Difference between revisions of "Template:Class weapons table scout primary"
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{{Con}}Pomalé nabíjení.<br/> | {{Con}}Pomalé nabíjení.<br/> | ||
| de = | | de = | ||
− | {{Pro}}Bei | + | {{Pro}}Bei Treffer: Verursacht einen [[Knock back/de|Rückstoß]]effekt am Gegner, wodurch dieser rückwärts gestoßen wird, der Schütze fliegt dabei in die entgegengesetzte Richtung (falls in der Luft).Letzteres erlaubt es dem Scout, einen [[Jumping/de#Force-Sprung|Force-Sprung]] auszuführen.<br/> |
{{Pro}}50% schnellere Feuergeschwindigkeit.<br/> | {{Pro}}50% schnellere Feuergeschwindigkeit.<br/> | ||
{{Pro}}Hat 20% Kugeln mehr pro Schuss.<br/> | {{Pro}}Hat 20% Kugeln mehr pro Schuss.<br/> | ||
− | {{Con}}Magazin | + | {{Con}}Magazin um 66% verkleinert.<br/> |
{{Con}}Teilt 10% weniger Schaden aus.<br/> | {{Con}}Teilt 10% weniger Schaden aus.<br/> | ||
− | {{Con}} | + | {{Con}}Wenn vor dem Nachladen nur ein Schuss verbraucht ist, geht der andere verloren.<br/> |
| es = | | es = | ||
{{Pro}}Al impactar aplica un [[knock back/es|Empujón]] que impulsa al objetivo hacia atrás y al usurario en la dirección opuesta(si esta en en aire). Esto le permite al usuario hacer un Salto Forzado y prolongar otros saltos.<br/> | {{Pro}}Al impactar aplica un [[knock back/es|Empujón]] que impulsa al objetivo hacia atrás y al usurario en la dirección opuesta(si esta en en aire). Esto le permite al usuario hacer un Salto Forzado y prolongar otros saltos.<br/> | ||
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{{Pro}}Verursacht 100% mehr Schaden pro Kugel.<br/> | {{Pro}}Verursacht 100% mehr Schaden pro Kugel.<br/> | ||
{{Pro}}Lädt gesamtes Magazin auf einmal nach.<br/> | {{Pro}}Lädt gesamtes Magazin auf einmal nach.<br/> | ||
− | {{Pro}}+20% Bonusheilung wenn | + | {{Pro}}+20% Bonusheilung wenn aktiv.<br/> |
{{Con}}Hat 60% weniger Kugeln pro Schuss.<br/> | {{Con}}Hat 60% weniger Kugeln pro Schuss.<br/> | ||
{{Con}}Magazin wurde um 33% verkleinert.<br/> | {{Con}}Magazin wurde um 33% verkleinert.<br/> | ||
− | {{Con}}40% erhöhte Schubkraft durch Schaden und Kompressionsdruck | + | {{Con}}40% erhöhte Schubkraft durch Schaden und Kompressionsdruck wenn aktiv.<br/> |
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{{Pro}}Velocidad de disparo +42%.<br/> | {{Pro}}Velocidad de disparo +42%.<br/> | ||
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{{Con}}Boost se vynuluje při skoku ve vzduchu.<br/> | {{Con}}Boost se vynuluje při skoku ve vzduchu.<br/> | ||
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− | {{info}}Das Ausrüsten des {{item name|Baby Face's Blaster}} wird die Geschwindigkeit des Scouts von 133% auf 120% heruntersetzen. Eine "Boost"-Anzeige wird im [[HUD/de|HUD]] angezeigt, wenn der {{item name|Baby Face's Blaster}} ausgerüstet ist. Verursachter Schaden wird den "Boost" erhöhen | + | {{info}}Das Ausrüsten des {{item name|Baby Face's Blaster}} wird die Geschwindigkeit des Scouts von 133% auf 120% heruntersetzen. Eine "Boost"-Anzeige wird im [[HUD/de|HUD]] angezeigt, wenn der {{item name|Baby Face's Blaster}} ausgerüstet ist. Verursachter Schaden mit egal welcher Waffe wird den "Boost" erhöhen und damit die Geschwindigkeit des Scouts auf bis zu 173% erhöhen. Die "Boost"-Anzeige benötigt 100 Schadenpunkte um das Maximum zu erreichen.<br/> |
{{Con}}Magazingröße um 34% verringert.<br/> | {{Con}}Magazingröße um 34% verringert.<br/> | ||
{{Con}}10% geringere Bewegungsgeschwindigkeit.<br/> | {{Con}}10% geringere Bewegungsgeschwindigkeit.<br/> | ||
{{Con}}Boost wird beim Springen reduziert.<br/> | {{Con}}Boost wird beim Springen reduziert.<br/> | ||
+ | {{Con}}Boost wird bei erlittenem Schaden reduziert.<br /> | ||
| es = | | es = | ||
{{info}}Al equipar esta arma la velocidad del scout bajara de 133% de velocidad a 86% de velocidad, haciéndolo la tercera clase mas lenta mientras este equipada. Un medidor de "turbo" es colocado en el [[HUD/es|HUD]] cuando esté equipada. El medidor se va llenando por cada disparo acertado, aumentando la velocidad del Scout hasta un 173% de velocidad. El medidor se carga con 100 puntos de daño hecho.<br/> | {{info}}Al equipar esta arma la velocidad del scout bajara de 133% de velocidad a 86% de velocidad, haciéndolo la tercera clase mas lenta mientras este equipada. Un medidor de "turbo" es colocado en el [[HUD/es|HUD]] cuando esté equipada. El medidor se va llenando por cada disparo acertado, aumentando la velocidad del Scout hasta un 173% de velocidad. El medidor se carga con 100 puntos de daño hecho.<br/> |
Revision as of 09:29, 3 April 2016
Primary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Scattergun |
6 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
||
Unlock Force-A-Nature |
2 | 32 | Base: 65 Crit: 194 [5.4 damage × 12 pellets] |
On hit: applies a knockback effect that propels enemies backwards and the user in the opposite direction (if airborne). This allows the user to perform a Force Jump and to horizontally prolong any other jumping technique. Has 50% faster firing speed. | |
Craft Shortstop |
4 | 32 | Base: 48 Crit: 144 [12 damage × 4 pellets] |
Has 42% faster firing speed. Deals 100% more damage per pellet. | |
Craft Soda Popper |
2 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
A hype meter is placed on the HUD when the Soda Popper is equipped. Running or jumping with the Soda Popper out will build up 'hype'; other weapons out will not build hype. After 13 seconds of running and/or jumping, the player can activate Hype mode for 8 seconds, allowing for 5 additional air jumps. Has 25% faster reload speed. | |
Craft Baby Face's Blaster |
4 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
Equipping the Baby Face's Blaster will slow the Scout down from 133% of normal speed to 120% of normal speed. A boost meter is placed on the HUD when the Baby Face's Blaster is equipped. Dealing damage regardless of weapon used while equipping the Baby Face's Blaster builds up the boost meter, increasing the Scout's speed to 173% of normal speed. The boost meter maxes at 100 points of damage dealt. -34% clip size. | |
Craft Back Scatter |
4 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
Minicrits targets when fired at their back and at close range -34% clip size. |
This template is meant to be used in localized versions of the Scout article, replacing current weapon table.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
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