Difference between revisions of "Overtime/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 13: Line 13:
 
*На картах вида [[King of the Hill/ru|Царь горы]], когда счётчик одной команды достиг нуля, а другая захватывает точку. Дополнительное время будет продолжаться до тех пор, пока точка не будет захвачена одной из команд, таким образом появляется возможность бесконечной игры.  
 
*На картах вида [[King of the Hill/ru|Царь горы]], когда счётчик одной команды достиг нуля, а другая захватывает точку. Дополнительное время будет продолжаться до тех пор, пока точка не будет захвачена одной из команд, таким образом появляется возможность бесконечной игры.  
  
*Overtime generally is fast and hectic, oftentimes with the entire offensive team rushing the objective in a desperate attempt to salvage their game, and the entire defensive team crowded around the contested objective. Scout rushes are a common Overtime tactic on control point and Payload maps, and Spies are often sent on suicide runs to keep Intelligence alive until a full team can coordinate an attack to fully capture it.
+
'''Дополнительное время''' - это как правило стремительный, бурный рывок обоих команд в отчаянной попытке спасти или захватить свою цель. В этом случае обычно используют бросок [[Scout/ru|Разведчиками]] на контрольную точку или вагонетку. Во время захвата разведданных, [[Spy/ru|Шпионы]] готовы пойти на самоубийство для принесения победы своей команде.
 +
== Интересные факты ==

Revision as of 17:42, 16 November 2010


«
Дополнительное время!
Администратор
»

Дополнительное время дают в следующих случаях:

  • На карте с какой-то целью, когда выигрыш или проигрыш одной из команд оспаривается, тогда появляется небольшое окно и дается некоторое время, чтобы команда могла совершить последний рывок.
  • На картах вида Контрольная точка и Контроль территории, когда время заканчивается и одна из точек была частично захвачена. Если точка будет полностью возвращена, то игра закончится. Если же полностью захвачена, то будет дано больше времени и игра продолжится.
  • На картах вида Сопровождение, когда вагонетка не движется в обратном направлении и автоматически добавляется 5 секунд. Если время кончится, а Синие не удерживают вагонетку, то игра закончится. Если Синие докатили вагонетку до чекпоинта, то будет дано больше времени и игра продолжится.
  • На картах вида Захват разведданных, когда разведданные находятся где-нибудь кроме места их появления, например осуществляется их захват врагом или они где-нибудь лежат. Игра закончится, если разведданные будут захвачены или вернутся на свою базу.
  • На картах вида Царь горы, когда счётчик одной команды достиг нуля, а другая захватывает точку. Дополнительное время будет продолжаться до тех пор, пока точка не будет захвачена одной из команд, таким образом появляется возможность бесконечной игры.

Дополнительное время - это как правило стремительный, бурный рывок обоих команд в отчаянной попытке спасти или захватить свою цель. В этом случае обычно используют бросок Разведчиками на контрольную точку или вагонетку. Во время захвата разведданных, Шпионы готовы пойти на самоубийство для принесения победы своей команде.

Интересные факты