Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman primary"
(Updated Japanese translation) |
(The Loose Cannon has not had a 50% damage penalty on contact with surfaces for some time now.) |
||
Line 335: | Line 335: | ||
{{Pro}}Double-Donk: If a cannonball deals both impact and explosive damage to an enemy within half a second, explosive damage will be a [[Critical hits#Mini-crits|mini-crit]].<br /> | {{Pro}}Double-Donk: If a cannonball deals both impact and explosive damage to an enemy within half a second, explosive damage will be a [[Critical hits#Mini-crits|mini-crit]].<br /> | ||
{{Con}}Cannonballs do not explode on impact.<br /> | {{Con}}Cannonballs do not explode on impact.<br /> | ||
− | |||
| cs = | | cs = | ||
{{Info}}Dělová koule vybuchuje po 1 sekundě; dělovou kouli lze odpálit dříve držením tlačítka pro střelbu.<br /> | {{Info}}Dělová koule vybuchuje po 1 sekundě; dělovou kouli lze odpálit dříve držením tlačítka pro střelbu.<br /> | ||
Line 341: | Line 340: | ||
{{Pro}}O 50% rychlejší střelba.<br /> | {{Pro}}O 50% rychlejší střelba.<br /> | ||
{{Con}}Dělové koule nevybuchují po doteku.<br /> | {{Con}}Dělové koule nevybuchují po doteku.<br /> | ||
− | |||
| de = | | de = | ||
{{Info}}Kanonenkugeln haben eine Zündzeit von 1 Sekunden; durch das Halten der Feuertaste kann diese verkürzt werden.<br /> | {{Info}}Kanonenkugeln haben eine Zündzeit von 1 Sekunden; durch das Halten der Feuertaste kann diese verkürzt werden.<br /> | ||
Line 348: | Line 346: | ||
{{Pro}}Double-Donk: Wenn eine Kanonenkugel an einem Gegner Explosions- und Aufprallschaden innerhalb von einer halben Sekunde verusracht, wird der Explosionsschaden [[Critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritisch]] treffen.<br/> | {{Pro}}Double-Donk: Wenn eine Kanonenkugel an einem Gegner Explosions- und Aufprallschaden innerhalb von einer halben Sekunde verusracht, wird der Explosionsschaden [[Critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritisch]] treffen.<br/> | ||
{{Con}}Kanonenkugeln explodieren bei einem Aufprall nicht.<br /> | {{Con}}Kanonenkugeln explodieren bei einem Aufprall nicht.<br /> | ||
− | |||
| fr = | | fr = | ||
{{Info}}Tire des boulets de canon dont la mèche est longue de 1 secondes; ce délai peut être réduit en maintenant enfoncée la touche de tir principal.<br /> | {{Info}}Tire des boulets de canon dont la mèche est longue de 1 secondes; ce délai peut être réduit en maintenant enfoncée la touche de tir principal.<br /> | ||
Line 355: | Line 352: | ||
{{Pro}}Vitesse des projectiles accrue de 50%.<br /> | {{Pro}}Vitesse des projectiles accrue de 50%.<br /> | ||
{{Con}}Les projectiles n'explosent pas à l'impact.<br /> | {{Con}}Les projectiles n'explosent pas à l'impact.<br /> | ||
− | |||
| hu = | | hu = | ||
{{Info}}Az ágyúgolyók biztosétéka 1 másodpercre van állítva; ezt a biztosítékot ki lehet iktatni a tűz gomb tartásával.<br /> | {{Info}}Az ágyúgolyók biztosétéka 1 másodpercre van állítva; ezt a biztosítékot ki lehet iktatni a tűz gomb tartásával.<br /> | ||
Line 363: | Line 359: | ||
{{Pro}}Dupla-robbanás: Ha az ellenség 0.5 másodpercen belül kapja az ütközés által és robbanás által keletkező sebzést, a robbanási sebzés [[Critical_hits/hu#Mini-Kritek|mini-krit]] lesz.<br /> | {{Pro}}Dupla-robbanás: Ha az ellenség 0.5 másodpercen belül kapja az ütközés által és robbanás által keletkező sebzést, a robbanási sebzés [[Critical_hits/hu#Mini-Kritek|mini-krit]] lesz.<br /> | ||
{{Con}}Ágyúgolyók nem robbannak fel érintkezéskor.<br /> | {{Con}}Ágyúgolyók nem robbannak fel érintkezéskor.<br /> | ||
− | |||
| ja = | | ja = | ||
{{Info}}砲弾は1秒で爆発する。攻撃キーを押し続けることにより爆発を早められる<br/> | {{Info}}砲弾は1秒で爆発する。攻撃キーを押し続けることにより爆発を早められる<br/> | ||
Line 370: | Line 365: | ||
{{Pro}}Double-Donk: 砲弾が直撃した敵に 0.5秒以内に爆発ダメージを与えると、爆発は[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]になる<br /> | {{Pro}}Double-Donk: 砲弾が直撃した敵に 0.5秒以内に爆発ダメージを与えると、爆発は[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]になる<br /> | ||
{{Con}}砲弾は直撃しても爆発しない<br/> | {{Con}}砲弾は直撃しても爆発しない<br/> | ||
− | |||
| ko = | | ko = | ||
{{Info}}포탄은 1초간의 점화시간이 있습니다. 발사 키를 눌러서 점화시간을 더 빠르게 조정할 수 있습니다.<br /> | {{Info}}포탄은 1초간의 점화시간이 있습니다. 발사 키를 눌러서 점화시간을 더 빠르게 조정할 수 있습니다.<br /> | ||
Line 380: | Line 374: | ||
{{Pro}}Pocisk odrzuca przeciwnika.<br /> | {{Pro}}Pocisk odrzuca przeciwnika.<br /> | ||
{{Con}}Pociski nie eksplodują podczas zderzenia.<br /> | {{Con}}Pociski nie eksplodują podczas zderzenia.<br /> | ||
− | |||
| pt = | | pt = | ||
{{Info}}Bolas de canhão têm um tempo de fusível de 1 segundos; fusíveis podem ser ativados para explodir mais cedo premindo a tecla de disparar.<br /> | {{Info}}Bolas de canhão têm um tempo de fusível de 1 segundos; fusíveis podem ser ativados para explodir mais cedo premindo a tecla de disparar.<br /> | ||
{{Info}}Bolas de canhão empurram jogadores em impacto.<br /> | {{Info}}Bolas de canhão empurram jogadores em impacto.<br /> | ||
{{Con}}Bolas de canhão não explodem ao impacto.<br /> | {{Con}}Bolas de canhão não explodem ao impacto.<br /> | ||
− | |||
| ru = | | ru = | ||
{{Info}}Стреляет пушечными ядрами, которые взрываются через 1 секунды после выстрела. Взрыв может произойти раньше, если удерживать кнопку выстрела.<br /> | {{Info}}Стреляет пушечными ядрами, которые взрываются через 1 секунды после выстрела. Взрыв может произойти раньше, если удерживать кнопку выстрела.<br /> | ||
{{Info}}Снаряды отталкивают игроков при ударе.<br /> | {{Info}}Снаряды отталкивают игроков при ударе.<br /> | ||
{{Con}}Снаряды не взрываются при ударе.<br /> | {{Con}}Снаряды не взрываются при ударе.<br /> | ||
− | |||
}} | }} | ||
|- | |- |
Revision as of 23:52, 5 August 2015
Primary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Grenade Launcher |
4 / 6 | 16 / 30 | On direct hit:
Base: 100
Base: 22–64 |
Grenades have zero range falloff. Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first. | |
Craft Loch-n-Load |
3 | 16 | On direct hit:
Base: 117–123 |
Grenades have zero range falloff on a direct hit. Grenades explode only on contact with an enemy player or building. | |
Craft Ali Baba's Wee Booties |
N/A | N/A | N/A | N/A | Increases maximum health by 25. Increases turning speed while charging by 200%. |
Craft Bootlegger | |||||
Craft Loose Cannon |
4 | 16 | On direct hit:
Base: 58-61
Base: 29-57 |
Cannonballs have a fuse time of 1 second; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key. Cannonballs push players back on impact. | |
Craft B.A.S.E. Jumper |
N/A | N/A | N/A | N/A | Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent. |
Craft Iron Bomber |
4 | 16 | On direct hit:
Base: 105–120 |
Grenades have zero range falloff on a direct hit. Grenades do not bounce or roll much at all, leaving them to explode in mostly the same place where they first collided with an object. |
This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table demoman primary/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: cs, da, de, es, fi, fr, it, ja, ko, nl, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv (add) |