Difference between revisions of "VS Saxton Hale Mode (custom game mode)/ru"
m |
|||
Line 6: | Line 6: | ||
== Способности персонажей == | == Способности персонажей == | ||
=== Сакстон Хейл === | === Сакстон Хейл === | ||
− | Формула здоровья: '' | + | Формула здоровья: ''((250+enemies)*enemies) ^ 1,155'', где ''enemies'' количество живых Красных в начале раунда. |
* Суперпрыжок: позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и отпустить кнопку приседания. Перезаряжается после 5 секунд. | * Суперпрыжок: позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и отпустить кнопку приседания. Перезаряжается после 5 секунд. | ||
Line 12: | Line 12: | ||
* Ярость: позволяет Хейлу насмешкой напугать игроков, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке батальона за 1900 единиц нанесённого урона. | * Ярость: позволяет Хейлу насмешкой напугать игроков, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке батальона за 1900 единиц нанесённого урона. | ||
− | * Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]: постепенно теряя здоровье, Хейл повышает свою скорость. | + | * Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]: постепенно теряя здоровье, Хейл повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее Медика, с 10% здоровья равен Разведчику. |
=== Пеший всадник без головы младший === | === Пеший всадник без головы младший === | ||
− | Формула здоровья: '' | + | Формула здоровья: ''((250+enemies)*enemies) ^ 1,155'', где ''enemies'' количество живых Красных в начале раунда. |
− | Если в команде больше 10 игроков, то '' | + | Если в команде больше 10 игроков, то ''enemies'' уменьшается на ''(enemies - 10) / 3''. |
− | * Телепортация: перезарядка между применениями — 60 секунд. Используется так же, как и супер прыжок Хейла. Телепортирует Всадника к одному из игроков. | + | * Телепортация: перезарядка между применениями — 60 секунд. Используется так же, как и супер прыжок Хейла. Телепортирует Всадника к одному из игроков (и на секунду делает невозможным атаку). |
* БУ!: позволяет Всаднику насмешкой напугать игроков и постройки, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке Батальона за 1900 единиц нанесённого урона. | * БУ!: позволяет Всаднику насмешкой напугать игроков и постройки, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке Батальона за 1900 единиц нанесённого урона. | ||
− | * Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]: постепенно теряя здоровье, Всадник повышает свою скорость. | + | * Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]: постепенно теряя здоровье, Всадник повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее Медика, с 10% здоровья равен Разведчику. |
− | === Вагинер === | + | === [[Memes/ru#Vagineer|Вагинер]] === |
− | Формула здоровья: '' | + | Формула здоровья: ''((250+enemies)*enemies) ^ 1,155'', где ''enemies'' количество живых Красных в начале раунда. |
* Супер прыжок: позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и отпустить кнопку приседания. Перезаряжается после 5 секунд. | * Супер прыжок: позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и отпустить кнопку приседания. Перезаряжается после 5 секунд. | ||
− | * | + | * Ярость (убер-заряд): Накапливается аналогично Ярости Хейла. На 10 секунд вагинер становится убер-заряженным и пугает близстоящих (ближе чем к Хейлу) врагов в т.ч.и туррели. Во время ярости отталкивается только сжатым воздухом. |
− | * Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]: постепенно теряя здоровье, Вагинер повышает свою скорость. | + | * Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]: постепенно теряя здоровье, Вагинер повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее Медика, с 10% здоровья равен Разведчику. |
== Способности классов == | == Способности классов == | ||
+ | |||
+ | *Кроме Шпиона: оружие ближнего боя наносит 100% криты. | ||
+ | |||
* Разведчик: Крито-кола дает полные криты вместо мини. | * Разведчик: Крито-кола дает полные криты вместо мини. | ||
* Солдат: автозамена Поддержки батальона на Дробовик, т. к. эффект от Поддержки очень мал. | * Солдат: автозамена Поддержки батальона на Дробовик, т. к. эффект от Поддержки очень мал. | ||
− | * Поджигатель: 100 патронов для Огнемёта, | + | * Поджигатель: 100 патронов для Огнемёта, 150 для Чистильщика, 200 для Дожигателя. |
* Подрывник: Штурмовой щит блокирует 1 удар Хейла и ломается (однако из-за ошибки остаётся виден от 1 лица). | * Подрывник: Штурмовой щит блокирует 1 удар Хейла и ломается (однако из-за ошибки остаётся виден от 1 лица). | ||
* Пулемётчик: автозамена Наташи на Пулемёт. | * Пулемётчик: автозамена Наташи на Пулемёт. | ||
* Инженер: появление со 138-ю единицами металла; на карте только малые ящики с боеприпасами. | * Инженер: появление со 138-ю единицами металла; на карте только малые ящики с боеприпасами. | ||
* Медик: появление с 40 % убер-заряда. После израсходования — возвращение уровня к 40 %. При активации уровень убер-заряд становится равен 150 % (Лечебная пушка) или 200 % (Крицкриг). Шприцемёт и Кровопийца — всегда критические. | * Медик: появление с 40 % убер-заряда. После израсходования — возвращение уровня к 40 %. При активации уровень убер-заряд становится равен 150 % (Лечебная пушка) или 200 % (Крицкриг). Шприцемёт и Кровопийца — всегда критические. | ||
− | * Снайпер: всё оружие критическое. Автозамена Банкате на ППМ | + | * Снайпер: всё оружие критическое. Автозамена Банкате на ППМ (не снимает Бронепанцирь и Естественный отбор) |
− | * Шпион: удар в спину уменьшает здоровье Хейла на примерно 10 % от максимального. | + | * Шпион: удар в спину уменьшает здоровье Хейла на примерно 10% от максимального. |
== Стратегии == | == Стратегии == | ||
Line 50: | Line 53: | ||
* В большинстве случаев лучше всего не тратит ярость сразу, как только она станет полностью накопленной. Лучше заберитесь в толпу врагов, и там используйте способность. | * В большинстве случаев лучше всего не тратит ярость сразу, как только она станет полностью накопленной. Лучше заберитесь в толпу врагов, и там используйте способность. | ||
− | * Помните, что ваша скорость зависит от количества здоровья. Если в начале раунда вы не могли догнать Разведчика, то с маленьким запасом здоровья вы будете | + | * Помните, что ваша скорость зависит от количества здоровья. Если в начале раунда вы не могли догнать Разведчика, то с маленьким запасом здоровья вы будете равны ему. |
* Не бегите по прямой, уворачивайтесь от патронов. Это поможет избежать значительной потери в скорости, если вас подкинет Солдат или Подрывник. | * Не бегите по прямой, уворачивайтесь от патронов. Это поможет избежать значительной потери в скорости, если вас подкинет Солдат или Подрывник. | ||
Line 65: | Line 68: | ||
* Защищайте Инженеров. Инженер без построек бесполезен команде, но Раздатчик и Турель играют очень важную роль. | * Защищайте Инженеров. Инженер без построек бесполезен команде, но Раздатчик и Турель играют очень важную роль. | ||
− | * Пытайтесь окружать Хейла. Это, во-первых, заставит Хейла потратить немного времени, чтобы осмотреться и выбрать цель | + | * Пытайтесь окружать Хейла. Это, во-первых, заставит Хейла потратить немного времени, чтобы осмотреться и выбрать цель, во-вторых, дистанция между самими игроками будет больше, и преодолеть её Хейлу будет сложнее, в-третьих Шпионам будет проще затеряться в толпе. |
* Медик может спасти жизнь товарищу в критической ситуации, если у него готов убер-заряд. Крито-убер также полезен, если использовать его на пару с Солдатом, Пулемётчиком или Подрывником. | * Медик может спасти жизнь товарищу в критической ситуации, если у него готов убер-заряд. Крито-убер также полезен, если использовать его на пару с Солдатом, Пулемётчиком или Подрывником. | ||
Line 74: | Line 77: | ||
== Информация о модификации == | == Информация о модификации == | ||
− | * Текущая версия: | + | * Текущая версия: 7.7 |
* Требуемые дополнения для SourceMod: Attachables, TF2Items, SDKHooks. | * Требуемые дополнения для SourceMod: Attachables, TF2Items, SDKHooks. | ||
− | * | + | * Рекомендуемые режимы: Арена, Царь горы, возможно, DeathMatch. |
− | * В настоящий момент VS Saxton Hale находится в разработке. Его ещё нельзя скачать. | + | * В настоящий момент VS Saxton Hale находится в разработке. Его ещё нельзя скачать. Выход планируется в декабре. |
== Факты == | == Факты == |
Revision as of 11:35, 27 November 2010
VS Saxton Hale — модификация для карт режима Арена или Царь горы, где большое количество игроков в команде Красных пытаются убить Сакстона Хейла в команде Синих. У Хейла большое количество здоровья, которое варьируется от количества игроков в команде Красных. Его здоровье варьируется от пары сотен до более 20 000 тысяч пунктов. Хейл может совершать супер прыжки и наносит большое количество урона, и в большинстве случаев он может убить игрока с первого удара. Удары в спину и насмешки не убивают его мгновенно. Если Хейл совершает насмешку, игроки, стоящие рядом с ним, будут напуганы, как если бы они были бы напуганы Пешим всадником без головы.
Содержание
Способности персонажей
Сакстон Хейл
Формула здоровья: ((250+enemies)*enemies) ^ 1,155, где enemies количество живых Красных в начале раунда.
- Суперпрыжок: позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и отпустить кнопку приседания. Перезаряжается после 5 секунд.
- Ярость: позволяет Хейлу насмешкой напугать игроков, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
- Эффект Уравнителя: постепенно теряя здоровье, Хейл повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее Медика, с 10% здоровья равен Разведчику.
Пеший всадник без головы младший
Формула здоровья: ((250+enemies)*enemies) ^ 1,155, где enemies количество живых Красных в начале раунда. Если в команде больше 10 игроков, то enemies уменьшается на (enemies - 10) / 3.
- Телепортация: перезарядка между применениями — 60 секунд. Используется так же, как и супер прыжок Хейла. Телепортирует Всадника к одному из игроков (и на секунду делает невозможным атаку).
- БУ!: позволяет Всаднику насмешкой напугать игроков и постройки, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке Батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
- Эффект Уравнителя: постепенно теряя здоровье, Всадник повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее Медика, с 10% здоровья равен Разведчику.
Вагинер
Формула здоровья: ((250+enemies)*enemies) ^ 1,155, где enemies количество живых Красных в начале раунда.
- Супер прыжок: позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и отпустить кнопку приседания. Перезаряжается после 5 секунд.
- Ярость (убер-заряд): Накапливается аналогично Ярости Хейла. На 10 секунд вагинер становится убер-заряженным и пугает близстоящих (ближе чем к Хейлу) врагов в т.ч.и туррели. Во время ярости отталкивается только сжатым воздухом.
- Эффект Уравнителя: постепенно теряя здоровье, Вагинер повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее Медика, с 10% здоровья равен Разведчику.
Способности классов
- Кроме Шпиона: оружие ближнего боя наносит 100% криты.
- Разведчик: Крито-кола дает полные криты вместо мини.
- Солдат: автозамена Поддержки батальона на Дробовик, т. к. эффект от Поддержки очень мал.
- Поджигатель: 100 патронов для Огнемёта, 150 для Чистильщика, 200 для Дожигателя.
- Подрывник: Штурмовой щит блокирует 1 удар Хейла и ломается (однако из-за ошибки остаётся виден от 1 лица).
- Пулемётчик: автозамена Наташи на Пулемёт.
- Инженер: появление со 138-ю единицами металла; на карте только малые ящики с боеприпасами.
- Медик: появление с 40 % убер-заряда. После израсходования — возвращение уровня к 40 %. При активации уровень убер-заряд становится равен 150 % (Лечебная пушка) или 200 % (Крицкриг). Шприцемёт и Кровопийца — всегда критические.
- Снайпер: всё оружие критическое. Автозамена Банкате на ППМ (не снимает Бронепанцирь и Естественный отбор)
- Шпион: удар в спину уменьшает здоровье Хейла на примерно 10% от максимального.
Стратегии
Стратегии Хейла
- Убивайте Инженеров, Поджигателей и Шпионов первыми, турели Инженеров могут вызвать много проблем.
- В большинстве случаев лучше всего не тратит ярость сразу, как только она станет полностью накопленной. Лучше заберитесь в толпу врагов, и там используйте способность.
- Помните, что ваша скорость зависит от количества здоровья. Если в начале раунда вы не могли догнать Разведчика, то с маленьким запасом здоровья вы будете равны ему.
- Не бегите по прямой, уворачивайтесь от патронов. Это поможет избежать значительной потери в скорости, если вас подкинет Солдат или Подрывник.
- Можно попытаться использовать подкидывание врагами себе на пользу, приземлившись в гущу толпы. Однако будьте осторожны - если в вас будет стрелять турель, то вас могут прижать к невидимому потолку уровня.
- Турель и патроны отталкивают вас слабее, когда вы на земле, а не в полёте.
- Если турель 1-го или 2-го уровня труднодоступна, попытайтесь дождаться момента, когда Инженер улучшит Пушку, и в момент, когда Турель изменяет уровень, вы сможете без помех пройти мимо неё и убить инженера или же подойти в упор к самой Турели.
- Если слышите треск, это значит Шпион ударил вас ножом в спину.
Стратегии команды
- Защищайте Инженеров. Инженер без построек бесполезен команде, но Раздатчик и Турель играют очень важную роль.
- Пытайтесь окружать Хейла. Это, во-первых, заставит Хейла потратить немного времени, чтобы осмотреться и выбрать цель, во-вторых, дистанция между самими игроками будет больше, и преодолеть её Хейлу будет сложнее, в-третьих Шпионам будет проще затеряться в толпе.
- Медик может спасти жизнь товарищу в критической ситуации, если у него готов убер-заряд. Крито-убер также полезен, если использовать его на пару с Солдатом, Пулемётчиком или Подрывником.
- Если около Хейла бегает Шпион, попытайтесь отвлечь Сакстона, тогда он сконцентрируется на вас, и Шпион сможет нанести удар ножом.
- Если Хейл решил атаковать вас, то можно либо смешаться с толпой, чтобы Хейл переключился на другого, либо увести его как можно дальше от команды (если точка открыта - от точки).
Информация о модификации
- Текущая версия: 7.7
- Требуемые дополнения для SourceMod: Attachables, TF2Items, SDKHooks.
- Рекомендуемые режимы: Арена, Царь горы, возможно, DeathMatch.
- В настоящий момент VS Saxton Hale находится в разработке. Его ещё нельзя скачать. Выход планируется в декабре.
Факты
- Технически, Сакстон Хейл — шляпа. Солдат делается прозрачным и на его модель при помощи Attachables, дополнения к SourceMod, прикрепляется модель Хейла. Точно также (за исключением невидимости игрока) работает Equipment Manager — плагин для сервера, позволяющий игрокам носить пользовательские головные уборы. Если на игрока-хейла использовать какую-либо команду меняющую цвет/прозрачность, то модель солдата станет видна.
- Изначально создание дополнительный персонажей не планировалось, но впоследствии был добавлен Вагинер, герой любительских видео, ставший мемом. Он не является официальным персонажем Team Fortress 2, в отличии от всех остальных в моде. Позже, во время хеллоуинского обновления, в игру был добавлен Пеший всадник без головы младший. По сути он является уменьшенной копией Пешего всадника без головы.
См. также
- Форум Random Fortress
- Благодарности
- Список серверов
- Обсуждение на форуме Steam
- Обновление «Сакстон Хейл» — неофициальное обновление
|