Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman secondary"
(Updated Polish translation, added a link to debuff list) |
|||
Line 76: | Line 76: | ||
{{Info}}Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki gracz ich nie zdetonuje lub zginie.<br /> | {{Info}}Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki gracz ich nie zdetonuje lub zginie.<br /> | ||
{{Info}}Jednocześnie gracz może przykleić do 8 bomb.<br /> | {{Info}}Jednocześnie gracz może przykleić do 8 bomb.<br /> | ||
− | {{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej nabojami, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego Oporu.<br /> | + | {{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej nabojami, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego Oporu lub eksplozji bomb samoprzylepnych Wyrzutnika Szybkobomb.<br /> |
| pt = | | pt = | ||
{{Info}}Disparo primário lança as bombas, tiro secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Segurar no botão de fogo primário lança-as para mais longe.<br /> | {{Info}}Disparo primário lança as bombas, tiro secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Segurar no botão de fogo primário lança-as para mais longe.<br /> | ||
Line 113: | Line 113: | ||
|{{lang | |{{lang | ||
| en = | | en = | ||
− | {{Info}}Secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding mini-crits at 25% charge or critical hits at 60% charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 50 or more damage. Charging removes debuffs | + | {{Info}}Secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding mini-crits at 25% charge or critical hits at 60% charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 50 or more damage. Charging removes [[Debuff|debuffs]].<br /> |
{{Pro}}+50% resistance to fire damage.<br /> | {{Pro}}+50% resistance to fire damage.<br /> | ||
{{Pro}}+30% resistance to explosive damage.<br /> | {{Pro}}+30% resistance to explosive damage.<br /> | ||
Line 193: | Line 193: | ||
{{Info}}Evnene er passive, du må ikke ha våpenet valgt.<br /> | {{Info}}Evnene er passive, du må ikke ha våpenet valgt.<br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Info}}Po naciśnięciu klawisza strzału drugorzędnego gracz rozpoczyna szarżę na wprost ze zwiększoną prędkością, dodając mini-krytyczną premię | + | {{Info}}Po naciśnięciu klawisza strzału drugorzędnego gracz rozpoczyna szarżę na wprost ze zwiększoną prędkością, dodając mini-krytyczną premię po 25% długości szarży, lub krytyczną po 65% długości szarży, dla dowolnej broni do walki wręcz. Każde uderzenie w przeciwnika z tarczy w trakcie szarży zadaje 50 lub więcej obrażeń. Szarżowanie anuluje [[Debuff/pl|efekty negatywne]]<br /> |
{{Pro}}50% odporności na obrażenia od ognia.<br /> | {{Pro}}50% odporności na obrażenia od ognia.<br /> | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}30% odporności na obrażenia od wybuchów.<br /> |
{{Info}}Jest to broń pasywna, nie musi być wybierana, aby udzielić specjalnych zdolności.<br /> | {{Info}}Jest to broń pasywna, nie musi być wybierana, aby udzielić specjalnych zdolności.<br /> | ||
{{Info}}Nie chroni przed własnymi obrażeniami.<br /> | {{Info}}Nie chroni przed własnymi obrażeniami.<br /> | ||
Line 353: | Line 353: | ||
| pl = | | pl = | ||
{{Info}}Bomby samoprzylepne są widoczne poprzez ściany lub trwałe elementy mapy oraz mogą być zdetonowane po nakierowaniu na nie celownikiem i wciśnięciu klawisza strzału drugorzędnego (domyślnie prawy przycisk myszy).<br /> | {{Info}}Bomby samoprzylepne są widoczne poprzez ściany lub trwałe elementy mapy oraz mogą być zdetonowane po nakierowaniu na nie celownikiem i wciśnięciu klawisza strzału drugorzędnego (domyślnie prawy przycisk myszy).<br /> | ||
− | {{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej nabojami, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego Oporu.<br /> | + | {{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej nabojami, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego Oporu lub eksplozji bomb samoprzylepnych Wyrzutnika Szybkobomb.<br /> |
{{Pro}}Może niszczyć wrogie bomby klejące.<br /> | {{Pro}}Może niszczyć wrogie bomby klejące.<br /> | ||
{{Pro}}Jednocześnie gracz może przykleić do 14 bomb.<br /> | {{Pro}}Jednocześnie gracz może przykleić do 14 bomb.<br /> | ||
Line 566: | Line 566: | ||
|{{lang | |{{lang | ||
| en = | | en = | ||
− | {{Info}}Secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding mini-crits hits at 25% charge and critical hits at 60% charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 85 or more damage. Charging removes debuffs | + | {{Info}}Secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding mini-crits hits at 25% charge and critical hits at 60% charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 85 or more damage. Charging removes [[Debuff|debuffs]].<br /> |
{{Pro}}+20% resistance to fire damage.<br /> | {{Pro}}+20% resistance to fire damage.<br /> | ||
{{Pro}}+20% resistance to explosive damage.<br /> | {{Pro}}+20% resistance to explosive damage.<br /> | ||
Line 661: | Line 661: | ||
{{Info}}Geeft geen weerstand tegen zelf toegedane schade. <br /> | {{Info}}Geeft geen weerstand tegen zelf toegedane schade. <br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Info}}Po naciśnięciu klawisza strzału drugorzędnego gracz rozpoczyna szarżę na wprost ze zwiększoną prędkością, dodając mini-krytyczną premię | + | {{Info}}Po naciśnięciu klawisza strzału drugorzędnego gracz rozpoczyna szarżę na wprost ze zwiększoną prędkością, dodając mini-krytyczną premię po 25% długości szarży, lub krytyczną po 65% długości szarży, dla dowolnej broni do walki wręcz. Każde uderzenie w przeciwnika z tarczy w trakcie szarży zadaje 85 lub więcej obrażeń. Szarżowanie anuluje [[Debuff/pl|efekty negatywne]]<br /> |
− | {{Pro}}+ | + | {{Pro}}+20% odporności na obrażenia od ognia.<br /> |
{{Pro}}+20% odporności na obrażenia od wybuchów.<br /> | {{Pro}}+20% odporności na obrażenia od wybuchów.<br /> | ||
− | |||
{{Pro}}+70% większe obrażenia od uderzenia.<br /> | {{Pro}}+70% większe obrażenia od uderzenia.<br /> | ||
{{Info}}Jest to broń pasywna, nie musi być wybierana, aby udzielić specjalnych zdolności.<br /> | {{Info}}Jest to broń pasywna, nie musi być wybierana, aby udzielić specjalnych zdolności.<br /> | ||
Line 711: | Line 710: | ||
| {{lang | | {{lang | ||
| en = | | en = | ||
− | {{Info}}Secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding mini-crits hits at any point of charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 50 or more damage. Charging removes debuffs | + | {{Info}}Secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding mini-crits hits at any point of charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 50 or more damage. Charging removes [[Debuff|debuffs]].<br /> |
{{Pro}}+15% resistance to fire damage.<br /> | {{Pro}}+15% resistance to fire damage.<br /> | ||
{{Pro}}+15% resistance to explosive damage.<br /> | {{Pro}}+15% resistance to explosive damage.<br /> | ||
Line 754: | Line 753: | ||
{{Info}}효과가 수동적으로 적용되기 때문에 무기를 선택할 필요가 없습니다.<br /> | {{Info}}효과가 수동적으로 적용되기 때문에 무기를 선택할 필요가 없습니다.<br /> | ||
{{Info}}자가 피해에는 저항력을 얻을 수 없습니다.<br /> | {{Info}}자가 피해에는 저항력을 얻을 수 없습니다.<br /> | ||
+ | | pl = | ||
+ | {{Info}}Po naciśnięciu klawisza strzału drugorzędnego gracz rozpoczyna szarżę na wprost ze zwiększoną prędkością, dodając mini-krytyczną premię podczas szarży dla dowolnej broni do walki wręcz. Każde uderzenie w przeciwnika z tarczy w trakcie szarży zadaje 50 lub więcej obrażeń. Szarżowanie anuluje [[Debuff/pl|efekty negatywne]]<br /> | ||
+ | {{Pro}}+15% odporności na obrażenia od ognia dla noszącego<br/> | ||
+ | {{Pro}}+15% odporności na obrażenia od wybuchów dla noszącego<br/> | ||
+ | {{Pro}}Pełna kontrola obracania się podczas szarży<br/> | ||
+ | {{Pro}}Zabójstwa bronią do walki wręcz podczas szarży odnawiają 75% paska szarży.<br/> | ||
+ | {{Con}}Odniesienie obrażeń podczas szarży z tarczą zmniejsza pozostały czas szarży<br/> | ||
+ | {{Info}}Jest to broń pasywna, nie musi być wybierana, aby udzielić specjalnych zdolności.<br/> | ||
+ | {{Info}}Nie chroni przed własnymi obrażeniami.<br/> | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
{{Info}} Com disparo secundário o jogador é lançado para frente com velocidade total produzindo um acerto crítico para qualquer ataque corpo a corpo. Qualquer inimigo que tenha sido atingido no fim da carga recebe no mínimo 50 de dano.<br /> | {{Info}} Com disparo secundário o jogador é lançado para frente com velocidade total produzindo um acerto crítico para qualquer ataque corpo a corpo. Qualquer inimigo que tenha sido atingido no fim da carga recebe no mínimo 50 de dano.<br /> | ||
Line 782: | Line 790: | ||
| en = | | en = | ||
{{Info}}Primary fire launches the bombs, secondary fire makes them all explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.<br /> | {{Info}}Primary fire launches the bombs, secondary fire makes them all explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.<br /> | ||
− | {{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them | + | {{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br /> |
{{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.<br /> | {{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.<br /> | ||
{{Info}}Can lay up to 8 stickiebombs at a time.<br /> | {{Info}}Can lay up to 8 stickiebombs at a time.<br /> | ||
Line 826: | Line 834: | ||
{{Con}}장탄수가 -25% 적습니다.<br /> | {{Con}}장탄수가 -25% 적습니다.<br /> | ||
{{Con}}점착 폭탄은 부착된 지 4초 후에 사라집니다.<br /> | {{Con}}점착 폭탄은 부착된 지 4초 후에 사라집니다.<br /> | ||
+ | | pl = | ||
+ | {{Info}}Strzał podstawowy wystrzeliwuje bomby, a strzał drugorzędny denotuje jednocześnie wszystkie umieszczone bomby. Przytrzymanie klawisza strzału podstawowego wystrzeli bombę z większą siłą i powędruje ona dalej.<br /> | ||
+ | {{Info}}Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki gracz ich nie zdetonuje lub zginie.<br /> | ||
+ | {{Info}}Jednocześnie gracz może przykleić do 8 bomb.<br /> | ||
+ | {{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej nabojami, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego Oporu lub eksplozji bomb samoprzylepnych Wyrzutnika Szybkobomb.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Może niszczyć bomby samoprzylepne wroga<br/> | ||
+ | {{Pro}}-0.2 s czasu uzbrajania bomby<br/> | ||
+ | {{Pro}}Maksymalny czas ładowania zmniejszony o 70%<br/> | ||
+ | {{Pro}}Do +35% większych obrażeń (bazuje na naładowaniu)<br/> | ||
+ | {{Con}}-15% zadawanych obrażeń<br/> | ||
+ | {{Con}}-50% pojemności magazynka<br/> | ||
| ru = | | ru = | ||
{{Info}}Бомбы-липучки выпускаются кнопкой основного огня и могут быть взорваны, нажав кнопку дополнительного огня. Сила, с которой бомба-липучка вылетит будет нарастать при удержании кнопки основного огня.<br /> | {{Info}}Бомбы-липучки выпускаются кнопкой основного огня и могут быть взорваны, нажав кнопку дополнительного огня. Сила, с которой бомба-липучка вылетит будет нарастать при удержании кнопки основного огня.<br /> |
Revision as of 12:52, 1 August 2016
Secondary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Stickybomb Launcher |
8 | 24 | Base: 103—138 Crit: 353 |
Primary fire launches the bombs, secondary fire makes them all explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther. Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies. | |
Unlock Chargin' Targe |
N/A | N/A | Full charge:
|
Secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding mini-crits at 25% charge or critical hits at 60% charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 50 or more damage. Charging removes debuffs. +50% resistance to fire damage. | |
Unlock Scottish Resistance |
8 | 36 | Base: 103—138 Crit: 353 |
Primary fire launches the bombs, secondary fire makes all under the crosshair explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther. Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies. | |
Craft Sticky Jumper |
N/A | 8 | 72 | Base: 0 Crit: 0 |
Primary fire launches the bombs, secondary fire makes them all explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther. Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies. |
Craft Splendid Screen |
N/A | N/A | Full charge:
|
Secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding mini-crits hits at 25% charge and critical hits at 60% charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 85 or more damage. Charging removes debuffs. +20% resistance to fire damage. | |
Craft Tide Turner |
N/A | N/A | Full charge:
|
Secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding mini-crits hits at any point of charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 50 or more damage. Charging removes debuffs. +15% resistance to fire damage. | |
Craft Quickiebomb Launcher |
4 | 24 | Base: 88-117/109-147 Crit: 300/375 |
Primary fire launches the bombs, secondary fire makes them all explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther. Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies. |
This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table demoman secondary/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: en, de, ja, ko, ru (add) |