Difference between revisions of "Walkabout/ru"
m (auto: fix infobox) |
|||
Line 10: | Line 10: | ||
| unused = yes | | unused = yes | ||
}} | }} | ||
− | Прогулка была разблокируемым оружием для | + | Прогулка была разблокируемым оружием для cнайпера. Она разрешала cнайперу ходить с обычной скоростью, смотря в прицел, но не было дополнительного повреждения от прицеливания, а также cнайперская винтовка наносила меньше урона. Прогулка была заменена [[huntsman/ru|Охотником]], чтобы игра cнайпером в Team Fortress 2 не была идентична игре за снайпера в Counter-Strike. |
==Видео== | ==Видео== | ||
− | {{youtube|0DMDEsMwvZk | + | {{youtube|0DMDEsMwvZk}} |
+ | ==Факты== | ||
+ | |||
+ | *Невозможность выстрелов в голову позже нашла свой образ в Сиднейском соне. | ||
{{Scrappedweapons Nav/ru}} | {{Scrappedweapons Nav/ru}} | ||
− | |||
__NOTOC__ | __NOTOC__ |
Revision as of 20:47, 25 December 2010
Прогулка была разблокируемым оружием для cнайпера. Она разрешала cнайперу ходить с обычной скоростью, смотря в прицел, но не было дополнительного повреждения от прицеливания, а также cнайперская винтовка наносила меньше урона. Прогулка была заменена Охотником, чтобы игра cнайпером в Team Fortress 2 не была идентична игре за снайпера в Counter-Strike.
Видео
Факты
- Невозможность выстрелов в голову позже нашла свой образ в Сиднейском соне.