Difference between revisions of "Sniper Rifle (Classic)/ru"
(→Мелочи) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Снайперская винтовка (Classic)}} | {{DISPLAYTITLE:Снайперская винтовка (Classic)}} | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | name = Снайперская винтовка | + | | name = Снайперская винтовка (Classic) |
| game = tfc | | game = tfc | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
+ | | slot = [[Weapons (Classic)/ru#Оружие 2-го слота|Слот 2]] | ||
| two-models = yes | | two-models = yes | ||
| TFC-model = Rifle tfc.png | | TFC-model = Rifle tfc.png | ||
Line 13: | Line 14: | ||
}} | }} | ||
− | '''Снайперская винтовка''' | + | '''Снайперская винтовка''' - огнестрельное оружие [[Sniper (Classic)/ru|Снайпера]] из игры [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]. Удерживая клавишу огня, [[Sniper (Classic)/ru|Снайпер]] может накапливать выстрел; зарядив тем самым винтовку, и отпустив клавишу, винтовка производит выстрел. О возможности произвести выстрел, вам подскажет красная точка, которая появится как только винтовка окажется достаточно заряжена. Зарядка винтовки будет значительно препятствовать мобильности [[Sniper (Classic)/ru|Снайпера]], что делает его легкой мишенью при перемещении. Будучи оторванным от земли при прыжке или плавание, игрок не сможет стрелять из снайперской винтовки. Пользуясь этим, можно прыгнуть во время зарядки выстрела, чтобы не тратить боеприпасы. При использовании альтернативного огня, [[Sniper (Classic)/ru|Снайпер]] может переключаться между увеличением и уменьшения изображения. В отличие от ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'', в Винтовку не нужно прицеливаться чтобы произвести выстрел в голову. Не смертельный выстрел в ногу снизит скорость бега врага, пока он не умрет или не исцелится при помощи [[Medic (Classic)/ru|Медика]]. |
== Факты == | == Факты == | ||
*Снайперская винтовка задерживает любого игрока на которого будет нацелена, независимо от команды. Это механика может быть использован для Снайперских Прыжков. | *Снайперская винтовка задерживает любого игрока на которого будет нацелена, независимо от команды. Это механика может быть использован для Снайперских Прыжков. | ||
+ | *Выстрел из заряженной винтовки в голову другого игрока, предупредит его о вашем присутствии. | ||
{{Classic_Weapons_nav}} | {{Classic_Weapons_nav}} | ||
{{Classic_Sniper_nav}} | {{Classic_Sniper_nav}} |
Revision as of 10:52, 28 November 2010
Снайперская винтовка - огнестрельное оружие Снайпера из игры Team Fortress Classic. Удерживая клавишу огня, Снайпер может накапливать выстрел; зарядив тем самым винтовку, и отпустив клавишу, винтовка производит выстрел. О возможности произвести выстрел, вам подскажет красная точка, которая появится как только винтовка окажется достаточно заряжена. Зарядка винтовки будет значительно препятствовать мобильности Снайпера, что делает его легкой мишенью при перемещении. Будучи оторванным от земли при прыжке или плавание, игрок не сможет стрелять из снайперской винтовки. Пользуясь этим, можно прыгнуть во время зарядки выстрела, чтобы не тратить боеприпасы. При использовании альтернативного огня, Снайпер может переключаться между увеличением и уменьшения изображения. В отличие от Team Fortress 2, в Винтовку не нужно прицеливаться чтобы произвести выстрел в голову. Не смертельный выстрел в ногу снизит скорость бега врага, пока он не умрет или не исцелится при помощи Медика.
Факты
- Снайперская винтовка задерживает любого игрока на которого будет нацелена, независимо от команды. Это механика может быть использован для Снайперских Прыжков.
- Выстрел из заряженной винтовки в голову другого игрока, предупредит его о вашем присутствии.
|
|