Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman melee"
(updated polish translation) |
|||
Line 149: | Line 149: | ||
{{Con}}Ingen tilfeldige kritiske treff.<br /> | {{Con}}Ingen tilfeldige kritiske treff.<br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Ma o 37% większy zasięg wręcz.<br /> |
− | {{Pro}}Każde | + | {{Pro}}Każde zabójstwo mieczem dekapituje wroga, zwiększając licznik głów. Każda głowa zwiększa prędkość gracza (7.5%) i punkty życia (15); maksymalnie 4 razy.<br /> |
− | {{Con}} | + | :{{Pro}}Jeśli tarcza jest założona, każda głowa zwiększa obrażenia od uderzenia tarczą o 5; maksimum 5 razy. |
− | {{Con}}-25 maks. punktów zdrowia dla noszącego<br /> | + | {{Pro}}Jeśli zabijesz wroga który ma Wyszczerbiec, dowolny jego reskin, Dalekosiężny dżezail lub Atak powietrzny założony, zabierasz im głowy (lub zabójstwa).<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Po śmierci: głowy i ich bonusy się resetują.<br/> |
+ | {{Con}}Wolniejszy czas wyciągania i chowania.<br /> | ||
+ | {{Con}}-25 maks. punktów zdrowia dla noszącego.<br /> | ||
+ | {{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br /> | ||
| pt = | | pt = | ||
{{Pro}}Alcance 37% maior.<br /> | {{Pro}}Alcance 37% maior.<br /> | ||
Line 251: | Line 254: | ||
| pl = | | pl = | ||
{{Pro}}Podwaja prędkość przejmowania punktów kontrolnych i popychania wózków.<br /> | {{Pro}}Podwaja prędkość przejmowania punktów kontrolnych i popychania wózków.<br /> | ||
− | {{Con}}+10% podatności na obrażenia od pocisków u noszącego<br /> | + | {{Con}}+10% podatności na obrażenia od pocisków (hitscan) u noszącego<br /> |
| pt = | | pt = | ||
{{Pro}}Aumenta a taxa de captura ao capturar pontos e empurrar carrinhos.<br /> | {{Pro}}Aumenta a taxa de captura ao capturar pontos e empurrar carrinhos.<br /> | ||
Line 340: | Line 343: | ||
{{Info}}Alle drap hallshugger fienden, men du blir ikke noe sterkere.<br /> | {{Info}}Alle drap hallshugger fienden, men du blir ikke noe sterkere.<br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Pro}}+37% | + | {{Pro}}Ma o +37% większy zasięg.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}20% więcej zadanych obrażeń.<br /> |
− | {{Con}}Jest wyciągana i chowana dłużej<br/> | + | {{Con}}Jest wyciągana i chowana dłużej.<br/> |
− | {{Con}}15% wolniejsza prędkość poruszania się | + | {{Con}}15% wolniejsza prędkość poruszania się, gdy broń jest aktywna.<br /> |
| pt = | | pt = | ||
{{Pro}}Alcance 37% maior.<br /> | {{Pro}}Alcance 37% maior.<br /> | ||
Line 460: | Line 463: | ||
{{Con}}-15 Max helse på brukeren.<br /> | {{Con}}-15 Max helse på brukeren.<br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Ma o 37% większy zasięg.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Szarża wydłużona o 0.5 sekundy.<br /> |
− | {{Pro}}Zabójstwa bronią do walki wręcz | + | {{Pro}}Zabójstwa bronią do walki wręcz odnawiają 25% paska szarży.<br/> |
− | {{Con}}Jest wyciągana i chowana dłużej<br/> | + | {{Con}}Jest wyciągana i chowana dłużej.<br/> |
− | {{Con}}Brak losowych trafień krytycznych<br/> | + | {{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br/> |
{{Con}}+15% podatności na obrażenia dla noszącego gdy aktywna.<br/> | {{Con}}+15% podatności na obrażenia dla noszącego gdy aktywna.<br/> | ||
| pt = | | pt = | ||
Line 583: | Line 586: | ||
{{Info}}Granatens "hode" vil vise tegn på om den har tatt skade etter eksplosjonen, og den vil ikke sprenge igjen om man ikke går til brukeren respawner eller å ha gått til forskynings skapet.<br /> | {{Info}}Granatens "hode" vil vise tegn på om den har tatt skade etter eksplosjonen, og den vil ikke sprenge igjen om man ikke går til brukeren respawner eller å ha gått til forskynings skapet.<br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}Pierwsze trafienie w wroga lub solidny obiekt spowoduje eksplozje która zrani gracza i wroga który będzie znajdował się w zasięgu wybuchu, wyrzucając ich również w powietrze.<br /> |
− | {{ | + | {{Con}}Zadaje tylko obrażenia wręcz jeśli góra wybuchła.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}-20% częstotliwości ataku.<br /> |
− | {{ | + | {{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br /> |
+ | {{Con}}Ta broń jest wyciągana o 100% wolniej.<br /> | ||
| pt = | | pt = | ||
{{Info}}No primeiro acerto num inimigo ou um objeto sólido, a granada explode infligindo dano ao usuário e lançando-o no ar, juntamente com qualquer outro inimigo ao redor do jogador.<br /> | {{Info}}No primeiro acerto num inimigo ou um objeto sólido, a granada explode infligindo dano ao usuário e lançando-o no ar, juntamente com qualquer outro inimigo ao redor do jogador.<br /> | ||
Line 696: | Line 700: | ||
{{Info}}Een enkele succesvolle treffer zal een vijand doden die hetzelfde wapen gebruikt. <br /> | {{Info}}Een enkele succesvolle treffer zal een vijand doden die hetzelfde wapen gebruikt. <br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{ | + | {{Pro}}Ma o 37% większy zasięg wręcz.<br /> |
− | |||
{{Pro}}Przy zabiciu przeciwnika przywraca 50% punktów zdrowia.<br/> | {{Pro}}Przy zabiciu przeciwnika przywraca 50% punktów zdrowia.<br/> | ||
− | {{Con}} | + | {{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br/> |
+ | {{Con}}Wolniejszy czas wyciągania i chowania.<br /> | ||
+ | {{Con}}Jest to broń honorowa: zadaje ci 50 obrażeń przy chowaniu, jeżeli kogoś nie zabijesz.<br/> | ||
+ | {{Info}}Pojedyncze trafienie zabije wroga noszącego tą samą broń.<br/> | ||
| pt = | | pt = | ||
{{Pro}}Ao matar: Restaura a saúde do jogador para 100%.<br /> | {{Pro}}Ao matar: Restaura a saúde do jogador para 100%.<br /> | ||
Line 811: | Line 817: | ||
{{Info}}Alle opgepakte munitie verandert in gezondheid. <br /> | {{Info}}Alle opgepakte munitie verandert in gezondheid. <br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
− | {{ | + | {{Pro}}Ma o 37% większy zasięg wręcz.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Amunicja może odnawiać szarżę.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Trafienia bronią do walki wręcz odnawia 20% paska szarży.<br /> |
− | {{Con}}Brak losowych trafień krytycznych<br/> | + | {{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br /> |
− | {{Con}}-80% zapasu amunicji do broni | + | {{Con}}-80% zapasu amunicji do broni podstawowej i pomocniczej.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Nie może odnawiać amunicji przez paczki z amunicją dopóki pasek szarży nie jest pełen.<br/> |
+ | {{Con}}Wolniejszy czas wyciągania i chowania.<br /> | ||
| pt = | | pt = | ||
{{Pro}}O tempo necessário para voltar a usar uma carga é dividido por metade.<br /> | {{Pro}}O tempo necessário para voltar a usar uma carga é dividido por metade.<br /> |
Revision as of 14:19, 2 October 2019
The English version of the article has undergone changes. This page may require retranslation. You can view the page source here. If you need help, post on the talk page or view the guide to language translation. |
Melee
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Bottle |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
||
Craft Scottish Handshake |
|||||
Promotional Frying Pan |
|||||
Drop Conscientious Objector |
|||||
Promotional / Craft Freedom Staff |
|||||
Drop Bat Outta Hell |
|||||
Distributed Memory Maker |
|||||
Promotional Ham Shank |
|||||
Unlock Necro Smasher |
|||||
Uncrate Crossing Guard |
|||||
Promotional Prinny Machete |
|||||
Distributed Saxxy |
Limited item from the Replay Update. Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature). | ||||
Distributed Golden Frying Pan |
Limited item from the Two Cities Update. Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature). | ||||
Unlock Eyelander |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. Every killing blow decapitates the enemy, increasing its head counter. Every head taken raises user's speed (7.5%) and health points (15) to a maximum of 4 times.
If you kill an enemy that has the Eyelander, any of its reskins, the Bazaar Bargain, or the Air Strike equipped, you steal their heads (or kills). | |
Craft Horseless Headless Horsemann's Headtaker |
|||||
Craft Nessie's Nine Iron |
|||||
Craft Pain Train |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Increases user's capture rate by 1 for points and carts. Raises bullet vulnerability by 10%. | |
Craft Scotsman's Skullcutter |
N/A | N/A | Base: 78 Crit: 234 |
Has 37% longer melee range. Deals 20% more damage. | |
Craft Claidheamh Mòr |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. Melee kills refill 25% of your charge meter. | |
Craft Ullapool Caber |
N/A | N/A | Base: 55 + 124-126
|
The initial hit against an enemy or a solid object triggers an explosion that damages the user, who will also be propelled in the air, and every enemy standing in the explosion radius. Deals only melee damage if the head is destroyed. | |
Promotional / Craft Half-Zatoichi |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. On kill: heals you 50% base health. | |
Craft Persian Persuader |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. Ammo can recharge charge. |
This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table demoman melee/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: en, cs, da, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, nl, pl, pt, pt-br, ro, ru, zh-hant, zh-hans (add) |