Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman melee"
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{{Pro}}Cada pancada mortal decapita o inimigo, aumentando o número de cabeças no contador. Cada cabeça pega aumentará a velocidade do jogador (7,5%) e pontos de vida (15) no máximo de 4 vezes cada vida.<br /> | {{Pro}}Cada pancada mortal decapita o inimigo, aumentando o número de cabeças no contador. Cada cabeça pega aumentará a velocidade do jogador (7,5%) e pontos de vida (15) no máximo de 4 vezes cada vida.<br /> | ||
{{Con}}Diminui a vida máxima em 25 pontos.<br /> | {{Con}}Diminui a vida máxima em 25 pontos.<br /> | ||
+ | {{Con}}Troca para esta arma e a partir desta arma mais lentas.<br /> | ||
{{Con}}Não possui críticos aleatórios.<br /> | {{Con}}Não possui críticos aleatórios.<br /> | ||
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| pt-br = | | pt-br = | ||
{{Pro}}Dobra a taxa de captura ao capturar pontos e empurrar carrinhos.<br /> | {{Pro}}Dobra a taxa de captura ao capturar pontos e empurrar carrinhos.<br /> | ||
− | {{Con}}10% de vulnerabilidade | + | {{Con}}+10% de vulnerabilidade a danos por balas.<br /> |
| ro = | | ro = | ||
{{Pro}}Dublează puterea de capturare a punctelor sau trenurilor.<br /> | {{Pro}}Dublează puterea de capturare a punctelor sau trenurilor.<br /> | ||
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| pt-br = | | pt-br = | ||
{{Pro}}Alcance 37% maior.<br /> | {{Pro}}Alcance 37% maior.<br /> | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}+20% de dano causado.<br /> |
{{Con}}Velocidade do jogador diminuída em 15% quando equipada.<br /> | {{Con}}Velocidade do jogador diminuída em 15% quando equipada.<br /> | ||
| ro = | | ro = | ||
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{{Pro}}Restaura 25 de vida ao matar<br /> | {{Pro}}Restaura 25 de vida ao matar<br /> | ||
{{Con}}Usuário 15% mais vulnerável a dano.<br /> | {{Con}}Usuário 15% mais vulnerável a dano.<br /> | ||
+ | {{Con}}Troca para esta arma e a partir desta arma mais lentas.<br /> | ||
{{Con}}Não possui críticos aleatórios.<br /> | {{Con}}Não possui críticos aleatórios.<br /> | ||
| ro = | | ro = | ||
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{{Info}}No primeiro acerto, isto é, apenas em um inimigo ou um objeto sólido, a granada explode infligindo dano no usuário, e lançando-o no ar, assim como qualquer outro inimigo ao redor do jogador.<br /> | {{Info}}No primeiro acerto, isto é, apenas em um inimigo ou um objeto sólido, a granada explode infligindo dano no usuário, e lançando-o no ar, assim como qualquer outro inimigo ao redor do jogador.<br /> | ||
{{Con}}Inflige dano corpo-a-corpo somente quando a granada foi detonada.<br /> | {{Con}}Inflige dano corpo-a-corpo somente quando a granada foi detonada.<br /> | ||
+ | {{Con}}-20% de velocidade de ataque.<br /> | ||
{{Con}}Não possui críticos aleatórios.<br /> | {{Con}}Não possui críticos aleatórios.<br /> | ||
+ | {{Con}}Troca para esta arma 100% mais lenta.<br /> | ||
| ro = | | ro = | ||
{{Info}}La o lovitură cu succes, 'capul' grenăzii va exploda, făcând pagube atât jucătorului care îl folosește cât și tuturor în jurul lor. Explozia îl va lansa pe jucător în aer.<br /> | {{Info}}La o lovitură cu succes, 'capul' grenăzii va exploda, făcând pagube atât jucătorului care îl folosește cât și tuturor în jurul lor. Explozia îl va lansa pe jucător în aer.<br /> | ||
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{{Pro}}Ao matar: Restaura a saúde do jogador em 50% podendo causar [[Overheal/pt-br|Sobrecura]].<br /> | {{Pro}}Ao matar: Restaura a saúde do jogador em 50% podendo causar [[Overheal/pt-br|Sobrecura]].<br /> | ||
{{Con}}Essa arma é honrável e uma vez sacada causa 50 de dano a si se guardá-la sem que mate um adversário antes. caso o HP do jogador esteja abaixo de 50 não pode ser embainhada até que ela mate um adversário.<br /> | {{Con}}Essa arma é honrável e uma vez sacada causa 50 de dano a si se guardá-la sem que mate um adversário antes. caso o HP do jogador esteja abaixo de 50 não pode ser embainhada até que ela mate um adversário.<br /> | ||
+ | {{Con}}Troca para esta arma e a partir desta arma mais lentas.<br /> | ||
{{Con}}Não possui críticos aleatórios.<br /> | {{Con}}Não possui críticos aleatórios.<br /> | ||
{{Info}} Um único acerto irá matar um inimigo se ele estiver com essa mesma arma equipada.<br /> | {{Info}} Um único acerto irá matar um inimigo se ele estiver com essa mesma arma equipada.<br /> | ||
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{{Con}}Usuário carrega -80% de munição primária.<br /> | {{Con}}Usuário carrega -80% de munição primária.<br /> | ||
{{Con}}Usuário carrega -80% de munição secundária.<br /> | {{Con}}Usuário carrega -80% de munição secundária.<br /> | ||
− | {{ | + | {{Con}}Troca para esta arma e a partir desta arma mais lentas.<br /> |
| ro = | | ro = | ||
{{Pro}}Înjumătățește timpul necesar pentru a încărca un charge.<br /> | {{Pro}}Înjumătățește timpul necesar pentru a încărca un charge.<br /> |
Revision as of 22:15, 15 March 2016
Melee
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Bottle |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
||
Craft Scottish Handshake |
|||||
Promotional Frying Pan |
|||||
Drop Conscientious Objector |
|||||
Promotional / Craft Freedom Staff |
|||||
Drop Bat Outta Hell |
|||||
Distributed Memory Maker |
|||||
Promotional Ham Shank |
|||||
Unlock Necro Smasher |
|||||
Uncrate Crossing Guard |
|||||
Distributed Saxxy |
Limited item from the Replay Update. Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature). | ||||
Distributed Golden Frying Pan |
Limited item from the Two Cities Update. Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature). | ||||
Unlock Eyelander |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. Every killing blow decapitates the enemy, increasing its head counter. Every head taken raises user's speed (7.5%) and health points (15) to a maximum of 4 times each life. | |
Craft Horseless Headless Horsemann's Headtaker |
|||||
Craft Nessie's Nine Iron |
|||||
Craft Pain Train |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Increases user's capture rate by 1 for points and carts. Raises bullet vulnerability by 10%. | |
Craft Scotsman's Skullcutter |
N/A | N/A | Base: 78 Crit: 234 |
Has 37% longer melee range. Deals 20% more damage. | |
Craft Claidheamh Mòr |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. Melee kills refill 25% of your charge meter. | |
Craft Ullapool Caber |
N/A | N/A | Base: 55 + 124-126
|
The initial hit against an enemy or a solid object triggers an explosion that damages the user, who will also be propelled in the air, and every enemy standing in the explosion radius. Deals only melee damage if the head is destroyed. | |
Promotional / Craft Half-Zatoichi |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. On kill: heals you 50% base health. | |
Craft Persian Persuader |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. Ammo can recharge charge. |
This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table demoman melee/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: cs, da, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, nl, no, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv (add) |