Difference between revisions of "Basic Sniper strategy/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 1: Line 1:
 
{{translate}}
 
{{translate}}
[[Sniper/ru|Снайпер]] вносит большой большой вклад, слабый класс.  Он и [[Spy/ru|Шпион]] являются единственными классами, которые могут сделать[[Headshot/ru|Хедшот]].  Его роль заключается в уничтожении важных или опасных целей, таких как опытный снайпер врага,  [[Heavy/ru|Пулеметчика]] и [[Medic/ru|Медика]], [[Engineer/ru|Инженера]] около [[Sentry Gun/ru|Турели]].
+
[[Sniper/ru|Снайпер]] является слабым классом, наиболее эффективным на больших расстояниях.  Он и [[Spy/ru|Шпион]] являются единственными классами, которые могут произвести [[Headshot/ru|Выстрел в голову]].  Его роль заключается в уничтожении важных или опасных целей, таких как опытный Снайпер врага,  [[Heavy/ru|Пулеметчик]] вместе с [[Medic/ru|Медиком]] и [[Engineer/ru|Инженер]] около своей [[Sentry Gun/ru|Турели]].
  
 
==Общие==
 
==Общие==
* Your [[Sniper Rifle/ru|Снайперская винтовка]]'s laser dot is visible to the enemy. If you want to hide it, aim at a windowsill or nearby object until you are ready to shoot.
+
* Лазерный целеуказатель вашей [[Sniper Rifle/ru|Снайперской винтовки]] виден и для противника. Если вы хотите замаскировать его, цельтесь в предметы рядом с местом появления врага до тех пор, пока не будете готовы произвести выстрел.  
  
* If you are firing from unusual positions, remember that the killcam will reveal your location to the enemy. This is important if your position is easy to flank or approach.
+
* Если вы стреляете из необычной позиции, помните, что камера после гибели выдаст ваше местоположение врагу. Это важно, если ваша позиция открыта или ее можно обойти с фланга.
  
* You will often be the first target for Spies. Check often.  Pay attention.
+
* Вы всегда являетесь идеальной мишенью для Шпиона. Чаще смотрите по сторонам и будьте начеку.  
  
* Experiment with your mouse sensitivity. Too low, and you will have difficulty aiming at dodging enemies. Too high, and you may have problems aiming for small targets, like their heads. Test each setting for at least a day so you can adjust.
+
* Эксперименируйте с чувствительностью своей мышки. Слишком низкая не позволит точно прицелиться по быстрой и ловкой цели. Сликом цувствительная создаст трудности при стрельбе по маленьким целям, таким как головы. Протестируйте все возможные варианты и выберите наиболее удачный для себя.  
  
* Fully charged bodyshots do excellent damage. They can kill Medics and level one Sentry Guns.
+
* Полностью заряженный выстрел в тело наносит приличный урон. С его помощью можно убить Медика и Турель первого уровня.
  
==Советы по оружию==
+
==Оружие==
  
A list of useful tidbits about the Sniper's tools.
+
Список полезных советов по оружию Снайпера.
  
 
===[[Sniper Rifle/ru|Снайперская винтовка]]===
 
===[[Sniper Rifle/ru|Снайперская винтовка]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Sniper Rifle|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Sniper Rifle|icon-size=100x100px}}
* Quick headshots are preferable to charged bodyshots. You'll deal more damage faster.
+
* Быстрый выстрел в голову предпочтительнее полностью заряженного выстрела в тело. Вы нанесете больше урона быстрее.
* You can fire your gun without scoping. It is completely accurate and deals uncharged bodyshot damage. Don't bother scoping if you have to fire immediately.
+
 
* Boosted Crits from the [[Kritzkrieg/ru|Крит-пушка]] or similar sources make any shot deal headshot damage.
+
* Вы можете стрелять из своей винтовки не целясь. Она выстрелит точно и нанесет урон, равный урону от незаряженного выстрела в тело. Не пытайтесь целится, если необходимо сразу выстрелить.  
* If an opposing Sniper is carrying the Croc-o-style kit, hit him with a fully charged bodyshot rather than a headshot; the Croc-o-style kit prevents him from dying to a headshot (he will be left with 1 hp), but a fully charged bodyshot will still kill him in one shot, provided he is not buffed by an opposing Medic.
+
 
 +
* Критические выстрелы, полученные от [[Kritzkrieg/ru|Критскрига]] или подобных источников, сделают любой выстрел по урону равным выстрелу в голову.
 +
 
 +
* Если Снайпер противника носит набор Крок-о-стиль, стреляйте по нему полностью заряженным выстрелом в тело. Этот набор не позволит вам убить его выстрелом в голову (у него останется 1 единица жизни), но полностью заряженный выстрел в тело убьет его с одного попадания, если конечно он не был перелечен Медиком.
  
 
===[[Huntsman/ru|Охотник]]===
 
===[[Huntsman/ru|Охотник]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=100x100px}}
* Because the Huntsman arrows are [[projectiles/ru|Снаряды]], lead your target.
+
* Стрелы Охотника являются [[projectiles/ru|Снарядами]], так что следите за движением врага.  
  
* When the Huntsman hits a person, it makes a distinctive sound which is always audible to the Sniper who fired it, no matter how far away the target is. You don't have to see if your arrows hit.  You can hear them.
+
* Когда стрела попадает в противника, раздается специфический звук, слышимый Снайпером, который произвел выстрел, независимо от расстояния. Вы можете не заметить, если стрела поразила цель, но вы обязательно услышите это.
  
* Firing around head height towards chokepoints will score occasional kills.
+
* Стреляя рядом с головой в область шеи можно поразить противника, не ожидая этого.
  
* Arrows curve down a bit, and curve even more if you don't charge the shot. Aim up if you're shooting for the head.
+
* Стрелы летят по дуге, причем дуга круче при неприцельной стрельбе. Цельтесь, если хотите попасть в голову.
  
* The alt-fire button lets you stop charging your arrow. Use this to save ammo and to relax the Sniper's arm. If he is charged for more than 5 seconds, the arrow will be fired with spread and will generally miss the target.
+
* Кнопка альтернативного огня позволяет снять натяжение тетивы. Используйте это для сохранения боезапаса и для расслабления руки Снайпера. Если Снайпер целится из Охотника больше 5 секунд, стрела полетит по непредсказуемой траектории и скорее всего не попадет в цель.
  
* Friendly [[Pyro/ru|Поджигатель]]s can light your arrows on fire, even when you do not have one drawn. These arrows will not do extra damage on a hit, but will light the target on [[fire/ru|Воспламенение]].
+
* Дружественный [[Pyro/ru|Поджигатель]] может поджечь ваши стрелы, даже если вы не натягиваете тетиву. Такие стрелы не наносят дополнительного урона, но [[fire/ru|Воспламененяют]] цель.
  
* Projectiles have a large hitbox. Sometimes you can nail a headshot by shooting just to one side of their head. This is good for hitting distant foes and Engineers behind buildings.
+
* Снаряды имеют широкий радиус поражения. Иногда вы можете попасть в голову, целившись лишь в область головы. Это можеть быть применено для поражения противника на расстоянии или Инженеров, сидящих за своими Турелями.
  
===[[Sydney Sleeper/ru|Сиднейская Соня]]===
+
===[[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский Соня]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=100x100px}}
* Snipers with less than average aim should opt to use The Sydney Sleeper over the Rifle. You're able to deal a good amount of damage and apply the Jarate effect without having to aim for heads.
+
* Снайперу со средней реакцией лучше использовать Сиднейского Соню, вместо обычной винтовки. Вы все-равно нанесете большой урон и покроете противника содержимым Банкате, без необходимости целиться в голову.
  
* The Sydney Sleeper + Submachine Gun (SMG) can be an very lethal combination. If you hit a shot charged long enough to cover your target in Jarate, a single clip of the SMG can deal about 250 damage. Moreover, Mini-Crits don't suffer from damage fall-off, giving you a great advantage in short and medium ranges.
+
* Сиднейский Соня + Пистолет-Пулемет (ППМ) может быть смертельной комбинацией. Если вы поразили цель достаточно заряженным выстрелом, она будет поражена содержимым Банкате и одного рожка ППМ бедут достаточно, чтобы добить ее. Кроме того, на эффект Банкате не распространяется снижения урона с растоянием, что дает вам преимущество на близкой и средней дистанции.T
  
===[[Submachine Gun/ru|Автомат]]===
+
===[[Submachine Gun/ru|Пистолет-Пулемет]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Submachine Gun|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Submachine Gun|icon-size=100x100px}}
* The Submachine Gun (SMG) is best used to finish off damaged foes, especially with the Huntsman and Sydney Sleeper.
+
* Пистолет-Пулемет (ППМ) наиболее эффективен для добивания раненых противников, особенно в сочетании с Охотником или Сиднейским Соней.T
  
 
===[[Razorback/ru|Бронепанцирь]]===
 
===[[Razorback/ru|Бронепанцирь]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=100x100px}}
* Only use the Razorback if you know the enemy has Spies on their team and those Spies are actively targeting you. The SMG and Jarate are better anti-Spy choices if you're not constantly assaulted.
+
* Единственной причиной для использования Бронепанциря является факт наличия у противника Шпионов, которые нацелены на ваше убийство. ППМ и Банкате работают эффективнее, если вы не подвергаетесь постоянным атакам.
  
* The Razorback works best near friends. Otherwise, a Spy can still use the [[Ambassador/ru|Амбасадор]] to reliably kill you.
+
* Бронепанцирь эффективнее рядом с союзниками. Шпиону придется использовать [[Revolver/ru|Револьвер]] или [[Ambassador/ru|Амбассадор]] для вашего убийства.
  
* The only way to get a new Razorback is by visiting a [[resupply/ru|Возраждение]] cabinet. Remember to get a new shield if your old one is broken!
+
* Единственный способ получить новый Бронепанцирь - подойти к [[resupply/ru|Шкафчику]] на респауне. Не забывайте взять новый щит, если старый был сломан!
  
===[[Darwin's Danger Shield/ru|Щит Дарвина]]===
+
===[[Darwin's Danger Shield/ru|Естественный отбор]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=100x100px}}
* This shield raises your maximum health to 150 at the cost of losing your secondary weapon. Consider using it with the Huntsman for close range combat.
+
* Этот щит поднимает ваш запас здоровья до 150 единиц, лишая вас второго оружия. Считается наиболее эффективным в комбиниции с Охотником на близкой дистанции.
  
 
===[[Jarate/ru|Банкате]]===
 
===[[Jarate/ru|Банкате]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=100x100px}}
* The Jarate's [[Critical hit#Mini-Crits|Mini-Crits]] do not stack with normal Crits. Which means you'll either score a Critical hit (ex: Headshots) or you'll get a Mini-Crit (Bodyshot).
+
* [[Critical hit#Mini-Crits|Мини-криты]] от Банкате не суммируются с нормальными критическими попаданиями. Что означает, вы получите либо критическое попадание (выстрел в голову) или мини-крит (выстрел в тело).
  
* Try to throw it at a Spy as soon as you spot him so that he can't [[Cloak]] and escape. Jarate renders the Spy's Cloak near useless, lightly displaying his team color and dripping Jarate particles.
+
* Старайтесь поразить Шпиона до того, как он использует [[Cloak/ru|Плащ]] и сбежит. Банкате делает Плащ Шпиона бесполезным, отображая его силуэт, покрытый каплями Банкате.
  
* Using Jarate with the [[Bushwacka]] can be very effective.
+
* Используйте Банкате вместе с [[Bushwacka/ru|Кусторезом]] для наибольшего эффекта.
  
 
===[[Kukri/ru|Кукри]]===
 
===[[Kukri/ru|Кукри]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Kukri|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Kukri|icon-size=100x100px}}
* In close quarters, such as many Sniper decks, the Kukri can quickly dispatch cornered enemies without the low initial damage of the Shiv or the Pyro vulnerability of the Bushwacka.
+
* В ближнем бою, особенно на снайперских позициях, Кукри может пригодится для быстрого уничтожения противника, не имея заниженного урона Заточки Дикаря и без уязвимости к огню от ношения Кустореза.
  
* The Kukri is best used when defending yourself from flanking enemies, especially Spies.
+
* Кукри является идеальным оружием для защиты от неожиданных врагов, таких как Шпионы.
  
 
===[[Tribalman's Shiv/ru|Заточка дикаря]]===
 
===[[Tribalman's Shiv/ru|Заточка дикаря]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=100x100px}}
* Use your [[Jarate/ru|Банкате]] in combination with the Shiv for bleeding Mini-Crits. One combo hit on a 125 hp class will kill them.
+
* Использование [[Jarate/ru|Банкате]] в сочетании с Заточкой приведет к Мини-критам при кровотечении. Один такой удар нанесет 125 урона, чего будет достаточно для убийства многих классов.  
  
* Overall, the Tribalman's Shiv causes more damage than the normal [[Kukri/ru|Кукри]] but over a longer duration.
+
* В целом, Заточка дикаря наносит больше урона , чем Кукри, но не сразу, ас течением времени.
 
   
 
   
* Cloaked Spies will be semi-visible when bleeding, due to a slight flicker of their Cloak and the blood effect.
+
* Невидимые Шпионы станут заметнее, когда кровоточат. При кровотечении их Плащ слабо мерцает, а рядом с телом появляются капли крови.
  
===[[Bushwacka/ru|Кустарез]]===
+
===[[Bushwacka/ru|Кусторез]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=100x100px}}
*Because it turns Mini-Crits into Crits, it is great to use in combination with [[Jarate/ru|Банкате]].
+
* Так ка это оружие превращает любой мини-крит в полноценное критическое попадание, Кусторез и [[Jarate/ru|Банате]] является смертельной комбинацией.
  
*If your enemies have the habit of closing in after being hit by the [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейская Соня]], this is an excellent counter.
+
* Если противник получил попадание из Сиднейского Сони, но сумел подобраться близко к вам, Кусторез будет идеален для добивания.
 +
 +
* Если команда противника не имеет атакующего Поджигателя, вы можете использовать Кусторез вместо Кукри или [[Tribalman's Shiv/ru|Заточки дикаря]].
  
*Unless the opposing team has an actively attacking Pyro, the Bushwacka should be used in place of the Kukri if you are not using the [[Tribalman's Shiv/ru|Заточка дикаря]].
+
* Эффект превращения мини-крита в критическое попадание работает от любого источника мини-критов ([[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]], [[Crit-a-Cola/ru|Крит Кола]] противника и тд.)
  
*The Mini-Crit into Crit effect is active for any source of Mini-Crits ([[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]], enemy [[Crit-a-Cola/ru|Крит Кола]], etc.)
+
===[[Item sets#The Sniper|Набор "Крок-о-стиль"]]===
 +
[[File:Backpack Sniper Bundle.png|100px|The Croc-o-style Set]]
 +
* Главным преимуществом этого наборя является иммунитет к выстрелам в голову, что используется в основном для отстрела предсказуемых вражеских Снайперов. В случае получения вами выстрела в голову, вы выживете с 1 очком здоровья.
  
===[[Item sets#The Sniper|Набор "Кроко стиль"]]===
+
* Не забывайте о том, что нося этот набор, вы не сможете убить тяжелый класс с одного выстрела, нобходимо произвести как минимум еще один, для добивания врага.
[[File:Backpack Sniper Bundle.png|100px|The Croc-o-style Set]]
 
* The main perk of this set, the immunity to death by headshots, is great when fighting predictable enemy Snipers.  If you are headshot, you will survive with one health.
 
  
* Also remember that you will be unable to kill heavier classes on your own unless you can successfully fire off two shots in quick succession.
+
* Берегитесь дуэлей с опытными Снайперами. Они будут стараться убить вас тем же способом, что и вы их, а именно, выстрелом в тело.
  
* Be careful during Sniper duels.  Experienced Snipers will prefer bodyshots on you as well.
+
* Не смотря на то, что вы имеете иммунитет к выстрелу в голову, вы все еще можете быть убиты полностью заряженным выстрелом в тело с одного попадания.
  
* While you cannot be headshot, that doesn't mean you are immune to enemy Snipers.  A charged hit will still kill you with a single bullet.
+
==См. также==
 +
*[[Community Sniper strategy/ru|Стратегия Снайпера]]
 +
*[[Sniper match-ups/ru|Сравнение Снайпера с другими классами]]
 +
*[[Team strategy/ru|Командная стратегия]]
  
==See also==
 
*[[Community Sniper strategy]]
 
*[[Sniper match-ups]]
 
*[[Team strategy]]
 
  
 
{{Class strategy}}
 
{{Class strategy}}

Revision as of 14:37, 30 November 2010

Снайпер является слабым классом, наиболее эффективным на больших расстояниях. Он и Шпион являются единственными классами, которые могут произвести Выстрел в голову. Его роль заключается в уничтожении важных или опасных целей, таких как опытный Снайпер врага, Пулеметчик вместе с Медиком и Инженер около своей Турели.

Общие

  • Лазерный целеуказатель вашей Снайперской винтовки виден и для противника. Если вы хотите замаскировать его, цельтесь в предметы рядом с местом появления врага до тех пор, пока не будете готовы произвести выстрел.
  • Если вы стреляете из необычной позиции, помните, что камера после гибели выдаст ваше местоположение врагу. Это важно, если ваша позиция открыта или ее можно обойти с фланга.
  • Вы всегда являетесь идеальной мишенью для Шпиона. Чаще смотрите по сторонам и будьте начеку.
  • Эксперименируйте с чувствительностью своей мышки. Слишком низкая не позволит точно прицелиться по быстрой и ловкой цели. Сликом цувствительная создаст трудности при стрельбе по маленьким целям, таким как головы. Протестируйте все возможные варианты и выберите наиболее удачный для себя.
  • Полностью заряженный выстрел в тело наносит приличный урон. С его помощью можно убить Медика и Турель первого уровня.

Оружие

Список полезных советов по оружию Снайпера.

Снайперская винтовка

Item icon Sniper Rifle.png

  • Быстрый выстрел в голову предпочтительнее полностью заряженного выстрела в тело. Вы нанесете больше урона быстрее.
  • Вы можете стрелять из своей винтовки не целясь. Она выстрелит точно и нанесет урон, равный урону от незаряженного выстрела в тело. Не пытайтесь целится, если необходимо сразу выстрелить.
  • Критические выстрелы, полученные от Критскрига или подобных источников, сделают любой выстрел по урону равным выстрелу в голову.
  • Если Снайпер противника носит набор Крок-о-стиль, стреляйте по нему полностью заряженным выстрелом в тело. Этот набор не позволит вам убить его выстрелом в голову (у него останется 1 единица жизни), но полностью заряженный выстрел в тело убьет его с одного попадания, если конечно он не был перелечен Медиком.

Охотник

Item icon Huntsman.png

  • Стрелы Охотника являются Снарядами, так что следите за движением врага.
  • Когда стрела попадает в противника, раздается специфический звук, слышимый Снайпером, который произвел выстрел, независимо от расстояния. Вы можете не заметить, если стрела поразила цель, но вы обязательно услышите это.
  • Стреляя рядом с головой в область шеи можно поразить противника, не ожидая этого.
  • Стрелы летят по дуге, причем дуга круче при неприцельной стрельбе. Цельтесь, если хотите попасть в голову.
  • Кнопка альтернативного огня позволяет снять натяжение тетивы. Используйте это для сохранения боезапаса и для расслабления руки Снайпера. Если Снайпер целится из Охотника больше 5 секунд, стрела полетит по непредсказуемой траектории и скорее всего не попадет в цель.
  • Дружественный Поджигатель может поджечь ваши стрелы, даже если вы не натягиваете тетиву. Такие стрелы не наносят дополнительного урона, но Воспламененяют цель.
  • Снаряды имеют широкий радиус поражения. Иногда вы можете попасть в голову, целившись лишь в область головы. Это можеть быть применено для поражения противника на расстоянии или Инженеров, сидящих за своими Турелями.

Сиднейский Соня

Item icon Sydney Sleeper.png

  • Снайперу со средней реакцией лучше использовать Сиднейского Соню, вместо обычной винтовки. Вы все-равно нанесете большой урон и покроете противника содержимым Банкате, без необходимости целиться в голову.
  • Сиднейский Соня + Пистолет-Пулемет (ППМ) может быть смертельной комбинацией. Если вы поразили цель достаточно заряженным выстрелом, она будет поражена содержимым Банкате и одного рожка ППМ бедут достаточно, чтобы добить ее. Кроме того, на эффект Банкате не распространяется снижения урона с растоянием, что дает вам преимущество на близкой и средней дистанции.T

Пистолет-Пулемет

Item icon Submachine Gun.png

  • Пистолет-Пулемет (ППМ) наиболее эффективен для добивания раненых противников, особенно в сочетании с Охотником или Сиднейским Соней.T

Бронепанцирь

Item icon Razorback.png

  • Единственной причиной для использования Бронепанциря является факт наличия у противника Шпионов, которые нацелены на ваше убийство. ППМ и Банкате работают эффективнее, если вы не подвергаетесь постоянным атакам.
  • Бронепанцирь эффективнее рядом с союзниками. Шпиону придется использовать Револьвер или Амбассадор для вашего убийства.
  • Единственный способ получить новый Бронепанцирь - подойти к Шкафчику на респауне. Не забывайте взять новый щит, если старый был сломан!

Естественный отбор

Item icon Darwin's Danger Shield.png

  • Этот щит поднимает ваш запас здоровья до 150 единиц, лишая вас второго оружия. Считается наиболее эффективным в комбиниции с Охотником на близкой дистанции.

Банкате

Item icon Jarate.png

  • Мини-криты от Банкате не суммируются с нормальными критическими попаданиями. Что означает, вы получите либо критическое попадание (выстрел в голову) или мини-крит (выстрел в тело).
  • Старайтесь поразить Шпиона до того, как он использует Плащ и сбежит. Банкате делает Плащ Шпиона бесполезным, отображая его силуэт, покрытый каплями Банкате.
  • Используйте Банкате вместе с Кусторезом для наибольшего эффекта.

Кукри

Item icon Kukri.png

  • В ближнем бою, особенно на снайперских позициях, Кукри может пригодится для быстрого уничтожения противника, не имея заниженного урона Заточки Дикаря и без уязвимости к огню от ношения Кустореза.
  • Кукри является идеальным оружием для защиты от неожиданных врагов, таких как Шпионы.

Заточка дикаря

Item icon Tribalman's Shiv.png

  • Использование Банкате в сочетании с Заточкой приведет к Мини-критам при кровотечении. Один такой удар нанесет 125 урона, чего будет достаточно для убийства многих классов.
  • В целом, Заточка дикаря наносит больше урона , чем Кукри, но не сразу, ас течением времени.
  • Невидимые Шпионы станут заметнее, когда кровоточат. При кровотечении их Плащ слабо мерцает, а рядом с телом появляются капли крови.

Кусторез

Item icon Bushwacka.png

  • Так ка это оружие превращает любой мини-крит в полноценное критическое попадание, Кусторез и Банате является смертельной комбинацией.
  • Если противник получил попадание из Сиднейского Сони, но сумел подобраться близко к вам, Кусторез будет идеален для добивания.
  • Если команда противника не имеет атакующего Поджигателя, вы можете использовать Кусторез вместо Кукри или Заточки дикаря.

Набор "Крок-о-стиль"

The Croc-o-style Set

  • Главным преимуществом этого наборя является иммунитет к выстрелам в голову, что используется в основном для отстрела предсказуемых вражеских Снайперов. В случае получения вами выстрела в голову, вы выживете с 1 очком здоровья.
  • Не забывайте о том, что нося этот набор, вы не сможете убить тяжелый класс с одного выстрела, нобходимо произвести как минимум еще один, для добивания врага.
  • Берегитесь дуэлей с опытными Снайперами. Они будут стараться убить вас тем же способом, что и вы их, а именно, выстрелом в тело.
  • Не смотря на то, что вы имеете иммунитет к выстрелу в голову, вы все еще можете быть убиты полностью заряженным выстрелом в тело с одного попадания.

См. также