Difference between revisions of "Gun Mettle Campaign/ru"
m |
m (Updated) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{DISPLAYTITLE:Кампания «Лихие пушки»}} | {{DISPLAYTITLE:Кампания «Лихие пушки»}} | ||
{{Quotation|'''Мисс Полинг'''|Пара звонков - и большой контракт для тебя. Такими не разбрасываются, поэтому постарайся не запороть всё, хорошо?|sound=Plng_give_bigcontract_allclass_09.mp3|en-sound=yes}} | {{Quotation|'''Мисс Полинг'''|Пара звонков - и большой контракт для тебя. Такими не разбрасываются, поэтому постарайся не запороть всё, хорошо?|sound=Plng_give_bigcontract_allclass_09.mp3|en-sound=yes}} | ||
− | '''Кампания «Лихие пушки»''' — это трехмесячное событие, выпущенное в [[Gun Mettle Update/ru|обновлении «Лихие пушки»]]. Во время события игроки | + | '''Кампания «Лихие пушки»''' — это трехмесячное событие, выпущенное в [[Gun Mettle Update/ru|обновлении «Лихие пушки»]]. Во время события игроки могли выполнять контракты, после чего награждались либо эксклюзивным оружием, либо оружейным кейсом. Принять участие в событии можно было с помощью [[Gun Mettle Campaign Pass/ru|Пропуска на кампанию «Лихие пушки»]]. При использовании Пропуска на кампанию игроку выдавалась {{item link|Gravel Gun Mettle Campaign Coin}}. Пропуск на кампанию нельзя было купить в течение последней недели проведения события. |
== Контракты == | == Контракты == | ||
− | Участвующим в событии игрокам еженедельно | + | Участвующим в событии игрокам еженедельно выдавалось по 2 контракта. Эти контракты можно было завершить в любое время во время события, но завершить их после события уже было невозможно. Игрокам, которые присоединились к кампании после первой недели события, выдавалось столько же контрактов, сколько могли бы иметь с первого дня события. |
− | В каждом контракте | + | В каждом контракте были представлены различные непростые задачи, выполняя которые игрок мог заработать очки. Также в контракте могла быть одна или несколько более сложных задач, за выполнение которых игрок мог получить больше очков. Для завершения контракта игрок должен был заработать 100 очков, выполняя задачи контракта. После выполнения контракта игрок мог заработать дополнительные 30 очков, выполняя только усложненные задачи. При завершении контракта, игроку выдавалось эксклюзивное оружие или кейс. Набранные в контракте очки засчитывались в общее количество набранных очков в [[#Монета кампании|Монете кампании]]. |
=== В игре === | === В игре === | ||
− | На [[HUD/ru|дисплее игрока]] | + | На [[HUD/ru|дисплее игрока]] отображалась информация об активных контрактах. Эта информация включала в себя общее количество контрактов, прогресс каждого контракта и задачи контракта наряду с количеством очков, получаемых за выполнение. |
=== Список потенциальных задач контракта === | === Список потенциальных задач контракта === | ||
Line 31: | Line 30: | ||
==== Задачи контракта Разведчика ==== <!-- Скорее всего, контракты идут на имена классов, а не на их названия --> | ==== Задачи контракта Разведчика ==== <!-- Скорее всего, контракты идут на имена классов, а не на их названия --> | ||
− | * Заработать очки | + | * Заработать очки: 1 очко |
* Совершить убийство в прыжке | * Совершить убийство в прыжке | ||
− | * Убить подрывника | + | * Убить подрывника: 2 очка |
* (Сложное) Захватить цель: 10 очков | * (Сложное) Захватить цель: 10 очков | ||
* Совершить убийство | * Совершить убийство | ||
− | * Убить медика | + | * Убить медика: 5 очков |
==== Задачи контракта Солдата ==== | ==== Задачи контракта Солдата ==== | ||
− | * Заработать очки | + | * Заработать очки: 1 очко |
− | * Совершить убийство доп. оружием | + | * Совершить убийство доп. оружием: 3 очка |
* (Сложное) Совершить убийство в прыжке на ракете: 10 очков | * (Сложное) Совершить убийство в прыжке на ракете: 10 очков | ||
* Убить разведчика | * Убить разведчика | ||
Line 54: | Line 53: | ||
==== Задачи контракта Поджигателя ==== | ==== Задачи контракта Поджигателя ==== | ||
− | * Заработать очки | + | * Заработать очки: 1 очко |
− | * Потушить товарища по команде | + | * Совершить убийство: 2 очка |
+ | * Потушить товарища по команде: 3 очка | ||
+ | * Поджечь невидимого/замаскированного шпиона: 5 очков | ||
+ | * (Сложное) Совершить убийство объектом окружения: 10 очков | ||
* (Сложное) Совершить убийство отраженным снарядом: 20 очков | * (Сложное) Совершить убийство отраженным снарядом: 20 очков | ||
− | |||
− | |||
− | |||
==== Задачи контракта Подрывника ==== | ==== Задачи контракта Подрывника ==== | ||
− | * Заработать очки | + | * Заработать очки: 1 очко |
* Совершить убийство бомбами-липучками: 2 очка | * Совершить убийство бомбами-липучками: 2 очка | ||
* (Сложное) Совершить убийство в ближнем бою: 3 очка | * (Сложное) Совершить убийство в ближнем бою: 3 очка | ||
Line 73: | Line 72: | ||
* Совершить убийство: 2 очка | * Совершить убийство: 2 очка | ||
* Убить пулеметчика: 4 очка | * Убить пулеметчика: 4 очка | ||
− | * Убить разведчика | + | * Убить разведчика: 4 очка |
* (Сложное) Уничтожить постройку инженера: 10 очков | * (Сложное) Уничтожить постройку инженера: 10 очков | ||
* (Сложное) Захватить или защитить цель: 20 очков | * (Сложное) Захватить или защитить цель: 20 очков | ||
Line 83: | Line 82: | ||
* Совершить убийство: 5 очков | * Совершить убийство: 5 очков | ||
* Совершить убийство турелью | * Совершить убийство турелью | ||
− | * Раздать 500 единиц здоровья товарищам по команде | + | * Раздать 500 единиц здоровья товарищам по команде: 10 очков |
* (Сложное) Совершить 5 убийств одной турелью: 10 очков | * (Сложное) Совершить 5 убийств одной турелью: 10 очков | ||
Line 94: | Line 93: | ||
==== Задачи контракта Снайпера ==== | ==== Задачи контракта Снайпера ==== | ||
* Заработать очки: 1 очко | * Заработать очки: 1 очко | ||
− | * Совершить убийство прицельным выстрелом в тело | + | * Совершить убийство прицельным выстрелом в тело: 2 очка |
* (Сложное) Совершить убийство выстрелом в голову: 4 очка | * (Сложное) Совершить убийство выстрелом в голову: 4 очка | ||
* Убить медика: 2 очка | * Убить медика: 2 очка | ||
Line 136: | Line 135: | ||
=== Заметки === | === Заметки === | ||
− | * Все [[assist/ru|помощи]] | + | * Все [[assist/ru|помощи]] засчитывались как убийства, за исключением убийств турелью. |
− | * Для сложных задач контракта Медика необходим убер-заряд [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]]. Убер-заряды таких лечебных пушек как {{item link|Kritzkrieg}}, {{item link|Quick-Fix}} и {{item link|Vaccinator}} не | + | * При завершении выполнения контракта с помощью сложной задачи лишние очки засчитывались к дополнительным 30 очкам контракта. |
− | * Если задача | + | * Для сложных задач контракта Медика был необходим убер-заряд [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]]. Убер-заряды таких лечебных пушек как {{item link|Kritzkrieg}}, {{item link|Quick-Fix}} и {{item link|Vaccinator}} не могли быть использованы. |
+ | * Если задача требовала чего-то определенного за одну жизнь, а игрок выполнил это дважды за одну жизнь, эти два раза засчитывались. Например, совершение 10 убийств за одну жизнь для задачи «Совершить 5 убийств, не умерев» засчитывалось как 2 раза. | ||
+ | |||
+ | === Ошибки === | ||
+ | * Убийства отраженными снарядами [[Cow Mangler 5000/ru|Линчевателя скота 5000]] не засчитывались как выполнение задачи «Совершить убийство отраженным снарядом». | ||
+ | * Убийства турелью между раундами засчитывались к задаче «Совершить 5 убийств одной турелью», если турель не была уничтожена вражескими игроками в этот период времени. | ||
+ | * Для задачи «Совершить 5 убийств одной турелью» иногда засчитывались убийства [[Rescue Ranger/ru|Спасателем]]. | ||
== Монета кампании == | == Монета кампании == | ||
− | После вступления в кампанию игроку | + | После вступления в кампанию игроку выдавалась {{item link|Gravel Gun Mettle Campaign Coin}}. Этот предмет позволял игроку выполнять контракты кампании, однако обменять монету нельзя. Также предмет отслеживал очки контракта за кампанию, дополнительные очки за кампанию, количество выполненных контрактов за кампанию и убийства за кампанию. Уровень предмета повышался за каждые 1000 очков, набранные во время события. |
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 align="left" style="text-align:center; font-size:90%" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 align="left" style="text-align:center; font-size:90%" | ||
Line 164: | Line 169: | ||
== Оружие кампании == | == Оружие кампании == | ||
− | После каждого выполненного контракта игрок | + | После каждого выполненного контракта игрок награждался либо кейсом, либо эксклюзивным оружием. Это оружие полностью идентично их оригиналам, однако оно будет иметь раскраску. Оружие также может иметь одно из шести особых качеств и одно из пяти степеней поношенности. Оружие, полученное путем открытия кейса, может быть [[Strange/ru|странного типа]], реже — [[Unusual/ru|необычного типа]], а в редчайшем случае — и странного, и необычного типов сразу. |
== Качества == | == Качества == | ||
− | Оружие, полученное в '''кампании «Лихие пушки»''', может иметь одно из шести [[Rarity/ru| | + | Оружие, полученное в '''кампании «Лихие пушки»''', может иметь одно из шести [[Rarity/ru|категорий]]. Оружие, получаемое путем выполнения контрактов, могло иметь от первого до четвертого качеств, а оружие, получаемое путем открытия ящиков — от 3 до 6. |
{{Item_rarity_table}} | {{Item_rarity_table}} |
Revision as of 10:34, 14 November 2015
« | Пара звонков - и большой контракт для тебя. Такими не разбрасываются, поэтому постарайся не запороть всё, хорошо?
Нажмите, чтобы прослушать (англ.)
— Мисс Полинг
|
» |
Кампания «Лихие пушки» — это трехмесячное событие, выпущенное в обновлении «Лихие пушки». Во время события игроки могли выполнять контракты, после чего награждались либо эксклюзивным оружием, либо оружейным кейсом. Принять участие в событии можно было с помощью Пропуска на кампанию «Лихие пушки». При использовании Пропуска на кампанию игроку выдавалась Монета кампании «Лихие пушки» из гравия. Пропуск на кампанию нельзя было купить в течение последней недели проведения события.
Содержание
- 1 Контракты
- 1.1 В игре
- 1.2 Список потенциальных задач контракта
- 1.2.1 Задачи свободного контракта
- 1.2.2 Задачи контракта на убийства
- 1.2.3 Задачи контракта Разведчика
- 1.2.4 Задачи контракта Солдата
- 1.2.5 Задачи контракта Поджигателя
- 1.2.6 Задачи контракта Подрывника
- 1.2.7 Задачи контракта Пулеметчика
- 1.2.8 Задачи контракта Инженера
- 1.2.9 Задачи контракта Медика
- 1.2.10 Задачи контракта Снайпера
- 1.2.11 Задачи контракта Шпиона
- 1.2.12 Задачи контракта на Powerhouse
- 1.2.13 Задачи контракта на Snowplow
- 1.2.14 Задачи контракта на Borneo
- 1.2.15 Задачи контракта на Suijin
- 1.3 Заметки
- 1.4 Ошибки
- 2 Монета кампании
- 3 Оружие кампании
- 4 Качества
- 5 Галерея
- 6 См. также
Контракты
Участвующим в событии игрокам еженедельно выдавалось по 2 контракта. Эти контракты можно было завершить в любое время во время события, но завершить их после события уже было невозможно. Игрокам, которые присоединились к кампании после первой недели события, выдавалось столько же контрактов, сколько могли бы иметь с первого дня события.
В каждом контракте были представлены различные непростые задачи, выполняя которые игрок мог заработать очки. Также в контракте могла быть одна или несколько более сложных задач, за выполнение которых игрок мог получить больше очков. Для завершения контракта игрок должен был заработать 100 очков, выполняя задачи контракта. После выполнения контракта игрок мог заработать дополнительные 30 очков, выполняя только усложненные задачи. При завершении контракта, игроку выдавалось эксклюзивное оружие или кейс. Набранные в контракте очки засчитывались в общее количество набранных очков в Монете кампании.
В игре
На дисплее игрока отображалась информация об активных контрактах. Эта информация включала в себя общее количество контрактов, прогресс каждого контракта и задачи контракта наряду с количеством очков, получаемых за выполнение.
Список потенциальных задач контракта
Задачи свободного контракта
- Заработать очки: 1 очко
- (Сложное) Заработать 10 очков, не умерев: 10 очков
Задачи контракта на убийства
- Совершить убийство: 1 очко
- Убить разведчика: 3 очка
- Убить солдата: 3 очка
- Убить поджигателя: 3 очка
- Убить подрывника: 3 очка
- Убить пулеметчика: 3 очка
- Убить инженера: 3 очка
- Убить медика: 3 очка
- Убить снайпера: 3 очка
- Убить шпиона: 3 очка
- (Сложное) Совершить 5 убийств, не умерев: 10 очков
Задачи контракта Разведчика
- Заработать очки: 1 очко
- Совершить убийство в прыжке
- Убить подрывника: 2 очка
- (Сложное) Захватить цель: 10 очков
- Совершить убийство
- Убить медика: 5 очков
Задачи контракта Солдата
- Заработать очки: 1 очко
- Совершить убийство доп. оружием: 3 очка
- (Сложное) Совершить убийство в прыжке на ракете: 10 очков
- Убить разведчика
- (Сложное) Убить летящую цель из доп. оружия: 5 очков
- Прямое попадание ракетой: 2 очка
- Убить подрывника
- Убить пулеметчика
- Убить инженера
- Убить медика
- Убить снайпера
- Убить шпиона
- Совершить убийство: 2 очка
Задачи контракта Поджигателя
- Заработать очки: 1 очко
- Совершить убийство: 2 очка
- Потушить товарища по команде: 3 очка
- Поджечь невидимого/замаскированного шпиона: 5 очков
- (Сложное) Совершить убийство объектом окружения: 10 очков
- (Сложное) Совершить убийство отраженным снарядом: 20 очков
Задачи контракта Подрывника
- Заработать очки: 1 очко
- Совершить убийство бомбами-липучками: 2 очка
- (Сложное) Совершить убийство в ближнем бою: 3 очка
- (Сложное) Убить врага, захватывающего объект: 4 очка
- Совершить убийство: 2 очка
- Оглушить противника щитом: 7 очков
Задачи контракта Пулеметчика
- Заработать очки: 2 очка
- Совершить убийство: 2 очка
- Убить пулеметчика: 4 очка
- Убить разведчика: 4 очка
- (Сложное) Уничтожить постройку инженера: 10 очков
- (Сложное) Захватить или защитить цель: 20 очков
- (Сложное) Получить 1000 урона за одну жизнь: 20 очков
Задачи контракта Инженера
- Заработать очки: 1 очко
- Телепортировать товарища по команде: 2 очка
- Совершить убийство: 5 очков
- Совершить убийство турелью
- Раздать 500 единиц здоровья товарищам по команде: 10 очков
- (Сложное) Совершить 5 убийств одной турелью: 10 очков
Задачи контракта Медика
- Заработать очки: 2 очка
- (Сложное) Помочь убер-заряженному пулеметчику: 10 очков
- (Сложное) Помочь убер-заряженному подрывнику: 10 очков
- (Сложное) Помочь уничтожить турель в убер-заряде: 20 очков
Задачи контракта Снайпера
- Заработать очки: 1 очко
- Совершить убийство прицельным выстрелом в тело: 2 очка
- (Сложное) Совершить убийство выстрелом в голову: 4 очка
- Убить медика: 2 очка
- Убить пулеметчика: 2 очка
- Убить снайпера
- Совершить убийство
Задачи контракта Шпиона
- Заработать очки за шпиона: 2 очка
- Совершить убийство: 4 очка
- Убить снайпера: 4 очка
- Убить медика
- (Сложное) Убить инженера: 6 очков
- (Сложное) Совершить убийство ударом в спину: 6 очков
- (Сложное) Уничтожить жучком постройку: 10 очков
Задачи контракта на Powerhouse
- Совершить убийство
- Захватить точку: 10 очков
- Убить врага, захватывающего точку: 10 очков
- (Сложное) Выиграть раунд: 20 очков
- Заработать очки: 1 очков
Задачи контракта на Snowplow
- Заработать очки: 1 очко
- Захватить точку
- Защитить точку: 10 очков
- (Сложное) Выиграть раунд: 10 очков
Задачи контракта на Borneo
- Заработать очки: 1 очко
- Захватить точку: 10 очков
- Защитить вагонетку: 10 очков
- (Сложное) Выиграть раунд: 10 очков
Задачи контракта на Suijin
- Заработать очки: 1 очко
- Защитить точку: 10 очков
- Захватить точку: 10 очков
- (Сложное) Выиграть раунд: 10 очков
Заметки
- Все помощи засчитывались как убийства, за исключением убийств турелью.
- При завершении выполнения контракта с помощью сложной задачи лишние очки засчитывались к дополнительным 30 очкам контракта.
- Для сложных задач контракта Медика был необходим убер-заряд лечебной пушки. Убер-заряды таких лечебных пушек как Крицкриг, Быстроправ и Вакцинатор не могли быть использованы.
- Если задача требовала чего-то определенного за одну жизнь, а игрок выполнил это дважды за одну жизнь, эти два раза засчитывались. Например, совершение 10 убийств за одну жизнь для задачи «Совершить 5 убийств, не умерев» засчитывалось как 2 раза.
Ошибки
- Убийства отраженными снарядами Линчевателя скота 5000 не засчитывались как выполнение задачи «Совершить убийство отраженным снарядом».
- Убийства турелью между раундами засчитывались к задаче «Совершить 5 убийств одной турелью», если турель не была уничтожена вражескими игроками в этот период времени.
- Для задачи «Совершить 5 убийств одной турелью» иногда засчитывались убийства Спасателем.
Монета кампании
После вступления в кампанию игроку выдавалась Монета кампании «Лихие пушки» из гравия. Этот предмет позволял игроку выполнять контракты кампании, однако обменять монету нельзя. Также предмет отслеживал очки контракта за кампанию, дополнительные очки за кампанию, количество выполненных контрактов за кампанию и убийства за кампанию. Уровень предмета повышался за каждые 1000 очков, набранные во время события.
Оружие кампании
После каждого выполненного контракта игрок награждался либо кейсом, либо эксклюзивным оружием. Это оружие полностью идентично их оригиналам, однако оно будет иметь раскраску. Оружие также может иметь одно из шести особых качеств и одно из пяти степеней поношенности. Оружие, полученное путем открытия кейса, может быть странного типа, реже — необычного типа, а в редчайшем случае — и странного, и необычного типов сразу.
Качества
Оружие, полученное в кампании «Лихие пушки», может иметь одно из шести категорий. Оружие, получаемое путем выполнения контрактов, могло иметь от первого до четвертого качеств, а оружие, получаемое путем открытия ящиков — от 3 до 6.
Цвет | Название | Пример |
---|---|---|
#B0C3D9 | Civilian Grade | Обрез |
#5E98D9 | Freelance Grade | Липучкомёт |
#4B69FF | Mercenary Grade | Пулемёт |
#8847FF | Commando Grade | Огнемёт |
#D32CE6 | Assassin Grade | Снайперская винтовка |
#EB4B4B | Elite Grade | Ракетомёт |
Галерея
См. также
|