Difference between revisions of "Template:List of covered-associated weapons"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated)
m (Updated ru string)
Line 62: Line 62:
 
  | pl = * Jeśli Snajper używał lunety co najmniej przez sekundę, strzał pokryje wroga Sikwondem na osiem sekund.
 
  | pl = * Jeśli Snajper używał lunety co najmniej przez sekundę, strzał pokryje wroga Sikwondem na osiem sekund.
 
* Efekt Sikwonda jest nadawany jedynie wrogom, toteż nie można za jego pomocą ugasić sojuszników.
 
* Efekt Sikwonda jest nadawany jedynie wrogom, toteż nie można za jego pomocą ugasić sojuszników.
  | ru = * Если снайпер будет прицеливаться в течение одной секунды или более, выстрел Сиднейского сони наложит на противника эффект Банкате на 8 секунд.
+
  | ru = * Если снайпер будет прицеливаться в течение одной секунды или более, выстрел Сиднейского сони наложит на противника эффект Банкате. Эффект продлится от 2 до 8 секунд, в зависимости от заряда выстрела.
 
* В отличие от самого Банкате, эффект от попаданий Сиднейского сони распространяется только на противников и его нельзя использовать, чтобы тушить товарищей по команде.
 
* В отличие от самого Банкате, эффект от попаданий Сиднейского сони распространяется только на противников и его нельзя использовать, чтобы тушить товарищей по команде.
 
  | es = * Si un Sniper ha estado con su mira ampliada por al menos un segundo usando el arma, el disparo aplicará el efecto del Fraskungfú a cualquier blanco enemigo por 8 segundos.
 
  | es = * Si un Sniper ha estado con su mira ampliada por al menos un segundo usando el arma, el disparo aplicará el efecto del Fraskungfú a cualquier blanco enemigo por 8 segundos.

Revision as of 11:15, 17 July 2015

List of covered-associated weapons
Secondary Mad Milk
  • Mad Milk is a thrown weapon. Covering foes with Mad Milk inflicts a debuff, allowing any member on your team to heal by damaging an opponent under its effects.
  • The only ways to prematurely remove the effects of Mad Milk is by visiting a Resupply locker, by being submerged in water, or by being healed for an extended period of time.
  • Additionally, Mad Milk can be used to extinguish burning allies, including yourself, and easily nullify a Spy's Cloak and disguise.
Mad Milk
Secondary Jarate
  • As well as Mad Milk, Jarate is a thrown weapon. It inflicts a temporary debuff upon its victims, causing all soaked enemies to take Mini-crit damage for 10 seconds.
  • Jarate also can be used to extinguish burning allies and nullify a Spy's Cloak and disguise.
Jarate
Primary Sydney Sleeper
  • If a Sniper has been zoomed in, the shot will apply a Jarate effect onto an enemy target, scaled up from 2 to 8 seconds depend on the charge.
  • The Jarate effect can only be applied to enemies, and as such will not extinguish allies in the same fashion that the Jarate can.
Sydney Sleeper
Melee Neon Annihilator
  • The Neon Annihilator deals guaranteed critical hits on wet targets, including those covered in Jarate, Mad Milk, swimming, or simply standing in water of any depth.
  • It is primarily an effective method for dealing with enemies in water, but players are also considered wet for five seconds after leaving a water source.
Neon Annihilator