Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman primary"
GrampaSwood (talk | contribs) m (nl) |
|||
Line 49: | Line 49: | ||
{{Info}}유탄이 한 번도 튀지 않고 적 플레이어나 구조물에 닿으면 즉시 폭발합니다.<br /> | {{Info}}유탄이 한 번도 튀지 않고 적 플레이어나 구조물에 닿으면 즉시 폭발합니다.<br /> | ||
| nl = | | nl = | ||
− | {{Info}}Granaten ontploffen bij contact met een vijand, op voorwaarde dat ze niet eerst stuiteren. <br /> | + | {{Info}}Granaten ontploffen bij contact met een vijand of constructie, op voorwaarde dat ze niet eerst stuiteren. <br /> |
− | {{Info}}Granaten hebben geen | + | {{Info}}Granaten hebben [[Damage/nl|geen schadevermindering]] bij directe inslag. <br /> |
| pl = | | pl = | ||
{{Info}}Granaty eksplodują przy kontakcie z nieprzyjacielem, jeżeli wcześniej się nie odbiły.<br /> | {{Info}}Granaty eksplodują przy kontakcie z nieprzyjacielem, jeżeli wcześniej się nie odbiły.<br /> | ||
Line 176: | Line 176: | ||
{{Con}}벽이나 땅에 닿은 유탄은 부서집니다.<br /> | {{Con}}벽이나 땅에 닿은 유탄은 부서집니다.<br /> | ||
| nl = | | nl = | ||
− | {{Info}}Granaten | + | {{Info}}Granaten hebben geen schadevermindering op afstanden bij een directe inslag.<br /> |
− | {{Info}}Granaten | + | {{Info}}Granaten exploderen alleen bij contact met een vijandelijke speler of constructie.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Doet 20% meer schade tegen constructies.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Heeft 25% snellere granaatsnelheid.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}Granaten tuimelen niet wanneer afgevuurd Grenades do not tumble when fired.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}-25% magazijngrootte.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}-25% explosiebereik.<br /> |
+ | {{Con}}Afgevuurde bommen spatten uit elkaar wanneer een oppervlak geraakt wordt.<br /> | ||
| no = | | no = | ||
{{Info}}Granaten sprenger ved kontakt med fienden.<br /> | {{Info}}Granaten sprenger ved kontakt med fienden.<br /> | ||
Line 315: | Line 316: | ||
{{Info}}효과가 수동적으로 적용되기 때문에 무기를 선택할 필요가 없습니다.<br /> | {{Info}}효과가 수동적으로 적용되기 때문에 무기를 선택할 필요가 없습니다.<br /> | ||
| nl = | | nl = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Maximale gezondheid verhoogt met 25.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Draaisnelheid verhoogt tijdens met 200% bij een schildaanval.<br /> |
− | {{Info}} | + | {{Pro}}Slagwapenmoorden vullen 25% van je aanvalsmeter.<br /> |
+ | {{Pro}}+10% snellere bewegingssnelheid voor de drager met de {{item link|Chargin Targe}}, {{item link|Tide Turner}}, of {{item link|Splendid Screen}}.<br /> | ||
+ | {{Info}}Vaardigheid is passief, hoeft niet geselecteerd te zijn om te werken.<br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
{{Pro}}+25 do maksymalnych punktów zdrowia dla noszącego.<br /> | {{Pro}}+25 do maksymalnych punktów zdrowia dla noszącego.<br /> | ||
Line 428: | Line 431: | ||
{{Pro}}더블 동크: 포탄이 적군에게 맞은 뒤 0.5초 이내에 폭발해서 폭발 피해를 입힐 경우, 폭발 피해가 [[Critical hits/ko#소형 치명타|소형 치명타]]로 들어갑니다.<br /> | {{Pro}}더블 동크: 포탄이 적군에게 맞은 뒤 0.5초 이내에 폭발해서 폭발 피해를 입힐 경우, 폭발 피해가 [[Critical hits/ko#소형 치명타|소형 치명타]]로 들어갑니다.<br /> | ||
{{Con}}포탄은 충돌해도 터지지 않습니다.<br /> | {{Con}}포탄은 충돌해도 터지지 않습니다.<br /> | ||
+ | | nl = | ||
+ | {{Info}}Kanonballen hebben een lontlengte van 1 seconden, lonten kunnen aangestoken worden om eerder te exploderen door de vuurknop ingedrukt te houden.<br /> | ||
+ | {{Info}}Door de vuurknop te lang ingedrukt te houden krijg je een ontstekingsfout.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Kanonballen duwen de speler terug bij een treffer.<br /> | ||
+ | {{Pro}}+20% snellere projectielsnelheid.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Dubbele klap: Als een kanonbal's inslag- en explosieschade binnen een halve seconden gebeuren dan zal de explosieschade een [[Critical hits/nl#Mini-crits|minivoltreffer]] zijn.<br /> | ||
+ | {{Con}}Kanonballen exploderen niet bij contact.<br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
{{Info}}Kule armatnie wybuchają po 1 sekundzie; można je uzbroić wcześniej dla szybszej eksplozji trzymając klawisz strzału.<br /> | {{Info}}Kule armatnie wybuchają po 1 sekundzie; można je uzbroić wcześniej dla szybszej eksplozji trzymając klawisz strzału.<br /> | ||
Line 483: | Line 493: | ||
| ko = | | ko = | ||
{{Info}}공중에서 낙하산을 펼쳐서 느리게 하강할 수 있습니다.<br /> | {{Info}}공중에서 낙하산을 펼쳐서 느리게 하강할 수 있습니다.<br /> | ||
+ | | nl = | ||
+ | {{Info}}Laat een speler de parachute activeren in het midden van de lucht, vertraagt de daling.<br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
{{Info}}Pozwala graczowi otwarcie spadochronu, który spowalnia jego spadek.<br/> | {{Info}}Pozwala graczowi otwarcie spadochronu, który spowalnia jego spadek.<br/> | ||
Line 534: | Line 546: | ||
{{Pro}}유탄이 적게 튀어오르고 작게 구릅니다.<br /> | {{Pro}}유탄이 적게 튀어오르고 작게 구릅니다.<br /> | ||
{{Con}}폭발 반경이 -15% 적습니다.<br /> | {{Con}}폭발 반경이 -15% 적습니다.<br /> | ||
+ | | nl = | ||
+ | {{Info}}Granaten hebben geen schadevermindering op afstanden bij een directe inslag.<br /> | ||
+ | {{Info}}Granaten ontploffen bij contact met een vijand of constructie, op voorwaarde dat ze niet eerst stuiteren. | ||
+ | {{Pro}}Granaten stuiteren en rollen amper.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Granaten exploderen 30% sneller.<br /> | ||
+ | {{Con}}-15% explosiebereik.<br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
{{Info}}Granaty nie posiadają spadku obrażeń, gdy trafiają bezpośrednio w cel.<br/> | {{Info}}Granaty nie posiadają spadku obrażeń, gdy trafiają bezpośrednio w cel.<br/> | ||
Line 568: | Line 586: | ||
[[Category:Formatting templates]] | [[Category:Formatting templates]] | ||
− | {{translation switching|en, de, ja, ko, pt-br, ru, zh-hant, zh-hans}} | + | {{translation switching|en, de, ja, ko, nl, pt-br, ru, zh-hant, zh-hans}} |
[[Category:Class Weapons Tables|D]] | [[Category:Class Weapons Tables|D]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Revision as of 16:19, 1 June 2019
The English version of the article has undergone changes. This page may require retranslation. You can view the page source here. If you need help, post on the talk page or view the guide to language translation. |
Primary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Grenade Launcher |
4 / 6 | 16 / 30 | On direct hit:
Base: 100
Base: 22–64 |
Grenades have zero range falloff on a direct hit. Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first. | |
Craft Loch-n-Load |
3 | 16 | On direct hit:
Base: 100
|
Grenades have zero range falloff on a direct hit. Grenades explode only on contact with an enemy player or building. | |
Craft Ali Baba's Wee Booties |
N/A | N/A | N/A | N/A | Increases maximum health by 25. Increases turning speed while charging by 200%. |
Craft Bootlegger | |||||
Craft Loose Cannon |
4 | 16 | On direct hit:
Base: 30-50
Base: 29-47 |
Cannonballs have a fuse time of 1 second; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key. Holding down the fire key for too long will cause a misfire. Cannonballs must be charged for atleast 0.10 seconds for Double-Donks. | |
Craft B.A.S.E. Jumper |
N/A | N/A | N/A | N/A | Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent. |
Craft Iron Bomber |
4 | 16 | On direct hit:
Base: 100
Base: 29-47 |
Grenades have zero range falloff on a direct hit. Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first. |
This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table demoman primary/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: en, de, ja, ko, nl, pt-br, ru, zh-hant, zh-hans (add) |