Difference between revisions of "Template:Class weapons table sniper primary"
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− | {{Pro}} | + | {{Pro}}헤드샷을 하면 [[Critical hits/ko|치명타]]가 발생합니다.<br/> |
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/> | {{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/> | ||
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{{info}}壁の近くで敵を倒すと張り付けにする(純粋に装飾的な効果)<br/> | {{info}}壁の近くで敵を倒すと張り付けにする(純粋に装飾的な効果)<br/> | ||
| ko = | | ko = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}헤드샷을 하면 [[Critical hits/ko|치명타]]가 발생합니다.<br/> |
− | {{Pro}}아군 [[Pyro/ko|파이로]]와 | + | {{Pro}}아군 [[Pyro/ko|파이로]]와 {{Item link|Righteous Bison}}를 들고 있는 [[Soldier/ko|솔저]], {{Item link|Pomson 6000}}을 들고 있는 [[Engineer/ko|엔지니어]]는 화살에 불을 붙여 추가 [[fire/ko|화염]] 피해를 줄 수 있습니다.<br/> |
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/> | {{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/> | ||
− | {{Con}} | + | {{Con}}화살은 [[Compression blast/ko|반사]]되거나, [[Deflector/ko|무력화]]되거나, [[Short Circuit/ko|증발]]할 수 있습니다.<br/> |
− | {{Con}}5초 이상 | + | {{Con}}활시위를 5초 이상 당기고 있을 경우 화살의 정확도가 떨어집니다.<br/> |
− | {{Info}} | + | {{Info}}발사 단추를 누르고 있으면 활시위를 당기고, 보조 기능 단추를 누르면 활시위를 돌려놓습니다.<br/> |
− | {{Info}}화살에 의해 죽은 적을 벽에 꽂을 수 있습니다 ( | + | {{Info}}화살에 의해 죽은 적을 벽에 꽂을 수 있습니다(순전히 장식입니다).<br/> |
| nl = | | nl = | ||
{{Pro}}Geeft nooit een willekeurige [[Critical/nl|voltreffer]], behalve bij een headshot. | {{Pro}}Geeft nooit een willekeurige [[Critical/nl|voltreffer]], behalve bij een headshot. | ||
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{{info}}{{Item name|Jarate}}と違って、味方を消化することは出来ない<br/> | {{info}}{{Item name|Jarate}}と違って、味方を消化することは出来ない<br/> | ||
| ko = | | ko = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}조준 사격 적중 시, 충전량에 비례하여 2~8초 동안 대상에게 {{Item link|Jarate}} 효과를 적용시킵니다.<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}소총 충전 속도가 25% 빠릅니다.<br/> |
{{Con}}[[Headshots/ko|헤드샷]]이 치명타로 가해지지 않습니다.<br/> | {{Con}}[[Headshots/ko|헤드샷]]이 치명타로 가해지지 않습니다.<br/> | ||
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/> | {{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/> | ||
{{Info}}조준하는 동안 충전이 됩니다.<br/> | {{Info}}조준하는 동안 충전이 됩니다.<br/> | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}{{Item name|Jarate}}와 달리, 불타고 있는 아군을 맞춰도 불을 끌 수 없습니다.<br/> |
| nl = | | nl = | ||
{{Pro}}Bij het raken van een tegenstander met een schot van tenminste 50% charge wordt het [[Jarate/nl|Jarate]]-effect toegevoegd aan het schot gedurende 8 seconden. | {{Pro}}Bij het raken van een tegenstander met een schot van tenminste 50% charge wordt het [[Jarate/nl|Jarate]]-effect toegevoegd aan het schot gedurende 8 seconden. | ||
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{{Info}}ズーム中はパワーがチャージされ威力が上がる<br/> | {{Info}}ズーム中はパワーがチャージされ威力が上がる<br/> | ||
| ko = | | ko = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}헤드샷을 하면 [[Critical hits/ko|치명타]]가 발생합니다.<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}조준한 상태에서 머리를 맞춰 사살할 때마다 무기 충전 속도가 25%에서 200%까지 증가됩니다.<br/> |
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/> | {{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/> | ||
− | + | {{Con}}기본 충전 속도가 -50% 느립니다.<br/> | |
− | {{Con}}기본 충전 속도가 | ||
{{Info}}조준하는 동안 충전이 됩니다.<br/> | {{Info}}조준하는 동안 충전이 됩니다.<br/> | ||
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{{Info}}ズーム中はパワーがチャージされ威力が上がる<br/> | {{Info}}ズーム中はパワーがチャージされ威力が上がる<br/> | ||
| ko = | | ko = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}헤드샷을 하면 [[Critical hits/ko|치명타]]가 발생합니다.<br/> |
− | {{Pro}}완전 충전 시 +15% 추가 피해를 | + | {{Pro}}완전 충전 시, +15% 추가 피해를 입힙니다.<br/> |
− | {{Pro}}완전 충전 시 플레이어를 | + | {{Pro}}완전 충전 시, 탄환이 플레이어를 관통해 뒤에 있는 적에게도 피해를 입힙니다.<br/> |
{{Con}}조준했을 때만 발사할 수 있습니다.<br/> | {{Con}}조준했을 때만 발사할 수 있습니다.<br/> | ||
− | {{Con}} | + | {{Con}}발사 시 밝고 추적하기 쉬운 팀 색상의 흔적을 남깁니다.<br/> |
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/> | {{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/> | ||
{{Info}}조준하는 동안 충전이 됩니다.<br/> | {{Info}}조준하는 동안 충전이 됩니다.<br/> | ||
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{{Info}} ヘッドショットによるキルで頭が吹き飛ぶ<br/> | {{Info}} ヘッドショットによるキルで頭が吹き飛ぶ<br/> | ||
| ko = | | ko = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}헤드샷을 하면 [[Critical hits/ko|치명타]]가 발생합니다.<br/> |
− | {{Pro}}처치와 | + | {{Pro}}처치와 도움 시 집중력을 획득합니다.<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}'장전' 단추를 누르면 집중 상태가 발동합니다.<br/> |
− | {{Info}} | + | {{Info}}집중 상태 발동 시:<br/> |
− | :{{Pro}}충전 속도 +25% | + | :{{Pro}}충전 속도 +25% 상승.<br/> |
− | :{{Info}}발사 중간에 | + | :{{Info}}발사 중간에 조준경 조준 상태가 해제되지 않습니다.<br/> |
− | :{{Con}} | + | :{{Con}}발사 시 밝고 추적하기 쉬운 팀 색상의 흔적을 남깁니다.<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}신체 사격 시 피해량이 -20% 줄어듭니다.<br/> |
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/> | {{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/> | ||
{{Info}}조준하는 동안 충전이 됩니다.<br/> | {{Info}}조준하는 동안 충전이 됩니다.<br/> | ||
− | {{Info}}헤드샷은 머리를 | + | {{Info}}헤드샷은 머리를 참수합니다.<br/> |
+ | {{Info}}사격 소리가 작습니다.<br/> | ||
| no = | | no = | ||
{{pro}} Kritiske treff for hodeskudd. <br/> | {{pro}} Kritiske treff for hodeskudd. <br/> | ||
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{{Info}}Does not automatically start charging when zoomed.<br/> | {{Info}}Does not automatically start charging when zoomed.<br/> | ||
{{Info}}Charged shots will [[gib]] victims.<br/> | {{Info}}Charged shots will [[gib]] victims.<br/> | ||
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| de = | | de = | ||
{{Pro}}Garantierter [[Critical hits/de|kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/> | {{Pro}}Garantierter [[Critical hits/de|kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/> | ||
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{{Info}}ズームしても自動的にはチャージされない<br/> | {{Info}}ズームしても自動的にはチャージされない<br/> | ||
{{Info}}チャージショットで倒した敵は[[Gib/ja|バラバラ]]になる<br/> | {{Info}}チャージショットで倒した敵は[[Gib/ja|バラバラ]]になる<br/> | ||
+ | | ko = | ||
+ | {{Pro}}헤드샷을 하면 [[Critical hits/ko|치명타]]가 발생합니다.<br/> | ||
+ | {{Pro}}조준경을 보고 있지 않더라도 충전이 가능합니다.<br /> | ||
+ | {{Con}}완전히 충전되지 않았을 때는 헤드샷이 불가능합니다.<br /> | ||
+ | {{Con}}신체 사격 시 피해량이 -10% 줄어듭니다.<br/> | ||
+ | {{Con}}발사 시 어둡고 투명한 흔적을 남깁니다.<br/> | ||
+ | {{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/> | ||
+ | {{Info}}발사 중간에 조준경 조준 상태가 해제되지 않습니다.<br/> | ||
+ | {{Info}}조준 시 자동으로 충전되지 않습니다.<br/> | ||
+ | {{Info}}충전 발사에 맞은 적은 [[gib/ko|토막]]납니다.<br/> | ||
| ru = | | ru = | ||
{{Pro}}[[Critical hits/ru|Крит]] при попадании в голову.<br/> | {{Pro}}[[Critical hits/ru|Крит]] при попадании в голову.<br/> | ||
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Revision as of 06:25, 7 July 2016
Primary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Sniper Rifle |
25 | N/A | Base: 50–150 Headshot: |
Critical hits are guaranteed for headshots. No random critical hits. | |
Promotional / Craft AWPer Hand |
|||||
Unlock Huntsman |
1 | 12 | Base: 51–120 Headshot: |
Critical hits are guaranteed for headshots. Friendly Pyros and Soldiers with the Righteous Bison and Engineers with the Pomson 6000 can light arrows to add fire damage. | |
Promotional Fortified Compound |
|||||
Craft Sydney Sleeper |
25 | N/A | Base: 50–150 |
On scoped hit, applies Jarate effect to the target for 2 to 8 seconds based on amount charged. Charge rate increased 25%. | |
Craft Bazaar Bargain |
25 | N/A | Base: 50–150 Headshot: |
Critical hits are guaranteed for headshots. Each scoped headshot kill increases the weapon's charge rate by 25% up to 200%. | |
Promotional / Craft Machina |
25 | N/A | Base: 50–173 Headshot: |
Critical hits are guaranteed for headshots. Fully charged shots deal +15% damage. | |
Uncrate Shooting Star |
|||||
Craft Hitman's Heatmaker |
25 | N/A | Base: 40–120 Headshot: |
Critical hits are guaranteed for headshots. Gain Focus on kills and assists.
-20% damage penalty on body shot. | |
Craft Classic |
25 | N/A | Base: 45–135 Headshot: |
Critical hits are guaranteed for headshots. Can charge without zooming. | |
This template is meant to be used in localized versions of the Sniper article, replacing current weapon tables.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
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