Difference between revisions of "Template:Class weapons table scout primary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
({{item name|primary}}: Updated Japanese translation)
(Updated Polish translation)
Line 102: Line 102:
 
{{Con}}Omlades veldig sakte; hvis ett skudd er ubrukt før omlading blir det tapt.<br/>
 
{{Con}}Omlades veldig sakte; hvis ett skudd er ubrukt før omlading blir det tapt.<br/>
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}[[Knockback/pl|Odrzuca]] trafionych przeciwników i strzelającego, gdy ten znajduje się w powietrzu. Pozwala na wykonanie [[Jumping/pl#Skok Mocy|Skoku Mocy]] a także na przedłużenie [[Jumping/pl#Skoki Skauta|skoku wykonanego każdą inną techniką]]. <br/>
+
{{Pro}}[[Knockback/pl|Odrzuca]] trafionych przeciwników i strzelającego, gdy ten znajduje się w powietrzu. Pozwala na wykonanie [[Jumping/pl#Skok Mocy|Skoku Mocy]], a także na przedłużenie [[Jumping/pl#Skoki Skauta|skoku wykonanego każdą inną techniką]]. <br/>
{{Pro}}Ma o 50% większą częstotliwość ataku.<br/>
+
{{Pro}}Częstotliwość ataku zwiększona o 50%<br/>
{{Pro}}W każdym naboju jest o 2 odłamki (20%) więcej śrutu.<br/>
+
{{Pro}}Każdy nabój posiada 20% więcej śrutu<br/>
{{Con}}Ma o 4 pociski (ok. 66%) mniejszy magazynek.<br/>
+
{{Con}}Magazynek zmniejszony o 66%<br/>
{{Con}}Zadaje o 10% mniej obrażeń od jednego odłamka.<br/>
+
{{Con}}Każda śrucina zadaje o 10% mniej obrażeń<br/>
{{Con}}Bardzo powoli się przeładowuje; jeśli jeden strzał jest niewykorzystany, przepada przy przeładowaniu.<br/>
+
{{Con}}Jeśli jeden strzał jest niewykorzystany, przepada przy przeładowaniu.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}Em Impacto: Aplica [[knockback]] empurrando o inimigo para trás e o utilizador na direção contrária (se no ar). Isto permite fazer [[Jumping/pt#Force_Jump|Force Jump]] e prolongar horizontalmente outras [[Jumping/pt#Scout_Jumps|técnicas de salto]].<br/>
 
{{Pro}}Em Impacto: Aplica [[knockback]] empurrando o inimigo para trás e o utilizador na direção contrária (se no ar). Isto permite fazer [[Jumping/pt#Force_Jump|Force Jump]] e prolongar horizontalmente outras [[Jumping/pt#Scout_Jumps|técnicas de salto]].<br/>
Line 254: Line 254:
 
{{Con}}Har en tredjedel (33%) mindre magasin.  
 
{{Con}}Har en tredjedel (33%) mindre magasin.  
 
{{Con}}Bruker samme ammunisjon som [[Pistol/no|Pistol]], [[Lugermorph/no|Lugermorph]], [[Winger/no|Winger]] og [[Pretty Boy's Pocket Pistol/no|Pretty Boy's Pocket Pistol]].<br/>
 
{{Con}}Bruker samme ammunisjon som [[Pistol/no|Pistol]], [[Lugermorph/no|Lugermorph]], [[Winger/no|Winger]] og [[Pretty Boy's Pocket Pistol/no|Pretty Boy's Pocket Pistol]].<br/>
   | pl = {{Pro}}Ma o 42% większą częstotliwość ataku.<br/>
+
   | pl =
{{Pro}}Zadaje dwa razy więcej obrażeń od jednego odłamka.<br/>
+
{{Pro}}Częstotliwość ataku zwiększona o 42%<br/>
{{Pro}}Używa szybkiego przeładowywania całego magazynku.<br/>
+
{{Pro}}Każda śrucina zadaje dwukrotnie większe obrażenia<br/>
{{Con}}W każdym naboju jest o 6 odłamków (60%) mniej śrutu.<br/>
+
{{Pro}}Przeładowywany jest jednocześnie cały magazynek<br/>
{{Con}}Ma o 2 pociski (ok. 33%) mniejszy magazynek.<br/>
+
{{Pro}}Noszący otrzymuje +20% dodatkowego leczenia ze wszystkich źródeł<br/>
{{Con}}Używa amunicji dla [[Pistol/pl|pistoletu]] (wykorzystuje ten sam zapas amunicji).<br/>
+
{{Con}}Każdy nabój posiada o 60% mniej śrutu<br/>
 +
{{Con}}Magazynek zmniejszony o 33%<br/>
 +
{{Con}}Noszący jest o 40% bardziej podatny na odpychanie<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}Tem 42% mais de velocidade a disparar.<br/>
 
{{Pro}}Tem 42% mais de velocidade a disparar.<br/>
Line 388: Line 390:
 
{{Con}}Om et skudd er igjen i magasinet når du omlader, forsvinner det.<br/>
 
{{Con}}Om et skudd er igjen i magasinet når du omlader, forsvinner det.<br/>
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Gdy jest wyekwipowany, na [[HUD/pl|interfejsie]] umieszczony jest wskaźnik "Odlotu", który zapełnia się podczas biegania lub skakania z tą bronią w rękach. Gdy jest pełen, gracz automatycznie otrzymuje 8-sekundową premię pewnych [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytycznych obrażeń]] wszystkimi broniami; wskaźnik spada do zera i może być ładowany ponownie.<br/>
+
{{Info}}Wyekwipowanie Buzownika powoduje wyświetlenie na [[HUD/pl|wyświetlaczu przeziernym]] paska „Odlot”, który ładowany jest poprzez skakanie lub poruszanie się przez 13 sekund z wyciągniętym Buzownikiem; jeśli zostanie naładowany, naciśnięcie przycisku ataku alternatywnego spowoduje jego aktywację, dzięki której na 8 sekund Skaut wykonywać po pięć dodatkowych skoków w powietrzu.<br/>
{{Pro}}Przeładowuje się o 25% szybciej.<br/>
+
{{Pro}}Czas przeładowywania zmniejszony o 25%<br/>
{{Pro}}Ma o 50% większą częstotliwość ataku.<br/>
+
{{Pro}}Częstotliwość ataku zwiększona o 50%<br/>
{{Con}}Przy przeładowaniu przepada niewykorzystany nabój.<br/>
+
{{Con}}Magazynek zmniejszony o 66%<br/>
{{Con}}Ma o 4 pociski (ok. 66%) mniejszy magazynek.<br/>
+
{{Con}}Jeśli jeden nabój zostanie w magazynku, przepada przy przeładowaniu<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Info}}Um barra de "furor" é colocada no [[HUD/pt|HUD]] quando é utilizado. Correr ou saltar encherá a barra de "furor"; outras armas não encherão essa barra. Depois de 13 segundos de correr e/ou saltar, a barra de "furor" ficará cheia e o jogador terá [[Critical Hits/pt#Mini-Crits|Mini-Crits]] para todas as armas durante 8 segundos.<br/>
 
{{Info}}Um barra de "furor" é colocada no [[HUD/pt|HUD]] quando é utilizado. Correr ou saltar encherá a barra de "furor"; outras armas não encherão essa barra. Depois de 13 segundos de correr e/ou saltar, a barra de "furor" ficará cheia e o jogador terá [[Critical Hits/pt#Mini-Crits|Mini-Crits]] para todas as armas durante 8 segundos.<br/>
Line 502: Line 504:
 
{{Con}}Boost blir fjernet når du hopper.<br/>
 
{{Con}}Boost blir fjernet når du hopper.<br/>
 
  | pl =
 
  | pl =
{{Pro}}+40% celności<br/>
+
{{info}}Wyekwipowanie Browninga Baby Face'a powoduje zmniejszenie prędkości ruchu Skauta ze 133% do 120% oraz wyświetlanie na [[HUD/pl|wyświetlaczu przeziernym]] paska „Sprint”, który ładowany jest poprzez zadawane obrażeń z dowolnej broni i wraz z postępem ładowania zwiększa prędkość ruchu noszącego do maksymalnie 173%; aby naładować „Sprint”, trzeba zadać 100 punktów obrażeń.<br/>
{{Pro}}Przy trafieniu: ładuje Sprint<br/>
+
{{Con}}Magazynek zmniejszony o 34%<br/>
{{Pro}}W pełni załadowany Sprint pozwala biegać dwukrotnie szybciej<br/>
+
{{Con}}Prędkość ruchu noszącego zmniejszona o 10%<br/>
{{Con}}-30% zadawanych obrażeń<br/>
+
{{Con}}Pasek Sprintu zmniejszany jest przy wykonywaniu podwójnego skoku i przy otrzymywaniu obrażeń<br/>
{{Con}}-35% prędkości ruchu dla noszącego<br/>
 
{{Con}}Skok resetuje Sprint
 
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{info}}Equipar esta arma reduz a velocidade do Scout de 133% para 86%, ficando a 3º classe mais lenta no jogo. Uma barra é colocada no [[HUD/pt|HUD]]. Causar dano enquanto esta arma está equipada enche a barra, aumentando a velocidade do Scout para 173%. A barra chega ao limíte quando são retirados 100 pontos de energia ao adversário.<br/>
 
{{info}}Equipar esta arma reduz a velocidade do Scout de 133% para 86%, ficando a 3º classe mais lenta no jogo. Uma barra é colocada no [[HUD/pt|HUD]]. Causar dano enquanto esta arma está equipada enche a barra, aumentando a velocidade do Scout para 173%. A barra chega ao limíte quando são retirados 100 pontos de energia ao adversário.<br/>
Line 570: Line 570:
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
{{Con}}散弾の拡散率 +20%<br/>
 
{{Con}}散弾の拡散率 +20%<br/>
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}Trafianie na bezpośrednim dystansie wrogów w plecy powoduje zadawanie obrażeń minikrytycznych<br/>
 +
{{Con}}Magazynek zmniejszony o 34%<br/>
 +
{{Con}}Brak losowych trafień krytycznych<br/>
 +
{{Con}}Rozrzut obrażeń zwiększony o 20%<br/>
 
   | ro =  
 
   | ro =  
 
{{Pro}}Atacarea inamicilor pe la spate și îndeaproape produce daună minicritică.<br/>
 
{{Pro}}Atacarea inamicilor pe la spate și îndeaproape produce daună minicritică.<br/>

Revision as of 12:36, 20 August 2015

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Scattergun
Stock
Scattergun
Killicon scattergun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Force-A-Nature
Unlock
Force-A-Nature
Killicon force-a-nature.png 2 32 Base: 65

Crit: 194

[5.4 damage × 12 pellets]

Pictogram plus.png On hit: applies a knockback effect that propels enemies backwards and the user in the opposite direction (if airborne). This allows the user to perform a Force Jump and to horizontally prolong any other jumping technique.

Pictogram plus.png Has 50% faster firing speed.
Pictogram plus.png Has 20% more pellets per shot.
Pictogram minus.png Has a 66% smaller clip size.
Pictogram minus.png Deals 10% less damage per pellet.
Pictogram minus.png If one shot is unused before reloading, it is lost.

Shortstop
Craft
Shortstop
Killicon shortstop.png 4 32 Base: 48

Crit: 144

[12 damage × 4 pellets]

Pictogram plus.png Has 42% faster firing speed.

Pictogram plus.png Deals 100% more damage per pellet.
Pictogram plus.png Has a clip-based reload.
Pictogram plus.png +20% bonus healing while deployed.
Pictogram minus.png Has 60% fewer pellets per shot.
Pictogram minus.png Has a 33% smaller clip size.
Pictogram minus.png 40% increase in push force taken from damage and airblast while deployed.

Soda Popper
Craft
Soda Popper
Killicon soda popper.png 2 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram info.png A hype meter is placed on the HUD when the Soda Popper is equipped. Running or jumping with the Soda Popper out will build up 'hype'; other weapons out will not build hype. After 13 seconds of running and/or jumping, the player can activate Hype mode for 8 seconds, allowing for 5 additional air jumps.

Pictogram plus.png Has 25% faster reload speed.
Pictogram plus.png Has 50% faster firing speed.
Pictogram minus.png Has a 66% smaller clip size.
Pictogram minus.png If one shot is unused before reloading, it is lost.

Baby Face's Blaster
Craft
Baby Face's Blaster
Killicon baby face's blaster.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram info.png Equipping the Baby Face's Blaster will slow the Scout down from 133% of normal speed to 120% of normal speed. A boost meter is placed on the HUD when the Baby Face's Blaster is equipped. Dealing damage regardless of weapon used while equipping the Baby Face's Blaster builds up the boost meter, increasing the Scout's speed to 173% of normal speed. The boost meter maxes at 100 points of damage dealt.

Pictogram minus.png -34% clip size.
Pictogram minus.png 10% slower movement speed on wearer.
Pictogram minus.png Boost reduced on air jumps.
Pictogram minus.png Boost reduced when hit.

Back Scatter
Craft
Back Scatter
Killicon back scatter.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png Minicrits targets when fired at their back and at close range

Pictogram minus.png -34% clip size.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png +20% bullet spread.

This template is meant to be used in localized versions of the Scout article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.