Difference between revisions of "Template:Class weapons table scout primary"

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{{Con}} リロード時に弾倉に残った弾薬も消費<br/>
 
{{Con}} リロード時に弾倉に残った弾薬も消費<br/>
 
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{{Pro}}적중 시: 사용자와 적을 위쪽으로 밀어 내는 [[knockback/ko|넉백]] 효과가 적용됩니다. 이를 이용하여 사용자는 [[Jumping/ko#포스 점프|포스 점프]]를 하여 다양한 and to horizontally prolong any other [[Jumping/ko#스카웃 점프|점프 기술]]을 구사할 수 있습니다.<br/>
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{{Pro}}적중 시, 적을 위쪽으로 밀어 내고, (공중에 떠 있을 때) 사용자를 반대편으로 밀어 내는 [[knockback/ko|밀려남]] 효과가 적용됩니다. 이를 이용해 사용자는 [[Jumping/ko#자섭 점프|자섭 점프]]를 할 수 있고 다른 [[Jumping/ko#스카웃 점프|점프 기술]]의 수평 이동 거리를 늘릴 수 있습니다.<br/>
{{Pro}}발사 속도가 50% 빠릅니다.<br/>
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{{Pro}}공격 속도가 50% 빠릅니다.<br/>
 
{{Pro}}발사되는 탄환 수가 20% 많습니다.<br/>
 
{{Pro}}발사되는 탄환 수가 20% 많습니다.<br/>
 
{{Con}}장탄수가 66% 적습니다.<br/>
 
{{Con}}장탄수가 66% 적습니다.<br/>
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{{Con}} 構えている間はダメージやエアーブラストによる被ノックバック +40%<br/>
 
{{Con}} 構えている間はダメージやエアーブラストによる被ノックバック +40%<br/>
 
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{{Pro}}발사 속도가 42% 빠릅니다.<br/>
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{{Pro}}공격 속도가 42% 빠릅니다.<br/>
{{Pro}}장착 시 치료량이 20% 증가합니다.<br/>
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{{Pro}}탄환 당 피해량이 100% 많습니다.<br/>
{{Pro}}탄환 당 피해량이 두배 많습니다.<br/>
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{{Pro}}탄창을 한꺼번에 재장전합니다.<br/>
{{Pro}}클립형 재장전을 합니다.<br/>
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{{Pro}}들고 있을 때 치료량이 +20% 많습니다.<br/>
{{Con}}발사되는 탄환수가 60% 적습니다.<br/>
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{{Con}}발사되는 탄환 수가 60% 적습니다.<br/>
 
{{Con}}장탄수가 33% 적습니다.<br/>
 
{{Con}}장탄수가 33% 적습니다.<br/>
{{Con}}피해와 압축 공기 분사에서 받는 밀어내기 위력이 증가합니다.<br/>
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{{Con}}들고 있을 때 피해와 압축 공기 분사로 받는 밀어내기 위력이 40% 증가합니다.<br/>
{{Con}}[[Pistol/ko|권총]], [[Lugermorph/ko|루거모프]], [[Winger/ko|윙거]], 그리고 [[Pretty Boy's Pocket Pistol/ko|계집얘같은 사내의 소형 권총]]과 탄약을 공유합니다.<br/>
 
 
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{{Pro}}Schiet 78% sneller.
 
{{Pro}}Schiet 78% sneller.
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{{Con}}リロード時に弾倉に残った弾薬も消費<br/>
 
{{Con}}リロード時に弾倉に残った弾薬も消費<br/>
 
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  | ko =
{{Info}}탄산총을 장착했을 때 폭주 미터가 [[HUD/ko|HUD]]에 나타납니다. 탄산총을 들고 달리거나 뛰면 '폭주'가 올라가지만, 다른 무기를 들면 폭주가 올라가지 않습니다. 13초 동안 달리거나 뛰면, 폭주미터가 가득 차게 되어 플레이어의 모든 무기는 8초간 [[Critical Hits/ko#미니크리|소형 치명타]]를 가하게 됩니다.<br/>
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{{Info}}{{item name|Soda Popper}}을 장착했을 때 [[HUD/ko|HUD]]에 폭주 측정기가 나타납니다. {{item name|Soda Popper}}을 들고 달리거나 뛰면 '폭주'가 쌓이지만, 다른 무기를 들면 폭주가 쌓이지 않습니다. 13초 동안 달리거나 뛰면 폭주 측정기가 가득 차게 되고 8초간 오단 점프를 할 수 있는 폭주 모드를 발동시킬 수 있게 됩니다.<br/>
 
{{Pro}}장전속도가 25% 빠릅니다.<br/>
 
{{Pro}}장전속도가 25% 빠릅니다.<br/>
 
{{Pro}}발사 속도가 50% 빠릅니다.<br/>
 
{{Pro}}발사 속도가 50% 빠릅니다.<br/>
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{{Con}}被ダメージ時にブースト減少<br/>
 
{{Con}}被ダメージ時にブースト減少<br/>
 
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{{info}}동안의 총을 장착하면 스카웃의 이동 속도는 133%에서 86%로 줄어들어, 무기 장착 시 세 번째로 느린 클래스가 됩니다. 동안의 총을 장착하면 부스트 미터가 [[HUD/ko|HUD]]에 나타납니다. 동안의 총을 장착하고 어떤 무기로든 피해를 가하면 부스트 미터가 올라가 스카웃의 이동 속도를 최대 173%까지 상승시킵니다. 100포인트의 피해를 주면 가득차게 됩니다.<br/>
+
{{info}}{{item name|Baby Face's Blaster}}을 장착하면 스카웃의 이동 속도는 133%에서 보통 이동 속도인 120%로 줄어듭니다. {{item name|Baby Face's Blaster}}을 장착했을 때 [[HUD/ko|HUD]]에 증진 측정기가 나타납니다. {{item name|Baby Face's Blaster}}을 장착하고 어떤 무기로든 피해를 입히면 증진 측정기가 올라가 스카웃의 이동 속도가 최대 173%까지 상승합니다. 증진 측정기는 100의 피해를 입히면 가득 찹니다.<br/>
{{Pro}}40% 더 정확합니다.<br/>
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{{Con}}장탄수가 -34% 적습니다.<br/>
{{Con}}피해량 -30% 저하.<br/>
+
{{Con}}착용 시 이동 속도가 -10% 줄어듭니다.<br/>
{{Con}}착용 시 이동 속도 35% 감소.<br/>
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{{Con}}공중에서 점프하면 증진이 감소합니다.<br/>
{{Con}}도약할 경우 증진 초기화.<br/>
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{{Con}}공격받으면 증진이 감소합니다.<br/>
 
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  | no =
 
{{Info}}Om du bruker Baby Face's Blaster vil Scoutens hastighet senkes fra 133% til 86%, noe som gjør ham til den tredje tregeste klassen så lenge våpenet er i bruk. En måler plasseres på [[HUD/no|grensesnittet]] når våpenet brukes. All skade som blir påført så lenge du har våpenet øker denne måleren, som etter hvert øker Scoutens hastighet til 173% etter 100 poeng skade er påført.<br/>
 
{{Info}}Om du bruker Baby Face's Blaster vil Scoutens hastighet senkes fra 133% til 86%, noe som gjør ham til den tredje tregeste klassen så lenge våpenet er i bruk. En måler plasseres på [[HUD/no|grensesnittet]] når våpenet brukes. All skade som blir påført så lenge du har våpenet øker denne måleren, som etter hvert øker Scoutens hastighet til 173% etter 100 poeng skade er påført.<br/>
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{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
{{Con}}散弾の拡散率 +20%<br/>
 
{{Con}}散弾の拡散率 +20%<br/>
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  | ko =
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{{Pro}}근거리에서 적의 뒤를 공격하면 소형 치명타로 적중합니다.<br/>
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{{Con}}장탄수가 -34% 적습니다.<br/>
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{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/>
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{{Con}}집탄도가 +20% 증가합니다.<br/>
 
   | pl =
 
   | pl =
 
{{Pro}}Trafianie na bezpośrednim dystansie wrogów w plecy powoduje zadawanie obrażeń minikrytycznych<br/>
 
{{Pro}}Trafianie na bezpośrednim dystansie wrogów w plecy powoduje zadawanie obrażeń minikrytycznych<br/>

Revision as of 08:22, 5 June 2016

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Scattergun
Stock
Scattergun
Killicon scattergun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Force-A-Nature
Unlock
Force-A-Nature
Killicon force-a-nature.png 2 32 Base: 65

Crit: 194

[5.4 damage × 12 pellets]

Pictogram plus.png On hit: applies a knockback effect that propels enemies backwards and the user in the opposite direction (if airborne). This allows the user to perform a Force Jump and to horizontally prolong any other jumping technique.

Pictogram plus.png Has 50% faster firing speed.
Pictogram plus.png Has 20% more pellets per shot.
Pictogram minus.png Has a 66% smaller clip size.
Pictogram minus.png Deals 10% less damage per pellet.
Pictogram minus.png If one shot is unused before reloading, it is lost.

Shortstop
Craft
Shortstop
Killicon shortstop.png 4 32 Base: 48

Crit: 144

[12 damage × 4 pellets]

Pictogram plus.png Has 42% faster firing speed.

Pictogram plus.png Deals 100% more damage per pellet.
Pictogram plus.png Has a clip-based reload.
Pictogram plus.png +20% bonus healing while deployed.
Pictogram minus.png Has 60% fewer pellets per shot.
Pictogram minus.png Has a 33% smaller clip size.
Pictogram minus.png 40% increase in push force taken from damage and airblast while deployed.

Soda Popper
Craft
Soda Popper
Killicon soda popper.png 2 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram info.png A hype meter is placed on the HUD when the Soda Popper is equipped. Running or jumping with the Soda Popper out will build up 'hype'; other weapons out will not build hype. After 13 seconds of running and/or jumping, the player can activate Hype mode for 8 seconds, allowing for 5 additional air jumps.

Pictogram plus.png Has 25% faster reload speed.
Pictogram plus.png Has 50% faster firing speed.
Pictogram minus.png Has a 66% smaller clip size.
Pictogram minus.png If one shot is unused before reloading, it is lost.

Baby Face's Blaster
Craft
Baby Face's Blaster
Killicon baby face's blaster.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram info.png Equipping the Baby Face's Blaster will slow the Scout down from 133% of normal speed to 120% of normal speed. A boost meter is placed on the HUD when the Baby Face's Blaster is equipped. Dealing damage regardless of weapon used while equipping the Baby Face's Blaster builds up the boost meter, increasing the Scout's speed to 173% of normal speed. The boost meter maxes at 100 points of damage dealt.

Pictogram minus.png -34% clip size.
Pictogram minus.png 10% slower movement speed on wearer.
Pictogram minus.png Boost reduced on air jumps.
Pictogram minus.png Boost reduced when hit.

Back Scatter
Craft
Back Scatter
Killicon back scatter.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png Minicrits targets when fired at their back and at close range

Pictogram minus.png -34% clip size.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png +20% bullet spread.

This template is meant to be used in localized versions of the Scout article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.