Difference between revisions of "Flame Thrower/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Предыдущие изменения)
m
Line 2: Line 2:
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
 
| 3d-image-1        = Flame Thrower
 
| 3d-image-1        = Flame Thrower
| 3d-image-3        = Flamethrower Festive
+
| 3d-image-3         = Flamethrower Australium
| 3d-image-5         = Flame Thrower Botkiller Rust
+
| 3d-image-4         = Flamethrower Festive
| 3d-image-7         = Flame Thrower Botkiller Blood
+
| 3d-image-6         = Flame Thrower Botkiller Rust
| 3d-image-9        = Flame Thrower Botkiller Carbonado
+
| 3d-image-8         = Flame Thrower Botkiller Blood
| 3d-image-11       = Flame Thrower Botkiller Diamond
+
| 3d-image-10        = Flame Thrower Botkiller Carbonado
| 3d-image-13       = Flame Thrower Botkiller Silver Mk.I
+
| 3d-image-12       = Flame Thrower Botkiller Diamond
| 3d-image-15       = Flame Thrower Botkiller Gold Mk.I
+
| 3d-image-14       = Flame Thrower Botkiller Silver Mk.I
| 3d-image-17       = Flame Thrower Botkiller Silver Mk.II
+
| 3d-image-16       = Flame Thrower Botkiller Gold Mk.I
| 3d-image-19       = Flame Thrower Botkiller Gold Mk.II
+
| 3d-image-18       = Flame Thrower Botkiller Silver Mk.II
 +
| 3d-image-20       = Flame Thrower Botkiller Gold Mk.II
 
| 3d-button-1        = colored_pair
 
| 3d-button-1        = colored_pair
| 3d-button-3        = colored_pair
+
| 3d-button-3       = australium
| 3d-button-5       = colored_pair
+
| 3d-button-4       = colored_pair
| 3d-button-7       = colored_pair
+
| 3d-button-6       = colored_pair
| 3d-button-9        = colored_pair
+
| 3d-button-8       = colored_pair
| 3d-button-11       = colored_pair
+
| 3d-button-10      = colored_pair
| 3d-button-13       = colored_pair
+
| 3d-button-12       = colored_pair
| 3d-button-15       = colored_pair
+
| 3d-button-14       = colored_pair
| 3d-button-17       = colored_pair
+
| 3d-button-16       = colored_pair
| 3d-button-19       = colored_pair
+
| 3d-button-18       = colored_pair
 +
| 3d-button-20       = colored_pair
 
| 3d-viewname-1      = обычный
 
| 3d-viewname-1      = обычный
| 3d-viewname-3      = праздничный
+
| 3d-viewname-3     = из австралия
| 3d-viewname-5     = ржавый
+
| 3d-viewname-4     = праздничный
| 3d-viewname-7     = окровавленный
+
| 3d-viewname-6     = ржавый
| 3d-viewname-9      = карбонадовый
+
| 3d-viewname-8     = окровавленный
| 3d-viewname-11     = алмазный
+
| 3d-viewname-10    = карбонадовый
| 3d-viewname-13     = серебряный<br>вер. 1.0
+
| 3d-viewname-12     = алмазный
| 3d-viewname-15     = золотой<br>вер. 1.0
+
| 3d-viewname-14     = серебряный вер. 1.0
| 3d-viewname-17     = серебряный<br>вер. 2.0
+
| 3d-viewname-16     = золотой вер. 1.0
| 3d-viewname-19     = золотой<br>вер. 2.0
+
| 3d-viewname-18     = серебряный вер. 2.0
 +
| 3d-viewname-20     = золотой вер. 2.0
 
| team-colors        = yes
 
| team-colors        = yes
 
| skin-image-red    = RedFlamethrowerTilt.png
 
| skin-image-red    = RedFlamethrowerTilt.png
Line 46: Line 49:
 
   | item-kind        = Огнемет
 
   | item-kind        = Огнемет
 
   | level            = 1
 
   | level            = 1
   | item-description = Дополнительная атака: Выпускает сжатый воздух, который отталкивает противников и снаряды, а также тушит горящих союзников.
+
   | item-description = Прямое попадание по противнику уменьшает получаемое им лечение и сопротивление ко всем видам урона на 25%.<br>Доп. атака: Выпускает сжатый воздух, который отталкивает противников и снаряды, а также тушит горящих союзников.
| 3d-image-21        = Flamethrower Australium
 
| 3d-button-21      = australium
 
| 3d-viewname-21    = из австралия
 
 
   | att-1-positive  = За тушение дается 20 очков здоровья.
 
   | att-1-positive  = За тушение дается 20 очков здоровья.
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Поджигатель'''|Худда худда ху!|sound=Pyro_battlecry02.wav}}
+
{{Quotation|Реклама '''огнемета'''|Ваши враги заверещат от восторга, когда вы обдадите их всепоглощающим пламенем. С таким великолепным стилем и гипер-эффективностью оружия, все ваши разговоры с друзьями только и будут, что о барбекю да о незабываемых схватках с противником.}}
'''Огнемет''' — это стандартное [[Primary/ru#pyroprimary|основное]] оружие [[Pyro/ru|поджигателя]]. Он изготовлен из длинной металлической трубы, присоединенной при помощи шланга к газовому баллону. Баллон крепится на трубе при помощи металлических хомутов. У сопла огнемета постоянно [[Self-illumination/ru|горит]] огонёк. Курок огнемета сделан из ручки бензонасоса, окрашенной в цвета команды.  
+
'''Огнемет''' — это стандартное [[Weapons/ru#pyroprimary|основное оружие]] [[Pyro/ru|поджигателя]]. Представляет собой оружие, изготовленное из длинной металлической трубы, присоединенной при помощи шланга к газовому баллону. Баллон крепится на трубе при помощи металлических хомутов. У сопла огнемета постоянно горит огонёк. Курок огнемета сделан из ручки бензонасоса, окрашенной в цвета команды.  
  
При использовании огнемет испускает поток пламени, образуя небольшой конус, и в секунду расходует примерно 12.5 единиц топлива за 22.5 частиц огня. Радиус поражения огнемета намного меньше, чем может показаться, однако испускаемый им поток пламени не блокируется противниками и вражескими [[buildings/ru|постройками]], что делает его идеальным для нанесения урона сразу нескольким целям. Также несмотря на то, что радиус поражения невелик, на близкой дистанции огнемет наносит огромный урон. На максимальном расстоянии поражения огнемет не достаточно точен, чтобы охватить пламенем лишь одного конкретного врага. Помните, что это оружие не работает под водой и вместо огня будет испускать безобидные пузыри.
+
При использовании огнемет испускает поток пламени, образуя небольшой конус, и в секунду расходует примерно 12,5 единиц топлива за 23 частицы огня. Радиус поражения огнемета намного меньше, чем может показаться, однако испускаемый им поток пламени не блокируется противниками и вражескими [[buildings/ru|постройками]], что делает его идеальным для нанесения урона сразу нескольким целям. Также несмотря на то, что радиус поражения невелик, на близкой дистанции огнемет наносит огромный урон. На максимальном расстоянии поражения огнемет не достаточно точен, чтобы охватить пламенем лишь одного конкретного врага. Помните, что это оружие не работает под водой и вместо огня будет испускать безобидные пузыри. Огонь и сжатый воздух также не могут быть использованы, если игрок стоит лицом в упор к стене.
  
Огнемет не только наносит направленный урон врагу, но и [[fire/ru|поджигает]] его, оставляя пылать в огне и некоторое время получать дополнительный урон. Сам поджигатель не горит, так как одет в огнезащитный костюм, но все еще может получить урон от прямого потока пламени. [[Disguise/ru|Замаскированный]] под поджигателя [[Spy/ru|шпион]] по-прежнему может быть подожжен. Потушить огонь можно с помощью [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]] [[Medic/ru|медика]], [[Dispenser/ru|раздатчика]], прикосновения к [[water/ru|воде]], дружественного [[Jarate/ru|Банкате]] или [[Mad Milk/ru|Зломолока]], [[compression blast/ru|сжатого воздуха]] или любой из [[Health/ru|аптечек]]. Небольшой поток пламени огнемета может зажечь стрелу дружественного снайпера, использующего [[Huntsman/ru|Охотник]], а жертва, подстреленная данной стрелой, загорится.
+
Огнемет не только наносит направленный урон врагу, но и [[fire/ru|поджигает]] его, оставляя пылать в огне и некоторое время получать дополнительный урон. Сам поджигатель не горит, так как одет в огнезащитный костюм, но всё еще может получить урон от прямого потока пламени. [[Disguise/ru|Замаскированный]] под поджигателя [[Spy/ru|шпион]] по-прежнему может быть подожжен. Потушить огонь можно с помощью [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]] [[Medic/ru|медика]], [[Dispenser/ru|раздатчика]], прикосновения к [[water/ru|воде]], дружественного {{item link|Jarate}} или [[Mad Milk/ru|Зломолока]], [[compression blast/ru|сжатого воздуха]], дополнительной атаки [[Manmelter/ru|Людоплава]], способностью тушения при помощи [[Spy-cicle/ru|Сосульки]], [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]] или любой из [[Health/ru|аптечек]]. Небольшой поток пламени огнемета может зажечь стрелу дружественного снайпера, использующего {{item link|Huntsman}}, а жертва, подстреленная данной стрелой, загорится; однако поджигателю не засчитают помощь в убийстве данным способом.
  
Дополнительная атака огнемета позволяет использовать [[compression blast/ru|сжатый воздух]], с помощью которого можно отражать вражеские [[projectiles/ru|снаряды]], отталкивать противников и тушить напарников. Каждый залп сжатого воздуха затрачивает 20 единиц топлива.
+
Нанесение направленного урона врагу огнеметом уменьшает получаемое им лечение и сопротивление к урону от лечебной пушки на 25%.
 +
 
 +
Дополнительная атака огнемета позволяет использовать сжатый воздух, с помощью которого можно отражать вражеские [[projectiles/ru|снаряды]], отталкивать противников и тушить напарников. Каждый залп сжатого воздуха затрачивает 20 единиц топлива, чего хватает на 10 использований сжатого воздуха.
  
 
== Урон и время ==
 
== Урон и время ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = Частицы
 
| type              = Частицы
 +
| damagetype        = Огонь
 +
| rangetype          = Дальний
 +
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
| damagetype        = {{common string|Fire}}
+
|  flame close      = {{tooltip|6,80 / частица|157,5 / сек}}
|  flame close      = {{tooltip|6.82 / частица|153.45 / сек}}
+
|  flame far        = {{tooltip|4,76 / частица|112, 5 / сек}}
|  flame far        = {{tooltip|4.09 / частица|92.07 / сек}}
+
| flame far % = 70
|  crit              = {{tooltip|12-21 / частица|376.21-460.35 / сек}}
+
|  crit              = {{tooltip|14-20 / частица|315-450 / сек}}
|  minicrit          = {{tooltip|6-9 / частица|138.16-230.23 / сек}}
+
|  minicrit          = {{tooltip|6-9 / частица|135-202,5 / сек}}
 
|  afterburn        = {{tooltip|3 / за мгновение|6 / сек}}<br/>60 всего
 
|  afterburn        = {{tooltip|3 / за мгновение|6 / сек}}<br/>60 всего
 
|  afterburn minicrit = {{tooltip|4 / за мгновение|8 / сек}}<br/>80 всего
 
|  afterburn minicrit = {{tooltip|4 / за мгновение|8 / сек}}<br/>80 всего
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0.04 сек
+
|  attack interval  = 0,044 сек
|  ammo interval    = 0.08 сек
+
|  ammo interval    = 0,08 сек
|  airblast cooldown = 0.75 сек
+
|  airblast cooldown = 0,75 сек
 
|  afterburn time    = 10 сек
 
|  afterburn time    = 10 сек
 
}}
 
}}
Line 85: Line 90:
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
 
  | item-type = Огнемет
 
  | item-type = Огнемет
   | item-description = Дополнительная атака: Выпускает сжатый воздух, который отталкивает противников и снаряды, а также тушит горящих союзников.
+
   | item-description = Прямое попадание по противнику уменьшает получаемое им лечение и сопротивление ко всем видам урона на 25%.<br>Доп. атака: Выпускает сжатый воздух, который отталкивает противников и снаряды, а также тушит горящих союзников.
 
   | att-1-positive  = За тушение дается 20 очков здоровья.
 
   | att-1-positive  = За тушение дается 20 очков здоровья.
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
Line 170: Line 175:
  
 
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
 
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
* Исправлено дёрганье огнемёта при выстреле прямо в сооружение.
+
* Исправлено дёрганье огнемета при выстреле прямо в постройку.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
Line 176: Line 181:
  
 
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
 
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
* Исправлена ошибка огнемёта, при которой было невозможно поджечь противника около стены.
+
* Исправлена ошибка огнемета, при которой было невозможно поджечь противника около стены.
  
 
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|The Pyro Update}})
 
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|The Pyro Update}})
* У основного огнемёта добавлен выстрел сжатым воздухом.
+
* У основного огнемета добавлен выстрел сжатым воздухом.
 
* Улучшено определение попадания из огнемета по отступающим врагам.
 
* Улучшено определение попадания из огнемета по отступающим врагам.
 
* Убран спад повреждений огнемета (под конец горения огонь наносил на 25% меньше повреждений).
 
* Убран спад повреждений огнемета (под конец горения огонь наносил на 25% меньше повреждений).
 +
 +
'''{{Patch name|6|20|2008}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой достижение «Горячие выхлопные трубы» учитывало убийства, совершенные не огнеметом.
 +
* Исправлены частицы сжатого воздуха на DX8.
  
 
'''{{Patch name|7|1|2008}}'''
 
'''{{Patch name|7|1|2008}}'''
* Добавлен спад ущерба от огнемета. Теперь он примерно такой же, как и до обновления поджигателя.
+
* Добавлен спад ущерба от огнемета. Теперь он примерно такой же, как и до обновления Поджигателя.
  
 
'''{{Patch name|3|5|2009}}'''
 
'''{{Patch name|3|5|2009}}'''
* Исправлена ошибка, при которой был виден огонь из огнемёта, когда из него не стреляли.
+
* Исправлена ошибка, при которой был виден огонь из огнемета, когда из него не стреляли.
  
 
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
 
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
* Сжатый воздух огнемета теперь может сдувать огонь на союзниках.
+
* Сжатый воздух огнемета теперь может тушить союзников.
  
 
'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
 
'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
* Эффекты отбрасывания сжатого воздуха огнемета больше не действуют на замаскированных шпионов.
+
* Эффекты [[knockback/ru|отбрасывания]] сжатого воздуха огнемета больше не действуют на замаскированных шпионов.
  
 
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
 
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
Line 199: Line 208:
  
 
'''{{Patch name|2|23|2010}}'''
 
'''{{Patch name|2|23|2010}}'''
* Устранена ошибка, не позволявшая поджигателю отражать вражеские выстрелы из Ракетниц.
+
* Устранена ошибка, не позволявшая поджигателю отражать вражеские выстрелы из ракетометов.
  
 
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
* Урон от огнемета уменьшен на 20%.
+
* Урон огнемета уменьшен на 20%.
 
* Время горения уменьшено с 10 до 6 секунд.
 
* Время горения уменьшено с 10 до 6 секунд.
 
* Интервал между двумя атаками сжатым воздухом уменьшен на 25%.
 
* Интервал между двумя атаками сжатым воздухом уменьшен на 25%.
Line 223: Line 232:
  
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
* {{Undocumented}} v_ и w_-версии модели огнемёта были заменены на более новую c_-версию.
+
* Обновлена модель с оптимизацией и новым LOD.
 +
* {{Undocumented}} v_ и w_-версии модели огнемета были заменены на более новую c_-версию.
  
 
'''{{Patch name|2|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|7|2011}}'''
Line 232: Line 242:
  
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
* {{Undocumented}} Добавлен [[Festive/ru|праздничный]] вариант.
+
* Добавлен [[Festive/ru|праздничный]] вариант.
  
 
'''{{Patch name|12|19|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|19|2011}}'''
 
* Праздничный огнемет теперь можно [[Gift Wrap/ru|упаковать]].
 
* Праздничный огнемет теперь можно [[Gift Wrap/ru|упаковать]].
 
'''{{Patch name|2|28|2013}}'''
 
* Исправлен вылет клиента/сервера, когда огнемет разрушался во время атаки.
 
* Исправлено падение клиента, возникающее при попытке выстрелить сразу после выполнения насмешки с огнемётом.
 
  
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
Line 248: Line 254:
  
 
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
* Добавлены Ржавый, Окровавленный, Карбонадовый и Алмазный огнемет [[Botkiller weapons/ru|ботоубийцы]].
+
* Добавлены Ржавый, Окровавленный, Карбонадовый и Алмазный огнемет ботоубийцы.
  
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
* Добавлены Серебряный и Золотой огнемет [[Botkiller weapons/ru|ботоубийцы]] вер.2.0.
+
* Добавлены Серебряный и Золотой огнемет ботоубийцы вер.2.0.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
Line 259: Line 265:
 
* Исправлен вылет клиента/сервера, когда огнемет разрушался во время атаки.
 
* Исправлен вылет клиента/сервера, когда огнемет разрушался во время атаки.
  
'''February 28, 2013 Patch #2'''
+
'''Обновление от 28 февраля 2013 #2'''
 
* Исправлено падение клиента, возникающее при попытке выстрелить сразу после выполнения насмешки с огнемётом.
 
* Исправлено падение клиента, возникающее при попытке выстрелить сразу после выполнения насмешки с огнемётом.
  
Line 266: Line 272:
  
 
'''{{Patch name|9|10|2014}}'''
 
'''{{Patch name|9|10|2014}}'''
* Исправлена ошибка, когда огнеметы [[Strange/ru|странного типа]], не засчитывали убийства от [[Compression blast/ru|отраженных снарядов]].
+
* Исправлена ошибка, когда огнеметы [[Strange/ru|странного типа]] не засчитывали убийства от [[Compression blast/ru|отраженных снарядов]].
  
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 
* Снижение урона огнемета на расстоянии было уменьшено, что привело к увеличению урона.
 
* Снижение урона огнемета на расстоянии было уменьшено, что привело к увеличению урона.
 +
* При тушении товарища по команде здоровье поджигателя будет восстановлено на 20 очков
  
 
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 
* {{undocumented}} Атрибут, описывающий восстановление 20 единиц здоровья при тушении союзника, был переведен из нейтрального в положительный эффект.
 
* {{undocumented}} Атрибут, описывающий восстановление 20 единиц здоровья при тушении союзника, был переведен из нейтрального в положительный эффект.
 +
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Прямой урон огнеметом замедляет процесс лечения и сопротивления к получаемому урону на 25%.
 +
** Медики при этом будут слышать новый звук «лечение прервано».
  
 
'''{{Patch name|7|14|2016}}'''
 
'''{{Patch name|7|14|2016}}'''
 
* Исправлена регрессия пламени огнеметов поджигателя, из-за чего пламя могло достать игроков за препятствиями и стенами.
 
* Исправлена регрессия пламени огнеметов поджигателя, из-за чего пламя могло достать игроков за препятствиями и стенами.
 
}}
 
}}
 +
 +
== Ошибки ==
 +
* В редких случаях, когда игрок держит другое оружие в руках при усилении критами, пламя всё еще может остаться, несмотря на то, что ошибку уже исправили ранее. Подобная ситуация может возникнуть и с [[Minigun/ru|пулеметом]], «пламя» которого может увидеть лишь его пользователь.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
 
* Современные огнеметы впервые были использованы в позиционных войнах во время Первой мировой войны.
 
* Современные огнеметы впервые были использованы в позиционных войнах во время Первой мировой войны.
* На модели поджигателя в бета-версии ''Team Fortress 2'' огнемет при помощи шланга соединялся с заплечным баллоном.{{cite}}. Тем не менее в настоящее время он использует топливо из баллона, закрепленного на нем самом.
+
* На модели поджигателя в бета-версии ''Team Fortress 2'' огнемет при помощи шланга соединялся с заплечным баллоном. Тем не менее, в настоящее время он использует топливо из баллона, закрепленного на нем самом.
 
** Шланг до сих пор виден на иконке поджигателя на дисплее игрока.
 
** Шланг до сих пор виден на иконке поджигателя на дисплее игрока.
 +
* За оформление предварительного заказа игры ''Saints Row IV'' в [[Steam/ru|Steam]] игроки могли получить внутриигровые огнемет, {{item link|Rainblower}} и [[Stock weapons/ru|стандартный]] [[Rocket Launcher/ru|ракетомет]].
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Flamethrower 1st person.png|Вид от первого лица.
+
File:Flamethrower 1st person.png|Вид от первого лица
File:Festive Flamethrower 1st person red.png|[[Festive weapons/ru|Праздничный вариант]] для [[RED/ru|Красной]] команды.
+
File:Festive Flamethrower 1st person red.png|[[Festive weapons/ru|Праздничный вариант]] для [[RED/ru|Красной]] команды
File:Festive Flamethrower 1st person blu.png|Праздничный вариант для [[BLU/ru|Синей]] команды.
+
File:Festive Flamethrower 1st person blu.png|Праздничный вариант для [[BLU/ru|Синей]] команды
File:Botkiller Flame Thrower 1st person.png|[[Botkiller weapons/ru|Огнемёт ботоубийцы]].
+
File:Botkiller Flame Thrower 1st person.png|[[Botkiller weapons/ru|Огнемет ботоубийцы]]
File:Australium Flame Thrower.png|[[Australium weapons/ru|Огнемёт из австралия]].
+
File:Australium Flame Thrower.png|[[Australium weapons/ru|Огнемет из австралия]]
File:Flamethrowers concept.jpg|Концепт-арт огнемёта.
+
File:Flamethrowers concept.jpg|Концепт-арт огнемета
File:Blow torch concept.jpg|Газовая горелка.
+
File:Blow torch concept.jpg|Газовая горелка
File:Flamethrower1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0107 Плакат с изображением огнемета].
+
</gallery>
 +
 
 +
== Товары, связанные с предметом ==
 +
<gallery>
 +
File:Flamethrower1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0107 Плакат «Огнемет»]
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
==См. также==
 
==См. также==
* [[Pyro strategy/ru#Flame Thrower + reskins|Стратегии поджигателя с огнеметом]]
+
* [[Pyro strategy/ru#Огнемет|Стратегии поджигателя с огнеметом]]
 
* {{item link|Festive weapons}}
 
* {{item link|Festive weapons}}
 
* {{item link|Botkiller weapons}}
 
* {{item link|Botkiller weapons}}

Revision as of 17:48, 8 August 2016

«
Ваши враги заверещат от восторга, когда вы обдадите их всепоглощающим пламенем. С таким великолепным стилем и гипер-эффективностью оружия, все ваши разговоры с друзьями только и будут, что о барбекю да о незабываемых схватках с противником.
— Реклама огнемета
»

Огнемет — это стандартное основное оружие поджигателя. Представляет собой оружие, изготовленное из длинной металлической трубы, присоединенной при помощи шланга к газовому баллону. Баллон крепится на трубе при помощи металлических хомутов. У сопла огнемета постоянно горит огонёк. Курок огнемета сделан из ручки бензонасоса, окрашенной в цвета команды.

При использовании огнемет испускает поток пламени, образуя небольшой конус, и в секунду расходует примерно 12,5 единиц топлива за 23 частицы огня. Радиус поражения огнемета намного меньше, чем может показаться, однако испускаемый им поток пламени не блокируется противниками и вражескими постройками, что делает его идеальным для нанесения урона сразу нескольким целям. Также несмотря на то, что радиус поражения невелик, на близкой дистанции огнемет наносит огромный урон. На максимальном расстоянии поражения огнемет не достаточно точен, чтобы охватить пламенем лишь одного конкретного врага. Помните, что это оружие не работает под водой и вместо огня будет испускать безобидные пузыри. Огонь и сжатый воздух также не могут быть использованы, если игрок стоит лицом в упор к стене.

Огнемет не только наносит направленный урон врагу, но и поджигает его, оставляя пылать в огне и некоторое время получать дополнительный урон. Сам поджигатель не горит, так как одет в огнезащитный костюм, но всё еще может получить урон от прямого потока пламени. Замаскированный под поджигателя шпион по-прежнему может быть подожжен. Потушить огонь можно с помощью лечебной пушки медика, раздатчика, прикосновения к воде, дружественного Банкате или Зломолока, сжатого воздуха, дополнительной атаки Людоплава, способностью тушения при помощи Сосульки, Звона смерти или любой из аптечек. Небольшой поток пламени огнемета может зажечь стрелу дружественного снайпера, использующего Охотник, а жертва, подстреленная данной стрелой, загорится; однако поджигателю не засчитают помощь в убийстве данным способом.

Нанесение направленного урона врагу огнеметом уменьшает получаемое им лечение и сопротивление к урону от лечебной пушки на 25%.

Дополнительная атака огнемета позволяет использовать сжатый воздух, с помощью которого можно отражать вражеские снаряды, отталкивать противников и тушить напарников. Каждый залп сжатого воздуха затрачивает 20 единиц топлива, чего хватает на 10 использований сжатого воздуха.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Частицы
Тип урона Огонь
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Урон от пламени (вплотную) 100% 6,80 / частица
Урон от пламени (далеко) 70% 4,76 / частица
Крит 14-20 / частица
Мини-крит 6-9 / частица
Догорание 3 / за мгновение
60 всего
Догорание (мини-крит) 4 / за мгновение
80 всего
Время
Интервал между атаками 0,044 сек
Интервал потребления боеприпасов 0,08 сек
Длительность догорания 10 сек
Интервал между выстрелами сжатым воздухом 0,75 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Заметка: Стандартный урон огнем основан на времени жизни горящей частицы. В отличие от большинства оружия, количество критического урона также зависит от расстояния до цели. Помимо этого, существует очень небольшая погрешность вычислений наносимого ущерба, примерно ±0,08 на единицу топлива. Причиной этого является то, что некоторые горящие частицы осуществляют свой путь к цели под неким углом, что увеличивает расстояние, а соответственно и время пути к цели.

Демонстрация

Вариант странного типа


Связанные достижения

Achieved.png Основные

Спасение от жары
Спасение от жары
Будучи подожженным, прыгните в бассейн с освежающей водой.
Адский поджигатель
Адский поджигатель
Подожгите пятерых врагов за 30 секунд.

Leaderboard class soldier.png Солдат

Уклонист
Уклонист
Убейте поджигателя, который в течение последних десяти секунд отразил вашу ракету.
Морпех с хрустящей корочкой
Морпех с хрустящей корочкой
Будучи объятым пламенем, убейте 20 врагов.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Крещение огнём
Крещение огнём
Заставьте 10 подожжённых врагов прыгнуть в воду.


Ожоговое отделение
Ожоговое отделение
Подожгите трех медиков, которые накопили, но не использовали убер-заряд.


Встречный огонь
Встречный огонь
Подожгите 50 врагов, захватывающих вашу контрольную точку.


Комбинированный удар
Комбинированный удар
Используйте ваш дробовик, чтобы добить 20 подожжённых вами врагов.


Палёная бухгалтерия
Палёная бухгалтерия
Подожгите 5 врагов, уносящих ваши разведданные.


Огненная стена
Огненная стена
Подожгите 5 шпионов, которые поставили жучки на постройки вашей команды.


Наблюдение за огнём
Наблюдение за огнём
Подожгите 10 снайперов, пока они смотрят в оптический прицел.


Застывший, но ещё горячий
Застывший, но ещё горячий
Позвольте погибшим врагам запечатлеть все виды ваших насмешек.


Огоньку не найдётся?
Огоньку не найдётся?
Подожгите вражеского шпиона в тот момент, когда он прикуривает сигарету.


Наступая на пятки
Наступая на пятки
Убейте 50 врагов, поджигая их сзади с помощью огнемёта.


Я жгу
Я жгу
Подожгите 10 замаскированных шпионов.
Горячая картошка
Горячая картошка
Отразите 100 снарядов при помощи сжатого воздуха.


Неожиданный выстрел
Неожиданный выстрел
Убейте солдата, отразив его критическую ракету.


Жареный бекон
Жареный бекон
Сожгите 50 пулемётчиков вашим огнемётом.


Родственники по поджогу
Родственники по поджогу
Подожгите врага и медика, который его лечит.


Сигнальная лампа
Сигнальная лампа
Подожгите солдата, подпрыгнувшего на своей ракете.


Пиромант
Пиромант
Нанесите 1 миллион урона огнём.


Ожог второй степени
Ожог второй степени
Убейте горящего противника, которого подожгли не вы.


Самовозгорание
Самовозгорание
Подожгите 10 невидимых шпионов.


Следопыт
Следопыт
Подожгите 10 врагов, которые недавно воспользовались телепортом.


Сосиски-гриль
Сосиски-гриль
Подожгите двух разведчиков так, чтобы они оба горели в одно время.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Распутин
Распутин
За одну жизнь получите урон от пуль, огня, удара и взрыва.

Leaderboard class engineer.png Инженер

Потушенный джентльмен
Потушенный джентльмен
Потушите 20 союзников при помощи раздатчика.

Leaderboard class medic.png Медик

Автоклав
Автоклав
Помогите поджигателю сжечь 5 врагов за время действия одного убер-заряда.
Адское лекарство
Адское лекарство
Потушите 100 горящих союзников.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Дружба на вес золота
Дружба на вес золота
Потушите горящего союзника, используя Банкате.

Leaderboard class spy.png Шпион

Горящее извещение
Горящее извещение
Будучи невидимым, переживите 30 секунд после того, как вас подожгут.

Предыдущие изменения

Обновление от 28 сентября 2007
  • Увеличено повреждение от огнемета при стрельбе на близких дистанциях.
  • Исправлено определения наносимых повреждений у огнемета.

Обновление от 20 декабря 2007

  • Исправлено дёрганье огнемета при выстреле прямо в постройку.

Обновление от 14 февраля 2008

  • Добавлен новый звук, слышимый, когда огнемет поджигает цель.

Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)

  • Исправлена ошибка огнемета, при которой было невозможно поджечь противника около стены.

Обновление от 19 июня 2008 (Обновление поджигателя)

  • У основного огнемета добавлен выстрел сжатым воздухом.
  • Улучшено определение попадания из огнемета по отступающим врагам.
  • Убран спад повреждений огнемета (под конец горения огонь наносил на 25% меньше повреждений).

Обновление от 20 июня 2008

  • Исправлена ошибка, при которой достижение «Горячие выхлопные трубы» учитывало убийства, совершенные не огнеметом.
  • Исправлены частицы сжатого воздуха на DX8.

Обновление от 1 июля 2008

  • Добавлен спад ущерба от огнемета. Теперь он примерно такой же, как и до обновления Поджигателя.

Обновление от 5 марта 2009

  • Исправлена ошибка, при которой был виден огонь из огнемета, когда из него не стреляли.

Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против шпиона»)

  • Сжатый воздух огнемета теперь может тушить союзников.

Обновление от 23 июня 2009

  • Эффекты отбрасывания сжатого воздуха огнемета больше не действуют на замаскированных шпионов.

Обновление от 25 июня 2009

  • Возвращено действие эффекта отбрасывания сжатого воздуха на замаскированных шпионов.

Обновление от 23 февраля 2010

  • Устранена ошибка, не позволявшая поджигателю отражать вражеские выстрелы из ракетометов.

Обновление от 28 апреля 2010

  • Урон огнемета уменьшен на 20%.
  • Время горения уменьшено с 10 до 6 секунд.
  • Интервал между двумя атаками сжатым воздухом уменьшен на 25%.
  • Атака сжатым воздухом теперь расходует на 5 единиц боезапаса меньше.
  • Все отраженные ракеты, гранаты и стрелы становятся мини-критическими.
  • Отталкивание врага, повлекшее за собой его смерть, теперь приносит очко за убийство.

Обновление от 19 мая 2010

  • Урон огнемета увеличен на 10%.
  • Время горения увеличено с 6 до 10 секунд.

Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)

  • Теперь звук огня у огнемета будет более «корректным», соответствуя реальному горению.

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)

  • [Недокументированное] Выстрел сжатым воздухом стал откидывать липучки в два раза дальше.

Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)

  • Исправлена ошибка огнемета, которая позволяла игрокам менять модель огня на модель сжатого воздуха.

Обновление от 3 февраля 2011

  • Обновлена модель с оптимизацией и новым LOD.
  • [Недокументированное] v_ и w_-версии модели огнемета были заменены на более новую c_-версию.

Обновление от 7 февраля 2011

  • Исправлена ошибка, из-за которой при убийстве огнем показывалась иконка того оружия, которое подожгло жертву раньше остальных.

Обновление от 12 июля 2011

Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)

Обновление от 19 декабря 2011

Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)

  • Урон увеличен на 10%.

Обновление от 15 августа 2012 (Обновление «Манн против машин»)

  • [Недокументированное] Добавлены Серебряный и Золотой огнемет ботоубийцы.

Обновление от 9 октября 2012

  • Добавлены Ржавый, Окровавленный, Карбонадовый и Алмазный огнемет ботоубийцы.

Обновление от 20 декабря 2012 (Меха-обновление)

  • Добавлены Серебряный и Золотой огнемет ботоубийцы вер.2.0.

Обновление от 14 февраля 2013

  • Исправлен огнемет ботоубийцы, использовавший неверный скин Красной команды, в то время как игрок находился в синей.

Обновление от 28 февраля 2013

  • Исправлен вылет клиента/сервера, когда огнемет разрушался во время атаки.

Обновление от 28 февраля 2013 #2

  • Исправлено падение клиента, возникающее при попытке выстрелить сразу после выполнения насмешки с огнемётом.

Обновление от 21 ноября 2013 (Обновление «Два города»)

Обновление от 10 сентября 2014

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Снижение урона огнемета на расстоянии было уменьшено, что привело к увеличению урона.
  • При тушении товарища по команде здоровье поджигателя будет восстановлено на 20 очков

Обновление от 7 января 2016

  • [Недокументированное] Атрибут, описывающий восстановление 20 единиц здоровья при тушении союзника, был переведен из нейтрального в положительный эффект.

Обновление от 7 июля 2016 (Обновление «Meet Your Match»)

  • Прямой урон огнеметом замедляет процесс лечения и сопротивления к получаемому урону на 25%.
    • Медики при этом будут слышать новый звук «лечение прервано».

Обновление от 14 июля 2016

  • Исправлена регрессия пламени огнеметов поджигателя, из-за чего пламя могло достать игроков за препятствиями и стенами.

Ошибки

  • В редких случаях, когда игрок держит другое оружие в руках при усилении критами, пламя всё еще может остаться, несмотря на то, что ошибку уже исправили ранее. Подобная ситуация может возникнуть и с пулеметом, «пламя» которого может увидеть лишь его пользователь.

Факты

  • Современные огнеметы впервые были использованы в позиционных войнах во время Первой мировой войны.
  • На модели поджигателя в бета-версии Team Fortress 2 огнемет при помощи шланга соединялся с заплечным баллоном. Тем не менее, в настоящее время он использует топливо из баллона, закрепленного на нем самом.
    • Шланг до сих пор виден на иконке поджигателя на дисплее игрока.
  • За оформление предварительного заказа игры Saints Row IV в Steam игроки могли получить внутриигровые огнемет, Радужигатель и стандартный ракетомет.

Галерея

Товары, связанные с предметом

См. также