня труднодоступна попытайтесь дождаться момента, когда Инженер улучшит пушку, и в момент того когда турель изменяет уровень вы сможете без помех пройти мимо нее и убить инженера ли же подойти в упор к самой Турели.
+
==== Стратегии команды ====
 +
* Защищайте Инженеров. Инженер без построек бесполезен команде, но Раздатчик и Турель играют очень важную роль.
  
*Если слышите треск, это значит вам в спину Шпион нанес удар ножом. Постарайтесь убить его как можно скорее
+
* Пытайтесь окружать Хейла. Это, во-первых, заставит Хейла потратить немного времени, чтобы осмотреться и выбрать цель, и, во-вторых, дистанция между самими игроками будет больше и преодолеть её Хейлу будет сложнее.
  
====Команде====
+
* Медик может спасти жизнь товарищу в критической ситуации, если у него готов убер-заряд. Критоубер также полезен, если использовать его на пару с Солдатом, Пулемётчиком или Подрывником.
* Защищайте инженеров. Инженер без построек бесполезен команде, но Раздатчик и Турель играют очень важную роль.
 
  
* Пытайтесь окружать Хейла. Это во-первых заставит Хейла потратит немного времени что бы осмотреться и выбрать цель и во-вторых дистанция между самими игроками будет больше и преодолеть ее Хейлу будет сложнее.
+
* Если около Хейла бегает Шпион, попытайтесь отвлечь его Сакстона, тогда он сконцентрируется на вас, и Шпион сможет нанести удар ножом.
  
* Медик может спасти жизнь инженеру или любому другому сотоварищу в критической ситуации, если у него готов убер-заряд. Критовый заряд так же полезен, если использовать его на пару с Солдатом, Пулеметчиком или Подрывником.
+
== Информация о модификации ==
 +
* Текущая версия: 6.4.
 +
* Требуемые дополнения для SourceMod: Attachables, TF2Items, SDKHooks.
 +
* Поддерживаются режимы Арена и Царь горы.
 +
* В настоящий момент VS Saxton Hale находится в разработке. Его ещё нельзя скачать.
  
*Если видите что около Хейла шпион-попытайтесь сгруппироваться с одной стороны, тогда Хейл сконцентрируется на вас и Шпион сможет нанести удар ножом
+
== Факты ==
==Полезная информация==
+
* Технически, Сакстон Хейл — шляпа. Солдат делается прозрачным и на его модель при помощи программы Attachables прикрепляется модель Хейла. Точно также (за исключением невидимости игрока) работает Equipment Manager — расширение, позволяющее игрокам на сервере носить пользовательские головные уборы. Если на игрока-хейла использовать какую-либо команду меняющую цвет/прозрачность, то модель солдата станет видна.
* Текущая версия: 6.4
+
* Изначально создание дополнительный персонажей не планировалось, но впоследствии был добавлен Вагинер, герой любительских видео, ставший [[Memes/ru|мемом]]. Он не является официальным персонажем Team Fortress 2, в отличии от всех остальных в моде. Позже, во время хеллоуинского обновления, в игру был добавлен Пеший всадник без головы младший. По сути он является уменьшенной копией [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешего всадника без головы]].
* Требуемые экстэншны(SourceMod): Attachables, TF2Items, SDKHooks
 
* Поддерживаются режимы Арена и Царь Горы
 
* В настоящий момент, VS Saxton Hale находится в разработке. Его ещё нельзя скачать.
 
  
==См. также==
+
== См. также ==
 
* [http://www.randomfortress.ru/forum/ Форум Random Fortress]
 
* [http://www.randomfortress.ru/forum/ Форум Random Fortress]
 
* [http://www.randomfortress.ru/forum/index.php?/topic/26-thanks-list/ Благодарности]
 
* [http://www.randomfortress.ru/forum/index.php?/topic/26-thanks-list/ Благодарности]
* [http://www.randomfortress.ru/forum/index.php?/forum-8/announcement-1-%D0%BD%D0%B0%D1%88%D0%B8-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0-our-servers/ Список серверов]
+
* [http://www.randomfortress.ru/forum/index.php?/forum-8/announcement-1-наши-сервера-our-servers/ Список серверов]
 
 
==Факты==
 
* Технически, Сакстон Хейл - шапка. Солдат делается прозрачным и на его модель при помощи экстеншна Attachables прикрепляется модель Хейла. Точно так-же (за исключением невидимости игрока) работает Equipment Manager - плагин, позволяющий игрокам на сервере носить пользовательские шапки. Если на игрока-хейла использовать какую-либо команду меняющую цвет\прозрачность, то модель солдата станет видна.
 
* Изначально создание "специальных" раундов не планировалось, но главный автор решил развлечь народ и добавил Вагинера. На самом деле важинер является мемом, а не официальным персонажем Team Fortress 2, в отличии от всех остальных в моде. Позже, во время Хэллоуинского обновления, в игру был добавлен Пеший Всадник без Головы Младший. По сути он является уменьшенной копией Пешего Всадника без Головы из обновления.
 
  
  
 
{{ModNav}}
 
{{ModNav}}
 
[[Category:Mods/ru]]
 
[[Category:Mods/ru]]

Revision as of 11:30, 14 November 2010

VS Saxton Hale — модификация для карт режима Арена или Царь горы, где большое количество игроков в команде Красных пытаются убить Сакстона Хейла в команде Синих. У Хейла большое количество здоровья, которое варьируется от количества игроков в команде Красных. Его здоровье варьируется от пары сотен до более 20 000 тысяч пунктов. Хейл может совершать суперпрыжки и наносит большое количество урона, и в большинстве случаев он может убить игрока с первого удара. Удары в спину и насмешки не убивают его мгновенно. Если Хейл совершает насмешку, игроки, стоящие рядом с ним, будут напуганы, как если бы они были бы напуганы Пешим всадником без головы.

Способности

Сакстон Хейл

Формула здоровья: abs(((250,0 + (players - 1)) * (players - 1)) ^ 1,155), где players количество живых игроков в Красной команде в начале раунда.

  • Суперпрыжок: позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и отпустить кнопку приседания. Перезаряжается после 5 секунд.
  • Ярость: позволяет Хейлу насмешкой напугать игроков, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
  • Эффект Уравнителя: постепенно теряя здоровье, Хейл повышает свою скорость. Например, в начале раунда Хейл не способен догнать Разведчика, но когда его здоровье близко к нулю, он его уже догонит.

Пеший всадник без головы младший

Формула здоровья: abs(((250,0 + (players - 1)) * (players - 1)) ^ 1,155), где players количество живых игроков в Красной команде в начале раунда. Если в команде больше 10 игроков, то players уменьшается на (players - 10) / 3.

  • Телепортация: перезарядка между применениями — 60 секунд. Используется так же, как и суперпрыжок Хейла. Телепортирует Всадника к одному из игроков.
  • БУ!: позволяет Всаднику насмешкой напугать игроков и постройки, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке Батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
  • Эффект Уравнителя: постепенно теряя здоровье, Всадник повышает свою скорость. Например, в начале раунда Всадник не способен догнать Разведчика, но когда его здоровье близко к нулю, он его уже догонит.

Вагинер

Формула здоровья: abs(((250,0 + (players - 1)) * (players - 1)) ^ 1,155), где players количество живых игроков в Красной команде в начале раунда.

  • Суперпрыжок: позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и отпустить кнопку приседания. Перезаряжается после 5 секунд.
  • Пылесос (ярость): притягивает игроков Вагинеру, находящихся рядом с ним. Накапливается как и ярость, но за 1400 ед. урона.
  • Эффект Уравнителя: постепенно теряя здоровье, Всадник повышает свою скорость. Например, в начале раунда Всадник не способен догнать Разведчика, но когда его здоровье близко к нулю, он его уже догонит.

Особенности классов

  • Разведчик: Крито-кола дает полные криты вместо мини.
  • Солдат: автозамена Поддержки батальона на Дробовик, т. к. эффект от Поддержки очень мал.
  • Поджигатель: 100 патронов для Огнемёта, 135 для Чистильщика, 200 для Дожигателя.
  • Подрывник: Штурмовой щит блокирует 1 удар Хейла и ломается (однако из-за ошибки остаётся виден от 1 лица).
  • Пулемётчик: автозамена Наташи на Пулемёт.
  • Инженер: появление со 138-ю единицами металла; на карте только малые ящики с боеприпасами.
  • Медик: появление с 40 % убер-заряда. После израсходования — возвращение уровня к 40 %. При активации уровень убера становится равен 150 % (Лечебная пушка) или 200 % (Крицкриг). Шприцемёт и Кровопийца — всегда критические.
  • Снайпер: всё оружие критическое. Автозамена Банкате на ППМ.
  • Шпион: удар в спину уменьшает здоровье Хейла на примерно 10 % от максимального.

Стратегии

Стратегии Хейла

  • Убивайте Инженеров и Поджигателей первыми, турели Инженеров могут вызвать много проблем.
  • В большинстве случаев лучше всего не тратит ярость сразу, как только она станет полностью накопленной. Лучше заберитесь в толпу врагов, и там используйте способность.
  • Помните, что ваша скорость зависит от количества здоровья. Если в начале раунда вы не могли догнать Разведчика, то с маленьким запасом здоровья вы будете значительно быстрее его.
  • Не бегите по прямой, уворачивайтесь от патронов. Это поможет избежать значительной потери в скорости, если вас подкинет Солдат или Подрывник.
  • Турель и патроны отталкивают вас слабее, когда вы на земле, а не в полёте.
  • Если турель 1-го или 2-го уровня труднодоступна, попытайтесь дождаться момента, когда Инженер улучшит Пушку, и в момент, когда Турель изменяет уровень, вы сможете без помех пройти мимо неё и убить инженера или же подойти в упор к самой Турели.
  • Если слышите треск, это значит Шпион ударил вас ножом в спину.

Стратегии команды

  • Защищайте Инженеров. Инженер без построек бесполезен команде, но Раздатчик и Турель играют очень важную роль.
  • Пытайтесь окружать Хейла. Это, во-первых, заставит Хейла потратить немного времени, чтобы осмотреться и выбрать цель, и, во-вторых, дистанция между самими игроками будет больше и преодолеть её Хейлу будет сложнее.
  • Медик может спасти жизнь товарищу в критической ситуации, если у него готов убер-заряд. Критоубер также полезен, если использовать его на пару с Солдатом, Пулемётчиком или Подрывником.
  • Если около Хейла бегает Шпион, попытайтесь отвлечь его Сакстона, тогда он сконцентрируется на вас, и Шпион сможет нанести удар ножом.

Информация о модификации

  • Текущая версия: 6.4.
  • Требуемые дополнения для SourceMod: Attachables, TF2Items, SDKHooks.
  • Поддерживаются режимы Арена и Царь горы.
  • В настоящий момент VS Saxton Hale находится в разработке. Его ещё нельзя скачать.

Факты

  • Технически, Сакстон Хейл — шляпа. Солдат делается прозрачным и на его модель при помощи программы Attachables прикрепляется модель Хейла. Точно также (за исключением невидимости игрока) работает Equipment Manager — расширение, позволяющее игрокам на сервере носить пользовательские головные уборы. Если на игрока-хейла использовать какую-либо команду меняющую цвет/прозрачность, то модель солдата станет видна.
  • Изначально создание дополнительный персонажей не планировалось, но впоследствии был добавлен Вагинер, герой любительских видео, ставший мемом. Он не является официальным персонажем Team Fortress 2, в отличии от всех остальных в моде. Позже, во время хеллоуинского обновления, в игру был добавлен Пеший всадник без головы младший. По сути он является уменьшенной копией Пешего всадника без головы.

См. также