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− | {{quotation|''' | + | {{quotation|'''A Arte da Guerra'''|Toda vez em que lançamos uma atualização, nós recebemos centenas de e-mails pedindo versões em alta qualidade dos desenhos que nós usamos para promovê-la. Nós também recebemos vários e-mails de pessoas pedindo galeria de imagens para seus próprios projetos artísticos de TF2. De agora em diante, a página de Artworks será o lugar onde tudo isso viverá. Lembre-se de checá-la a medida que nós adicionamos coisas.}} |
O ''[[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]]'' passou por diversas iterações antes de se tornar o que é hoje. Em vários estágios de desenvolvimento e pós lançamento do jogo, várias peças de '''artes conceituais''' se tornaram públicas. | O ''[[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]]'' passou por diversas iterações antes de se tornar o que é hoje. Em vários estágios de desenvolvimento e pós lançamento do jogo, várias peças de '''artes conceituais''' se tornaram públicas. | ||
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Revision as of 15:40, 14 May 2016
“ | Toda vez em que lançamos uma atualização, nós recebemos centenas de e-mails pedindo versões em alta qualidade dos desenhos que nós usamos para promovê-la. Nós também recebemos vários e-mails de pessoas pedindo galeria de imagens para seus próprios projetos artísticos de TF2. De agora em diante, a página de Artworks será o lugar onde tudo isso viverá. Lembre-se de checá-la a medida que nós adicionamos coisas.
— A Arte da Guerra
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O Team Fortress 2 passou por diversas iterações antes de se tornar o que é hoje. Em vários estágios de desenvolvimento e pós lançamento do jogo, várias peças de artes conceituais se tornaram públicas.
Índice
Arte
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Arte conceitual
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Conceitos de itens da comunidade
Orgulho do Clã, Crachá com Foto e um Distintivo não utilizado.
- Concept Champ.png
- Concept Neon.png
- Concept Neon+Champ.png
Aniquilador Neônico e Marca do Campeão
Conceitos de TF2: Brotherhood of Arms
Links externos
- "Artwork" (em inglês) no Site Oficial do TF2
- Publicações no Blog Oficial do TF2 sobre design:
- Scout: "Okay, this does not look good here. Umm..." (em inglês) por Robin Walker, 28 de janeiro de 2009.
- "Alpine Art Style" (em inglês) por Dhabih Eng, 18 de agosto de 2009.
- Demoman: "A Grim Bloody Fable" (em inglês) por Dhabih Eng, 28 de agosto de 2009.
- "Visual Design, Comic Game Action, with a purpose." (em inglês) por Paul Hellard, CGSociety, 1º de dezembro de 2007.
- mobyfrancke.com (em inglês), página principal de Moby Francke, artista conceitual da Valve.
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