Difference between revisions of "Crowbar (Classic)/ru"
m |
|||
Line 11: | Line 11: | ||
| ammo-loaded = N/A | | ammo-loaded = N/A | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
− | | ammo-type = | + | | ammo-type = Нет |
}} | }} | ||
'''Монтировка''' ('''Топор''' в ''[[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]]'') - это оружие ближнего боя в ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]''. Служит оружием ближнего боя для тех классов, у которых нет собственного уникального оружия ближнего боя. Используется [[Scout (Classic)/ru|Разведчиком]], [[Soldier (Classic)/ru|Солдатом]], [[Pyro (Classic)/ru|Поджигателем]], [[Demoman (Classic)/ru|Подрывником]], [[Heavy Weapons Guy (Classic)/ru|Пулеметчиком]], [[Sniper (Classic)/ru|Снайпером]] и [[Civilian (Classic)/ru|Гражданским]] (В ''[[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]]''). | '''Монтировка''' ('''Топор''' в ''[[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]]'') - это оружие ближнего боя в ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]''. Служит оружием ближнего боя для тех классов, у которых нет собственного уникального оружия ближнего боя. Используется [[Scout (Classic)/ru|Разведчиком]], [[Soldier (Classic)/ru|Солдатом]], [[Pyro (Classic)/ru|Поджигателем]], [[Demoman (Classic)/ru|Подрывником]], [[Heavy Weapons Guy (Classic)/ru|Пулеметчиком]], [[Sniper (Classic)/ru|Снайпером]] и [[Civilian (Classic)/ru|Гражданским]] (В ''[[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]]''). | ||
Line 39: | Line 39: | ||
*Во время разработки ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' планировалось, что большинство классов будут использовать Монтировку, в качестве оружие ближнего боя. Но в результате всем классам дали визуально-уникальное оружие ближнего боя, основываясь на характере каждого. Только [[Scout/ru|Разведчик]] и [[Spy/ru|Шпион]] дали оружие ближнего боя с уникальными особенностями. | *Во время разработки ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' планировалось, что большинство классов будут использовать Монтировку, в качестве оружие ближнего боя. Но в результате всем классам дали визуально-уникальное оружие ближнего боя, основываясь на характере каждого. Только [[Scout/ru|Разведчик]] и [[Spy/ru|Шпион]] дали оружие ближнего боя с уникальными особенностями. | ||
*[[Civilian (Classic)/ru|Гражданский]] в ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'' использует [[Umbrella (Classic)/ru|Зонтик]] вместо Монтировки, хотя [[Umbrella (Classic)/ru|Зонтик]] и Монтировка имеют одинаковые характеристики. | *[[Civilian (Classic)/ru|Гражданский]] в ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'' использует [[Umbrella (Classic)/ru|Зонтик]] вместо Монтировки, хотя [[Umbrella (Classic)/ru|Зонтик]] и Монтировка имеют одинаковые характеристики. | ||
+ | |||
{{classic weapons nav}} | {{classic weapons nav}} |
Revision as of 10:48, 28 November 2010
Монтировка (Топор в Quake Team Fortress) - это оружие ближнего боя в Team Fortress Classic. Служит оружием ближнего боя для тех классов, у которых нет собственного уникального оружия ближнего боя. Используется Разведчиком, Солдатом, Поджигателем, Подрывником, Пулеметчиком, Снайпером и Гражданским (В Quake Team Fortress).
Содержание
Урон
18 за удар.
Quake Team Fortress
Модель Монтировки в Team Fortress Classic - переделанная версия Топора из Quake Team Fortress.
Сообщение об убийстве в Quake Team Fortress
Топор
« | Игрок1 убит топором Игрока2.
— Игрок убит кем-то.
|
» |
« | Игрок2 разделал дыню Игроку1.
— Игрок был убит Топором Разведчика
|
» |
« | Игрок2 порубил на кусочки Игрока1.
— Игрок был убит Топором Снайпера
|
» |
« | Игрок1 был разделан на кубики Игроком2.
— Игрок был убит Топором Солдата
|
» |
« | Игрок1 был разрублен напополам Игроком2.
— Игрок был убит Топором Подрывника
|
» |
« | Игрок1 был разрублен на две части мощным ударом топора Игрока2.
— Игрок был убит Топором Пулемётчика
|
» |
« | Игрок1 принял смерть от топора Игрока2...
— Игрок был убит Топором Поджигателя
|
» |
Галерея
Факты
- Во время разработки Team Fortress 2 планировалось, что большинство классов будут использовать Монтировку, в качестве оружие ближнего боя. Но в результате всем классам дали визуально-уникальное оружие ближнего боя, основываясь на характере каждого. Только Разведчик и Шпион дали оружие ближнего боя с уникальными особенностями.
- Гражданский в Team Fortress Classic использует Зонтик вместо Монтировки, хотя Зонтик и Монтировка имеют одинаковые характеристики.
|
|
|
|
|
|
|