Difference between revisions of "Template:Class weapons table sniper primary"

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{{Pro}}헤드샷은 [[Critical hits/ko|치명타]]로 가해집니다.<br/>
 
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{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/>
 
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{{Info}}Geeft nooit een willekeurige [[Critical/nl|voltreffer]], behalve bij een headshot.   
 
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{{Con}}5초 이상 활시위를 당기고 있을 경우 화살의 정확도가 떨어집니다.<br/>
 
{{Con}}5초 이상 활시위를 당기고 있을 경우 화살의 정확도가 떨어집니다.<br/>
 
{{Info}}주 발사키를 누르고 있으면 활시위를 당기고, 보조 발사키를 누르면 활시위를 돌려놓습니다.<br/>
 
{{Info}}주 발사키를 누르고 있으면 활시위를 당기고, 보조 발사키를 누르면 활시위를 돌려놓습니다.<br/>
{{Info}}화살에 의해 죽은 적을 벽에 꽂을 수 있습니다 (순수 시각적 효과입니다).<br/>
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{{Info}}화살에 의해 죽은 적을 벽에 꽂을 수 있습니다 (순수한 시각적 효과입니다).<br/>
 
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{{Pro}}Geeft nooit een willekeurige [[Critical/nl|voltreffer]], behalve bij een headshot.
 
{{Pro}}Geeft nooit een willekeurige [[Critical/nl|voltreffer]], behalve bij een headshot.
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{{info}}{{Item name|Jarate}}と違って、味方を消化することは出来ない<br/>
 
{{info}}{{Item name|Jarate}}と違って、味方を消化することは出来ない<br/>
 
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{{Pro}}1초 이상 충전후 적을 맞추게 되면, 적에게 8초간 [[Jarate/ko|자라테]] 효과를 입힙니다.<br/>
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{{Pro}}1초 이상 충전후 적을 맞추게 되면, 적에게 8초간 [[Jarate/ko|병수도]] 효과를 입힙니다.<br/>
 
{{Pro}}충전율이 25% 빠릅니다.<br/>
 
{{Pro}}충전율이 25% 빠릅니다.<br/>
 
{{Con}}[[Headshots/ko|헤드샷]]이 치명타로 가해지지 않습니다.<br/>
 
{{Con}}[[Headshots/ko|헤드샷]]이 치명타로 가해지지 않습니다.<br/>
 
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/>
 
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/>
{{Info}}줌을 하는 동안 충전이 됩니다.<br/>
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{{Info}}조준하는 동안 충전이 됩니다.<br/>
{{Info}}자라테와 달리, 불타고 있는 아군을 맞춰도 불을 끌 수 없습니다.<br/>
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{{Info}}병수도와 달리, 불타고 있는 아군을 맞춰도 불을 끌 수 없습니다.<br/>
 
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{{Pro}}Bij het raken van een tegenstander met een schot van tenminste 50% charge wordt het [[Jarate/nl|Jarate]]-effect toegevoegd aan het schot gedurende 8 seconden.
 
{{Pro}}Bij het raken van een tegenstander met een schot van tenminste 50% charge wordt het [[Jarate/nl|Jarate]]-effect toegevoegd aan het schot gedurende 8 seconden.
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{{Con}}몸을 맞추거나 적을 맞추지 못할 경우 보너스가 줄어듭니다.<br/>
 
{{Con}}몸을 맞추거나 적을 맞추지 못할 경우 보너스가 줄어듭니다.<br/>
 
{{Con}}기본 충전 속도가 20% 느립니다.<br/>
 
{{Con}}기본 충전 속도가 20% 느립니다.<br/>
{{Info}}줌을 하는 동안 충전이 됩니다.<br/>
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{{Info}}조준하는 동안 충전이 됩니다.<br/>
 
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{{Pro}}Elk achtereenvolgend hoofdschot geeft 10% lading per seconde. <br />
 
{{Pro}}Elk achtereenvolgend hoofdschot geeft 10% lading per seconde. <br />
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{{Pro}}완전 충전 시 +15% 추가 피해를 가합니다.<br/>
 
{{Pro}}완전 충전 시 +15% 추가 피해를 가합니다.<br/>
 
{{Pro}}완전 충전 시 플레이어를 관통하여 뒤에 있는 플레이어에게 피해를 줄 수 있습니다.<br/>
 
{{Pro}}완전 충전 시 플레이어를 관통하여 뒤에 있는 플레이어에게 피해를 줄 수 있습니다.<br/>
{{Con}}줌을 했을 때만 발사할 수 있습니다.<br/>
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{{Con}}조준했을 때만 발사할 수 있습니다.<br/>
 
{{Con}}총알은 밝고 추적하기 쉬운 팀 색상의 흔적을 남깁니다.<br/>
 
{{Con}}총알은 밝고 추적하기 쉬운 팀 색상의 흔적을 남깁니다.<br/>
 
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/>
 
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/>
{{Info}}줌을 하는 동안 충전이 됩니다.<br/>
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{{Info}}조준하는 동안 충전이 됩니다.<br/>
 
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{{Pro}}Volledig geladen schoten doen +15% schade.<br />
 
{{Pro}}Volledig geladen schoten doen +15% schade.<br />
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{{Pro}}헤드샷은 [[Critical hits/ko|치명타]]로 가해집니다.<br/>
 
{{Pro}}헤드샷은 [[Critical hits/ko|치명타]]로 가해집니다.<br/>
 
{{Pro}}사살과 사살 도움을 하면 집중력이 올라갑니다.<br/>
 
{{Pro}}사살과 사살 도움을 하면 집중력이 올라갑니다.<br/>
{{Pro}}집중 미터가 가득 찼을 때 발사를 하여 집중력을 사용할 수 있습니다.<br/>
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{{Pro}}집중도가 가득 찼을 때 발사를 하여 집중력을 사용할 수 있습니다.<br/>
 
{{Info}}집중력을 발동했을 때:<br/>
 
{{Info}}집중력을 발동했을 때:<br/>
 
:{{Pro}}충전 속도 +25% 증가.<br/>
 
:{{Pro}}충전 속도 +25% 증가.<br/>
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{{Con}}몸을 맞췄을 경우 피해량이 -20% 줄어듭니다.<br/>
 
{{Con}}몸을 맞췄을 경우 피해량이 -20% 줄어듭니다.<br/>
 
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/>
 
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/>
{{Info}}줌을 하는 동안 충전이 됩니다.<br/>
+
{{Info}}조준하는 동안 충전이 됩니다.<br/>
 
{{Info}}헤드샷은 머리를 자릅니다.<br/>
 
{{Info}}헤드샷은 머리를 자릅니다.<br/>
 
   | no =
 
   | no =

Revision as of 06:25, 19 August 2015

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Sniper Rifle
Stock
Sniper Rifle
Killicon sniper rifle.png 25 N/A Base:
50150

Headshot:
150450

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Charges while zoomed.

Killicon sniperriflehs.png
AWPer Hand
Promotional / Craft
AWPer Hand
Killicon sniper rifle.png
Killicon sniperriflehs.png
Huntsman
Unlock
Huntsman
Killicon huntsman.png 1 12 Base:
51120

Headshot:
153360

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram plus.png Friendly Pyros and Soldiers with the Righteous Bison and Engineers with the Pomson 6000 can light arrows to add fire damage.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png Arrows can be reflected, shot down, and vaporized.
Pictogram minus.png Arrows lose their accuracy if the bow is drawn for more than 5 seconds.
Pictogram info.png Hold primary fire to draw the arrow; press secondary fire to retract the arrow.
Pictogram info.png Arrows can pin enemies to a wall upon being killed (purely cosmetic feature).

Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Fortified Compound
Promotional
Fortified Compound
Killicon huntsman.png
Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Sydney Sleeper
Craft
Sydney Sleeper
Killicon sydney sleeper.png 25 N/A Base:
50150
Pictogram plus.png On scoped hit, applies Jarate effect to the target for 2 to 8 seconds based on amount charged.

Pictogram plus.png Charge rate increased 25%.
Pictogram minus.png Headshots do not crit.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Charges while zoomed.
Pictogram info.png Unlike the Jarate, this cannot extinguish burning allies on hit.

Bazaar Bargain
Craft
Bazaar Bargain
Killicon bazaar bargain.png 25 N/A Base:
50150

Headshot:
150450

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram plus.png Each scoped headshot kill increases the weapon's charge rate by 25% up to 200%.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png -50% base charge rate penalty.
Pictogram info.png Charges while zoomed.

Killicon sniperriflehs.png
Machina
Promotional / Craft
Machina
Killicon machina.png 25 N/A Base:
50173

Headshot:
150518

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram plus.png Fully charged shots deal +15% damage.
Pictogram plus.png Fully charged shots penetrate players and damage enemies behind them.
Pictogram minus.png Only fires when zoomed.
Pictogram minus.png Shots leave a bright, easily traceable team-colored line behind them.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Charges while zoomed.

Killicon sniperriflehs.png
Killicon machina penetrate.png
Killicon machina penetratehs.png
Hitman's Heatmaker
Craft
Hitman's Heatmaker
Killicon hitman's heatmaker.png 25 N/A Base:
40120

Headshot:
150450

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram plus.png Gain Focus on kills and assists.
Pictogram plus.png Press 'Reload' to activate focus.
Pictogram info.png When Focus is active:

Pictogram plus.png +25% faster charge rate.
Pictogram info.png Doesn't unscope between shots.
Pictogram minus.png Shots leave a bright, easily traceable team-colored line behind them.

Pictogram minus.png -20% damage penalty on body shot.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Charges while zoomed.
Pictogram info.png Headshot kills cause decapitation.
Pictogram info.png Shots are more quiet.

Killicon sniperriflehs.png
Classic
Craft
Classic
Killicon classic.png 25 N/A Base:
45135

Headshot:
50450

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram plus.png Can charge without zooming.
Pictogram minus.png Cannot headshot unless fully charged.
Pictogram minus.png -10% damage penalty on body shot.
Pictogram minus.png Shots leave a dim, clear line behind them.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Doesn't unscope between shots.
Pictogram info.png Does not automatically start charging when zoomed.
Pictogram info.png Charged shots will gib victims.

Killicon sniperriflehs.png

This template is meant to be used in localized versions of the Sniper article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.