Difference between revisions of "Team Fortress Classic/ru"
(→Инженер) |
(→Шпион) |
||
Line 432: | Line 432: | ||
'''Убрано''': | '''Убрано''': | ||
* Газовые гранаты | * Газовые гранаты | ||
− | : | + | : Вызывают у врагов галлюцинации(видны и слышны взрывы и выстрелы) на несколько секунд, враги получают урон от гранат находясь около них |
* Транквилизатор | * Транквилизатор | ||
Line 444: | Line 444: | ||
'''Добавлено''': | '''Добавлено''': | ||
* [[Electro Sapper|Жучок]] | * [[Electro Sapper|Жучок]] | ||
− | :в TFC Шпионы могли кидать гранаты не теряя маскировку, которыми они обычно уничтожали турели. Жучок является заменой | + | :в TFC Шпионы могли кидать гранаты не теряя маскировку, которыми они обычно уничтожали турели. Жучок является заменой этой способности. |
'''Изменено''': | '''Изменено''': |
Revision as of 12:26, 15 November 2010
В данный момент статья переводится с английского языка на русский. Если для перевода необходима помощь, напишите об этом на странице обсуждения или обратитесь к участникам, правившим эту статью (просмотрев её историю). |
Team Fortress Classic (TFC или TF 1.5) — предшественник Team Fortress 2 и копия оригинального Team Fortress, который являлся модификацией игры 'Quake', на движок Half-life.
Team Fortress Classic — Командная мультиплеерная FPS игра разработанная Valve. Ремейк мода Team Fortress для Quake, Team Fortress Classic Был официально выпущен для Windows 30 мая 1999 как бесплатное дополнение для Half-Life. standalone версия была выпущена в 2003 с поддержкой "STEAM" . Разработка Team Fortress Classic велась Джоном Куком и Робином Волкером, дизайнерами оригинального мода Quake Team Fortress.
Игра была анонсирована в 1999, используя движок GoldSrc. Дизайнеры мода Team Fortress получили контракт на разработку Team Fortress 2, первоначально на переделку их модификации под движок GoldSrc. Игра предлагала выбрать одну из команд,один из 9 классов и выполнить задачи миссии,такие как Захват флага, защита VIP и Контроль территории. В июне 2000, игра подверглась существенному обновлению, обновления моделей игроков и добавление новых режимов игры. В 2008, игра была первой в десятке самых популярных модов Half-Life по количеству игроков, согласно GameSpy.
Содержание
Игровой процесс
Игрокам предстоит выбирать между двумя одинаковыми командами - Красной и Синей, хотя некоторые режимы игры игры позволяют играть с большим числом команд. На одном сервере могут одновременно находится до 32-х игроков. Тип игрового процесса зависит от выбора игроком класса, каждый из которых имеет свои сильные и слабые стороны. Вся Team Fortress Classic построена на командной игре и тактике самих играющих.
Режимы игры
- Захват флага (англ. Capture The Flag). В данной ситуации игрокам требуется пробраться на базу противника, забрать вражеский флаг и принести его на свою базу.
- Контроль территорий (англ. Command Points Control). Карта разделена на территории. Каждой команде необходимо взять свой флаг и принести на вражескую или не захваченную территорию.
- Сопровождение (англ. VIP Escort/Assasiantion). В этом режиме команда охраны должна довести Гражданского до конечной точки, не дав команде снайперов его убить.
- Футбол (англ. Soccer). В этом режиме участвуют 2 команды, без класса Инженер и с отсутствием гранат. Суть режима в том, чтобы захватить мяч и отнести его на вражескую базу. Чтобы отнять мяч у игрока, который его несет, достаточно его убить.
- Захват контрольных пунктов (англ. Control Points). С начала игры, на карте присутствуют нейтральные контрольные пункты. Задача обеих команд в том, чтобы как можно быстрее захватить все нейтральные пункты и дойти до базы и захватить ее. Если вы находитесь на только что захваченном врагом пункте, пункт для захвата будет доступен через полминуты. Также если вы находитесь на нейтральном/захваченном пункте, и если предыдущий пункт будет захвачен врагом, вы не сможете захватить этот пункт пока не отвоюете предыдущий.
- Атака/оборона (англ. Attack/Defend). На картах режима атака/оборона обе команды выполняют разные роли. Синие должны захватывать контрольные пункты Красных используя свой флаг. Красные же должны оборонять эти пункты. По истечении времени, если все точки не будут захвачены Синими, выигрывают Красные.
Классы
Есть 9 стандартных классов Team Fortress Classic которые может выбрать игрок. Каждый класс вооружён как минимум одним уникальным оружием, которого нет у других классов, а вторичным оружием как правило является Дробовик или Гвоздомёт. В дополнение ко всему, все классы вооружены оружием ближнего боя - Монтировкой, так же как и Гранатами, каждая из которых уникальна по своим свойствам, которые зависят от класса, выбранного игроком. В режиме сопровождения один из игроков играет за Гражданского, вооружённого одним лишь зонтиком. Его главная задача - выжить и добраться до места эвакуации с поддержкой остальной команды.
Разведчик
- Характеристики:
- Здоровье: 75
- Броня: 50 - лёгкая броня
- Скорость: Очень быстрая
- Оружие:
- Одноствольный Дробовик
- Гвоздомёт
- Монтировка
- Гранаты:
- Шипы
- Оглушающие гранаты
- Способности:
- Может снять Маскировку Шпиона.
- Может обезвреживать взрывпакеты Подрывника.
Снайпер
- Характеристики:
- Здоровье: 90
- Броня: 50 - лёгкая броня
- Скорость: Средняя
- Оружие:
- Снайперская винтовка (или с автоматической винтовкой(без оптики и стреляет очередями))
- Гвоздомёт
- Монтировка
Солдат
- Характеристики:
- Здоровье: 100
- Броня: 200 - тяжёлая броня
- Скорость: Медленная
- Оружие:
- Реактивный гранатомёт
- Одноствольный Дробовик
- Двуствольный Дробовик
- Монтировка
Подрывник
- Характеристики:
- Здоровье: 90
- Броня: 120 - средняя броня
- Скорость: Средняя
- Оружия:
- Гранатомёт
- Липучкомёт
- Одноствольный Дробовик
- Монтировка
- Способности:
- Может устанавливать большие взрывные устройства.
Медик
- Характеристики:
- Здоровье: 90
- Броня: 100 - средняя броня
- Скорость: Быстрая
- Способности:
- Может лечить товарищей по команде с помощью аптечки.
- Может отравлять врагов с помощью аптечки.
- Автоматически регенерирует здоровье.
Пулемётчик
- Характеристики:
- Здоровье: 100
- Броня: 300 - тяжёлая броня
- Скорость: Очень медленная
- Оружия:
- Штурмовой пулемёт
- Одноствольный Дробовик
- Двуствольный Дробовик
- Монтировка
- Способности:
- Не отлетает от взрывной волны.
Поджигатель
- Характеристики:
- Здоровье: 100
- Броня: 150 - средняя броня
- Скорость: Средняя
- Оружия:
- Огнемёт
- Поджигающая ракетница
- Одноствольный Дробовик
- Монтировка
- Способности:
- Невозможно поджечь.
Шпион
- Характеристики:
- Здоровье: 90
- Броня: 100 - лёгкая броня
- Скорость: Средняя
- Оружия:
- Пистолет с транквилизаторами
- Двуствольный Дробовик
- Гвоздомёт
- Нож
- Способности:
- Может замаскироваться под одного из противников.
- Может притворяться мёртвым.
- Может уничтожать маскировку вражеского Шпиона.
- Может моментально убивать в спину.
Инженер
- Характеристики:
- Здоровье: 80
- Броня: 50 - средняя броня
- Скорость: Средняя
- Оружия:
- Рельсовая пушка
- Двуствольный Дробовик
- Гаечный ключ
- Способности:
- Может строить автоматические Турели
- Может строить Раздатчик боезапасов
- Может ремонтировать броню товарищей по команде
- Может создавать рюкзаки с боезапасом
Гражданский
- Характеристики:
- Здоровье: 50
- Броня: Отсутствует
- Скорость: Средняя
- Оружия:
- Гранаты:
- Отсутствуют
- Способности:
- Отсутствуют
Разработка
Перед Team Fortress Classic был Team Fortress, мод 1996 года QuakeWorld. Разработчики TF'а сначала работали над Team Fortress 2 в качестве самостоятельной игры, но вскоре вступили в Valve и портировали оригинал в качестве мода к Half-Life, который был назван Team Fortress Classic в апреле 1999-го. Несмотря на убеждение компании в 1998 году, что "скоро" выйдет Team Fortress 2: Brotherhood of Arms, игра оставалась в разработке целых 9 лет, приобретая все новые и новые сеттинги и образы, вплоть до своего релиза 10 октября 2007-го. Игра входила в топ самых откладываемых игр журнала Wired каждый год, начиная с 2001-го.
Со времени релиза Team Fortress Classic's, состоявшемся в 1999-м, Valve привносила в игру различные изменения. Обновления поправляли и оптимизировали игровой баланс, попутно добавлялся новый контент, например, новые карты. В особенности стоит отметить большой апдейт 8-го июня 2000, который добавил несколько новых уровней и игровых режимов, новый GUI интерфейс меню, новые модели игроков, и оптимизировал игру для более плавного, быстрого геймплея. С этим релизом, игру переименовали в Team Fortress 1.5. В июле 2004, игру перенесли на систему Steam, в которой был добавлен ряд дополнительных функций. На протяжении большей части своей ранней истории, Team Fortress Classic была второй только из-за Counter-Strike в списке самых играемых и популярных онлайн-игр.
Отличия от Team Fortress 2
Нововведения в TF2
- Попадания в голову и удары в спину, однако, присутствовали в TFC.
- Все классы имеют уникальные рукопашные оружия
- Большинство классов в TFC имели монтировку. Исключениями были Инженер (Гаечный ключ), Шпион (нож), Гражданский (зонтик) и Медик (аптечка первой помощи).
- Режимы |сверхурочного времени и мгновенной смерти.
- Новые стандартные карты - Granary, Hydro, Gravel Pit
- В TFC, игроки могли всего лишь позвать Медика в качестве единственной голосовой команды.
Отсутствующие вещи в TF2
- Счетчик смертей
- В TFC таблица очков показывала как очки игрока, так и смерти (сортируя по очкам). TF2 скрывает количество смертей других игроков.
- Гранаты
- Каждый стандартный класс имел два типа гранат. В целом, у всех было больше оружия (например, Солдат имел два типа гранат, два типа дробовиков, Ракетницу и Монтировку). Новое Банкате по функциональности схоже с Гранатой, но заменяет оружие и имеет эффект, не похожий на гранаты из TFC.
- Карты режима Убийство
- В TFC была карта "VIP-эскорт", где одна команда (как правило, состоящая из Снайперов) пытается убить игрока, назначенного гражданским, которого защищает команда из Пулеметчиков, Солдатов и Медиков.
- Сумки с амуницией
- Игроки оставляли сумку с патронами после своей смерти. Также, игроки могли бросать любую лишнюю амуницию для помощи товарищей по команде, обычно Инженерам. Теперь игроки оставляют своё оружие после смерти, которые пополняют боезапас и металл.
- Броня
- В придачу с очками жизни, игроки имели броню.
Изменения в TF2
- Художественный стиль
- TF2 свойственен мультяшный стиль, в отличие от полу-реалистичного стиля TFC.
- Товарищи по команде могут проходить сквозь друг друга
- В TFC товарищи не могли пройти сквозь друг друга, чем часто пользуются шутники для блокирования товарищей.
- Товарищи не могут двигать друг друга с помощью определенного оружия
- Игроки не могут быть подвинуты или отправлены в полет с помощью взрыва, вызванном напарником (или заряженной Снайперкой).
- Контрольные точки стиля Warpath
- Большинство контрольных точек в TFC захватывались через захват флангов нужной территории, после чего Контрольная Точка захватывалась мгновенно, подобно захвату точек в TF2, но в режиме Сопровождения. В TF2 же, контрольные точки захватываются по типу карты Warpath в TFC.
- Мост в 2Fort теперь закрыт
- В TFC, мост на карте 2Fort'a был шире и без крыши.
- Водный путь 2Fort исключает глубокое ныряние
- В TFC, зона под базами была полностью заполнена водой.
- 2Fort Спиральная лестница и лифт, комната с разведданными.
- В TFC имелись на одном выходе 2Fort спиральная лестница, на другом лифт.В TF2 тоже хотели сделать такую лестницу, но из-за проблем в геймплее лестницу переделали.
Изменения в классах персонажей
Разведчик
Убрано:
- Чеснок и Оглушающие гранаты
- Чеснок разбрасываются по земле для того, что бы замедлить противника. Оглушающими гранатами пользовались Разведчики и Медики, чтобы мешать врагам и отвлекать их внимание.
- Гвоздомёт
- Очень точное автоматическое оружие, хорошо работающее на турелях и медленных или неподвижных противниках.
- Возможность убиратьмаскировку Шпиона, врезавшись в него.
- Способность разминировать бомбы Подрывника наступив на них.
- (Бомбы Подрывника были убраны)
Добавлено:
Изменено:
- Дробовик
- заменен Обрезом
Солдат
Убрано:
- Осколочные гранаты
- Выбрасывают осколки порциями перед тем как взорваться.
- Альтернативный огонь
- Перезарядка выбранного оружия. Работает точно так же как и обычная кнопка перезарядки.
- Двуствольный дробовик
Поджигатель
Убрано:
- Напалмовые гранаты
- Поджигают любую поверхность на несколько секунд.
- Поджигающая ракетница
- Схожа с ракетами Солдата, но наносит меньший урон, и поджигает противника (и всех в радиусе). С этим оружием возможны мини-рокет джампы. Похоже на Ракетницу.
Подрывник
Убрано:
- Кассетные гранаты
- Взрывается, разбрасывая несколько гранат вокруг, которые взрываются чуть позже
- Бомба
- Уничтожает всех врагов в действительно большом радиусе.(детонатор может быть установлен на 5, 20 и 40 секунд)
- Одноствольный дробовик
Пулемётчик
Убрано:
- Кассетные гранаты
- Взрывается, разбрасывая несколько гранат вокруг, которые взрываются чуть позже
- Двуствольный дробовик
Инженер
Убрано:
- ЭМИ гранаты
- Граната, вызывающая взрыв всей амуниции в округе.
- Вращение построенных турелей
- В TF2 инженеры могут вращать турель только перед началом постройки. В TFC инженеры могут вращать турель после постройки
- Починка брони при помощи ключа
- Ключ в TFC мог быть использован для починки брони на союзниках или случайного обнаружения шпионов. В TF2 броня была удалена.
Изменено:
- Рейлган заменен на пистолет.
- Двуствольный дробовик был заменен на обычный дробовик
- В TFC если у инженера было достаточно металла он мог мгновенно улучшить турель. В TF2 Улучшение требует 8 ударов.
Медик
Убрано:
- Оглушающие гранаты
- Заражение
- Медики могут заразить противника при помощи аптечки. Зараженные могут распространять инфекцию на своих союзников. Использование аптечки на замаскированных шпионов заражает их.
- Дробовик
- Двуствольный дробовик
Добавлено:
- В TFC аптечка моментально лечила, тогда как медипушка в TF2 лечит со временем. Так же можно лечить замаскированных шпионов
Изменено:
Снайпер
Убрано:
- Выстрел по ногам
- Попадание по ноге замедляет противника (как Чесноки Разведчика).
Изменено:
- Зарядка выстрела
- Что бы зарядить выстрел в TFC надо было зажать кнопку атаки и отпустить что бы выстрелить. В TF2, что бы зарядить выстрел надо смотреть в прицел и нажать кнопку атаки, что бы выстрелить. Так же в TF2 Ваше поле зрения в виде через прицел уменьшено по сравнению с обычным.
- Автоматическая винтовка
- Заменена SMG.
Шпион
Убрано:
- Газовые гранаты
- Вызывают у врагов галлюцинации(видны и слышны взрывы и выстрелы) на несколько секунд, враги получают урон от гранат находясь около них
- Транквилизатор
- Замедляет врагов так же как и Чесноки и выстрелы по ногам
- Гвоздомет
- Способность снимать |маскировку вражеского Шпиона, натыкаясь на него.
Добавлено:
- в TFC Шпионы могли кидать гранаты не теряя маскировку, которыми они обычно уничтожали турели. Жучок является заменой этой способности.
Изменено:
- Невидимость замена возможностью притворяться мертвым
- Притворяясь мертвым шпион ложится на землю и издает крик(при надобности) что бы обмануть противников. Теперь шпионы могут использовать Звон Смерти, который делает их невидимыми и создает фальшивое тело при получении урона.
- Двуствольный Дробовик
- Заменяет Револьвер
- Маскировка теперь видна игрокам той же команды
- В TFC, замаскированный Шпион был виден как тот, под кого он замаскировался обеим командам. В TF2, союзники видят замаскированного Шпиона как обычного Шпиона с надетой на него маской
См. также
Ссылки
- Статья Team Fortress Classic в Википедии
- Team Fortress Classic на официальном сайте Steam.
- Модификация Fortress Forever
|