Difference between revisions of "Template:Class weapons table pyro primary"
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| hu = Tűz általi sebzés az ellenféltől számított távolságtól függ. | | hu = Tűz általi sebzés az ellenféltől számított távolságtól függ. | ||
| ja = 炎の直撃ダメージは、射出口からの距離によって変動します。 | | ja = 炎の直撃ダメージは、射出口からの距離によって変動します。 | ||
− | | ko = 화염 | + | | ko = 화염 피해량은 화염 방사기의 입자 거리에 따라 결정됩니다. |
| no = Brann skade bestemmes av partikkel lengde fra Flammekasteren. | | no = Brann skade bestemmes av partikkel lengde fra Flammekasteren. | ||
| pl = Obrażenia od ognia są określone w zasięgu cząsteczek z miotacza ognia. | | pl = Obrażenia od ognia są określone w zasięgu cząsteczek z miotacza ognia. | ||
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{{Info}}サブ攻撃キーの[[compression blast/ja|エアーブラスト]]は弾薬を20消費して敵や敵の攻撃を押し返したり、チームメイトの炎を消すことが出来る。反射した発射物は全て[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]になる。 | {{Info}}サブ攻撃キーの[[compression blast/ja|エアーブラスト]]は弾薬を20消費して敵や敵の攻撃を押し返したり、チームメイトの炎を消すことが出来る。反射した発射物は全て[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]になる。 | ||
| ko = | | ko = | ||
− | {{Info}}적중 시 | + | {{Info}}적중 시, 적을 불태웁니다.<br/> |
− | {{Info}}보조 발사는 적을 밀어내고 상대편 투사체를 반사하고, | + | {{Info}}보조 발사는 적을 밀어내고, 상대편 투사체를 반사하고, 아군에게 붙은 불을 꺼 주는, 사용 시 탄약이 20 소모되는 [[compression blast/ko|압축 공기]]를 분사합니다. 반사된 모든 투사체는 [[Critical hits/ko#소형 치명타|소형 치명타]]가 적용됩니다. 아군에게 붙은 불을 꺼 주면 체력이 +20 회복됩니다. |
| nl = | | nl = | ||
{{Info}}Alternatief vuur shot: [[compression blast/nl|luchtstoot]] schiet vijanden naar achter, kaatst projectielen terug, dooft vuur op medespelers en gebruikt 20 munitie per schot. Alle gereflecteerde raketten/granaten/pijlen zullen [[Mini-crit/nl|Mini-Crits]] worden. | {{Info}}Alternatief vuur shot: [[compression blast/nl|luchtstoot]] schiet vijanden naar achter, kaatst projectielen terug, dooft vuur op medespelers en gebruikt 20 munitie per schot. Alle gereflecteerde raketten/granaten/pijlen zullen [[Mini-crit/nl|Mini-Crits]] worden. | ||
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{{Info}}サブ攻撃キーの[[compression blast/ja|エアーブラスト]]は弾薬を50消費して敵や敵の攻撃を押し返したり、チームメイトの炎を消すことが出来る。反射した発射物は全て[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]になる。 | {{Info}}サブ攻撃キーの[[compression blast/ja|エアーブラスト]]は弾薬を50消費して敵や敵の攻撃を押し返したり、チームメイトの炎を消すことが出来る。反射した発射物は全て[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]になる。 | ||
| ko = | | ko = | ||
− | {{Pro}}적을 뒤에서 | + | {{Pro}}적을 뒤에서 공격하면 [[Critical hits/ko|치명타]]가 적용됩니다.<br/> |
− | {{Con}}압축 공기 분사 사용 비용이 150% 더 소모됩니다 | + | {{Con}}압축 공기 분사 사용 비용이 150% 더 소모됩니다(20 대신 50).<br/> |
{{Con}}무작위 [[Critical hits/ko|치명타]]가 발생하지 않습니다. <br/> | {{Con}}무작위 [[Critical hits/ko|치명타]]가 발생하지 않습니다. <br/> | ||
− | {{Info}}적중 시 | + | {{Info}}적중 시, 적을 불태웁니다.<br/> |
− | {{Info}}보조 발사는 적을 밀어내고 상대편 투사체를 반사하고, | + | {{Info}}보조 발사는 적을 밀어내고, 상대편 투사체를 반사하고, 아군에게 붙은 불을 꺼 주는, 사용 시 탄약이 50 소모되는 [[compression blast/ko|압축 공기]]를 분사합니다. 반사된 모든 투사체는 [[Critical hits/ko#소형 치명타|소형 치명타]]가 적용됩니다. 아군에게 붙은 불을 꺼 주면 체력이 +20 회복됩니다. |
| nl = | | nl = | ||
{{Pro}}Garandeert [[critical/nl|voltreffer]]schade wanneer je een vijand van achter aanvalt.<br/> | {{Pro}}Garandeert [[critical/nl|voltreffer]]schade wanneer je een vijand van achter aanvalt.<br/> | ||
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{{Info}}サブ攻撃キーの[[compression blast/ja|エアーブラスト]]は弾薬を20消費して敵や敵の攻撃を押し返したり、チームメイトの炎を消すことが出来る。反射した発射物は全て[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]になる。 | {{Info}}サブ攻撃キーの[[compression blast/ja|エアーブラスト]]は弾薬を20消費して敵や敵の攻撃を押し返したり、チームメイトの炎を消すことが出来る。反射した発射物は全て[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]になる。 | ||
| ko = | | ko = | ||
− | {{Pro}}무기 | + | {{Pro}}무기를 {{item name|Degreaser}}로 전환할 때 무기 전환 속도가 +60% 빠릅니다.<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}무기를 {{item name|Degreaser}}에서 다른 무기로 전환할 때 무기 전환 속도가 +30% 빠릅니다.<br/> |
− | {{Con}}[[Fire/ko|화상]] | + | {{Con}}압축 공기 분사 사용 비용이 25% 더 소모됩니다(20 대신 25).<br/> |
− | {{Info}}적중 시 | + | {{Con}}[[Fire|afterburn/ko|화상]] 피해량이 66% 감소합니다.<br/> |
− | {{Info}}보조 발사는 적을 밀어내고 상대편 투사체를 반사하고, | + | {{Info}}적중 시, 적을 불태웁니다.<br/> |
+ | {{Info}}보조 발사는 적을 밀어내고, 상대편 투사체를 반사하고, 아군에게 붙은 불을 꺼 주는, 사용 시 탄약이 25 소모되는 [[compression blast/ko|압축 공기]]를 분사합니다. 반사된 모든 투사체는 [[Critical hits/ko#소형 치명타|소형 치명타]]가 적용됩니다. 아군에게 붙은 불을 꺼 주면 체력이 +20 회복됩니다. | ||
| nl = | | nl = | ||
{{Pro}}Geeft 65% fsnellere wapenwissel.<br/> | {{Pro}}Geeft 65% fsnellere wapenwissel.<br/> | ||
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{{Info}}命中時: ターゲットが炎に包まれる<br/> | {{Info}}命中時: ターゲットが炎に包まれる<br/> | ||
| ko = | | ko = | ||
− | {{Pro}}충분한 화염 피해를 | + | {{Pro}}충분한 화염 피해를 입히고 보조 발사 단추를 누르면 짧은 시간 동안 치명타를 가할 수 있는 '무앙'을 발동합니다. 도발 도중에는 피해를 입거나 밀려나지 않습니다.<br/> |
− | {{Con}}압축 | + | {{Con}}압축 공기 분사를 사용할 수 없습니다.<br/> |
{{Con}}무작위 [[Critical hits/ko|치명타]]가 발생하지 않습니다. <br/> | {{Con}}무작위 [[Critical hits/ko|치명타]]가 발생하지 않습니다. <br/> | ||
− | {{Info}}적중 시 | + | {{Info}}적중 시, 적을 불태웁니다. |
| nl = | | nl = | ||
{{Pro}}Na het doen van genoeg vuurschade, activeerd de secundaire vuurknop de 'Mmmph', welke volledig leven hersteld gegarandeerde voltreffers geeft gedurende een korte periode. Verkregen schade is gereduceerd tot een fractie gedurende de bespotting.<br/> | {{Pro}}Na het doen van genoeg vuurschade, activeerd de secundaire vuurknop de 'Mmmph', welke volledig leven hersteld gegarandeerde voltreffers geeft gedurende een korte periode. Verkregen schade is gereduceerd tot een fractie gedurende de bespotting.<br/> | ||
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{{Info}}サブ攻撃キーの[[compression blast/ja|エアーブラスト]]は弾薬を20消費して敵や敵の攻撃を押し返したり、チームメイトの炎を消すことが出来る。反射した発射物は全て[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]になる。<br/> | {{Info}}サブ攻撃キーの[[compression blast/ja|エアーブラスト]]は弾薬を20消費して敵や敵の攻撃を押し返したり、チームメイトの炎を消すことが出来る。反射した発射物は全て[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]になる。<br/> | ||
| ko = | | ko = | ||
− | {{Pro}}착용 시 | + | {{Pro}}착용 시, 파이로 동산으로 이동합니다.<br/> |
{{Con}}파이로 동산에서만 보입니다.<br/> | {{Con}}파이로 동산에서만 보입니다.<br/> | ||
− | {{Info}}적중 시 | + | {{Info}}적중 시, 적을 불태웁니다.<br/> |
− | {{Info}}보조 발사는 적을 밀어내고 상대편 투사체를 반사하고, | + | {{Info}}보조 발사는 적을 밀어내고, 상대편 투사체를 반사하고, 아군에게 붙은 불을 꺼 주는, 사용 시 탄약이 20 소모되는 [[compression blast/ko|압축 공기]]를 분사합니다. 반사된 모든 투사체는 [[Critical hits/ko#소형 치명타|소형 치명타]]가 적용됩니다. 아군에게 붙은 불을 꺼 주면 체력이 +20 회복됩니다. |
| pl = | | pl = | ||
{{Pro}}Przy użyciu: odwiedzasz Pyroland.<br/> | {{Pro}}Przy użyciu: odwiedzasz Pyroland.<br/> |
Revision as of 03:13, 15 June 2016
Primary
Fire damage is determined by particle range from Flamethrower.
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Flame Thrower |
200 | N/A | Base (Max): 153.5 / sec. Crit (Max): 460.5 / sec. Afterburn: |
On hit: ignites enemy. Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage. Extinguishing allies will heal you +20 HP. | |
Promotional Nostromo Napalmer |
|||||
Unlock Backburner |
200 | N/A | Base (Max): 153.5 / sec. Crit (Max): 460.5 / sec. Afterburn: |
Guarantees Critical hits when attacking from behind. Airblasts cost 150% more ammo to fire (50 instead of 20). | |
Craft Degreaser |
200 | N/A | Base (Max): 153.5 / sec. Crit (Max): 460.5 / sec. Afterburn: |
+60% faster switch-to speed. +30% faster switch-from speed. | |
Craft Phlogistinator |
200 | N/A | Base (Max): 153.5 / sec. Crit (Max): 460.5 / sec. Afterburn: |
Upon dealing enough fire damage, secondary fire initiates 'Mmmph', which gives guaranteed Critical hits over a short period of time. No damage and knockback is taken during the taunt. Cannot fire blasts of compressed air. | |
Craft Rainblower |
200 | N/A | Base (Max): 153.5 / sec. Crit (Max): 460.5 / sec. Afterburn: |
On Equip: Visit Pyroland. Only visible in Pyroland. |
This template is meant to be used in localized versions of the Pyro article, replacing current weapon table.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table pyro primary/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: cs, da, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, nl, no, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv (add) |