Difference between revisions of "Template:List of weapons that provide health"

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  | en = List of weapons that provide health
 
  | en = List of weapons that provide health
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| da = Liste over våben der giver helbred
 
  | de = Liste von Waffen, die Gesundheit wiederherstellen
 
  | de = Liste von Waffen, die Gesundheit wiederherstellen
 
  | es = Lista de armas que proporcionan salud
 
  | es = Lista de armas que proporcionan salud
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  | en = * Increased healing from health kits by 20%.
 
  | en = * Increased healing from health kits by 20%.
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| da = * Øget heling fra helbredspakker med 20%.
 
  | de = * Gesundheitspakete stellen dem Träger 20% mehr Gesundheit wieder her.
 
  | de = * Gesundheitspakete stellen dem Träger 20% mehr Gesundheit wieder her.
 
  | es = * Curación de paquetes de salud incrementadas 20%.
 
  | es = * Curación de paquetes de salud incrementadas 20%.
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  | en = * Restores health equal to 60% of the damage a friendly player inflicts on milk-coated enemies.
 
  | en = * Restores health equal to 60% of the damage a friendly player inflicts on milk-coated enemies.
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| da = * Gendanner helbred svarende til 60% af skaderne en venlig spiller påfører mælk-belagte fjender.
 
  | de = * 60% des angerichteten Schadens an einem milchbedeckten Gegner werden dem angreifenden Spieler als Lebenspunkte zurückgegeben.
 
  | de = * 60% des angerichteten Schadens an einem milchbedeckten Gegner werden dem angreifenden Spieler als Lebenspunkte zurückgegeben.
 
  | es = * Restaura salud igual al 60% del daño que inflige un jugador de tu equipo en enemigos empapados de leche.
 
  | es = * Restaura salud igual al 60% del daño que inflige un jugador de tu equipo en enemigos empapados de leche.
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  | en = * Restores 5 health to user for each enemy player hit.
 
  | en = * Restores 5 health to user for each enemy player hit.
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| da = * Gendanner 5 helbred til brugeren for hver fjendtlig spiller ramt.
 
  | de = * Für jeden Treffer bekommt der Spieler 5 Lebenspunkte.  
 
  | de = * Für jeden Treffer bekommt der Spieler 5 Lebenspunkte.  
 
  | es = * Restaura 5 de salud al jugador por cada enemigo impactado.
 
  | es = * Restaura 5 de salud al jugador por cada enemigo impactado.
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  | en = * Equipping this weapon causes enemies killed by the player to drop a small health pack.
 
  | en = * Equipping this weapon causes enemies killed by the player to drop a small health pack.
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| da = * Når dette våben er udstyret forårsager det at fjender dræbt af spilleren vil smide en lille helbredspakke.
 
  | de = * Wenn diese Waffe getragen wird, hinterlässt jeder getöteter Gegner ein kleines Gesundheitspaket.
 
  | de = * Wenn diese Waffe getragen wird, hinterlässt jeder getöteter Gegner ein kleines Gesundheitspaket.
 
  | es = * Equipar esta arma causa que las víctimas del jugador suelten un paquete de salud pequeño.
 
  | es = * Equipar esta arma causa que las víctimas del jugador suelten un paquete de salud pequeño.
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  | en = * Restores up to 20 health to user per attack (1 health for every 4.5 damage dealed).
 
  | en = * Restores up to 20 health to user per attack (1 health for every 4.5 damage dealed).
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| da = * Gendanner op til 20 helbred til brugeren pr angreb (1 helbred for hver 4,5 skade udført).
 
  | de = * Für jeden Treffer werden dem Spieler 20 Lebenspunkte wiederhergestellt.  
 
  | de = * Für jeden Treffer werden dem Spieler 20 Lebenspunkte wiederhergestellt.  
 
  | es = * Restaure 20 de salud al usuario por cada jugador impactado.
 
  | es = * Restaure 20 de salud al usuario por cada jugador impactado.
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  | en = * Passively regenerates 4 health per second. Varies depending on if the player has recently taken damage.
 
  | en = * Passively regenerates 4 health per second. Varies depending on if the player has recently taken damage.
 
* Restores health equal to 35% of the damage the Soldier who activated the rally or a friendly player nearby inflicts.
 
* Restores health equal to 35% of the damage the Soldier who activated the rally or a friendly player nearby inflicts.
 +
| da = * Gendanner helbred lig med 35% af skaderne på den soldier, der aktiverede rally eller en venlig spiller som nærliggende påfører.
 +
* Regenererer passivt 4 helbred per sekund. Varierer afhængigt af hvis spilleren for nylig har taget skade.
 
  | de = * Regeneriert passiv 4 Gesundheitspunkt pro Sekunde.
 
  | de = * Regeneriert passiv 4 Gesundheitspunkt pro Sekunde.
 
* Spieler, die unter dem Effect des {{item name|Concheror}}s stehen, kriegen 35% des von ihnen angerichteten Schaden als Gesundheit zurück.
 
* Spieler, die unter dem Effect des {{item name|Concheror}}s stehen, kriegen 35% des von ihnen angerichteten Schaden als Gesundheit zurück.
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* Reflecting syringes fired from Crusader's Crossbow restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range.
 
* Reflecting syringes fired from Crusader's Crossbow restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range.
 
* Extinguishing a burning ally will restore 20 health to the player.
 
* Extinguishing a burning ally will restore 20 health to the player.
 +
| da = * Reflektering af raketter affyret fra Black Box helbreder op til 20 helbred, hvis den reflekteret raket skader en modstander.
 +
* Reflektering af sprøjter affyret fra Crusader's Crossbow genskaber 75 helbred til målet på blankt, 112 helbred på mellemlang rækkevidde, og 150 helbred på lang afstand.
 +
* Slukning af en brændende holdkammerat vil genoprette 20 helbred til spilleren.
 
  | ja = * {{item name|Black Box}}のロケット弾を敵に跳ね返してダメージを与えると、最大20ヘルス回復します。
 
  | ja = * {{item name|Black Box}}のロケット弾を敵に跳ね返してダメージを与えると、最大20ヘルス回復します。
 
* 敵の{{item name|Crusader's Crossbow}}の矢を味方に跳ね返すと、近距離なら75、中距離なら112、遠距離なら150ヘルス回復させます。
 
* 敵の{{item name|Crusader's Crossbow}}の矢を味方に跳ね返すと、近距離なら75、中距離なら112、遠距離なら150ヘルス回復させます。
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  | en = * Restores 25 health upon killing an enemy.
 
  | en = * Restores 25 health upon killing an enemy.
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| da = * Gendanner 25 helbred ved at dræbe en fjende.
 
  | de = * Beim Töten werden 25 Gesundheitspunkte erhalten, wobei auch Überheilung möglich ist.
 
  | de = * Beim Töten werden 25 Gesundheitspunkte erhalten, wobei auch Überheilung möglich ist.
 
  | es = * Restaura 25 salud al asesinar a un enemigo y puede sobrecurar.
 
  | es = * Restaura 25 salud al asesinar a un enemigo y puede sobrecurar.
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  | en = * Increases health from pickups by 50%.
 
  | en = * Increases health from pickups by 50%.
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| da = * Øget helbred fra helbredspakker med 50%.
 
  | de = * Gesundheitspakete stellen dem Träger 50% mehr Gesundheit wieder her.
 
  | de = * Gesundheitspakete stellen dem Träger 50% mehr Gesundheit wieder her.
 
  | es = * Incrementa la salud recibida de ítems recolectados por 50%
 
  | es = * Incrementa la salud recibida de ítems recolectados por 50%
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  | en = * Restore 15 health upon killing an enemy and can overheal.
 
  | en = * Restore 15 health upon killing an enemy and can overheal.
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| da = * Gendan 15 helbred ved at dræbe en fjende og kan også overhele.
 
  | de = * Beim Töten werden 15 Gesundheitspunkte erhalten, wobei auch Überheilung möglich ist.
 
  | de = * Beim Töten werden 15 Gesundheitspunkte erhalten, wobei auch Überheilung möglich ist.
 
  | es = * Restaura 15 de salud al acabar con un enemigo y puede sobrecurar.
 
  | es = * Restaura 15 de salud al acabar con un enemigo y puede sobrecurar.
Line 229: Line 243:
 
* If dropped by the Heavy upon death, it will heal a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
 
* If dropped by the Heavy upon death, it will heal a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
 
* If the Heavy drops it using alt-fire, restores 50% of the max health of any player other than the Heavy himself.
 
* If the Heavy drops it using alt-fire, restores 50% of the max health of any player other than the Heavy himself.
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| da = * Gendanner 300 helbred, når den spises i 4 sekunder.
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* Hvis tabt af en Heavy ved død, vil det helbrede en Scout med 75 HP og alle andre klasser med 50.
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* Hvis Heavyen smider den ved hjælp af alt-skyd, genskaber det 50% af max helbredet på enhver spiller bortset fra Heavyen selv.
 
  | de = * Stellt 300 Gesundheitspunkte über eine 4 Sekundenperiode wieder her.
 
  | de = * Stellt 300 Gesundheitspunkte über eine 4 Sekundenperiode wieder her.
 
* Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts).
 
* Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts).
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* If dropped by a Heavy upon death, it will heal a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
 
* If dropped by a Heavy upon death, it will heal a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
 
* If the Heavy drops it using alt-fire, restores 20.5% of the max health of any player other than the Heavy himself.
 
* If the Heavy drops it using alt-fire, restores 20.5% of the max health of any player other than the Heavy himself.
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| da = * Gendanner 100 helbred, når den spises i 4 sekunder, og giver Heavyen et ekstra 50 maksimal helbred for 30 sekunder
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* Hvis tabt af en Heavy ved død, vil det helbrede en Scout med 75 HP og alle andre klasser med 50.
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* Hvis Heavyen smider den ved hjælp af alt-skyd, genskaber det 20.5% af max helbredet på enhver spiller bortset fra Heavyen selv.
 
  | de = * Stellt 100 Gesundheitspunkte über eine 4 Sekundenperiode wieder her und erhöht die maximalen Lebenspunkte um 50 für 30 Sekunden.
 
  | de = * Stellt 100 Gesundheitspunkte über eine 4 Sekundenperiode wieder her und erhöht die maximalen Lebenspunkte um 50 für 30 Sekunden.
 
* Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen wird, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts).
 
* Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen wird, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts).
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  | en = * If dropped by a Heavy upon death, it will heal a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
 
  | en = * If dropped by a Heavy upon death, it will heal a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
 
* If the Heavy drops it using alt-fire, restores 50% of the max health of any player other than the Heavy himself.
 
* If the Heavy drops it using alt-fire, restores 50% of the max health of any player other than the Heavy himself.
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| da = * Hvis tabt af en Heavy ved død, vil det helbrede en Scout med 75 HP og alle andre klasser med 50.
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* Hvis Heavyen smider den ved hjælp af alt-skyd, genskaber det 50% af max helbredet på enhver spiller bortset fra Heavyen selv
 
  | de = * Wird es durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts).
 
  | de = * Wird es durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts).
 
* Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, werden 50% der Gesundheitspunkten eines Spielers (außer dem Heavy selbst) beim Aufheben wiederhergestellt.
 
* Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, werden 50% der Gesundheitspunkten eines Spielers (außer dem Heavy selbst) beim Aufheben wiederhergestellt.
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  | en = * Restores 3 health to user for each enemy player hit.
 
  | en = * Restores 3 health to user for each enemy player hit.
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| da = * Gendanner 3 helbred til brugeren for hver fjendtlig spiller ramt.
 
  | de = * Für jeden Treffer bekommt der Spieler 3 Lebenspunkte.  
 
  | de = * Für jeden Treffer bekommt der Spieler 3 Lebenspunkte.  
 
  | es = * Restaura 3 de salud al jugador por cada enemigo impactado.
 
  | es = * Restaura 3 de salud al jugador por cada enemigo impactado.
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  | en = * Restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range.
 
  | en = * Restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range.
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| da = * Gendanner 75 helbred til målet på blankt punkt, 112 helbred på mellemlang rækkevidde, og 150 helbred på lang afstand.
 
  | de = * Dem feindlichen Ziel werden 75 Gesundheitspunkte auf kurze Distanz wiederhergestellt, 112 auf mittlere Distanz und 150 auf weite Distanz.
 
  | de = * Dem feindlichen Ziel werden 75 Gesundheitspunkte auf kurze Distanz wiederhergestellt, 112 auf mittlere Distanz und 150 auf weite Distanz.
 
  | es = * Restaura 75 puntos de salud al blanco a quemarropa, 112 salud a rango medio, y 150 a alto rango.
 
  | es = * Restaura 75 puntos de salud al blanco a quemarropa, 112 salud a rango medio, y 150 a alto rango.
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  | en = * Restores 24 health to 72 health to the target per second.
 
  | en = * Restores 24 health to 72 health to the target per second.
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| da = * Gendanner 24 helbred til 72 helbred til målet per sekund.
 
  | de = * Stellt dem Patienten von 24 bis 72 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her.
 
  | de = * Stellt dem Patienten von 24 bis 72 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her.
 
  | es = * Restaura 24 salud a 72 salud al blanco por segundo.
 
  | es = * Restaura 24 salud a 72 salud al blanco por segundo.
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  | en = * Restores 24 health to 72 health to the target per second.
 
  | en = * Restores 24 health to 72 health to the target per second.
 
* [[Oktoberfest]] taunt restores 11 health over 4 seconds.
 
* [[Oktoberfest]] taunt restores 11 health over 4 seconds.
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| da = * Gendanner 24 helbred til 72 helbred på målet per sekund.
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* [[Oktoberfest/da|Oktoberfest]]-hånet gendanner 11 helbred i 4 sekunder.
 
  | de = * Stellt dem Patienten von 24 bis 72 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her.
 
  | de = * Stellt dem Patienten von 24 bis 72 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her.
 
* Die [[Oktoberfest/de|Oktoberfest]] Verspottung stellt 10 Gesundheitspunkte über eine 4 Sekundenperiode wieder her.
 
* Die [[Oktoberfest/de|Oktoberfest]] Verspottung stellt 10 Gesundheitspunkte über eine 4 Sekundenperiode wieder her.
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| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
 
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  | en = * Restores 34 health to 101 health to the target per second.
 
  | en = * Restores 34 health to 101 health to the target per second.
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| da = * Gendanner 34 helbred til 101 helbred på målet per sekund.
 
  | de = * Stellt dem Patienten von 34 bis 101 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her.
 
  | de = * Stellt dem Patienten von 34 bis 101 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her.
 
  | es = * Restaura 34 a 101 Salud al blanco por segundo.
 
  | es = * Restaura 34 a 101 Salud al blanco por segundo.
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| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
 
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  | en = * Passively regenerates 3 health per second when active.
 
  | en = * Passively regenerates 3 health per second when active.
* [[Medicating Melody]] taunt puts a health restoring effect on all nearby allies, restoring from 105 up to 315 health over 4.2 seconds, depending on how long ago the healing target was last damaged,
+
* [[Medicating Melody]] taunt puts a health restoring effect on all nearby allies, restoring from 105 up to 315 health over 4.2 seconds, depending on how long ago the healing target was last damaged.
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| da = * Regenererer passivt 3 helbred per sekund, når den er aktiv.
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* [[Medicinering Melody/da|Medicinering Melody]]-hånet sætter en helbred-genopretnings effekt på alle nærliggende holdkammerater, og genopretter fra 105 op til 315 helbred i løbet af 4,2 sekunder, afhængigt af hvor længe siden det helbredte mål sidst blev beskadiget.
 
  | de = * Die [[Medicating Melody/de|Heilende Melodie]] Verspottung heilt alle Kameraden in der Nähe, von 105 bis 315 Gesundheitspunkte über 4.2 Sekunden je nachdem, wann das Heilziel zuletzt verletzt wurde.
 
  | de = * Die [[Medicating Melody/de|Heilende Melodie]] Verspottung heilt alle Kameraden in der Nähe, von 105 bis 315 Gesundheitspunkte über 4.2 Sekunden je nachdem, wann das Heilziel zuletzt verletzt wurde.
 
  | es = * La burla [[Medicating Melody/es|Melodía Medicinal]] coloca un efecto de restauración de salud en todos los aliados cercanos, restaurando de 105 a 315 selud en el tiempo de 4.2 segundos, dependiendo de hace cuanto tiempo haya sido lastimado en blanco de curación.
 
  | es = * La burla [[Medicating Melody/es|Melodía Medicinal]] coloca un efecto de restauración de salud en todos los aliados cercanos, restaurando de 105 a 315 selud en el tiempo de 4.2 segundos, dependiendo de hace cuanto tiempo haya sido lastimado en blanco de curación.
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| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
 
  | en = * Passively regenerates 4 health per second. Varies depending on if the player has recently taken damage.
 
  | en = * Passively regenerates 4 health per second. Varies depending on if the player has recently taken damage.
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| da = * Regenererer passivt 4 helbred per sekund. Varierer afhængig af hvis spilleren for nylig har taget skade.
 
  | de = * Regeneriert passiv 1 Gesundheitspunkt pro Sekunde.
 
  | de = * Regeneriert passiv 1 Gesundheitspunkt pro Sekunde.
 
  | es = * Regenera pasivamente 1 punto de salud por segundo.
 
  | es = * Regenera pasivamente 1 punto de salud por segundo.
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| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
 
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  | en = * Grants the victim's remaining health upon [[backstab]]bing and can overheal.
 
  | en = * Grants the victim's remaining health upon [[backstab]]bing and can overheal.
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| da = * Tilføjer offerets resterende liv ved et [[backstab/da|rygstik]] og kan også overhele.
 
  | de = * Die verbleibende Gesundheitspunkte des Opfers werden beim [[Backstab/de|Rückenstich]] erhalten, wobei Überheilung möglich ist.
 
  | de = * Die verbleibende Gesundheitspunkte des Opfers werden beim [[Backstab/de|Rückenstich]] erhalten, wobei Überheilung möglich ist.
 
  | es = * Roba la salud restante de la víctima al [[backtab/es|apuñalarlo]] y puede sobrecurar.
 
  | es = * Roba la salud restante de la víctima al [[backtab/es|apuñalarlo]] y puede sobrecurar.
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| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
 
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  | en = * Restores 50% health upon killing an enemy. Health restored above maximum is transferred to overheal.
 
  | en = * Restores 50% health upon killing an enemy. Health restored above maximum is transferred to overheal.
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| da = * Gendanner 50% helbred ved at dræbe en fjende. Helbred restaureret over maksimumet overføres til overheling.
 
  | de = * Beim Töten werden 50% der Gesundheitspunkte wiederhergestellt.
 
  | de = * Beim Töten werden 50% der Gesundheitspunkte wiederhergestellt.
 
  | es = * Restaura 50% salud al asesinar un enemigo.
 
  | es = * Restaura 50% salud al asesinar un enemigo.
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* <sup>†</sup>{{lang
 
* <sup>†</sup>{{lang
 
  | en = Includes [[Festive weapons|Festive]], [[Botkiller weapons|Botkiller]] and [[Australium weapons|Australium]] variants
 
  | en = Includes [[Festive weapons|Festive]], [[Botkiller weapons|Botkiller]] and [[Australium weapons|Australium]] variants
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| da = Inkluderer [[Festive weapons/da|Festive]], [[Botkiller weapons/da|Botkiller]] og [[Australium weapons/da|Australium]] varianter
 
  | de = Beinhaltet [[Festive weapons/de|Festliche]] und [[Botkiller weapons/de|Botkiller]]-Varianten
 
  | de = Beinhaltet [[Festive weapons/de|Festliche]] und [[Botkiller weapons/de|Botkiller]]-Varianten
 
  | es = Incluye variaciones [[Festive weapons/es|Festivas]] y [[Botkiller weapons/es|Matabots]].
 
  | es = Incluye variaciones [[Festive weapons/es|Festivas]] y [[Botkiller weapons/es|Matabots]].
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{{translation switching|en, fi, de, es, fr, ja, ko, nl, pl, pt-br, ru, zh-hans}}
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Revision as of 16:14, 22 March 2016

List of weapons that provide health
Primary Shortstop
  • Increased healing from health kits by 20%.
Shortstop
Secondary Mad Milk Mutated Milk
  • Restores health equal to 60% of the damage a friendly player inflicts on milk-coated enemies.
Mad Milk Mutated Milk
Pretty Boy's Pocket Pistol
  • Restores 5 health to user for each enemy player hit.
Pretty Boy's Pocket Pistol
Melee Candy Cane
  • Equipping this weapon causes enemies killed by the player to drop a small health pack.
Candy Cane
Primary Black Box
  • Restores up to 20 health to user per attack (1 health for every 4.5 damage dealed).
Black Box
Secondary Concheror
  • Passively regenerates 4 health per second. Varies depending on if the player has recently taken damage.
  • Restores health equal to 35% of the damage the Soldier who activated the rally or a friendly player nearby inflicts.
Concheror
Primary Flame Thrower
  • Reflecting rockets fired from the Black Box heal up to 20 health if the reflected rocket damages an opponent.
  • Reflecting syringes fired from Crusader's Crossbow restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range.
  • Extinguishing a burning ally will restore 20 health to the player.
Compression blast
Melee Powerjack
  • Restores 25 health upon killing an enemy.
Powerjack
Back Scratcher
  • Increases health from pickups by 50%.
Back Scratcher
Melee Eyelander Horseless Headless Horsemann's Headtaker
  • Restore 15 health upon killing an enemy and can overheal.
Eyelander Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Nessie's Nine Iron
Nessie's Nine Iron
Claidheamh Mòr
  • Restore 25 health upon killing an enemy.
Claidheamh Mòr
Secondary Sandvich Robo-Sandvich
  • Restores 300 health when eaten over 4 seconds.
  • If dropped by the Heavy upon death, it will heal a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
  • If the Heavy drops it using alt-fire, restores 50% of the max health of any player other than the Heavy himself.
Sandvich Robo-Sandvich
Dalokohs Bar Fishcake
  • Restores 100 health when eaten over 4 seconds, and grants the Heavy an extra 50 maximum health for 30 seconds.
  • If dropped by a Heavy upon death, it will heal a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
  • If the Heavy drops it using alt-fire, restores 20.5% of the max health of any player other than the Heavy himself.
Dalokohs Bar Fishcake
Buffalo Steak Sandvich
  • If dropped by a Heavy upon death, it will heal a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
  • If the Heavy drops it using alt-fire, restores 50% of the max health of any player other than the Heavy himself.
Buffalo Steak Sandvich
Melee Warrior's Spirit
  • Restore 50 health upon killing an enemy.
Warrior's Spirit
Primary Blutsauger
  • Restores 3 health to user for each enemy player hit.
Blutsauger
Crusader's Crossbow
  • Restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range.
Crusader's Crossbow
Secondary Medi Gun Vaccinator
  • Restores 24 health to 72 health to the target per second.
Medi Gun Vaccinator
Kritzkrieg
  • Restores 24 health to 72 health to the target per second.
  • Oktoberfest taunt restores 11 health over 4 seconds.
Kritzkrieg
Quick-Fix
  • Restores 34 health to 101 health to the target per second.
Quick-Fix
Melee Amputator
  • Passively regenerates 3 health per second when active.
  • Medicating Melody taunt puts a health restoring effect on all nearby allies, restoring from 105 up to 315 health over 4.2 seconds, depending on how long ago the healing target was last damaged.
Amputator
Secondary Cozy Camper
  • Passively regenerates 4 health per second. Varies depending on if the player has recently taken damage.
Cozy Camper
Secondary Conniver's Kunai
  • Grants the victim's remaining health upon backstabbing and can overheal.
Conniver's Kunai
Leaderboard class soldier.png Soldier
Leaderboard class demoman.png Demoman
Melee Half-Zatoichi
  • Restores 50% health upon killing an enemy. Health restored above maximum is transferred to overheal.
Half-Zatoichi
Note