Difference between revisions of "Sniper (Classic)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Оружия)
Line 51: Line 51:
 
| 75
 
| 75
 
| Нет
 
| Нет
| [[Ammo (Classic)#Shells|Shells]]
+
| [[Ammo_(Classic)/ru#.D0.9F.D1.83.D0.BB.D0.B8|Пули]]
 
| Так же используются [[Automatic Rifle (Classic)|Автоматической винтовкой]]
 
| Так же используются [[Automatic Rifle (Classic)|Автоматической винтовкой]]
 
|-
 
|-
Line 58: Line 58:
 
| 75
 
| 75
 
| Нет
 
| Нет
| [[Ammo (Classic)#Shells|Shells]]
+
| [[Ammo_(Classic)/ru#.D0.9F.D1.83.D0.BB.D0.B8|Пули]]
 
| Так же используются [[Sniper Rifle (Classic)|Снайперской винтовкой]]
 
| Так же используются [[Sniper Rifle (Classic)|Снайперской винтовкой]]
 
|-
 
|-
 
! Оружие 4
 
! Оружие 4
| '''[[Nailgun (Classic)|Гвоздомет]]'''
+
| '''[[Nailgun (Classic)/ru|Гвоздомет]]'''
 
| 100
 
| 100
 
| Нет
 
| Нет
| [[Ammo (Classic)#Nails|Гвозди]]
+
| [[Ammo_(Classic)/ru#.D0.93.D0.B2.D0.BE.D0.B7.D0.B4.D0.B8|Гвозди]]
 
|
 
|
 
|}
 
|}

Revision as of 15:30, 9 January 2011


Снайпер (Classic)
Снайпер (Classic)
Основная информация
Тип: Остальные
Здоровье: 90
(140 при сверхлечении Медиком)
Броня: 50
Тип брони: Легкая
Скорость: Средняя

Снайпер - один из классов Team Fortress Classic.Он обладает средним запасом здоровья и слабой броней. Он передвигается со средней скоростью, а его оружие предназначено для уничтожения противников с большой дистанции.

Этот класс неэффективен при сражения на небольшом расстоянии друг от друга, поэтому Снайпера должны стараться оставаться сзади, где обладают огромным преимуществом над всеми остальными .


Стратегия

  • Используйте ваше Снайперскую винтовку как можно чаще.
  • Не пытайтесь использовать Снайперскую винтовку в ближнем бою.
  • Прячьте красную точку вашего прицела до того как будете готовы к выстрелу для того, что бы противник не обнаружил ваше присутствие раньше времени.
  • Всегда цельтесь в голову.
  • Снайперу не обязательно убивать каждую цель что бы быть эффективным. Например, солдат, жертвующий здоровьем для передвижения(например ракетным прыжком) . Простое ранение сделает невозможным его давление на линии атаки/обороны, до тех пор, пока он не отступит что бы пополнить запас здоровья.
  • Любое попадание из винтовки по ногам замедлит скорость бега цели. Используйте это, если вы не можете выстрелить противнику в голову, или если он скроется из вашего поля зрения до того как вы прицелитесь.

Специальные способности

Классовая способность: Переключает увеличение прицела снайперской винтовки.

Оружия

Оружие Патронов
в обойме
Патронов
в запасе
Тип
патронов
Заметки / Специальные способности
Оружие 1 Монтировка Нет Нет
Оружие 2 Снайперская винтовка 75 Нет Пули Так же используются Автоматической винтовкой
Оружие 3 Автоматическая винтовка 75 Нет Пули Так же используются Снайперской винтовкой
Оружие 4 Гвоздомет 100 Нет Гвозди

Гранаты

Граната Гранат
в запасе
Радиус поражения Заметки / Специальные способности
Основная Ручная граната 4 Высокий
Запасная Фальшфейер ( Только в Quake Team Fortress) 4 Нет

Галерея

See Also