Difference between revisions of "October 23, 2017 Patch/ko"

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| notes        = === Team Fortress 2 ===
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
* Fixed a client crash related to the [[Dragon's Fury]]
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* [[Dragon's Fury/ko|용의 격노]]와 관련된 클라이언트 충돌 문제를 고쳤습니다.
* Fixed showing only a few weapons instead of the full set when redeeming a [[War Paint]]
+
* [[War Paint/ko|전투 도색]]을 사용할 때 전체 목록 대신 몇 개의 무기만 표시하는 문제를 고쳤습니다.
* Fixed an exploit related to the [[Heavy]]'s health and the [[Gloves of Running Urgently|G.R.U.]]<ref>Also applys to the [[Bread Bite]] and [[Eviction Notice]].</ref>
+
* [[Heavy/ko|헤비]]의 체력과 관련된 [[Gloves of Running Urgently|G.R.U.]]의 취약점을 고쳤습니다.<ref>[[Bread Bite/ko|빵으로 물기]][[Eviction Notice/ko|퇴거 통보]]에도 적용됩니다.</ref>
* Fixed contract objectives related to the [[Direct Hit]] not registering
+
* [[Direct Hit/ko|직격포]]에 대한 계약이 등록되지 않은 문제를 고쳤습니다.
* Fixed contract objectives related to [[sentries]] not registering
+
* [[sentries/ko|센트리 건]]에 대한 계약이 등록되지 않은 문제를 고쳤습니다.
* Fixed War Paints and weapons that came out of campaign cases not displaying the correct rarity
+
* 올바르지 않은 레어도를 보이는 캠페인에서 얻은 전투 도색과 무기를 고쳤습니다.
* Fixed being unable to turn-in one of the bonus objectives for the [[Medic]] contract
+
* [[Medic/ko|메딕]] 계약의 추가 목표 중 하나를 제출할 수 없는 문제를 고쳤습니다.
* Fixed players being able to use the [[Thermal Thruster]] during the freeze period at the beginning of the round
+
* [[Thermal Thruster/ko|가열 가속기]]를 라운드 시작 시 대기 시간동안 사용할 수 있는 문제를 고쳤습니다.
* Updated {{code|[[Lazarus|koth_lazarus]]}}
+
* {{code|[[Lazarus|koth_lazarus]]}}를 업데이트했습니다.
** Fixed an issue with map-specific sprites not loading
+
** 맵 식별 스프라이트가 로드되지 않는 문제를 고쳤습니다.
* Updated {{code|[[Enclosure|pl_enclosure_final]]}}
+
* {{code|[[Enclosure|pl_enclosure_final]]}}를 업데이트했습니다.
** Fixed various errors related to textures
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** 텍스처와 관련된 다양한 오류를 고쳤습니다.
* Updated {{code|[[Mercenary Park (map)|cp_mercenarypark]]}}
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* {{code|[[Mercenary Park (map)|cp_mercenarypark]]}}를 업데이트했습니다.
** Fixed enemy players being able to enter opposing spawn rooms
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** 플레이어가 적 팀의 대기실에 들어갈 수 있는 문제를 고쳤습니다.
** Fixed an area near cap B where [[engineer]]s could build in an inaccessible area
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** B 구역의 접근할 수 없는 구역에서 [[engineer/ko|엔지니어]]가 구조물을 짓는 문제를 고쳤습니다.
** Fixed spawn room doors sometimes becoming blocked
+
** 가끔 방의 출입문이 열리지 않는 문제를 고쳤습니다.
* Updated Steam Controller support
+
* Steam 컨트롤러 지원에 대한 업데이트
** Game controllers which are attached but left idle no longer cause the game to assume that Steam Controller input is desired.
+
** 연결되어있으나 유휴 상태인 게임 컨트롤러는 더 이상 게임에 해당 컨트롤러의 입력이 필요하다고 인식되지 않습니다.
** Reverted configuration change which caused some non-Steam Controller devices to default to using Steam Controller configuration. Users can re-enable this via the Steam Big Picture UI if desired.(Conversely, players who prefer the legacy gamepad mode, should ensure this setting is not enabled.)
+
** 일부 비 Steam 컨트롤러 장치가 Steam 컨트롤러를 사용하도록 기본 구성으로 되돌렸습니다. 원하는 경우 Steam Big Picture UI를 통해 다시 활성화할 수 있습니다(역으로 기존 게임 패드 모드를 선호하는 플레이어는 이 설정을 사용하지 않도록 설정해야합니다).
  
== References ==
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== 각주 ==
 
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Revision as of 12:02, 30 January 2019

패치 노트

Team Fortress 2

  • 용의 격노와 관련된 클라이언트 충돌 문제를 고쳤습니다.
  • 전투 도색을 사용할 때 전체 목록 대신 몇 개의 무기만 표시하는 문제를 고쳤습니다.
  • 헤비의 체력과 관련된 G.R.U.의 취약점을 고쳤습니다.[1]
  • 직격포에 대한 계약이 등록되지 않은 문제를 고쳤습니다.
  • 센트리 건에 대한 계약이 등록되지 않은 문제를 고쳤습니다.
  • 올바르지 않은 레어도를 보이는 캠페인에서 얻은 전투 도색과 무기를 고쳤습니다.
  • 메딕 계약의 추가 목표 중 하나를 제출할 수 없는 문제를 고쳤습니다.
  • 가열 가속기를 라운드 시작 시 대기 시간동안 사용할 수 있는 문제를 고쳤습니다.
  • koth_lazarus를 업데이트했습니다.
    • 맵 식별 스프라이트가 로드되지 않는 문제를 고쳤습니다.
  • pl_enclosure_final를 업데이트했습니다.
    • 텍스처와 관련된 다양한 오류를 고쳤습니다.
  • cp_mercenarypark를 업데이트했습니다.
    • 플레이어가 적 팀의 대기실에 들어갈 수 있는 문제를 고쳤습니다.
    • B 구역의 접근할 수 없는 구역에서 엔지니어가 구조물을 짓는 문제를 고쳤습니다.
    • 가끔 방의 출입문이 열리지 않는 문제를 고쳤습니다.
  • Steam 컨트롤러 지원에 대한 업데이트
    • 연결되어있으나 유휴 상태인 게임 컨트롤러는 더 이상 게임에 해당 컨트롤러의 입력이 필요하다고 인식되지 않습니다.
    • 일부 비 Steam 컨트롤러 장치가 Steam 컨트롤러를 사용하도록 기본 구성으로 되돌렸습니다. 원하는 경우 Steam Big Picture UI를 통해 다시 활성화할 수 있습니다(역으로 기존 게임 패드 모드를 선호하는 플레이어는 이 설정을 사용하지 않도록 설정해야합니다).

각주

  1. 빵으로 물기퇴거 통보에도 적용됩니다.