Difference between revisions of "VS Saxton Hale Mode (custom game mode)/ru"
m |
m |
||
Line 31: | Line 31: | ||
* Пылесос (ярость): притягивает игроков Вагинеру, находящихся рядом с ним. Накапливается как и ярость, но за 1400 ед. урона. | * Пылесос (ярость): притягивает игроков Вагинеру, находящихся рядом с ним. Накапливается как и ярость, но за 1400 ед. урона. | ||
− | * Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]: постепенно теряя здоровье, | + | * Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]: постепенно теряя здоровье, Вагинер повышает свою скорость. Например, в начале раунда Всадник не способен догнать Разведчика, но когда его здоровье близко к нулю, он его уже догонит. |
== Способности классов == | == Способности классов == |
Revision as of 16:51, 19 November 2010
VS Saxton Hale — модификация для карт режима Арена или Царь горы, где большое количество игроков в команде Красных пытаются убить Сакстона Хейла в команде Синих. У Хейла большое количество здоровья, которое варьируется от количества игроков в команде Красных. Его здоровье варьируется от пары сотен до более 20 000 тысяч пунктов. Хейл может совершать супер прыжки и наносит большое количество урона, и в большинстве случаев он может убить игрока с первого удара. Удары в спину и насмешки не убивают его мгновенно. Если Хейл совершает насмешку, игроки, стоящие рядом с ним, будут напуганы, как если бы они были бы напуганы Пешим всадником без головы.
Содержание
Способности персонажей
Сакстон Хейл
Формула здоровья: abs(((250,0 + (players - 1)) * (players - 1)) ^ 1,155), где players количество живых игроков в Красной команде в начале раунда.
- Суперпрыжок: позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и отпустить кнопку приседания. Перезаряжается после 5 секунд.
- Ярость: позволяет Хейлу насмешкой напугать игроков, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
- Эффект Уравнителя: постепенно теряя здоровье, Хейл повышает свою скорость. Например, в начале раунда Хейл не способен догнать Разведчика, но когда его здоровье близко к нулю, он его уже догонит.
Пеший всадник без головы младший
Формула здоровья: abs(((250,0 + (players - 1)) * (players - 1)) ^ 1,155), где players количество живых игроков в Красной команде в начале раунда. Если в команде больше 10 игроков, то players уменьшается на (players - 10) / 3.
- Телепортация: перезарядка между применениями — 60 секунд. Используется так же, как и супер прыжок Хейла. Телепортирует Всадника к одному из игроков.
- БУ!: позволяет Всаднику насмешкой напугать игроков и постройки, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке Батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
- Эффект Уравнителя: постепенно теряя здоровье, Всадник повышает свою скорость. Например, в начале раунда Всадник не способен догнать Разведчика, но когда его здоровье близко к нулю, он его уже догонит.
Вагинер
Формула здоровья: abs(((250,0 + (players - 1)) * (players - 1)) ^ 1,155), где players количество живых игроков в Красной команде в начале раунда.
- Супер прыжок: позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и отпустить кнопку приседания. Перезаряжается после 5 секунд.
- Пылесос (ярость): притягивает игроков Вагинеру, находящихся рядом с ним. Накапливается как и ярость, но за 1400 ед. урона.
- Эффект Уравнителя: постепенно теряя здоровье, Вагинер повышает свою скорость. Например, в начале раунда Всадник не способен догнать Разведчика, но когда его здоровье близко к нулю, он его уже догонит.
Способности классов
- Разведчик: Крито-кола дает полные криты вместо мини.
- Солдат: автозамена Поддержки батальона на Дробовик, т. к. эффект от Поддержки очень мал.
- Поджигатель: 100 патронов для Огнемёта, 135 для Чистильщика, 200 для Дожигателя.
- Подрывник: Штурмовой щит блокирует 1 удар Хейла и ломается (однако из-за ошибки остаётся виден от 1 лица).
- Пулемётчик: автозамена Наташи на Пулемёт.
- Инженер: появление со 138-ю единицами металла; на карте только малые ящики с боеприпасами.
- Медик: появление с 40 % убер-заряда. После израсходования — возвращение уровня к 40 %. При активации уровень убер-заряд становится равен 150 % (Лечебная пушка) или 200 % (Крицкриг). Шприцемёт и Кровопийца — всегда критические.
- Снайпер: всё оружие критическое. Автозамена Банкате на ППМ.
- Шпион: удар в спину уменьшает здоровье Хейла на примерно 10 % от максимального.
Стратегии
Стратегии Хейла
- Убивайте Инженеров, Поджигателей и Шпионов первыми, турели Инженеров могут вызвать много проблем.
- В большинстве случаев лучше всего не тратит ярость сразу, как только она станет полностью накопленной. Лучше заберитесь в толпу врагов, и там используйте способность.
- Помните, что ваша скорость зависит от количества здоровья. Если в начале раунда вы не могли догнать Разведчика, то с маленьким запасом здоровья вы будете значительно быстрее его.
- Не бегите по прямой, уворачивайтесь от патронов. Это поможет избежать значительной потери в скорости, если вас подкинет Солдат или Подрывник.
- Можно попытаться использовать подкидывание врагами себе на пользу, приземлившись в гущу толпы. Однако будьте осторожны - если в вас будет стрелять турель, то вас могут прижать к невидимому потолку уровня.
- Турель и патроны отталкивают вас слабее, когда вы на земле, а не в полёте.
- Если турель 1-го или 2-го уровня труднодоступна, попытайтесь дождаться момента, когда Инженер улучшит Пушку, и в момент, когда Турель изменяет уровень, вы сможете без помех пройти мимо неё и убить инженера или же подойти в упор к самой Турели.
- Если слышите треск, это значит Шпион ударил вас ножом в спину.
Стратегии команды
- Защищайте Инженеров. Инженер без построек бесполезен команде, но Раздатчик и Турель играют очень важную роль.
- Пытайтесь окружать Хейла. Это, во-первых, заставит Хейла потратить немного времени, чтобы осмотреться и выбрать цель, и, во-вторых, дистанция между самими игроками будет больше, и преодолеть её Хейлу будет сложнее.
- Медик может спасти жизнь товарищу в критической ситуации, если у него готов убер-заряд. Крито-убер также полезен, если использовать его на пару с Солдатом, Пулемётчиком или Подрывником.
- Если около Хейла бегает Шпион, попытайтесь отвлечь Сакстона, тогда он сконцентрируется на вас, и Шпион сможет нанести удар ножом.
- Если Хейл решил атаковать вас, то можно либо смешаться с толпой, чтобы Хейл переключился на другого, либо увести его как можно дальше от команды (если точка открыта - от точки).
Информация о модификации
- Текущая версия: 6.55.
- Требуемые дополнения для SourceMod: Attachables, TF2Items, SDKHooks.
- Поддерживаются режимы Арена и Царь горы.
- В настоящий момент VS Saxton Hale находится в разработке. Его ещё нельзя скачать.
Факты
- Технически, Сакстон Хейл — шляпа. Солдат делается прозрачным и на его модель при помощи Attachables, дополнения к SourceMod, прикрепляется модель Хейла. Точно также (за исключением невидимости игрока) работает Equipment Manager — плагин для сервера, позволяющий игрокам носить пользовательские головные уборы. Если на игрока-хейла использовать какую-либо команду меняющую цвет/прозрачность, то модель солдата станет видна.
- Изначально создание дополнительный персонажей не планировалось, но впоследствии был добавлен Вагинер, герой любительских видео, ставший мемом. Он не является официальным персонажем Team Fortress 2, в отличии от всех остальных в моде. Позже, во время хеллоуинского обновления, в игру был добавлен Пеший всадник без головы младший. По сути он является уменьшенной копией Пешего всадника без головы.
См. также
- Форум Random Fortress
- Благодарности
- Список серверов
- Обсуждение на форуме Steam
- Обновление «Сакстон Хейл» — неофициальное обновление
|