Difference between revisions of "Concept art/zh-hant"
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Revision as of 08:00, 15 November 2017
“ | 每次當我們要釋出更新時,我們都會收到幾百封信,要求我們釋出之前推廣遊戲時所用的高畫質圖片。我們也有收到一堆因為需要 TF2 藝術畫作來製作作品的人所寄來的信。從現在開始,我們設立了藝術畫作頁面,讓那些圖片能夠在這裡生動地展出。當我們新增東西時請記得回來看看。
— 戰爭的藝術
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” |
現在在絕地要塞 2 中能夠看見的許多物品,都是經過反覆的討論和設計才能做成。這裡所展示給公眾看的概念藝術圖,就是遊戲在多個開發階段時所留下來的圖片。
畫作
備註:請點選縮圖將圖片放至最大。
概念藝術圖
備註:請點選縮圖將圖片放至最大。
社群物品概念藝術圖
TF2: Brotherhood of Arms concepts
外部連結
- TF2 官方部落格的藝術圖頁面
- 官方部落格所發的遊戲設計文章:
- 偵察兵:"Okay, this does not look good here. Umm..." Robin Walker,2009年1月28日
- "Alpine Art Style" Dhabih Eng,2009年8月18日
- 爆破兵:"A Grim Bloody Fable" Dhabih Eng,2009年1月28日
- "Visual Design, Comic Game Action, with a purpose." Paul Hellard,CGSociety,2007年12月1日
- mobyfrancke.com,Valve 的概念藝術圖畫家 Moby Francke 的官網
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