Difference between revisions of "Template:Class weapons table soldier melee"

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   | en = Damage increases as the health decreases
 
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{{Info}}Wenn die Waffe ausgewählt ist:
 
{{Info}}Wenn die Waffe ausgewählt ist:
:{{Pro}}Schaden erhöht sich, wenn die Gesundheit des Trägers sinkt.
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:{{Con}}Blockiert Heilung und [[ÜberCharge/de|Überladungen]] von freundlichen Medics und verbietet es den Medic zu rufen, während die Waffe aktiv ist.
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{{Info}}Cuando el arma está activa:
 
{{Info}}Cuando el arma está activa:
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{{Info}}Pokud má nepřítel stejnou zbraň, bude zabit jedinou ranou.<br/>
 
{{Info}}Pokud má nepřítel stejnou zbraň, bude zabit jedinou ranou.<br/>
 
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{{Pro}}Bei Tötung: stellt 100% Lebenspunkte wieder her..<br/>
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{{Info}}Diese Waffe besitzt eine große Nahkampfreichweite und eine längere Waffenwechselzeit.<br/>
{{Con}}Diese Waffe ist ehrenhaft, wenn sie gezogen wurde kann sie erst wieder zurückgesteckt werden, wenn man jemanden getötet hat.<br/>
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{{Pro}}Bei Tötung: stellt 50% Lebenspunkte wieder her.<br/>
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{{Con}}Keine zufälligen [[critical hits/de|kritischen Treffer]].<br/>
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{{Con}}Diese Waffe ist ehrenhaft, wenn sie gezogen wurde kann sie erst wieder zurückgesteckt werden, wenn man jemanden getötet hat, ansonten zieht das Wegstecken 50 Gesundheit ab.<br/>
 
{{Info}}Ein einziger Treffer gegen einen Gegner der auch dieses Schwert ausgerüstet hat, wird diesen sofort töten.<br/>
 
{{Info}}Ein einziger Treffer gegen einen Gegner der auch dieses Schwert ausgerüstet hat, wird diesen sofort töten.<br/>
 
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{{Pro}}Teilt kritische Treffer aus, während der Spieler einen Raketensprung ausführt.<br/>
 
{{Pro}}Teilt kritische Treffer aus, während der Spieler einen Raketensprung ausführt.<br/>
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{{Con}}20% geringere Angriffsgeschwindigkeit.<br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical hits/de|kritischen Treffer]].<br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical hits/de|kritischen Treffer]].<br/>
 
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{{Info}}Wenn die Waffe ausgewählt ist:<br/>
 
{{Info}}Wenn die Waffe ausgewählt ist:<br/>
:{{Pro}}Geschwindigkeit erhöht sich wenn die Gesundheit des Trägers abnimmt.<br/>
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:{{Pro}}Geschwindigkeit erhöht sich, wenn die Gesundheit des Trägers abnimmt.<br/>
 
:{{Con}}Träger erleidet Mini-Krits während die Waffe aktiv ist und 3 Sekunden nach Wechsel.<br/>
 
:{{Con}}Träger erleidet Mini-Krits während die Waffe aktiv ist und 3 Sekunden nach Wechsel.<br/>
:{{Con}}Blockiert Heilung und [[ÜberCharge/de|Überladungen]] von freundlichen Medics und verbietet es den Medic zu rufen während die Waffe aktiv ist.<br/>
+
:{{Con}}-90% weniger Heilung durch Medics.<br/>
 
   | es =
 
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{{Info}}Cuando el arma está activa:<br/>
 
{{Info}}Cuando el arma está activa:<br/>

Revision as of 09:46, 4 April 2016

Melee

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shovel
Stock
Shovel
Killicon shovel.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Frying Pan
Promotional
Frying Pan
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Drop
Conscientious Objector
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promotional
Freedom Staff
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Drop
Bat Outta Hell
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distributed
Memory Maker
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promotional
Ham Shank
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Unlock
Necro Smasher
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Uncrate
Crossing Guard
Killicon crossing guard.png
Saxxy
Distributed
Saxxy
Killicon saxxy.png Limited item from the Replay Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Golden Frying Pan
Distributed
Golden Frying Pan
Killicon golden frying pan.png Limited item from the Two Cities Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Equalizer
Unlock
Equalizer
Killicon equalizer.png N/A N/A Base:

33–113

Crit:
Base

Pictogram info.png When weapon is active:
Pictogram plus.png Damage increase as user's remaining health decreases.
Pictogram minus.png -90% less healing from Medic sources.
Pain Train
Craft
Pain Train
Killicon pain train.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Increases user's capture rate by 1 for points and carts.

Pictogram minus.png Raises bullet vulnerability by 10%.

Half-Zatoichi
Promotional / Craft
Half-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram info.png This weapon has a large melee range, longer deploy, and holster.

Pictogram plus.png On kill: heals you 50% base health.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png This weapon is Honorbound and once drawn will be holstered for -50 HP until it kills.
Pictogram info.png A single successful hit will kill an enemy wielding the same weapon.

Disciplinary Action
Craft
Disciplinary Action
Killicon disciplinary action.png N/A N/A Base: 49

Crit: 147

Pictogram plus.png 70% longer melee range.

Pictogram plus.png On hit ally: boost both players' speed during 4 seconds.
Pictogram minus.png Deals 25% less damage.

Market Gardener
Craft
Market Gardener
Killicon market gardener.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Deals crits while the wielder is rocket jumping.

Pictogram minus.png 20% attack speed penalty.
Pictogram minus.png No random critical hits.

Escape Plan
Craft
Escape Plan
Killicon escape plan.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram info.png When weapon is active:
Pictogram plus.png Movement speed increase as user's remaining health decreases.
Pictogram minus.png User takes mini-crits when weapon is active, and for 3 seconds after switching away.
Pictogram minus.png -90% less healing from Medic sources.

This template is meant to be used in localized versions of the Soldier article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.