Difference between revisions of "Environmental Death/da"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (New title)
m (Added redirect)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: Miljøbaserede dødsfald}}
+
#REDIRECT [[Environmental death/da]]
{{Quotation|'''Demomanen''' om eksploderende græskar|Aye, hvad skete der lige?|sound=Demoman_autodejectedtie02.wav|en-sound=yes}}
 
En død forårsaget af et baneelement, normalt kendt som et "miljøbaseret dødsfald", kan tage mange former i forhold til de forskellige fare på hver enkel bane. Farene kan blive brugt som et våben eller en afskrækkelse mod modstanderholdet og næsten alle banefare eller -forhindringer tildeler en taktisk fordel til dem, som inkluderer dem i sin strategi.
 
 
 
== Miljøbaserede drab ==
 
=== Savklinger ===
 
[[File:Environmental death Saw Blades.png|300px|thumb|right|Savklingerne fundet nær midtpunktet af [[Sawmill/da|Sawmill]].]]
 
 
 
{{main|Saw blades/da|l1=Savklinger}}
 
 
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = saw|victim = Heavy}}
 
 
 
'''Savklinger''' er neutrale dele, som blev officielt introduceret på [[Sawmill/da|Sawmill]] og senere på en del selvlavede baner.<!---(a few of this would be good to mention)---> De bevæger sig frem og tilbage, langs en bestemt rute og dræber alle, der kommer i kontakt med dem.
 
 
 
; Baner med savklinger
 
* [[Sawmill/da|Sawmill]]
 
 
 
{{clr}}
 
 
 
=== Tog ===
 
[[File:Environmental_death_Train.png|300px|thumb|right|Et tog på sporet ved midtpunktet på [[Well (Control Point)/da|Well]].]]
 
 
 
{{main|Train/da|l1=Tog}}
 
 
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = train|victim = Medic}}
 
 
 
'''Tog''' er neutrale dele, som vil dræbe hvem som helst der står på dets vej. Fremkomsten af et Tog er normalt signaleret af blinkende lys ved hver ende af sporet og lyden af en klokke der spiller, som kan blive hørt af spillere, der står tæt nok på. Derudover giver toget ofte lyd med det samme efter fremkomst, sikkert som en sidste advarsel til spillerne om, at de skal fjerne sig fra sporet. Toget fremstår som at være en EMD GP38-2 og dets malemønster er ret analog med en Southern Pacific, som engang brugte disse.
 
 
 
En nævneværdig variation af en slags er "Lil' Chew-Chew", den unikke [[Payload/da#Carts|vogn]] på banen [[Frontier/da|Frontier]], som kan køres. Hvis den køres af tre, eller flere, BLÅ spillere, vil den køre alle uheldige spillere, der står foran den, over, ligegyldig hvad hold-orientering de har.
 
 
 
; Baner med tog
 
* [[Freight/da|Freight]]
 
* [[Well (Control Point)/da|Well (Kontrolpunkter)]]
 
* [[Well (Capture the Flag)/da|Well (Erobre Fanen)]]
 
* [[Frontier/da|Frontier]] <small>(I form af kørelig vogn "Lil' Chew Chew")</small>
 
* [[Cactus Canyon/da|Cactus Canyon]]
 
* [[Snowplow/da|Snowplow]]
 
 
 
{{clr}}
 
 
 
=== Faldehuller ===
 
[[File:Environmental_death_Fall.png|300px|thumb|right|Faldehullet i slutningen af [[Upward/da|Upward]]]]
 
 
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 45%|weapon = skull|victim = Soldier <span style="color:#3e3923;">led en klodset, smertefuld død</span>}}
 
 
 
Et '''faldehul''' burde blive set som noget separat fra [[fall damage/da|faldskade]], da der er ingen chance for overlevelse, selv hvis spilleren er under effekten af en [[ÜberCharge/da|ÜberCharge]]. Dette er resultatet af at falde ind i et områder langt under resten af banen. Det burde også noteres, at efter vognen eksploderer, vil et hop ned i krateret det laver også resultere i en faldehulsdød.
 
 
 
Efterretningsmapperne vil blive nulstillet, hvis en spiller, som bærer den falder i et et faldehul. Det samme gælder for bomben i [[Mann vs. Machine/da|Mann vs. Machine]]og Australiumet i [[Special Delivery (game mode)/da|Special Delivery]]. [[Credits/da|Penge]], der falder ned i et hul, er set som opsamlet og vil øjeblikket blive tildelt spillerne.
 
 
 
Faldehuller dræber spillere ved brug af en {{ent|trigger_hurt}} {{lang icon|en}} del, som konstant og hurtigt gør skade, mens man er inden for dens område.
 
 
 
; Baner med faldehuller
 
* [[Asteroid/da|Asteroid]]
 
* [[Bigrock/da|Bigrock]]
 
* [[Cactus Canyon/da|Cactus Canyon]]
 
* [[Carnival of Carnage/da|Carnival of Carnage]]
 
* [[Coal Town/da|Coal Town]]
 
* [[DeGroot Keep/da|DeGroot Keep]]
 
* [[Double Cross/da|Double Cross]]
 
* [[Doomsday/da|Doomsday]]
 
* [[Frontier/da|Frontier]]
 
* [[Ghost Fort/da|Ghost Fort]]
 
* [[Ghost Town/da|Ghost Town]]
 
* [[Helltower/da|Helltower]]
 
* [[Hightower/da|Hightower]]
 
* [[Hydro/da|Hydro]] <small>(Power Plant vs. Radar Dish konfigurationen)</small>
 
* [[Lumberyard/da|Lumberyard]]
 
* [[Mann Manor/da|Mann Manor]]
 
* [[Mountain Lab/da|Mountain Lab]]
 
* [[Nightfall/da|Nightfall]] <small>(kun tredje fase)</small>
 
* [[Nucleus/da|Nucleus]]
 
* [[Offblast/da|Offblast]]
 
* [[Rottenburg/da|Rottenburg]]
 
* [[Steel/da|Steel]]
 
* [[Thunder Mountain/da|Thunder Mountain]] <small>(første og tredje fase)</small>
 
* [[Upward/da|Upward]]
 
* [[Suijin/da|Suijin]]
 
* [[Snowplow/da|Snowplow]]
 
* [[Snowycoast/da|Snowycoast]]
 
 
 
{{clr}}
 
 
 
=== Ild ===
 
[[File:Egypt_03.png|300px|thumb|right|Faklerne ved BLÅ spawn-punkt på [[Egypt/da|Egypt]].]]
 
 
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Spy}}
 
 
 
'''Miljøbaseret ild''' er anderledes end {{item link|Flamethrower}} [[fire/da|ild]], eller andet ildskade produceret af spillere, da det ikke resulterer i en [[afterburn/da|efterbrædnings]]-effekt. I stedet for skader miljøbaseret ild langsomt spillere, men kun imens spillerne står direkte i farezonen.
 
 
 
; Baner med miljøbaseret ild:
 
* [[Egypt/da|Egypt]]
 
* [[Hellfire/da|Hellfire]]
 
 
 
=== Druknedøden ===
 
[[File:Environmental death Drowning.png|300px|thumb|right|Vandkorridorene på Well.]]
 
 
 
{{main|Water/da|l1=Vand}}
 
 
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Pyro}}
 
 
 
Spillere i dyp '''vand''' (vand, som spilleren er fuldstændig under) har en periode på approksimativ 12 sekunder, før de begynder at blive kvalt. Fejlet forsøg på at komme over vand, vil forårsagde 5 skade i sekundet indtil de drukner. Liv tabt ved kvælning, vil langsomt regenerere med en rate på 10 liv hvert 2. sekund, så snart spilleren når en overflade. Går man dog tilbage under vandet, vil det stoppe regenereringen indtil spilleren kommer over vand igen.
 
 
 
; Baner med dybt vand
 
* [[2Fort/da|2Fort]]
 
* [[2Fort Invasion/da|2Fort Invasion]]
 
* [[Asteroid/da|Asteroid]]
 
* [[Badlands (Arena)/da|Badlands]] <small>([[Arena/da|Arena]] versionen)</small>
 
* [[Badlands (King of the Hill)/da|Badlands]] <small>([[King of the Hill/da|Konge af Bakken]] versionen)</small>
 
* [[Carnival of Carnage/da|Carnival of Carnage]]
 
* [[Doomsday/da|Doomsday]]
 
* [[Freight/da|Freight]]
 
* [[Lakeside/da|Lakeside]]
 
* [[Nightfall/da|Nightfall]] <small>(kun tredje fase)</small>
 
* [[Pipeline/da|Pipeline]] <small>(kun tredje fase)</small>
 
* [[Powerhouse/da|Powerhouse]]
 
* [[Ravine/da|Ravine]]
 
* [[Sawmill/da|Sawmill]]
 
* [[Thunder Mountain/da|Thunder Mountain]] <small>(kun anden fase)</small>
 
* [[Well (Control Point)/da|Well]]
 
* [[Watergate/da|Watergate]]
 
 
 
{{clr}}
 
 
 
=== Græskarbomber ===
 
[[File:Environmental death Pumpkinbomb.png|300px|thumb|right|En græskarbombe på [[Harvest Event/da|Harvest Event]].]]
 
 
 
{{main|Pumpkin bomb/da|l1=Græskarbombe}}
 
 
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = pumpkin|victim = Sniper}}
 
 
 
'''Græskarbomber''' er specielle objekter kun fundet på [[Harvest Event/da|Harvest Event]], [[Eyeaduct/da|Eyeaduct]], [[Mann Manor/da|Mann Manor]] og [[Ghost Fort/da|Ghost Fort]] under Halloween events (eller på en server som bruger de fire specifikke baner). De har eksplosivt materie og detonatorer på overfladen, som er synligt fra visse vinkler. Så snart en Græskarbombe modtager, hvilken som helst form for skade, fra hvilken som helst kilde, eller bliver ramt af et projektil, som normalt ikke ville skade noget (Som {{item link|Rocket Jumper}}erens projektiler og {{item link|Mad Milk}}), vil det iværksætte en eksplosion, som skader eller dræber alle i nærheden af den.
 
 
 
Græskarbomber burde ikke blive forvekslet med [[Halloween pumpkins/da|Halloween græskar]]. En simpel måde at skelne mellem dem, er, at Græskarbomber ikke bevæger sig, hvor Halloween græskar roterer, analogt med Helbredspakker eller ammunitionskasser. Græskarbomber vil altid spawne det samme sted, mens Halloween Græskar vil spawne, når spilleren dræber nogen under en Halloween event.
 
 
 
Græskarbobmer burde heller ikke forveksles med [[Magic_spells/da#Regular_Magic_Spells|Græskar MIRV]], en [[magic spells/da|besværgelse]] brugt på [[Helltower/da|Helltower]].
 
 
 
; Baner med græskarbomber.
 
* [[Harvest Event/da|Harvest Event]]
 
* [[Mann Manor/da|Mann Manor]]
 
* [[Eyeaduct/da|Eyeaduct]]
 
* [[Ghost Fort/da|Ghost Fort]]
 
* [[Helltower/da|Helltower]]
 
* [[Carnival of Carnage/da|Carnival of Carnage]]
 
* [[Gorge Event/da|Gorge Event]]
 
* [[Hellstone/da|Hellstone]]
 
* [[Moonshine Event/da|Moonshine Event]]
 
* [[Sinshine/da|Sinshine]]
 
{{clr}}
 
 
 
=== Lastvognens eksplosion ===
 
[[File:Environmental death Cart Explosion.png|300px|thumb|right|En Lastvogn eksploderer på [[Badwater Basin/da|Badwater Basin]].]]
 
 
 
{{main|Payload/da|l1=Last}}
 
 
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Scout}}
 
 
 
Under den sidste (eller eneste) runde af hvilken som helst [[Payload/da|Last]]- eller [[Payload Race/da|Lastkapløbs]]-bane, vil '''[[Payload Cart/da|Lastvognen]]''' eksplodere, enten når den ankommer til det sidste punkt, eller kort efter. Aktiveringen af en Lastvogns-eksplosion, vil dræbe alle omstående spillere. På nogen baner vil eksplosionen også skabe et krater; falder man ned i det resulterer det i en [[#Pitfalls/da|faldhuls-død]].
 
 
 
; Baner med Lastvogns-eksplosioner
 
* [[Badwater Basin/da|Badwater Basin]]
 
* [[Barnblitz/da|Barnblitz]]
 
* [[Frontier/da|Frontier]]
 
* [[Gold Rush/da|Gold Rush]]
 
* [[Helltower/da|Helltower]]
 
* [[Hightower/da|Hightower]]
 
* [[Hoodoo/da|Hoodoo]]
 
* [[Nightfall/da|Nightfall]]
 
* [[Pipeline/da|Pipeline]]
 
* [[Thunder Mountain/da|Thunder Mountain]]
 
* [[Upward/da|Upward]]
 
* [[Snowycoast/da|Snowycoast]]
 
* [[Hellstone7da|Hellstone]]
 
 
 
{{clr}}
 
 
 
=== Knusedød ===
 
[[File:Enviromental death gate.png|300px|thumb|right|[[DeGroot Keep/da|DeGroot Keep]]s port.]]
 
 
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Demoman}}
 
 
 
[[DeGroot Keep/da|DeGroot Keep]]s port, som åbner, når punkterne A og B er erobret, lukker efter en bestemt mængde af tid, hvis det sidste punkt ikke bliver erobret også. Dette er approksimativ 60 sekunder efter porten åbner, eller efter erobrings-progressionen er løbet ud, baseret på hvilken er længere. Dette nulstiller også de to først punkter, som gør dem modtagelig over for erobring igen. Hvis en spiller står under porten, når den går ned (eller for tæt på porten, når den åbner), vil blive knust til døde.
 
 
 
På fase 3 af [[Dustbowl/da|Dustbowl]], hvis BLÅ-hold erobrer det først kontrolpunkt, vil spawn-portene i det venstre spawn, som leder ud til det første kontrolpunkt, knuse alle spillere uheldige nok til at stå nedenunder.
 
 
 
På [[Doomsday/da|Doomsday]] og [[Carnival of Carnage/da|Carnical of Carnage]], vil platformen, der løfter spilleren op til raketbeholderen, også knuse spillere, der er uheldig nok til at stå under den, hvis Australiumsbæreren smider Australiumet, bliver skubbet af, dræbt, eller afleverer Australiumet, så raketten bliver affyret.
 
 
 
På [[Egypt/da|Egypt]], lukker og åbner alle portene langsomt og kan knuse spillere. Derudover, ved fase 1, er der et rum på vejen mellem RØD spawn og punkt A, hvor spilleren kan sidde fast mellem to døre, hvis BLÅ-hold erobrer det første kontrolpunkt. Kortvarigt efter erobringen, vil loftet i det rum falde langsomt og knuse alle spillere uheldige nok til at stå under det.
 
 
 
På [[Hightower/da|Hightower]] og [[Helltower/da|Helltower]], hvis en af holdene kan stoppe det andet fra at skubbe vognen til toppen af erobringsplatformen, vil platformen falde ned og knuse alle spillere under den.
 
 
 
På [[Carnival of Carnage/da|Carnival of Carnage]], hvis en spiller går over den røde strongman knap, vil en gigantisk hammer svinge ned ovenpå den, som knuser alle spillere for langsomme til at bevæge sig væk i tide. Hammersvinget forårsager også en shockbølge, som skyder nærstående spillere op i luften, som potentielt kan dræbe dem via [[fall damage/da|faldskade]].
 
 
 
I [[Mann vs. Machine/da|Mann vs. Machine]], kan [[Tank Robot/da|Tanksene]] knuse hvilken som helst spiller, hvis de er uheldige nok til at blive fanget mellem den og en væg eller banegenstand, når den drejer.
 
 
 
På [[Snowplow/da|Snowplow]], kan det store apparat, brugt til at skade toget, knuse spillere, der står under det.
 
 
 
 
 
 
 
; Baner med knusedød
 
* [[Bigrock/da|Bigrock]]
 
* [[Carnival of Carnage/da|Carnival of Carnage]]
 
* [[Coaltown/da|Coaltown]]
 
* [[Decoy/da|Decoy]]
 
* [[DeGroot Keep/da|DeGroot Keep]]
 
* [[Doomsday/da|Doomsday]]
 
* [[Dustbowl/da|Dustbowl]] <small>(kun tredje fase)</small>
 
* [[Egypt/da|Egypt]]
 
* [[Coaltown Event/da|Coaltown Event]]
 
* [[Helltower/da|Helltower]]
 
* [[Hightower/da|Hightower]]
 
* [[Mannworks/da|Mannworks]]
 
* [[Rottenburg/da|Rottenburg]]
 
* [[Snowplow/da|Snowplow]]
 
 
 
{{clr}}
 
 
 
=== Grydeild ===
 
[[File:Foundry-cauldron-BLU.png|300px|thumb|right|BLÅ-holds gryde på [[Foundry/da|Foundry]].]]
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Heavy}}
 
 
 
Lokaliseret ved siden af de første hold-spawns på [[Foundry/da|Foundry]], vil '''gryden''' dræbe alle spillere, som går ind i den. En spiller som formår at skubbe en modstander ind i gryden, vil modtage [[Foundry achievements/da|Termineret, Også]] præstationen.
 
 
 
; Baner med Grydeild
 
* [[Foundry (Control Point)/da|Foundry (Kontrolpunkter)]]
 
* [[Foundry (Capture the Flag)/da|Foundry (Erobre Flaget)]]
 
 
 
{{clr}}
 
 
 
=== Raket udstødningsvej ===
 
[[File:Rocket Exhaust.png|300px|thumb|right|Rakettens udstødningsvej efter den letter på [[Doomsday/da|Doomsday]].]]
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Soldier}}
 
 
 
Banen [[Doomsday/da|Doomsday]] indeholder en sti, hvor, vil rundens afslutning, rakettens udstødning vil skubbe en spiller ned i et hul ved enden af ruten. En spiller fra vinderholdet, som formår at skubbe en fjende ned i dette hul, vil blive tildelt præstationen [[Astro-chievements/da|Op- Og Nedsendt]].
 
 
 
På [[Steel/da|Steel]], hvis RØD har succes med af forsvare punkt E indtil spillet slutter, vil raktten over det sidste punkt tænde og dræbe alle under dets udstødning.
 
 
 
; Baner med en Raket udstødningsvej
 
* [[Doomsday/da|Doomsday]]
 
* [[Steel/da|Steel]]
 
 
 
{{clr}}
 
 
 
=== Kværnene ===
 
[[File:Environmental death grinder.jpg|300px|thumb|right|Kværn som set på [[Mannhattan/da|Mannhattan]].]]
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Pyro}}
 
 
 
Kværnet er en miljøbaseret død, som sker, når en spiller bliver trukket ind i en Kværn. Denne død kan også ske til [[Robots/da|Robotter]].
 
 
 
; Baner med Kværn
 
* [[Mannhattan/da|Mannhattan]]
 
* [[Snowplow/da|Snowplow]]
 
 
 
{{clr}}
 
 
 
=== Laserer ===
 
[[File:Environmental death lasers.jpg|300px|thumb|right|laserne set på [[Asteroid/da|Asteroid]].]]
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Medic}}
 
 
 
Laserne er en miljøbaseret død, der bevæger sig op og ned på en bestemt rute og dræber alle spillere den kommer i kontakt med.
 
 
 
; Baner med lasere
 
* [[Asteroid/da|Asteroid]]
 
 
 
{{clr}}
 
 
 
=== Hesteløse Hovedløse Hestemand ===
 
{{main|Horseless Headless Horsemann/da|l1=Hesteløse Hovedløse Hestemand}}
 
[[File:HHH.png|300px|thumb|right|Den Hesteløse Hovedløse Hestemand.]]
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = Horseless Headless Horsemann's Headtaker|victim = Engineer}}
 
 
 
Den '''Hesteløse Hovedløse Hestemand''' er fjendtlig boss, som fremkommer på [[Mann Manor/da|Mann Manor]]. Som den afdøde form af [[Non-player characters/da#Silas Mann|Silas Mann]], vil denne karakter opstå igennem det nuværende bestridte [[control point (objective)/da|kontrolpunkt]], efter en bestemt mængde tid, og fortsætte med at jage og dræbe spillere på begge hold.  På grund af hans enorme styrke, kan den Hesteløse Hovedløse Hestemand øjeblikkelig dræbe, hvilken som helst spiller eller [[building/da|bygning]], som han slår. Han vil fortsætte med at massakrere, indtil han er dræbt af en spiller (eller spillere). Alle drab af HHH er klassificeret som miljøskabte og vil aktivere de relevante præstationer.
 
 
 
; Baner der inkluderer den Hesteløse Hovedløse Hestemand
 
* [[Mann Manor/da|Mann Manor]]
 
* [[Carnival of Carnage/da|Carnival of Carnage]]
 
* [[Hellstone/da|Hellstone]]
 
 
 
{{clr}}
 
 
 
=== MONOCULUS ===
 
{{main|MONOCULUS/da|l1=MONOCULUS}}
 
[[File:Monoculus_normal.png|300px|thumb|right|MONOCULUS.]]
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 35%|killer = MONOCULUS!|friendlyfire=purple|weapon = MONOCULUS|victim = Sniper}}
 
 
 
'''MONOCULUS''' er en boss, som fremkommer på [[Eyeaduct/da|Eyeaduct]] og tager form efter den [[RED/da|RØD]]'e [[Demoman/da|Demoman]]s manglende øje, hjemsøgt af [[Bombinomicon/da|Bombinomicon]]. MONOCULUS vil spawne ud af det nuværende bestridte [[control point (objective)/da|kontrolpunkt]], efter en bestemt mængde tid, og fortsætte med at dræbe spillere på begge hold, ved brugen af raket-agtige øjeæble-projektiler, som altid er kritiske og dermed kan dræbe alle klasser (bortset fra [[Soldier/da|Soldier]] og [[Heavy/da|heavy]]) på ét direkte slag. Disse raketter kan blive reflekteret af Pyroens luftstød. På trods af navngivning, er alle drab forårsaget af MONOCULUS, klassificeret som miljøskabt.
 
 
 
; Baner der inkluderer MONOCULUS
 
* [[Eyeaduct/da|Eyeaduct]]
 
* [[Helltower/da|Helltower]] (igennem besværgelser)
 
* [[Hellstone/da|Hellstone]]
 
 
 
{{clr}}
 
 
 
=== Underverdenen ===
 
{{main|Underworld/da|l1=Underverdenen}}
 
[[File:Eyeaduct 1.png|300px|thumb|right|Underverdenen.]]
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = underworld|victim = Scout}}
 
 
 
'''Underverdenen''' er en del af Halloween-versionen af banen [[Eyeaduct/da|Eyeaduct]] og man kan normalt kun nå den igennem portaler, der er skabt, når MONOCLUS teleporterer eller bliver dræbt. Hvis spilleren kommer tæt nok på portalen før den lukker, bliver han helet til fuldt liv og transporteret til enden af en af de små kædeøer i Underverden. Spillere på øerne lider af en livdræn analog med [[bleeding/da|blødning]], [[Fire/da|efterbrænding]], eller drukne, som fortsætter så længe de forbliver der. Skaden gjort per sekund på hver spiller, forhøjer over tid, som gør det umuligt for en spiller at forblive i Underverdenen for evigt. Underverdens vand er også farligt og vil øjeblikkeligt dræbe ved kontakt med en spiller. Livdrænet, vandet og eksplosioner, har alle det samme drabsikon.
 
 
 
; Baner der inkluderer Underverdenen
 
* [[Eyeaduct/da|Eyeaduct]]
 
 
 
=== Plyndreøen ===
 
 
 
'''Plyndreøen''', selvom den teknisk set er del af Underverdenen, er en anelse anderledes i dens farer og forhindringer. Mens man er på Plyndreøen, lider spillerene ikke fra Underverdenens konstante skadeeffekt, dog kan de stadig falde i vandet. Hvis spillerne forbliver på Plyndreøen i for lang tid, vil en eksplosion omringe øen og øjeblikkelig dræbe alle  ramt af den.
 
 
 
; Baner med Plyndreøen
 
* [[Eyeaduct/da|Eyeaduct]] (Underverdenen)
 
* [[Ghost Fort/da|Ghost Fort]] (Kranieøen)
 
* [[Helltower/da|Helltower]] (Helvede)
 
* [[Moonshine Event/da|Moonshine Event]] (Underverdenen)
 
 
 
{{clr}}
 
 
 
=== Merasmus ===
 
{{main|Merasmus/da|l1=Merasmus}}
 
[[File:Merasmus.png|300px|thumb|right|Merasmus.]]
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 35%|killer = MERASMUS!|friendlyfire=green|weapon = merasmus|victim = Soldier}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 35%|killer = MERASMUS!|friendlyfire=green|weapon = merasmus2|victim = Sniper}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 35%|killer = MERASMUS!|friendlyfire=green|weapon = merasmus3|victim = Scout}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 35%|killer = Engineer|weapon = merasmus4|victim = Spy}}
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 35%|weapon = fire|victim = Heavy}}
 
 
 
'''Merasmus''' er en boss, som fremkommer på [[Ghost Fort/da|Ghost Fort]]; han er den [[RED/da|RØD]]'e [[Soldier/da|Soldiers]] forrige værelseskammerat, som har været ude på blodhævn siden Soldier ødelagde hans hjem. Merasmus vil spawne nær [[control point (objective)/da|kontrolpunktet]] efter en førvalgt mængde af tid og fortsat dræbe spillere på begge hold, ved brug af en masse varierende besværgelser og angreb. Til trods for navngivningen, er alle drab forårsaget af Merasmus klassificeret som miljøskabt.
 
 
 
; Baner der inkluderer Merasmus
 
* [[Ghost Fort/da|Ghost Fort]]
 
 
 
{{clr}}
 
 
 
=== Skeletter ===
 
{{main|Skeletons/da|l1=Skeletter}}
 
[[File:Skeleton King.png|250px|thumb|right|Skeletkongen.]]
 
{{Kill notice|extend = yes|width = 35%|killer = Skeleton|friendlyfire=green|weapon = skeletons|victim = Engineer}}
 
 
 
'''Skeletter''' fremkommer på [[Helltower/da|Helltower]]. De er animeret skeletter, som kan fremkomme under varierende omstændigheder. Grønne skeletter angriber alle og fremkommer hver anden heksetime (klokken 12 på Helltowers klokketårn), mens hold-loyale kan blive fremkaldt igennem [[Magic spells/da|Besværgelser]]. De kommer i forskellige stårelser, fra bittesmå til den store Skeletkonge. Hver død forårsaget af de neutrale (grønne) skeletter er klassificeret som miljøskabt.
 
 
 
; Baner som inkluderer Skeletter
 
* [[Helltower/da|Helltower]]
 
* [[Gorge Event/da|Gorge Event]]
 
* [[Hellstone/da|Hellstone]]
 
 
 
{{clr}}
 
 
 
== Relateret præstationer ==
 
=== {{Class link|scout}} ===
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Scout|Fall Classic}}
 
| {{Show achievement|Scout|Foul Territory}}
 
}}
 
 
 
=== {{Class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Demoman|He Who Celt It}}
 
}}
 
 
 
=== {{Class link|Medic}} ===
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Medic|Medical Intervention}}
 
}}
 
 
 
=== [[File:Pumpkin.png|20px|link=Scarechievements/da]] [[Scarechievements/da|Scarechievements]] ===
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Halloween|Attack o' Lantern}}
 
}}
 
 
 
=== [[File:Backpack Full Head of Steam.png|25px|link=Foundry_achievements/da]] [[Foundry achievements/da|Foundry præstationer]] ===
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Foundry|Terminated, Too}}
 
}}
 
 
 
=== [[File:Doomsday icon.png|25px|link=Astro-chievements/da]] [[Astro-chievements/da|Astro-chievements]] ===
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Astro-chievements|lift offed}}
 
}}
 
 
 
=== [[File:Item icon Spellbook Magazine.png|30px|Halloween_achievements#2013:_Bereavements/da]] [[Bereavements/da|Bereavements]] ===
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Halloween|Helltower- Mine Games}}
 
}}
 
 
 
=== [[File:Carnival of Carnage RED Bumper Car.png|30px|Halloween_achievements#2014:_Merasmachievements/da]] [[Merasmachievements/da|Merasmachievements]] ===
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Halloween|Carnival of Carnage- Bumper Crop}}
 
}}
 
 
 
== Se også ==
 
* [[Death/da|Død]]
 
 
 
[[Category:Gameplay/da]]
 

Revision as of 22:07, 22 March 2016