Difference between revisions of "September 30, 2010 Patch/pl"
(Updated to match the English one) |
|||
Line 47: | Line 47: | ||
==== Nieudokumentowane zmiany==== | ==== Nieudokumentowane zmiany==== | ||
*Usunięto wskaźnik odnawiania się [[Sandvich/pl|Kanapki]] oraz [[Dalokohs Bar/pl|Tabliczki Ladyczeko]]. | *Usunięto wskaźnik odnawiania się [[Sandvich/pl|Kanapki]] oraz [[Dalokohs Bar/pl|Tabliczki Ladyczeko]]. | ||
− | *Model czapki [[Tippler's Tricorne/pl|Trikorn Pijaka]] został omyłkowo podmieniony z | + | ** Zostało to później potwierdzone jako błąd gry, jako że Valve próbowało włączyć ładowanie się tych przedmiotów tylko wtedy, gdy podczas jedzenia Gruby był ranny (najprawdopodobniej w celu zlikwidowania "pikniku Grubego"). Zostało to później poprawnie załatane. |
− | *Gdy podniesiesz apteczkę, pokazują się zielone liczby przy pasku zdrowia, także przy trafieniu wroga z Blutsaugera | + | *Model czapki [[Tippler's Tricorne/pl|Trikorn Pijaka]] został omyłkowo podmieniony z niewydaną wtedy czapką [[Rimmed Raincatcher/pl|Pirackim Pierogiem]]. |
+ | *Gdy podniesiesz apteczkę, pokazują się zielone liczby przy pasku zdrowia, także przy trafieniu wroga z [[Blutsauger/pl|Blutsaugera]]. | ||
*Mały znaczek plus pokazuje się w miejscu, gdzie podniesiesz apteczkę. | *Mały znaczek plus pokazuje się w miejscu, gdzie podniesiesz apteczkę. | ||
*Naprawiono błąd w drwinach podczas szybkiego przełączania broni. | *Naprawiono błąd w drwinach podczas szybkiego przełączania broni. | ||
Line 55: | Line 56: | ||
*Dodano opcję włączania dźwięku, gdy TF2 jest uruchomiony w tle. | *Dodano opcję włączania dźwięku, gdy TF2 jest uruchomiony w tle. | ||
*Sprężone powietrze Pyro odpycha teraz przyczepione bomby samoprzylepne na podwójny dystans. | *Sprężone powietrze Pyro odpycha teraz przyczepione bomby samoprzylepne na podwójny dystans. | ||
− | *Samosąd teraz działa poprawnie po otrzymaniu krytycznych trafień. | + | *[[Frontier Justice/pl|Samosąd]] teraz działa poprawnie po otrzymaniu krytycznych trafień. |
*Gracze będą automatycznie się odnawiać z nowymi broniami, gdy je zmienili w trakcie pobytu w miejscu odradzania się. | *Gracze będą automatycznie się odnawiać z nowymi broniami, gdy je zmienili w trakcie pobytu w miejscu odradzania się. | ||
+ | *Usunięto "poradnika klasowego" oraz rekordów klasowych z prawego górnego rogu menu głównego. | ||
+ | *Skauci będą zawsze przełączać swoją broń na broń do walki wręcz po wypiciu [[Bonk!/pl|Bonka!]]. Zostało to wprowadzone, aby naprawić możliwość strzelania z broni natychmiast po wypiciu poprzez przytrzymanie przycisku strzału podstawowego. | ||
+ | *[[Ritzy Rick's Hair Fixative/pl|Utrwalacz do Włosów Ryżawego Ryśka]], [[Texas Slim's Dome Shine/pl|Błysk Glacy Teksańskiego Staśka]] oraz [[Baseball Bill's Sports Shine/pl|Sportowy Połysk Baseballowego Bogusia]] pokazują się teraz po użyciu klawisza "Zobacz wyposażenie" na sojusznikach. | ||
=== Silnik gry (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) === | === Silnik gry (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) === |
Revision as of 15:22, 4 February 2011
Ten artykuł dotyczy specyficznej aktualizacji. Po więcej informacji zajrzyj na stronę Mann-Konomia.
Mann-Konomia jest pierwszą większą aktualizacją, która nie jest zaliczana do aktualizacji danej klasy lub aktualizacji bezklasowej. Uznawana jest także za największą i jedną z najbardziej znaczących aktualizacji do Team Fortress 2. Nazwa Mann-Konomia jest oparta na słowie "Ekonomia" i jest odniesieniem do wprowadzonego w tej aktualizacji Sklepu Mann Co., który po raz pierwszy pozwala graczom na wydawanie ich rzeczywistych pieniędzy w grze.
|
Źródło: 30 Sep 2010 – Team Fortress 2 Update Released (angielski)
Oficjalna strona aktualizacji: The Mann-Conomy Update (angielski)
Spis treści
Lista zmian
Team Fortress 2
- Dodano Mann-Konomię.
- Dodano 65 nowych przedmiotów (czapki, bronie, narzędzia, mini-gry, prezenty, skrzynki).
- Dodano Sklep & Katalog Mann Co.
- Dodano handel.
- Dodano personalizację przedmiotów.
- Dodatkowe funkcje TF2
- Dodano nowy system automatycznego mieszania drużyn:
- Ustaw mp_scrambleteams_auto na 1 (domyślnie), aby automatycznie przemieszać drużyny jeśli spełnione są warunki
- Ustaw mp_scrambleteams_auto_windifference, aby ustawić przewagę drużyny w ilości wygranych rund, by uruchomić automatyczne mieszanie (domyślnie 2)
- Zaktualizowano wybieranie celów Szpiega do przebrania się na bardziej losowe
- Naprawiono tło w migawce nieużywające poprawnego koloru, jeśli zostałeś zabity przez gracza lub konstrukcję z własnej drużyny
- Poprawki w przeglądarce serwerów
- Będzie zachęcać do dodawania serwera do Ulubionych lub Czarnej listy po tym, jak miałeś dobre/złe wrażenia z gry na nim.
- Przeglądarka serwerów automatycznie się zamyka po udanym połączeniu z serwerem (można to wyłączyć przez Opcje -> Wielu graczy -> Zaawansowane)
- Dodano nowy system automatycznego mieszania drużyn:
- Zmiany w osiągnięciach
- Osiągnięcie Demomana "Lepkie ożywienie" zmieniono z 5 na 3.
- Osiągnięcie Grubego "Szalony Iwan" zmieniono ze 100 na 50.
- Osiągnięcie Medyka "Konsultacje" zmieniono z 5 na 3.
- Osiągnięcie Medyka "Rozpoznanie środowiskowe" zmieniono z 50 na 10.
- Osiągnięcie Medyka "Efekt placebo" zmieniono z 5 na 2.
- Osiągnięcie Medyka "Kto wzywał Medyka?" zmieniono z 5 na 1.
- Osiągnięcie Medyka "Lekarz rodzinny" zmieniono z 10 na 5.
- Osiągnięcie Żołnierza "Niekonwencja genewska" zmieniono z 5 na 3.
- Osiągnięcie Skauta "Strefa uderzenia" teraz zalicza asysty.
- Osiągnięcie Skauta "Klasyczny upadek" oraz "Brudna zagrywka" zostały naprawione.
Nieudokumentowane zmiany
- Usunięto wskaźnik odnawiania się Kanapki oraz Tabliczki Ladyczeko.
- Zostało to później potwierdzone jako błąd gry, jako że Valve próbowało włączyć ładowanie się tych przedmiotów tylko wtedy, gdy podczas jedzenia Gruby był ranny (najprawdopodobniej w celu zlikwidowania "pikniku Grubego"). Zostało to później poprawnie załatane.
- Model czapki Trikorn Pijaka został omyłkowo podmieniony z niewydaną wtedy czapką Pirackim Pierogiem.
- Gdy podniesiesz apteczkę, pokazują się zielone liczby przy pasku zdrowia, także przy trafieniu wroga z Blutsaugera.
- Mały znaczek plus pokazuje się w miejscu, gdzie podniesiesz apteczkę.
- Naprawiono błąd w drwinach podczas szybkiego przełączania broni.
- Dodano nowe, aktualnie nieużywane kpiny "Hi-five" dla Demomana, Grubego, Medyka, Pyro, Skauta, Snajpera, Żołnierza oraz Szpiega.
- Szkocki Opór strzela teraz 25% szybciej i ma o 0,2 sek. krótszy czas uzbrajania bomby (całkowity czas na uzbrojenie wynosi teraz 0,8 sekundy).
- Dodano opcję włączania dźwięku, gdy TF2 jest uruchomiony w tle.
- Sprężone powietrze Pyro odpycha teraz przyczepione bomby samoprzylepne na podwójny dystans.
- Samosąd teraz działa poprawnie po otrzymaniu krytycznych trafień.
- Gracze będą automatycznie się odnawiać z nowymi broniami, gdy je zmienili w trakcie pobytu w miejscu odradzania się.
- Usunięto "poradnika klasowego" oraz rekordów klasowych z prawego górnego rogu menu głównego.
- Skauci będą zawsze przełączać swoją broń na broń do walki wręcz po wypiciu Bonka!. Zostało to wprowadzone, aby naprawić możliwość strzelania z broni natychmiast po wypiciu poprzez przytrzymanie przycisku strzału podstawowego.
- Utrwalacz do Włosów Ryżawego Ryśka, Błysk Glacy Teksańskiego Staśka oraz Sportowy Połysk Baseballowego Bogusia pokazują się teraz po użyciu klawisza "Zobacz wyposażenie" na sojusznikach.
Silnik gry (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Dodano sv_alltalk do listy zmiennych, które są sprawdzane dla listy sv_tags.
- Naprawiono crash związany z modelami.
- Usunięto zmienną silnika gry "r_ForceRestore".